群友DIY(28-31)司馬直|博麗靈夢(mèng)|狼兄弟|鏡像張角


仁惠:在你的回合外,每當(dāng)你失去一張牌后,你可令一名角色回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌。
民心:每回合限一次,一名其他角色回復(fù)體力時(shí),你可令其摸兩張牌。其可以交給你其區(qū)域內(nèi)任意張牌,然后你棄置一張牌。
設(shè)計(jì)者:蝴蝶
評(píng)價(jià):1技能其實(shí)之前聊過(guò)同類(lèi)型(圣甄姬的流風(fēng),甚至人家還是14年的系列),這種比較被動(dòng)的實(shí)際上并不是很強(qiáng)(至少不是這種收益級(jí)能彌補(bǔ)的)。2技能一眼【良助】,看似兩個(gè)技能存在聯(lián)動(dòng),實(shí)際上可以分為下面幾種情景。
自己失去一張牌,給隊(duì)友回1血,隊(duì)友摸2,然后給你1張,棄1摸1或再回血。收益0.5(沒(méi)人需要回血)-2.5(隊(duì)友來(lái)砍你)-5。
隊(duì)友回血,其摸2,給你1,棄1摸1或再回血。收益2.5-4
敵方回血,其摸2,顯然不給你牌,你不能觸發(fā)然后,收益-2.
這個(gè)收益梯度決定了你的嘲諷一定是很低的,低到?jīng)]有人想管你,你自身又沒(méi)有發(fā)育能力,大部分時(shí)間都只能看著隊(duì)友被殺,并且不要高估牌堆【閃】的比例。
總評(píng):雜技而上限有限,鑒定為天牢。


退治:在你使用或打出牌來(lái)響應(yīng)牌時(shí),或你受到1點(diǎn)傷害,結(jié)算完畢后,你可以棄置一名角色的一張牌。若其未受傷,再對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。(沒(méi)有必要限定牌數(shù))
悠閑:鎖定技,每輪限一次,在你使用一張牌指定一名其他角色為目標(biāo)后,你摸兩張牌,其摸一張牌。
設(shè)計(jì)者:群孫茄,時(shí)不時(shí)游泳
評(píng)價(jià):響應(yīng)牌其實(shí)大部分時(shí)間還是回合外,和第一個(gè)武將一樣有被動(dòng)的毛病,【七寶刀】式加強(qiáng)開(kāi)局很強(qiáng),但殘局狀態(tài)也就是拆1。2技能是一個(gè)吃位置的技能(現(xiàn)在誰(shuí)不想在別人的回合使用牌秀一下?。?,每輪限1次有點(diǎn)尷尬限制了刷牌,要求是其他角色也更看重配合(之前沒(méi)注意這個(gè)其他,玩起來(lái)還挺強(qiáng)的,只要蓄一下,當(dāng)主公每回合都多摸3還是稍微有點(diǎn)用的)。
總評(píng):樸實(shí)無(wú)華,符合那個(gè)年代(現(xiàn)在還有多少人知道東方。。。),現(xiàn)在的話放OL應(yīng)該還能玩。


賞金:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你進(jìn)行一次判定并指定一名角色,若判定結(jié)果為黑色,你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害,若結(jié)果為紅色,你獲得判定牌,本回合你計(jì)算與其的距離為1;出牌階段,你可以多使用X張【殺】(X為你已損失的體力值)
失手:當(dāng)你即將受到傷害時(shí),你可以進(jìn)行判定并獲得判定牌,若結(jié)果為紅色,此傷害+1,若結(jié)果為黑色,此傷害-1
設(shè)計(jì)者:白瀧是個(gè)憨憨
評(píng)價(jià):1技能要么英姿要么狗襲(狼襲、羊襲:?),后面那句多刀基本和沒(méi)有一樣,你個(gè)英姿多刀用處很大嗎?2技能更是賭狗,看上去是期望白嫖1牌,實(shí)際多1傷實(shí)在太傷,如果你有無(wú)限多的血的確是白嫖,但你并沒(méi)有。輪均收益1-2,機(jī)制又蠢。
總評(píng):賭神可玩,相當(dāng)于1次傷害判兩次的且有紅有黑的【恢拓】,還自帶穩(wěn)定打1的【狼襲】,像我這樣的凡人就沒(méi)有玩的必要了。


三合:鎖定技,當(dāng)你造成或受到傷害后,你令一名角色將手牌摸至體力上限(至多摸3張):你的手牌上限+X(×為你發(fā)動(dòng)過(guò)【三合】的次數(shù))
策電:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,根據(jù)此牌的點(diǎn)數(shù)依次執(zhí)行以下效果:
點(diǎn)數(shù)大于3:你摸一張牌:
點(diǎn)數(shù)大于7:你回復(fù)1點(diǎn)體力并棄置一名角色的一張牌
點(diǎn)數(shù)大于10:你對(duì)1名角色造成1點(diǎn)雷電傷害,然后你可以移動(dòng)場(chǎng)上一張牌
設(shè)計(jì)者:白瀧是個(gè)憨憨
評(píng)價(jià):1技能小節(jié)命,同時(shí)自己造成傷害也能節(jié),頻率大大加強(qiáng),因此稍微限制了至多摸3,很合理。手牌上限增加也不是什么大事,就是越來(lái)越恐懼魔王罷了,正常情況下甚至?xí)ㄗ约旱墓?jié)命空間。但2技能是什么鬼,假設(shè)棄1張J點(diǎn),摸1回1拆1傷1移動(dòng)1, 棄1張牌拿到8牌收益,折合這個(gè)技能7.5收益(棄1摸1算0.5),這還打不打牌了?不考慮蓄爆,單純摸牌階段摸2,有大于3的概率是1-3/13*3/13=94.67%,大于7的概率是1-7/13*7/13=71.00%,大于10的概率是1-10/13*10/13=40.82%,具體回合均收益不想算了,光0.4*7.5就已經(jīng)是3牌收益了,很多武將都不能做到輪均3牌收益。甚至新殺留贊的回合均摸牌(僅計(jì)算1技能時(shí))收益都沒(méi)3。
總評(píng):無(wú)腦堆數(shù)值的陰間。

以上均已在群內(nèi)無(wú)名殺拓展包實(shí)現(xiàn)。?

(需要此類(lèi)拓展或者發(fā)DIY要實(shí)現(xiàn)的,進(jìn)群955470831)