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ZEMAX | 如何傾斜和偏心序列光學(xué)元件

2022-07-06 10:38 作者:武漢宇熠  | 我要投稿

在許多光學(xué)系統(tǒng)中,元件故意從光軸傾斜或偏心。本文介紹如何在序列模式下對這些類型的系統(tǒng)進(jìn)行建模。

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簡介

本文介紹了插入坐標(biāo)斷裂曲面以允許光學(xué)元件的偏心和傾斜的過程。第一部分介紹坐標(biāo)斷點(diǎn)曲面的作用,以下各節(jié)包括有關(guān)正確使用坐標(biāo)斷點(diǎn)的教程。最后,介紹了用于傾斜和偏心光學(xué)元件的簡單內(nèi)置工具。

坐標(biāo)斷點(diǎn)曲面

在OpticStudio的序列光線追蹤模式中,表面輸入的順序非常重要。透鏡數(shù)據(jù)編輯器 (LDE) 中指定的順序給出了光與光學(xué)系統(tǒng)的組件表面相互作用的確切順序。
因此,一個(gè)曲面的厚度(沿局部 z 軸的距離)與前一個(gè)曲面相距甚遠(yuǎn)。這稱為局部坐標(biāo)系,因?yàn)楸砻娴奈恢檬歉鶕?jù)前一個(gè)表面指定的。

坐標(biāo)斷裂 (CB) 曲面允許您將下一個(gè)曲面的位置指定為在 x 和 y 中移動(dòng),在 x、y 和 z 中傾斜(旋轉(zhuǎn))以及在 z 中簡單平移。坐標(biāo)斷裂是一個(gè)虛擬曲面:也就是說,它沒有折射或反射能力,并且不能彎曲光線。它的唯一目的是根據(jù)當(dāng)前坐標(biāo)系定義新的坐標(biāo)系。使用這樣的曲面可以將曲面的幾何位置與其光學(xué)屬性分開。

在本文中,我們將展示如何在保持所有其他組件的位置不變的同時(shí)傾斜和偏心光學(xué)組件。在精確解釋了如何執(zhí)行此操作之后,我們將展示一個(gè)簡化整個(gè)過程的工具,但是了解該工具的工作原理非常重要,因此建議仔細(xì)閱讀整篇文章。在附加的zip文件中,您將找到一個(gè)文件start point.zmx,其中顯示了三個(gè)玻璃窗口,其中一個(gè)是粘合在一起的兩個(gè)光學(xué)材料。

每個(gè)窗口都應(yīng)用了矩形孔徑(雙擊任何表面并查看“光圈”選項(xiàng)卡以進(jìn)行驗(yàn)證)。落在光圈外的曲面上的任何光線都將被終止。

在上面的屏幕截圖中,正 z 位于從左到右的方向,正 y 位于頁面上方,正 x 位于頁面。這是一個(gè)右手坐標(biāo)系,其中 z 位于食指上,y 位于拇指上,x 位于中指上,食指從左指向右,如左下角的坐標(biāo)軸或 3D 布局所示。

我們在本文中的任務(wù)是傾斜中央窗口并使其居中,同時(shí)將其他兩個(gè)窗口完全留在其原始位置。我們怎么知道我們什么時(shí)候?qū)崿F(xiàn)了這一點(diǎn)?OpticStudio有一份報(bào)告,每當(dāng)您在傾斜或分散的系統(tǒng)上工作時(shí),該報(bào)告都至關(guān)重要。

打開Analyze...Reports...Prescription Data,并查看標(biāo)題為“全球頂點(diǎn)”的部分:

“全局頂點(diǎn)”報(bào)告列出了每個(gè)曲面相對于全局坐標(biāo)參考曲面 (GCRS) 的頂點(diǎn)的位置和方向。在此設(shè)計(jì)中,圖面 1 是 GCRS,但任何曲面都可以從“曲面屬性”的“類型”選項(xiàng)卡(或從“系統(tǒng)資源管理器”中的“孔徑”選項(xiàng)卡)中設(shè)置為 GCRS。

從“全局頂點(diǎn)”報(bào)告中可以看出,相對于 GCRS,所有曲面都在軸上,因?yàn)樾D(zhuǎn)矩陣是所有曲面的單位矩陣,并且每個(gè)曲面的 {x,y} 坐標(biāo)為零。曲面 7(窗口 3 的正面)相對于曲面 1(GCRS)具有 {x, y, z} 坐標(biāo) {0,0,33}。

