【黑鐵Ⅱ百科042】Blender 2.9-3.0物體實(shí)例化深入學(xué)習(xí)(物體代理+

把原有的集合打組,shift+A-實(shí)例集合中 調(diào)出替身
(這樣再?gòu)?fù)制就不會(huì)占用大內(nèi)存了)

解除替身
1.Ctrl+A-實(shí)例獨(dú)立化
2.物體-關(guān)系-使其獨(dú)立化-物體

?
用關(guān)聯(lián)方式調(diào)用別的文件中的物體,無(wú)法修改替身,必須去本體文件中修改
06:05
?
替身轉(zhuǎn)為本體:
1.物體-關(guān)系-使其獨(dú)立化-物體
2.物體-關(guān)系-轉(zhuǎn)為本地項(xiàng)

單個(gè)物體創(chuàng)建實(shí)例:
物體-關(guān)系-創(chuàng)建實(shí)例面

標(biāo)簽: