sp蟲師技能猜想
一、面板猜想
攻擊B?2385
生命S?14966
防御S?539
速度S?115
暴擊S?10%
二、技能猜想
一技能 蟲墜
蟲師化作一道微光從空中墜落,攻擊敵方一名單位造成自身最大生命5%的傷害,暴擊時(shí)此傷害提升100%。
并降低被攻擊單位10%的攻擊和10%的防御持續(xù)2回合,不可驅(qū)散。
LV2 敵方每有4個(gè)單位行動(dòng)后,蟲師都將會(huì)對(duì)敵方下一個(gè)行動(dòng)單位無消耗釋放一次強(qiáng)化蟲墜,此次攻擊不觸發(fā)御魂和被動(dòng),且降低攻防效果增至50%,不可驅(qū)散,但只持續(xù)1個(gè)行動(dòng)回合
LV3 蟲墜附帶40%的易傷效果,持續(xù)1回合,不可驅(qū)散
LV4自身在回合外釋放蟲墜時(shí),驅(qū)散或解除自身1個(gè)控制效果,
LV5?自身和隊(duì)友使用鬼火技能時(shí),蟲師對(duì)敵方行動(dòng)條最前端的敵人無消耗釋放1次蟲追,此次攻擊不觸發(fā)敵方御魂和被動(dòng)。且根據(jù)被攻擊者行動(dòng)過的次數(shù)擊退其行動(dòng)條,每行動(dòng)過一次額外擊退20%,至多擊退60%,初始擊退效果為0%,每回合重置
【鬼火技能】初始需要消耗鬼火釋放的技能,當(dāng)受到其他單位技能效果,使此次消耗鬼火降低仍視為鬼火技能,初始需要鬼火為0的技能不視為鬼火技能。
二技能 蟲眠 0火
唯一效果:每回目開始蟲師獲得一個(gè)自身最大生命值300%不可驅(qū)散的護(hù)盾。護(hù)盾存在期間自身免疫任何控制效果,增加自身200%的暴擊傷害,護(hù)盾吸收受到的群體傷害的100%。護(hù)盾被擊碎時(shí),超出護(hù)盾的傷害將放入夢(mèng)境,不會(huì)由自身承擔(dān)。護(hù)盾存在期間,除自身外,友方被攻擊有25%概率遁入夢(mèng)境,免疫該次傷害和技能效果。無論敵我當(dāng)有7個(gè)單位行動(dòng)后,護(hù)盾自動(dòng)消失。
當(dāng)護(hù)盾消失時(shí)將剩余護(hù)盾值轉(zhuǎn)換為治療平攤?cè)w隊(duì)友。
護(hù)盾消失后此技能替換為 蟲戲
蟲戲?(被動(dòng))
敵方每個(gè)單位行動(dòng)時(shí),有100%基礎(chǔ)概率陷入?深度睡眠?持續(xù)1個(gè)回合當(dāng)
上述效果成功觸發(fā)1次后將不會(huì)觸發(fā),當(dāng)蟲師行動(dòng)過后重置上述效果。并獲得1層庇護(hù)。深度睡眠的單位脫離深度睡眠時(shí)自身拉條40%
深度睡眠?無法動(dòng)作。被攻擊和受到灼燒傷害不會(huì)清醒。該效果可被驅(qū)散。
該技能無法升級(jí)
三技能 夢(mèng)棲
治療全隊(duì)自身最大生命值12%,使自身獲得1層【庇護(hù)】,并使全隊(duì)獲得2層【夢(mèng)息】。
LV2 持有【夢(mèng)息】的單位受到傷害時(shí),恢復(fù)蟲師最大生命值8%。
LV3 治療提升至最大生命值16%
LV4治療效果提升至12%,對(duì)生命值最低的友方治療額外提升40%
LV5蟲師所有溢出的治療的100%都將會(huì)記錄進(jìn)蟲墜,當(dāng)使用蟲墜時(shí),治療友方生命值最低的單位。
【夢(mèng)息】印記效果,上限4層。受到攻擊有50%概率消耗1層恢復(fù)自身8%最大生命值,并有25%概率躲避此次攻擊,每回合閃避不超過4次。