(10.1更新)【靈魂潮汐】冷門奇怪機(jī)制查漏補(bǔ)缺 已分類方便閱讀

【溫馨提醒】本攻略涉及內(nèi)容雖已經(jīng)過(guò)多次驗(yàn)證,但仍可能存有錯(cuò)誤,希望發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的人偶師能夠體諒并及時(shí)告知,萬(wàn)分感謝。
【特別鳴謝】感謝背刺計(jì)劃、四月攻略組提供內(nèi)容支持。
汐寶①班家長(zhǎng)會(huì):936939706
汐寶②班家長(zhǎng)會(huì):850685230
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【看前須知】本文目前共整理了幾十個(gè)冷門或奇怪的機(jī)制,攻略偏向萌新向,旨在提高部分新手人偶師的游戲理解,幫助他們?cè)谟龅竭@部分困難時(shí)可以節(jié)省研究時(shí)間,但本人仍建議人偶師們自行研究驗(yàn)證?!皩?shí)例”內(nèi)容僅列舉部分實(shí)例。
? ? ? ?期待你能在評(píng)論區(qū)說(shuō)出被我遺漏的冷門機(jī)制哦
【10.1更新內(nèi)容】
1.附傷描述更新
【9.18更新內(nèi)容】
1.【越一彌心】奧義相關(guān)機(jī)制 位置:二→越一彌心
2.【神納木弁天】渡生相關(guān)機(jī)制 位置:二→神納木弁天
3.怪物重生(無(wú)限層、活動(dòng)BOSS)相關(guān)機(jī)制 位置:一→文本類
4.“固定”相關(guān)機(jī)制 位置:一→文本類
5.“系數(shù)”相關(guān)機(jī)制 位置:一→文本類
6.“神佑”相關(guān)機(jī)制 位置:一→文本類

【本篇攻略有什么?】
一、非人偶和蘊(yùn)靈相關(guān)機(jī)制
? ? ? ?傷害類
? ? ? ?文本類
? ? ? ?區(qū)間類
二、人偶相關(guān)機(jī)制
需注意,并非所有人偶都包含在本篇攻略內(nèi),本文提及的人偶有:
艾妮斯,安德莉亞,朔耶真子,神納木弁天,尼克萊特,葉隱琉璃,薩緹婭,阿卡賽特,芙麗希婭,米涅德溫,德萊潔恩,迦瓦娜,愛莉莎,天音祈,西勒諾斯,越一彌心
三、蘊(yùn)靈相關(guān)機(jī)制
? ? ? ?攻擊類
? ? ? ?防御類
? ? ? ?輔助類

【機(jī)制整理收錄】
一、非人偶和蘊(yùn)靈相關(guān)機(jī)制
傷害類:
群體傷害技能并非所有目標(biāo)同時(shí)受到傷害,而是按隨機(jī)順序逐一受到傷害。
實(shí)例:面對(duì)惡魔心臟時(shí),若心臟清buff層數(shù)為7層,下一次群體攻擊對(duì)心臟造成傷害的先后順序?qū)⒂绊懕敬喂魧?duì)左右兩只眼睛造成的傷害。
絕大多數(shù)情況下,除文本特意寫明外,附帶debuff效果的攻擊會(huì)先造成傷害,后添加debuff。
實(shí)例:破甲技能先造成傷害后添加破甲,此次攻擊無(wú)法享受破甲效果。
造成傷害時(shí),文本和數(shù)字的跳出順序?yàn)榻Y(jié)算順序。
實(shí)例:有助于研究游戲機(jī)制。
