爐石傳說(shuō)平衡補(bǔ)丁后變化,德魯伊變得更加極端化,任務(wù)獵順勢(shì)崛起
爐石傳說(shuō)新版本首個(gè)平衡補(bǔ)丁已經(jīng)上線,不知道大家感覺如何,從首日的環(huán)境來(lái)看,平衡補(bǔ)丁還是起到了不小的作用的,防戰(zhàn)奶騎甚至龍騎這樣的慢速卡組開始增多,德魯伊的勝率也開始下跌,另外和清風(fēng)之前猜測(cè)的一樣,任務(wù)獵也找到了崛起的機(jī)會(huì)。
天梯環(huán)境
平衡補(bǔ)丁上線一天后,天梯職業(yè)平均勝率榜就發(fā)生了很大的變化,首先惡魔獵手的榜首地位紋絲不動(dòng),但德魯伊的勝率直接從第三名掉到了第七名,看來(lái)這次的平衡補(bǔ)丁對(duì)德魯伊來(lái)說(shuō)影響還是蠻大的;其次就是獵人超越了戰(zhàn)士,勝率來(lái)到了第二名,之前清風(fēng)就說(shuō)這次平衡補(bǔ)丁對(duì)于任務(wù)獵來(lái)說(shuō)是一個(gè)機(jī)會(huì),至少目前來(lái)看,這句話算是沒說(shuō)錯(cuò)。緊接著是戰(zhàn)士和騎士,這兩個(gè)職業(yè)目前大部分都是用來(lái)抓前兩位的慢速卡組,而術(shù)士和牧師依然和平衡補(bǔ)丁之前一樣,處于墊底位置,牧師已經(jīng)“高燒”40度了。
接下來(lái)就詳細(xì)聊聊這些職業(yè)的變化。
德魯伊更加極端化
這次的平衡補(bǔ)丁對(duì)德魯伊來(lái)說(shuō)影響很大,天梯中的德魯伊形態(tài)也發(fā)生了變化,大量的跳費(fèi)德選擇了超凡德的形態(tài),而且分段越高,超凡德的比例越大。平衡之后的超凡德開始極端化,他們甚至舍棄了打快攻用的藻農(nóng),放棄快攻抗性的同時(shí)更加針對(duì)慢速卡組?,F(xiàn)在的超凡德更像是一套OTK卡組,到后期鋪一地巨人,然后上魚劍圣鎖住法術(shù),再接一個(gè)超凡之盟,讓慢速卡組完全沒法解決這一波場(chǎng)面。但是超凡德對(duì)上快攻卡組幾乎無(wú)還手之力,以前德魯伊對(duì)快攻是28開,現(xiàn)在可能是19開甚至是010開了,可以說(shuō)現(xiàn)在的德魯伊相當(dāng)?shù)臉O端。
而除了鋪納迦巨人,海巨人的卡組,卡扎庫(kù)杉也依然是超凡德的一種致勝手段,只不過(guò)并不是塞上兩張深海融合怪就解決問(wèn)題的,卡扎超凡德會(huì)帶上非常契合卡組的織法者瑪里茍斯,加上紅龍和一張深海融合怪,這樣就能夠繼續(xù)下卡扎了。順帶一提,雖然德魯伊在戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽里的勝率是0%,但超凡德依然是比賽中比較不錯(cuò)的選擇,因?yàn)楸荣愂钦鞣愔?,只要有慢速卡組在,超凡德還是有很大機(jī)會(huì)能夠跑掉的,當(dāng)然更多是被Ban掉。
惡魔獵手強(qiáng)勢(shì)依舊
惡魔獵手在平衡補(bǔ)丁前勝率登頂了,而這次的平衡補(bǔ)丁對(duì)于DH影響不大,如今也是依舊霸占天梯王座。而且從清風(fēng)的體感來(lái)看,超生瞎可能已經(jīng)不太適應(yīng)環(huán)境了,天梯里的中慢速卡組變多,超生瞎的厚度有點(diǎn)跟不上,所以現(xiàn)在納迦瞎應(yīng)該是更好的選擇,現(xiàn)在的納迦瞎還會(huì)帶上吸血刀,配合加攻手段和多重打擊能回一大口血,讓任務(wù)獵很難受,有英雄牌和塞絲諾女士,解場(chǎng)和后期能力也不弱。
任務(wù)獵
