官方消息:主機(jī)版《星空》只有30幀
官方消息:主機(jī)版《星空》只有30幀
針對(duì)玩家對(duì)主機(jī)版《星空》幀率的好奇,游戲總監(jiān)托德-霍華德證實(shí),游戲在Xbox X系列(XSX)和Xbox S系列(XSS)上均以30幀運(yùn)行。
在接受IGN采訪時(shí),霍華德透露,游戲在XSX上以4K分辨率運(yùn)行,在XSS上以2K分辨率運(yùn)行,幀率鎖定在30fps。他解釋說(shuō):"考慮到我們以前的游戲,我認(rèn)為這并不令人驚訝。" 他補(bǔ)充說(shuō),《星空》是一個(gè)巨大的、開(kāi)放的世界,充滿了完全動(dòng)態(tài)的細(xì)節(jié),任何事情都可能發(fā)生。出于對(duì)游戲真實(shí)性的渴望,他們不愿意犧牲這些內(nèi)容。
霍華德還說(shuō),在以前的試驗(yàn)中,游戲有時(shí)能夠達(dá)到60 fps的幀率。然而,他們決定將控制臺(tái)版本鎖定在30幀,以保持穩(wěn)定的一致性。即使在激烈的戰(zhàn)斗中,他們對(duì)這種感覺(jué)也非常滿意。
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