歷屆S冠奪冠場均數(shù)據(jù)一覽,EDG數(shù)據(jù)值偏低,但含金量卻真的不低
英雄聯(lián)盟一年一度的,轟轟烈烈的轉(zhuǎn)會季已經(jīng)正式結(jié)束,接下來的日子就是各大戰(zhàn)隊官宣主力陣容和迎接S12春季賽的日子。

在S12賽季開始之前,咱們一起來回顧一下過去的11個賽季,看看咱們賽區(qū)的三個S賽冠軍在過去的賽季的表現(xiàn)如何,看看隔壁LCK賽區(qū)的冠軍戰(zhàn)隊們的表現(xiàn)又是如何的吧!

老規(guī)矩,跨版本比較強弱本身就不合適,但從數(shù)據(jù)中可以分析出非常多的問題和細節(jié)!本文只談數(shù)據(jù),不論強弱,歡迎討論,謝絕無理由亂噴,謝謝!
歷屆S冠奪冠場均數(shù)據(jù)一覽

數(shù)據(jù)來源:玩加電競
該數(shù)據(jù)表格,選取了勝率,KDA,場均擊殺數(shù),場均死亡,分均傷害,場均時長,場均被推塔數(shù),以及經(jīng)濟領(lǐng)先8個維度。簡單來說:
場均擊殺和場均死亡總體呈現(xiàn)”U字型“排列,在S7冠軍SSG時期,達到了歷屆最低值;

分均傷害和游戲時長具有一定相關(guān)性,更長的游戲后期會帶來更多的傷害輸出值。這兩項數(shù)值,以S6冠軍SKT為盛,達到了時長和分均傷害的歷屆最高值;而三星白數(shù)據(jù)還是太恐怖了,在那個時代場均時長才29分鐘,其他數(shù)據(jù)也很離譜,SSW被吹成是歷史最強,也不是沒有原因的。
而場均經(jīng)濟領(lǐng)先,卻總體呈現(xiàn)出逐步下降的趨勢,從S4的峰值,一直下降到S11的最低點。不難看出,S賽的整體水平和戰(zhàn)隊平均水平,隨著各國聯(lián)賽的發(fā)展,而逐漸接近。

單論KDA來看:S11 EDG 4.03;S10 DWG 5.23;S9 FPX 5.49;S8 iG 5.56;S7 SSG 5.58;S6 SKT 4.64;S5 SKT 7.07;S4 SSW 9.50。 從S4開始,KDA的數(shù)值排列,也基本是按照降序在排列。而EDG是歷屆S賽冠軍中,團隊KDA最低的一支隊伍,這也體現(xiàn)出了EDG奪冠之路的艱辛,但EDG不是最弱,而是極具含金量的。
EDG數(shù)據(jù)值偏低,但含金量卻很高

從上圖的數(shù)據(jù)來看,S11新科冠軍EDG的數(shù)據(jù)偏差,也許會有玩家說EDG是歷屆冠軍中統(tǒng)治力不足,含金量不高的一個冠軍。但是囧王者想說的是,不同版本,不同時代,不同對手,甚至連防御塔機制,英雄技能都不同,這些數(shù)據(jù)只能作為參考和分析,而不能作為戰(zhàn)隊強弱的判斷依據(jù)。

而且咱們仔細分析的話,不難發(fā)現(xiàn),被譽為英雄聯(lián)盟史上最具含金量的,S6賽季的SKT,他們的數(shù)據(jù)其實也只比EDG高一點,排倒數(shù)第二。
因此,也就是說,EDG數(shù)據(jù)偏低,也只能說EDG在當(dāng)屆S賽中不是一騎絕塵(幾場BO5打滿),但絕不能說EDG的含金量偏低。反而只能說明,S11這一屆大家水平差異性都不大。SKT在S6的時候,進入淘汰賽,除了八強打RNG3:1,其他兩輪也是BO5拉滿,也沒人說他的含金量低了。

還記得EDG在進入S11世界賽四強以后的自嘲圖嗎?他們是擊敗了S11新科MSI冠軍RNG后,才挺進四強的,然后在四強中擊敗了S賽兩冠王,LCK春決亞軍GEN;接著在最終決賽上,擊敗了LCK春夏雙冠,MSI亞軍,S11衛(wèi)冕冠軍DK奪冠的。而且和DK的比賽,雙方直接拉滿BO5,全程無尿點,算是自S8以來,競爭最為激烈的一場比賽了。這種對手,還能說EDG的奪冠沒有含金量嗎?

最后囧王者想說的是,如果說IG的奪冠,是極致個人能力的表現(xiàn);FPX的奪冠,是極致團隊配合的話;那么EDG的奪冠,就是靠著堅韌的意志,和5個人的相互扶持,才一路努力拿到的冠軍。他們的冠軍之路和聯(lián)賽一樣磕磕碰碰,每一步都很難但是贏到了最后!IG,F(xiàn)PX和EDG的冠軍,在當(dāng)年都是最強的表現(xiàn)!