附傷:附傷能享受的效果及加成有且僅有:本次傷害(包括技能傷害和非技能傷害,若描述中限定技能類,則只有技能觸發(fā)附傷;若描述中無(wú)限定,或僅為"傷害",則非技能傷害也可觸發(fā),如:凍結(jié)、電擊等)享受的所有效果及加成(可暴擊)。但須注意,附傷不計(jì)算防御,故破甲和無(wú)視防御無(wú)法提高附傷。
燃燒傷害的傷害來(lái)源為:最后一名添加燃燒的人偶。即燃燒傷害加成僅享受此人偶獲得的相關(guān)buff。
實(shí)例:弁天和煉金都添加了部分燃燒,弁天有10%傷害加成,煉金有20%傷害加成。弁天添加了當(dāng)前燃燒的最后一層,回合結(jié)束時(shí)的燃燒傷害受到的加成為10%。
由Buff造成的傷害不為技能傷害。
實(shí)例:魔雪兔秘術(shù)、火煉金秘術(shù)、流血、燃燒等等
深淵刻印造成的創(chuàng)傷傷害計(jì)算方式為:全隊(duì)平均攻擊的2%*創(chuàng)傷層數(shù)
保底傷害:
當(dāng) (攻擊-防御)≤0.1*攻擊 時(shí),視作 (攻擊-防御)=0.1*攻擊,造成的傷害享受buff加成;
當(dāng) (攻擊-防御)≤0時(shí),造成的傷害不享受buff加成,僅為 攻擊*10%*技能系數(shù);
當(dāng) 此次傷害有最終傷害或附傷且≥攻擊*10% 時(shí),保底傷害會(huì)替換為 最終傷害+附傷。
燃燒debuff造成的傷害無(wú)視防御,非燃燒debuff造成的傷害計(jì)算防御。
實(shí)例:迦瓦娜的焚燼為燃燒傷害,但計(jì)算防御。
正常情況下,焚燼傷害來(lái)源為觸發(fā)焚燼者,與添加燃燒者無(wú)關(guān)。非正常情況請(qǐng)看【西勒諾斯】部分。
文本類:
目標(biāo)/敵方的區(qū)別:目標(biāo)指單獨(dú)計(jì)算每個(gè)敵人,敵方指統(tǒng)一計(jì)算所有敵人。
實(shí)例:“目標(biāo)每有一種負(fù)面效果,本次奧義傷害+10%”若目標(biāo)1有1種debuff,目標(biāo)2有2種debuff,則對(duì)目標(biāo)1和目標(biāo)2造成的奧義傷害分別增加10%和20%。
“敵方每有1層創(chuàng)傷,造成傷害增加1%”若目標(biāo)1,目標(biāo)2各自有5層創(chuàng)傷,則造成傷害增加10%。
造成 傷害/技能的傷害/技能傷害:考驗(yàn)縮句能力,縮句后若為 (造成)的傷害,則無(wú)技能限定;縮句后若為 技能(造成)的傷害,則僅限技能;縮句后若為 (造成)的技能傷害,則僅限技能且為單獨(dú)的技能傷害區(qū)間。
實(shí)例:血芙為 傷害;虛空、魔鎧為 技能的傷害;圣槍為 技能傷害。
負(fù)面效果/控制效果:負(fù)面效果不包括控制效果;控制效果包括:眩暈、凍結(jié)、魅惑、沉默、石化、睡眠、麻痹、力竭(不確定)。
不可驅(qū)散:不可驅(qū)散同時(shí)具有不可免疫效果。
技能:設(shè)計(jì)師對(duì)于《技能》這兩個(gè)字感情頗深,動(dòng)不動(dòng)就喜歡用這兩個(gè)字做文章。簡(jiǎn)單粗暴的判斷方法就是:因?yàn)閎uff和debuff造成的效果(傷害,治療等)不算技能造成的效果。使用技能直接造成的效果才適用于含有“技能”的描述。
回復(fù)怒氣:怒氣為120后,獲得怒氣時(shí)并不判定為回復(fù)怒氣。
