云頂之弈世界賽騷套路:3大物理當?shù)?!破敗游俠哨兵的極致運營

世界賽的第二和第三場整體來講每個沖過王者的人都能感覺到,就是對手們快速的適應了環(huán)境,適應了互相的陣容和節(jié)奏,沒有人可以無敵,沒有套路不被針對,甚至可能發(fā)出上分全看運氣這種感慨,實際上沖擊巔峰本是一件枯燥的事情,比如的就是知識的儲備,運營的細節(jié)。
世界賽的第二場出現(xiàn)了天胡龍族,當然龍族的缺點很明顯,就是在同水平無論你怎么給裝備,肯定是不停的輸輸輸,王者組的特點在這也很明顯,就是強勢陣容思路快速的就會被學走,不夠卻會明顯的缺乏精髓。
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和兔子第一場復盤給大家介紹的一樣,征服者依舊是版本連勝的神,尤其是征服和神盾的組合加上羊刀,這里我們可以學一手羊刀瑞文或者羊刀烏迪爾的過渡,也可以加上肉裝日炎的組合,血量前列的所有連勝選手幾乎都是4征服搭配神盾或者騎士的組合。
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第一場的冠軍陣容小惡魔這一局放棄了小惡魔,而是選擇了爛分王盧錫安,這是因為依舊拿了8分,這一局穩(wěn)定吃出線排名即可,盧錫安的組合變化也非常多,可以鐵甲,也可以配復蘇加刺客,還可以德萊文,變化多就容易胡,雖然無論哪一種,后期沒有2星阿克尚都是爛分王,但是4階段的統(tǒng)治力是很香的。
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回過頭看一下天胡的5龍族,在這種強度局,即使這么天胡的龍族,也被壓制到了15血,極低的容錯,而且距離大成還有距離,這也是為什么龍族總能1小時打8局的原因,開局3龍都不一定穩(wěn)得住,龍族是不能一直龍族的,不轉(zhuǎn)喪尸九五人就會原地消失。
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法系的尷尬從Liuli這局的鐵騎卡爾瑪就能看出來,即使是藍BUFF的炸彈人,過渡期也被4征服神盾哨這種陣容節(jié)奏斷的很慘,日炎藍BUFF帽子可以說是非常完美的過渡組合了,卻被逼著跳8找卡爾瑪,當然20塊是基本上找不到4飛2星的,于是只能第八走了,這個陣容的強勢在于冷門,但是畢竟是4費陣容,也要保證能夠穩(wěn)定的找到主C兩星才可以。
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版本過渡答案依然是4征服配騎士,不論是玩德萊文還是黑夜游俠都可以用這樣的思路,完全不著急,即使在世界賽都可以8人口慢慢的存錢保證陣容的最終成型。
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第二場在思路和陣容上沒有太多明顯的亮點,天胡5龍無法模仿,黎明賭刺最終落敗,鐵騎卡爾瑪沒撐到成型,更多的還是爛分盧錫安,比較值得看的還是之前4征服騎士過渡的黑夜游俠,這是非常好的思路,以極高的血量優(yōu)勢成型,甚至身上還有80多塊沒有花,可見這個思路的強勢度,不過還是比較吃開局的羊刀殺人劍這樣的裝備。
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復生游俠最大的缺點就是后期實在是太貴了,因為貴所以強,不論是六黑還是鐵甲,最終都是復生九五,版本榜單第一陣容,大成無解,關(guān)鍵是如果從唱歌游俠過渡到完美大成,天胡5龍大成的喪失九五直接沒有還手之力,雙殺吃雞。
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第三場的一階段過渡很值得理解一下,什么叫最大化質(zhì)量過渡,很多時候發(fā)卡并不會像你想的那么美,比如沒有3神盾,沒有任何其他征服,這個時候你就需要基于當下質(zhì)量最好的卡,去關(guān)聯(lián)羈絆,比如斗士配斗士加黎明,重騎配騎士加小惡魔,才能保持最大化戰(zhàn)斗力,而不是一堆1星1費往上面丟。
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比如前期的經(jīng)典斷連勝,2星石像鬼女刀屠神2星瑞文,就是因為同樣的3羈絆1裝備,而SMbappe的整體2星質(zhì)量更好,而銳雯主C沒裝備。
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第三場選手互相之間都快速適應了節(jié)奏,這就很像標準王者局了,不論你前期胡還是不胡,大家都會選擇在關(guān)鍵點提速,最終的成績并不是由連勝來決定的,而是由誰能夠成型而且成型最強來決定的,所以一切策略的目標都是陣容的完整組合,王者局幾乎不會存在4費3星上限,甚至5費2星都算很胡了,大家的血線咬的很緊,因為沒有陣容是無敵的,而你想玩什么也是由發(fā)牌和裝備決定的,很多時候沒有獨家強勢思路的話,最終的成績是根據(jù)這一局關(guān)鍵克制的遭遇和對位來決定的,這也是為什么盧錫安明明很爛分卻都愿意玩的原因,節(jié)奏快什么裝備都吃,先爛分到手比什么都香,說不定還2星阿克尚呢。
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Spencer在世界賽上也非常冒險,繼續(xù)小惡魔,不過這一局裝備嫖的明顯差了一線,而且法系的克制陣容更多,包括對陣盧錫安都是很需要對位的,被防著的對手就沒有那么強大了,不夠盧錫安就是這樣,誰都能屠殺的是他,誰都打不過的也不他,老八出現(xiàn)了,當然同樣克烈也被2星阿克尚下一波帶走,Spencer目前147的成績。
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liuli靠著兩星的格溫一直鎖到了決賽圈,這是一個不錯的靈活變化,就是大眼沒有回藍裝的時候可以選擇給格溫來穩(wěn)血,不過也不算是常規(guī)的思路,畢竟格溫更難2,而且也注定是個爛分了,畢竟是個近戰(zhàn),很容易走位吃控不能完美輸出。
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最終掛2星佛爺?shù)蔫F騎德萊文完成吃雞,雙發(fā)的本質(zhì)差距就是在于5費2星的上限上,雙方都進行了鐵甲的克制,前排質(zhì)量基本一致,但是盧錫安完全無法處理水銀的佛爺,被輕松帶走。
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選手們適應了節(jié)奏之后,明顯騷套路就變得畢竟少了,實力幾乎沒有差距,更看全局的運營細節(jié)和節(jié)奏,也看一定的成型運勢,如何玩好這些陣容沒有特別好的辦法,只有細致的學運營,多玩陣容,物理系是版本最強,但是深度理解這么多陣容加上長線的運營也確實是難度比較高的。
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