「網絡戰(zhàn)爭」對線基本原理(試作)
前言:作者在接觸互聯(lián)網時便產生了分析互聯(lián)網群體的想法,近來才抽出時間,并在asoul相關戰(zhàn)爭中積累了資料。由于作者知識水平有限,經驗也有限,初次嘗試分析,不完備的部分請多見諒。
撰寫本系列的目的:嘗試從戰(zhàn)爭的角度解讀這些沖突,構建一個清晰的互聯(lián)網行為關系網。
本文為試作篇目,主要介紹網絡戰(zhàn)爭相關的基礎關鍵詞。有很多耳熟能詳的詞匯作者都予以了戰(zhàn)爭化的新名字。黑粗體是新提到的關鍵詞,紅粗體是將在后文介紹的關鍵詞。
網民:網民是互聯(lián)網戰(zhàn)爭中最常見的戰(zhàn)斗力量。每一個參與到互聯(lián)網討論的人都是網民。
陣營:陣營是多個網民的集合,不同的陣營有許多不同的結構。一個網民可能同時存在于多個陣營。陣營可以近似理解為圈子。
陣地:一個陣營可能下轄多個陣地。不同陣地之間也許會有一定的差異。陣地可以近似理解為平臺。
負傷:負傷,即退出討論,持續(xù)一段較長的時間,通常從一周到一個月不等。
對線:兩個網民之間相互攻擊,解釋,辯論,就是對線。對線會同時消耗兩個網民的精力,消耗速度與網民的個人素質有關。
精力:精力相當于網民的生命值,當精力歸零時該網民將會負傷。
精力回復:A陣營的有效陣地能給A陣營的網民予以精力回復,值得注意的是,精力不分陣營。如果某網民同時在AB兩個陣營中,則這兩個陣營的有效陣地都可以給他提供精力回復。
有效陣地:陣地概念的擴展概念。對于一個有效陣地,它應當可以持續(xù)產出該陣營相關的正面內容,比如同人文,同人圖,以及網民對相關話題的有效互動。
無效陣地:陣地概念的擴展概念。無效陣地失去了有效陣地的功效,僅是該陣營網民的一個集合。無效陣地有演變成有效陣地的可能性,但需要消耗該陣地中網民的精力來升級。因此無效陣地向有效陣地的演變需要足夠的網民數量。
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