實(shí)例:120怒氣后真子由于自身特性回復(fù)怒氣時(shí)并不會(huì)觸發(fā)此效果(雖然文本沒把特性回怒寫進(jìn)去,但實(shí)際通過(guò)特性回復(fù)的怒氣會(huì)造成禁怒)

7.重生:力竭時(shí)會(huì)重生。即順序?yàn)橄攘?,后重生。而部分怪物看起?lái)是重生,實(shí)際是回復(fù)至滿血,閱讀怪物描述即可區(qū)分(如樂(lè)幻天行中的兩個(gè)果凍人)。這種區(qū)別的實(shí)際影響有:樂(lè)幻天行中,因?yàn)閮蓚€(gè)果凍人描述中不為力竭,尼柯萊特的失調(diào)(毒素)不會(huì)擴(kuò)散,而極上怨怒力竭時(shí),其他單位同時(shí)力竭,也無(wú)法擴(kuò)散失調(diào)。
延伸機(jī)制:悼亡曲每減少一個(gè)觸手會(huì)增加攻擊和傷害,而無(wú)限層中消滅觸手后,觸手會(huì)立即重生。
8.固定:僅由觸發(fā)該效果的數(shù)值決定,之后不再受任何buff/debuff影響。
9.系數(shù)加成:直接與技能文本中的數(shù)值相加。
例如:愛莉莎魂芯中,避世絕俗的護(hù)盾系數(shù)+10%,即:避世絕俗的護(hù)盾由50%防御力加成變?yōu)?0%防御力加成。
10.神佑:我方每回合最多只能觸發(fā) 一種 神佑效果
區(qū)間類:該部分內(nèi)容已經(jīng)作者授權(quán)

二、人偶相關(guān)機(jī)制
【艾妮斯】
法系秘術(shù)無(wú)懈境界會(huì)使艾妮斯的反擊也變?yōu)?次。
如技能所寫,當(dāng)艾妮斯擁有王女的回音時(shí),艾妮斯的魔法奧義僅能造成3段傷害。傷害順序?yàn)椋旱谝欢危谝欢位匾?,第二段?/p>
隊(duì)友攜帶冰原并生效時(shí),艾妮斯無(wú)法多次反擊。
【安德莉亞】
雷系奧義神經(jīng)突破所承擔(dān)的傷害可視作生命移除,不受安德莉亞自身的護(hù)盾和減傷影響。
在西勒諾斯冰系奧義結(jié)束的那個(gè)回合(還未結(jié)束),只要安德莉亞觸發(fā)了冰系秘術(shù),那么下一回合秘術(shù)層數(shù)仍然翻倍,再下一回合回歸正常。
【九華】
命理科技是由“命理科技”buff產(chǎn)生的治療,因此本技能不是治療技能。
【歐若拉】
暫無(wú)
【朔耶真子】
火系奧義瑞兆生平的復(fù)活效果消失的那一回合,也會(huì)算在復(fù)活CD內(nèi)。
【神納木弁天】
【渡生】觸發(fā)為每次行動(dòng)后。(在敵方受傷反擊之后)
【葉月雪】
暫無(wú)
【尼柯萊特】
火元素層數(shù)無(wú)回合數(shù)限制,可無(wú)限疊加層數(shù)。
火元素傷害來(lái)源為擁有火元素buff者。(即受到擁有者攻擊力及各種有效加成影響)。
火元素每次單體技能傷害只消耗一層;群體技能傷害每個(gè)目標(biāo)消耗一層。
活性再造術(shù)不視作治療技能。
【莉莉艾洛】
本技能的暴擊傷害收益變?yōu)?.25倍(基礎(chǔ)暴擊傷害不受該效果影響):任何除了人偶自帶的150%爆傷外的暴擊傷害加成都享受1.25倍加成,包括但不限于:南宮凜物理奧義,雙刃傳說(shuō)
【葉隱琉璃】
二系魂芯效果中“視作首次釋放本技能”描述并不準(zhǔn)確。正確效果是享受首次釋放的30%傷害加成。
