多肉的實(shí)戰(zhàn)何切解析(4)
2021-11-08 16:17 作者:多肉動(dòng)物0v0 | 我要投稿
本期提供瑟瑟(八段)和諧星(九段)的解答~

第一題兩位都選擇切【2m】,因?yàn)槟隙杂H且落后每家滿貫以上,被自摸后炸莊后與三位的點(diǎn)差會(huì)達(dá)到跳滿到倍滿,也就是說(shuō)在南三南四都需要和牌,且至少和一個(gè)滿貫,到這種情況就很難再逆轉(zhuǎn)了。
另一種折中的選擇是切3p,4p自己有3枚,2、3p都是oc,且2p看起來(lái)山存量?jī)?yōu)秀,切3p能保留一向聽并相對(duì)比較安全,同時(shí)保留2m靠寶牌的改良,但是損失4枚聽牌進(jìn)張。在不是這么迫切需要和牌的場(chǎng)況下,這種打法是不錯(cuò)的,回避一發(fā)巡且保留進(jìn)攻可能,后續(xù)再摸危險(xiǎn)牌還可以棄和,但是本次的場(chǎng)況已經(jīng)沒有退路了,必須最大速度和牌,綜合考慮還是全牌效直接2m對(duì)攻較好。第二題出現(xiàn)了分歧。

瑟瑟選擇切【1m】。由于東一后面還有大把的機(jī)會(huì),基本還是傾向當(dāng)作平場(chǎng)判斷。
這手牌如果做對(duì)對(duì)和是8000,不做對(duì)對(duì)和是3900~5200,做對(duì)對(duì)和的話要切2m,進(jìn)張從4枚3m變成2枚6m,且必須要先進(jìn)6m或者8m才有對(duì)對(duì)和,進(jìn)1m會(huì)和率優(yōu)先聽到好型。這里如果選擇打2m或者6m進(jìn)攻的話,有可能沒辦法做到滿貫,且需要2m和6m都通過,并和牌。場(chǎng)上萬(wàn)側(cè)比較緊,這兩張牌都是非常危險(xiǎn)的。平場(chǎng)一向聽對(duì)攻的判斷經(jīng)常采用不日兩張危險(xiǎn)牌。1m雖然不是絕安,但也是個(gè)oc且可以打一過二,不點(diǎn)斷幺,同時(shí)保留進(jìn)3m聽牌的可能。
諧星選擇切【2m】。2m不點(diǎn)愚形(雖然輸最后一組13m,但是由于剩余枚數(shù)只有2枚,牌不大聽到坎2m不會(huì)立直),安全度較好,純枚數(shù)少2枚但實(shí)際上好形枚數(shù)是不變的(3m換成7m),考慮點(diǎn)差的話多出對(duì)對(duì)變化比較有利,且后續(xù)可能危險(xiǎn)牌聯(lián)動(dòng)打5m(比如碰8m打5m),相比之下打6m后續(xù)必然再搏一組筋,而打1m后續(xù)對(duì)攻不利。諧星認(rèn)為2m>6m>1m。
通過這兩題能比較直觀地感覺到的是,落后的情況下,剩余局?jǐn)?shù)的多少和是否自親對(duì)于進(jìn)攻判斷的影響很大,東一子家落后比南二自親落后多了防守迂回的選擇。
在類似題二這種比較微妙的局面下何切沒有絕對(duì)的對(duì)錯(cuò),高段之間也會(huì)出現(xiàn)不同選擇,明確理由后只要選擇自己更能接受的打法就可以了。
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