平衡補(bǔ)丁上線后,勝率提升最大的卡組可能得屬任務(wù)獵了,任務(wù)獵最怕的就是跳費(fèi)德,現(xiàn)在德魯伊數(shù)量有所下降,同時(shí)任務(wù)獵卡組也經(jīng)過(guò)了優(yōu)化,帶上寶藏守衛(wèi),既能當(dāng)做納迦觸發(fā)法術(shù)效果,又是嘲諷能夠擋住快攻攻擊頻率,還能被德雷克塔爾拉出來(lái),一舉三得。另外有些任務(wù)獵為了打惡魔獵手和奶騎,還會(huì)帶上兩張蛇軟,被拉出來(lái)場(chǎng)面也很強(qiáng)。
另外現(xiàn)在的任務(wù)獵并不追求一定要通過(guò)直傷射死對(duì)手了,大部分卡組都會(huì)帶上英雄牌了,很多時(shí)候都會(huì)在二階段任務(wù)完成之前變身英雄牌,讓0費(fèi)的效果減到召喚寵物身上,尤其是打慢速卡組很難靠直傷搶死對(duì)方,但是靠變身后無(wú)盡的鋪場(chǎng)能夠打死對(duì)方。不過(guò)之前任務(wù)獵是能夠打瞎的,但現(xiàn)在兩邊卡組都有所變化,現(xiàn)在任務(wù)獵反而不好打瞎了,除非起手德雷克塔爾,還能有一個(gè)吃吸血刀的蛇軟。
龍騎誕生
之前清風(fēng)文章里說(shuō),卡扎庫(kù)杉重做之后,圣騎士是最有可能玩正經(jīng)龍卡組的職業(yè),如今來(lái)看,這一條也被清風(fēng)說(shuō)對(duì)了,圣騎士的三條龍,青銅龍?zhí)诫U(xiǎn)者,琥珀看守者和亮銅之翼都是與恢復(fù)有關(guān)的,與圣騎士非常契合,最適合玩卡扎,甚至還能融合到奶騎卡組里。不過(guò)奶騎如果想要兼顧龍?bào)w系的話,未必需要帶上卡扎庫(kù)杉,通過(guò)青銅龍?zhí)诫U(xiǎn)者發(fā)現(xiàn)也是一種選擇,同時(shí)還能避免卡扎庫(kù)杉太過(guò)卡手的尷尬情況。不過(guò)目前龍騎還是圣騎士卡組里勝率偏低的一套卡組,目前不推薦大家花費(fèi)粉塵嘗試。
防戰(zhàn)與海防戰(zhàn)
這次的平衡補(bǔ)丁削弱了戰(zhàn)士任務(wù)三階段的進(jìn)度,讓戰(zhàn)士開船的時(shí)間節(jié)點(diǎn)推遲,因此任務(wù)戰(zhàn)開始帶上一些防御性卡牌,也就是所謂的海防戰(zhàn),同時(shí)防戰(zhàn)卡組對(duì)局也開始變多起來(lái),不過(guò)上面這張圖是所有服務(wù)器的整體數(shù)據(jù),清風(fēng)看了下國(guó)服的數(shù)據(jù),防戰(zhàn)和海防戰(zhàn)的勝率還是要比任務(wù)戰(zhàn)低一些的,但整體上防戰(zhàn)確實(shí)是能玩了。
其他職業(yè)
整體來(lái)看,這次的平衡補(bǔ)丁主要還是對(duì)德魯伊,惡魔獵手,獵人,戰(zhàn)士和圣騎士產(chǎn)生的影響比較大,其他職業(yè)依然保持原狀。法師和盜賊依然處于中不溜的地位,盜賊因?yàn)榇屉嗳值南魅酰瑥?qiáng)度還有所下滑,豬豬牧的強(qiáng)度雖然能夠進(jìn)入比賽環(huán)境,但是和扇貝牧一樣,突出一個(gè)吃熟練度,不練上一陣子很難保證勝率,所以牧師現(xiàn)在依然是勝率墊底的位置。
而術(shù)士和薩滿就是倆難兄難弟了,現(xiàn)在這兩個(gè)職業(yè)的出場(chǎng)率相當(dāng)?shù)牡?/strong>,薩滿的強(qiáng)度還好些,術(shù)士的整體強(qiáng)度就有點(diǎn)低了,而且這兩個(gè)職業(yè)的卡組都進(jìn)不了比賽環(huán)境,上一輪職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽里,術(shù)士是唯一一個(gè)沒有人帶的職業(yè),而在第二周比賽的牌表里,薩滿也和術(shù)士一起坐冷板凳了,看來(lái)薩滿還是逃不了過(guò)載的命運(yùn)了。
當(dāng)然目前天梯環(huán)境還沒有完全穩(wěn)定下來(lái),整體變化還是很快的,或許再過(guò)一天情況又有所不同,大家覺得這次的平衡補(bǔ)丁效果如何呢?