【崩壞3】只要你帶普攻和分支玩,我們就是好朋友


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文丨圣人惠? 審核丨字符 圣少女
排版丨智齒
作為已經(jīng)進(jìn)入置換空間的老圣痕,米開(kāi)朗基羅一直與薛定諤貓樂(lè)隊(duì)、佐羅爭(zhēng)奪著最強(qiáng)通用物理圣痕的地位。隨著角色池不斷更新,新的角色對(duì)米開(kāi)朗基羅的適用度如何?本篇文章將具體分析不同搭配,并提供建議。(下文米開(kāi)朗基羅簡(jiǎn)稱米或米開(kāi))

內(nèi)容提要&總結(jié)
考慮到各角色加成以及可替代的圣痕,米套的單件價(jià)值下位>上位>中位,有上位或下位其一可以根據(jù)需求在置換空間中兌換另一個(gè)。米上下兩件套的物理通用性極強(qiáng),目前仍是部分角色的畢業(yè)圣痕。常用角色包括櫻桃炸彈、黯薔薇、空之律者、影舞沖擊等。

目錄
1.圣痕解析與對(duì)比
2.圣痕使用簡(jiǎn)介
3.圣痕搭配分析
4.總結(jié)

圣痕解析與對(duì)比
上位

米上提供36%的物傷加成,數(shù)值一般,但是需要在3秒內(nèi)打出5hit的普攻才能最大化加成效果。與其他上位相比,蕭云紅上提供同樣數(shù)值的普攻全傷加成,薛定諤貓樂(lè)隊(duì)上覆蓋率低但對(duì)攻擊類型不做限制,王爾德上數(shù)值稍低但無(wú)任何啟動(dòng)條件??傮w而言,米上并不算優(yōu)秀,單件使用強(qiáng)度中庸,不能作為畢業(yè)。
中位

米中提供15%的暴擊加成,數(shù)值較低,需要在3秒內(nèi)打出5hit的普攻才能最大化加成效果。由于角色的會(huì)心值,一般會(huì)自帶20%的暴擊,加之增幅山吹的強(qiáng)勢(shì),米中的實(shí)際提升很小,不如下位的暴擊傷害收益高。
與其他中位相比,沙皇中、普朗克中的數(shù)值明顯更高,實(shí)際加成效果更好;同時(shí),黑姬麟中、佐羅中在特定條件下可以提供更高的加成,上限更高??傮w而言,米中單件強(qiáng)度較低,上限不高,一般不使用。
下位

米下提供70%的暴傷加成,數(shù)值極高,需要在3秒內(nèi)打出5hit的普攻才能最大化加成效果。雖然爆傷效果受到基礎(chǔ)爆傷以及暴擊的影響,理論上受益也會(huì)有一定的遞減,但是在當(dāng)前普遍高傷害加成高暴擊率的環(huán)境下,即使考慮200%暴擊傷害,也可以視為約35%的無(wú)遞減獨(dú)立增傷。
下位自古缺少物傷、全傷加成的圣痕。傲慢下和阿提拉下由于自身肝物屬性,加成限制與數(shù)值上都吃虧;佐羅下與西琳下需要極限閃避啟動(dòng),蕭云下更是要求角色滿血,適用面較窄。所以,米下提供的高額爆傷對(duì)適用的角色就極為珍貴??傮w而言,有足夠的傷害加成和暴擊率支撐的情況下,米下對(duì)整體傷害的提升最高。
套裝技能

兩件套效果簡(jiǎn)單粗暴,數(shù)值不低而且適合戰(zhàn)斗節(jié)奏,非常強(qiáng)勢(shì),這也是米開(kāi)單件一般,兩件套強(qiáng)勢(shì)的原因。三件套效果提供少量續(xù)航與傷害,效果不明顯,可以三件套使用,但沒(méi)必要。套裝效果的冷卻時(shí)間,從觸發(fā)效果開(kāi)始,場(chǎng)上場(chǎng)下均進(jìn)行計(jì)時(shí),冷卻完成不會(huì)自動(dòng)觸發(fā)。

圣痕使用簡(jiǎn)介
米開(kāi)的圣痕效果均需要普通攻擊(包括分支和蓄力)擊中敵人啟動(dòng)。所以蕭云紅中等判定為普通攻擊,但沒(méi)有擊中判定的效果,無(wú)法疊加米開(kāi)套的層數(shù)。所以只有長(zhǎng)時(shí)間處于普通攻擊狀態(tài)的角色才適用米開(kāi),以長(zhǎng)時(shí)間爆發(fā)狀態(tài)輸出為主的角色不建議使用。
米開(kāi)雖然需要普攻啟動(dòng),但加成效果是無(wú)條件的。在效果持續(xù)時(shí)間內(nèi),角色自身造成的任何傷害(包括武器技能、必殺攻擊、間接傷害等)均享受加成。
適用角色
櫻桃炸彈、藍(lán)莓特攻、薔薇、女王、月下、影舞、今樣、迅羽 、白夜(不開(kāi)大)

圣痕搭配分析
—米普米—

適用情況
輸出傷害中普通攻擊占絕大比例,或者普通攻擊為主但連擊數(shù)難以疊加。需要有一定的安全輸出環(huán)境,容易暴斃,常用于戰(zhàn)場(chǎng),以極快速度的啟動(dòng)一套爆發(fā)帶走Boss。
—米沙米—

適用情況
普通攻擊中混雜大招、武器技能等綜合輸出,需要保持高連擊維持加成。常用于深淵,適合長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的混合輸出手法,可以在戰(zhàn)場(chǎng)中利用緋玉丸套的效果快速啟動(dòng)。
—米紅米—

適用情況
長(zhǎng)時(shí)間近身普攻輸出。當(dāng)角色自身以及隊(duì)伍提供的物理加成很高時(shí)(往往總計(jì)大于100%),蕭云紅中提供的補(bǔ)充傷害倍率的效果帶來(lái)的實(shí)際傷害加成,將高于被稀釋的物傷加成。
—米開(kāi)套—

適用情況
通用,但往往不是最優(yōu)選擇。由于加成平均且啟動(dòng)速度快,經(jīng)常用在需要跑圖、容易斷連的聯(lián)機(jī)關(guān)卡中。
—其他散件組合(配合米兩件)—

米開(kāi)兩件套的靈活性很強(qiáng),上中下均可以用其他散件代替,以適應(yīng)不同情況以及尚未湊齊前三種組合的過(guò)渡。

總結(jié)
雖然已經(jīng)是進(jìn)入置換空間的老圣痕,但米開(kāi)朗基羅憑借著啟動(dòng)快、加成高等特點(diǎn),仍躋身于一線圣痕之中——米普米、貓沙貓、王佐佐代表了游戲中最強(qiáng)的三大通用物理圣痕。只要角色設(shè)計(jì)不離開(kāi)普攻,米開(kāi)朗基羅依舊會(huì)在深淵、戰(zhàn)場(chǎng)的第一線繼續(xù)演繹著文藝復(fù)興。

本期的圣痕測(cè)評(píng)就到這里了,如果有什么問(wèn)題歡迎大家在評(píng)論區(qū)里提出來(lái)哦~我們下期再見(jiàn)!
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