實(shí)例:無(wú)法觸發(fā)默然者效果:穿戴者首次釋放的奧義技能造成的傷害+50%
隱身狀態(tài)時(shí)仍會(huì)被選為群體技能的目標(biāo)。全隊(duì)都處于隱身狀態(tài)時(shí),敵方技能若無(wú)目標(biāo)則會(huì)跳過(guò)本回合行動(dòng),且直到奧義回合前不會(huì)積攢技能。若敵方奧義技能仍無(wú)目標(biāo),則會(huì)積攢奧義至下一回合,且每回合優(yōu)先判定奧義技能有無(wú)目標(biāo),再判定正常情況下該回合應(yīng)該釋放的技能有無(wú)目標(biāo)。
實(shí)例:挑戰(zhàn)詛咒人偶時(shí),假設(shè)葉隱琉璃第四回合存活并處于隱身狀態(tài)。到第六回合時(shí)(假設(shè)葉隱琉璃先行動(dòng)),若葉隱琉璃不打斷隱身狀態(tài),則會(huì)被詛咒人偶的核心技能攻擊(因?yàn)槭欠秶寄?;若葉隱琉璃打斷隱身狀態(tài),則會(huì)被詛咒人偶的奧義攻擊。
【薩緹婭】
火系魂芯效果描述中【護(hù)盾值】與【受護(hù)盾效果】為不同區(qū)間,即目前環(huán)境下,魂芯可獨(dú)立提供40%額外護(hù)盾。
【阿卡賽特】
冰封效果觸發(fā)回合無(wú)法釋放技能。(此描述為官方后期補(bǔ)充,僅用做提醒部分沒注意到的老玩家)
串流造成的感電,添加者為釋放雷電攻擊技能者。(列出此項(xiàng)是為和愛莉莎、天音祈的添加機(jī)制做出區(qū)分)
【芙麗希婭】
一系奧義珠卉守望增加的防御為非動(dòng)態(tài)防御,固定增加釋放奧義時(shí)花匠的防御力。
【薇姬娜】
暫無(wú)
【南宮凜】
暫無(wú)
【米涅德溫】
護(hù)盾被打破無(wú)法回復(fù)生命。
初擁效果判定比較寬松,技能每次觸發(fā)亡靈語(yǔ)時(shí)也可以觸發(fā)初擁。
實(shí)例:5星亞砂攜帶5星亡靈語(yǔ),使用一次創(chuàng)傷之刃可以添加12層創(chuàng)傷。
【拉薇拉】
暫無(wú)
【夢(mèng)咲音月】
暫無(wú)
【星見亞砂】
暫無(wú)
【柯露雪兒】
暫無(wú)
【德萊潔恩】
魂芯中描述“釋放本技能追加的聚雷之劍后”判定較為寬松,實(shí)際判定為:釋放奧義回合,釋放所有聚雷之劍(包含秘術(shù)釋放)后,若……,則……。
【迦瓦娜】
焚燼雖為燃燒傷害,但計(jì)算防御。
【愛莉莎】
冰系秘術(shù)至寒意境添加的凍結(jié),添加者為愛莉莎,并非釋放冰霜技能者。
火系奧義書典山海先添加護(hù)盾,后添加 護(hù)盾效果+50% buff。
【天音祈】
法系奧義殘軌星眼僅持續(xù)一回合。
霜凍領(lǐng)域生效時(shí),因?yàn)轭I(lǐng)域效果添加的凍結(jié),添加者為天音祈,并非釋放冰霜技能者。
【蕖靈】
蕖靈雷系奧義增加的附傷雖然以蕖靈攻擊力數(shù)值計(jì)算,但傷害來(lái)源為攻擊者,并非蕖靈,因此蕖靈無(wú)法通過(guò)裝備加傷蘊(yùn)靈提高附傷傷害。
蕖靈冰系奧義的溢出治療為【固定治療】,不是技能且不受被溢出治療所治療的人偶的蘊(yùn)靈影響。
實(shí)例:蕖靈奧義目標(biāo)選擇無(wú)魂芯滿血阿卡賽特,治療量為8000。若裝備惡墮守護(hù)者且擁有一個(gè)debuff的花匠受到次治療,治療量仍為8000且不驅(qū)散debuff。
【西勒諾斯】
(2022/4/29已修復(fù))當(dāng)本局戰(zhàn)斗有人偶首次觸發(fā)焚燼后,此局所有 除奧義+3效果追加的焚燼外 的焚燼傷害,傷害來(lái)源皆視為首次觸發(fā)焚燼的人偶。追加焚燼傷害來(lái)源則為觸發(fā)焚燼者。
【密絲特】
鳴響技能:通過(guò)其他技能或效果達(dá)到響應(yīng)條件后施放的技能。簡(jiǎn)單粗糙的理解就是由于技能的條件或者buff造成的傷害。
首先眾所周知的是,死神的秘術(shù)聚雷之劍和密絲特奧義本身都是鳴響技能,但由于此奧義也是先傷害后buff,因此除非在敵方擁有debuff時(shí)再次釋放奧義,否則沒有加傷。
需要特別提醒的是,歐若拉的失心童話也是鳴響技能,因?yàn)樗尫艎W義后添加失心童話buff,并且由于失心童話buff造成傷害,滿足鳴響技能條件。我個(gè)人猜測(cè)歐若拉火系奧義的第二次攻擊,以及弁天的追擊箭也算鳴響技能,但可惜密絲特只增加雷系鳴響技能的技能傷害,無(wú)法進(jìn)行測(cè)試。
隱身狀態(tài)時(shí)仍會(huì)被選為群體技能的目標(biāo)。全隊(duì)都處于隱身狀態(tài)時(shí),敵方技能若無(wú)目標(biāo)則會(huì)跳過(guò)本回合行動(dòng),且直到奧義回合前不會(huì)積攢技能。若敵方奧義技能仍無(wú)目標(biāo),則會(huì)積攢奧義至下一回合,且每回合優(yōu)先判定奧義技能有無(wú)目標(biāo),再判定正常情況下該回合應(yīng)該釋放的技能有無(wú)目標(biāo)。
實(shí)例:挑戰(zhàn)詛咒人偶時(shí),假設(shè)密絲特第四回合存活并處于隱身狀態(tài)。到第六回合時(shí)(假設(shè)密絲特先行動(dòng)),若密絲特不打斷隱身狀態(tài),則會(huì)被詛咒人偶的核心技能攻擊(因?yàn)槭欠秶寄?;若密絲特打斷隱身狀態(tài),則會(huì)被詛咒人偶的奧義攻擊。
【越一彌心】
魔能爆破為【非技能傷害】,因此無(wú)法享受類如圣槍使者、最后的魔法使這種限定技能觸發(fā)的蘊(yùn)靈的加成。
三、蘊(yùn)靈相關(guān)機(jī)制
【攻擊類】
異動(dòng)之風(fēng)計(jì)算單位時(shí)包括我方單位。
冰河愛女增益方式為buff,此蘊(yùn)靈剛出時(shí)為非buff。
寒冰之女無(wú)法受益于西勒諾斯冰系奧義。
【防御類】
佩戴浴火勇者時(shí),不論承受傷害是否超過(guò)當(dāng)前血量,只要浴火觸發(fā)效果回復(fù)后血量>0,就不會(huì)死亡。
堅(jiān)硬之砂描述雖然是“生命值每損失10%”,但其實(shí)計(jì)算精度為生命每損失1%,受到傷害-0.25%。
【輔助類】
帝國(guó)王女生效機(jī)制:戰(zhàn)斗開始時(shí),裝備帝國(guó)王女的人偶會(huì)回復(fù)x點(diǎn)怒氣

本篇攻略就到此結(jié)束了,如果你覺得對(duì)你有所幫助,還請(qǐng)點(diǎn)個(gè)贊;如果你有任何想法歡迎在下方留言;如果你想看到我的后續(xù)攻略,還請(qǐng)點(diǎn)個(gè)關(guān)注。謝謝大家的支持!