不吐不快,以《青夏軌跡》為引子,聊聊galgame和文學(xué)創(chuàng)作上的反古典思想。
事情是這樣的,看了HF去年發(fā)行的新作。

首先,這個人物畫的實(shí)在太丑了,我看不下去,為什么現(xiàn)在的畫師連基本的人體結(jié)構(gòu)都畫不好就能堂而皇之地做galgame原畫?我也確實(shí)沒買這個游戲,就簡單看幾個視頻云了一下。
說到正題:我對所謂“胃疼”情節(jié)其實(shí)相當(dāng)反感。?
因?yàn)?/span>
1現(xiàn)實(shí)主義它從誕生開始就是反古典性的,作為一個藝術(shù)上的古典主義者我實(shí)在無法接受?
2所謂的“胃疼”、“白學(xué)”這類東西,它代表的劇情就算非常典型的城市化和現(xiàn)代化下的內(nèi)卷和邊際效益遞減行為。?
我從來不搞那些知識分子的報(bào)菜名式文學(xué)批評,我就說的直白一點(diǎn):
一大群人什么也不干,然后每天就你我他小圈子那點(diǎn)破事磨磨唧唧,哦,你又這么想了,我又誤會了,她又知道什么了,然后因?yàn)槟衬呈掠纸鉀Q了。這真的有意思么.......
我雖然不是對“原始豐饒”一類理論非常感興趣,但是這個確實(shí)是個現(xiàn)實(shí)存在的問題。?
以上兩點(diǎn)同源而出又相輔相成,然后現(xiàn)在的galgame(尤其是15年后,標(biāo)志性就是輕小說《春物》的成功)普遍又大力加入此類要素(也是編劇、市場的雙向選擇有關(guān))。
但是我并不是說以現(xiàn)實(shí)為背景的故事,和文學(xué)上的“現(xiàn)實(shí)主義”就要畫等號。
舉個典型例子:one room,我很喜歡的動畫,它就是純粹的現(xiàn)實(shí)背景,然而這個浪漫性(或者更好理解地說,戲劇性)是始終引導(dǎo)劇情走向的。?
說到這里就涉及到最根本的問題了,還是那個說了好幾遍的事。?
一個作家寫作,劇情走向,你到底是選擇用人物的沖突來推動呢,還是用故事和現(xiàn)實(shí)本身的沖突來帶動呢。?
不作價(jià)值判斷,因?yàn)楣适碌陌l(fā)展是有時(shí)代印記的,而且在同一時(shí)代不同風(fēng)格的創(chuàng)作者也都是在共同存在的,沒有根本性的高下之分。
但是我想說,現(xiàn)在來看此類“反古典”的創(chuàng)作思路以及發(fā)展方向,是會走向自我毀滅的.....

然后我是這么想的,我反對純粹的解構(gòu)式批評。我是支持每一個題目也好,賞析也罷,都應(yīng)該給出標(biāo)準(zhǔn)答案和正面例子。
那就說一下我心目中夏日氛圍的優(yōu)秀作品吧,CUBE的《夏之雨》