坐標(biāo)斷裂 (CB) 曲面允許您指定 x 中的偏心、y 中的偏向、{x、y、z} 中的傾斜以及影響所有后續(xù)曲面的 z(厚度)偏移。它還有一個(gè)訂單標(biāo)志,我們將在后面討論其目的。

我們的首要任務(wù)是偏向中間窗口,而不干擾任何其他表面的位置。

對組件進(jìn)行分化

為了使中間窗口偏心,請單擊圖面 4 上的任意位置(它具有注釋 Front Window2),然后按鍵盤上的 INSERT 鍵。將插入一個(gè)新曲面,并且從舊曲面 4 開始的所有曲面都將被重新編號(因此曲面 5 現(xiàn)在具有注釋 Front Window2)。

現(xiàn)在,在新曲面 4 上雙擊,并將其設(shè)置為坐標(biāo)斷點(diǎn)曲面:

然后滾動(dòng)到“Decenter Y”列并輸入值 -5 mm。布局圖和處方報(bào)告顯示結(jié)果。從坐標(biāo)斷裂 (CB) 開始的所有曲面都偏心為 -5 mm。

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一個(gè) CB 的效果一直持續(xù)到遇到另一個(gè) CB 為止,因此通常需要兩個(gè)坐標(biāo)中斷:一個(gè)用于實(shí)現(xiàn)傾斜/偏心,另一個(gè)用于恢復(fù)原始軸。

若要演示這一點(diǎn),請單擊“曲面 8”(窗口 3 的正面),再次按 INSERT,使新曲面成為 CB。使該表面的厚度為10 mm,并使表面的厚度為7為零,以便第二個(gè)CB與中間窗口的背面共存。給這個(gè)CB一個(gè)更大的y+5。您現(xiàn)在應(yīng)該具有以下功能(如果您迷路了,請從zip中打開中間步驟.zmx)。請注意,由于曲面上有矩形孔徑,因此錯(cuò)過中間窗口的光線將被終止。這是序列模型的重要組成部分。如果要對錯(cuò)過中間窗口的光線繼續(xù)照射到第三個(gè)窗口的系統(tǒng)進(jìn)行建模,則必須使用?非序列光線追蹤(下期內(nèi)容)。

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恢復(fù) CB 恢復(fù)原始坐標(biāo)軸,以便后續(xù)曲面返回到其原始位置。

手動(dòng)設(shè)置恢復(fù)坐標(biāo)中斷表面的值不是很好的做法,因?yàn)楹苋菀淄浀诙€(gè)CB需要調(diào)整第一個(gè)CB。但是,OpticStudio可以輕松實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,只需單擊第二個(gè)CB的Decenter Y的求解單元格,然后選擇一個(gè)拾取求解將值鎖定到第一個(gè)CB,如下所示:

使用 Decenter X 和傾斜參數(shù)執(zhí)行此操作,但此時(shí)將兩個(gè) CB 的順序標(biāo)志保留為 0。(這是一個(gè)錯(cuò)誤,但我們將在下一頁中看到原因)。

您應(yīng)該能夠設(shè)置 Decenter X 和 Decenter Y 的任何值,OpticStudio 將在第二個(gè) CB 處恢復(fù)原始坐標(biāo)系。如果您迷路了,請從附加的zip存檔中打開中間步驟2.zmx。我們現(xiàn)在將轉(zhuǎn)向傾斜。

傾斜組件

將第一個(gè) CB 上的所有參數(shù)重置為零。由于拾取求解,第二個(gè) CB 的參數(shù)應(yīng)自動(dòng)將自身設(shè)置為零。然后將第一個(gè) CB 的“傾斜約 X”設(shè)置為 20 度。乍一看,這看起來像是我們需要做的一切,但是當(dāng)仔細(xì)查看Global Vertex報(bào)告時(shí),很明顯有些地方不對勁。

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x-tilt引入了0.68 mm的y偏角。這是因?yàn)榈诙€(gè)坐標(biāo)斷裂是沿著新的 x 傾斜坐標(biāo)系的 z 的一定距離實(shí)現(xiàn)的。為了引入不偏心的純傾斜,兩個(gè) CB 表面之間必須有零 z 偏移。這是通過在第二個(gè) CB 之前的虛擬傳播來實(shí)現(xiàn)的。

在第二個(gè)坐標(biāo)斷點(diǎn)之后立即插入虛擬曲面。第二個(gè) CB 目前的厚度為 10。將其設(shè)置為 0,并使新虛擬曲面的厚度為 10。現(xiàn)在,兩個(gè)CB之間的z位移總共為2 mm,因此使第二個(gè)CB之前的表面厚度-2,并使第二個(gè)CB的厚度+2。此虛擬傳播將兩個(gè) CB 放置在空間中的同一點(diǎn),因此直到操作不會引入分散。

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虛擬表面沒有光學(xué)效應(yīng),因?yàn)槲覀冊诳諝庵懈?2 mm,然后在空氣中跟蹤+2 mm,因此沒有光線彎曲,沒有添加光程長度。可以使用“曲面屬性”的“繪制”選項(xiàng)卡上的“不繪制此曲面”和“從此曲面跳過光線”控件隱藏虛擬曲面。

但是,虛擬傳播厚度的設(shè)置方式并不令人滿意。如果其中一個(gè)玻璃表面的厚度發(fā)生變化,無論是手動(dòng)更改還是在優(yōu)化過程中,會發(fā)生什么情況?第二個(gè) CB 將不再正確放置。關(guān)鍵是第二個(gè)CB必須與第一個(gè)CB處于同一位置,OpticStudio有一個(gè)簡單,強(qiáng)大的方法來確保始終滿足此條件:位置求解。

“位置求解”將它后面的曲面設(shè)置為與另一個(gè)曲面具有指定的距離。打開緊挨在第二個(gè) CB 之前的曲面的厚度單元的“求解”選項(xiàng)(該 CB 當(dāng)前厚度為 -2),然后在求解 對話框中選擇:

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請注意,位置求解允許我們回過任意數(shù)量的曲面,直到到達(dá)第一個(gè)坐標(biāo)斷裂,然后在第二個(gè) CB 的厚度上放置一個(gè)拾取求解,該解獲取位置求解的值并將其乘以 -1?,F(xiàn)在更改兩個(gè) CB 表面之間的玻璃表面厚度。無論您輸入什么厚度,第二個(gè)CB始終與第一個(gè)CB完全位于同一位置,因此可以完美地撤消它。

最后,注意另一件事。將“約 Y 傾斜”設(shè)置為 30 度,將“約 X 傾斜”設(shè)置為 10 度。請注意,第二個(gè) CB 不再完美地撤消第一個(gè) CB。這是因?yàn)閮A斜的順序很重要。如果我們傾斜大約x,然后在這個(gè)新的傾斜位置傾斜大約y,那么我們必須直到大約y,然后直到大約x,以便恢復(fù)原始坐標(biāo)系。這就是訂單標(biāo)志的用途。

如果訂單標(biāo)志為零,則 CB 圖面執(zhí)行,以便首先完成下角,然后按順序傾斜。如果訂單標(biāo)志不為零,則 CB 將以相反的順序執(zhí)行。這意味著單個(gè)CB可以撤消由與其位于同一位置的另一個(gè)CB引入的任何復(fù)合傾斜/偏心。

最終系統(tǒng)作為最終 system.zmx 包含在附加的 ZIP 存檔中。這是具有任意數(shù)量的傾斜和偏心的系統(tǒng),表明第三個(gè)窗口的位置不受影響。請注意,虛擬表面已被隱藏。

傾斜/偏心元件工具

但是,難道沒有更簡單的方法來做到這一切嗎?有!傾斜/偏心元件工具。

這是傾斜/偏心光學(xué)元件的簡單方法。重新打開 start point.zmx,然后單擊“鏡頭數(shù)據(jù)編輯器”菜單中的 Tilt/Decenter Elements 圖標(biāo),然后輸入所需的任何傾斜/偏轉(zhuǎn)數(shù)據(jù),例如:

請注意,此工具可以完成我們手動(dòng)完成的所有操作!強(qiáng)烈建議使用該工具作為標(biāo)準(zhǔn)技術(shù),通過該技術(shù),您應(yīng)該在系統(tǒng)中傾斜或偏心光學(xué)組件。

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