【久違的影評(píng)環(huán)節(jié)】《芬奇》:獨(dú)特的末世美學(xué)+平淡但不平庸的故事
我一直對(duì)著末世美學(xué)有著超出常人的向往,無(wú)論是游戲《往日不再》帶給我的末世場(chǎng)景,還是當(dāng)年看的斯蒂芬金的小說(shuō)《末日逼近》中對(duì)于末世絕望下人們的刻畫?!斗移妗吩诙嗄旰笥纸o我?guī)?lái)了另外一種視角和風(fēng)格的末世美學(xué):慢節(jié)奏緩敘事+晚年主角視角+孤獨(dú)氛圍下獨(dú)有的敘事節(jié)奏。
首先我很喜歡電影中兩處影視處理,主角在電影全程中沒(méi)有遇見(jiàn)過(guò)真正意義上的“人”,唯一的交流都是從一開始的狗狗和不能說(shuō)話的機(jī)器人“杜威”,以及后來(lái)隨之出現(xiàn)的一點(diǎn)點(diǎn)學(xué)會(huì)人類的語(yǔ)言和思想的人形機(jī)器人“杰夫”(這名字一聽(tīng)就很擅長(zhǎng)做第一人稱英雄射擊游戲,額,有端聯(lián)想)。這種帶給我的孤獨(dú)感是我之前從未感受過(guò)的,主角自己創(chuàng)造出了能和自己交流產(chǎn)生共鳴的一個(gè)個(gè)活生生“角色”。

而第二點(diǎn),主角全程沒(méi)遇見(jiàn)過(guò)真人,所有的真人只出現(xiàn)在了主角的回憶里。事實(shí)上,電影發(fā)生的故事背景沒(méi)有在影片開始時(shí)就一五一十的告訴給觀眾,而是在故事發(fā)生后一點(diǎn)一點(diǎn)的通過(guò)主角的回憶透露出來(lái)的,這種將故事背景作為暗線透出在我看來(lái)是一種很高級(jí)的電影手法,在我心目中已經(jīng)給電影加分了。影片中唯一一處遇到“真實(shí)人類”的橋段是在追逐戲,那一段我很喜歡是全程沒(méi)有給那輛追逐車的主觀視角和車內(nèi)人的信息,完全是將這一切都以留白的形式留給觀眾自己去腦補(bǔ),我很喜歡這一段,那車?yán)锩娴娜祟愂菙呈怯?到底是出于什么目的?不重要了,對(duì)于主角來(lái)說(shuō),不信任他人的性格足以他做出判斷,而其余的一切都留給了觀眾自己遐想。

不同于我看過(guò)的別的末世題材的電影,無(wú)論是外星人入侵還是喪尸爆發(fā),大部分主角都只有一個(gè)目的“逃”。他們中的大部分都在無(wú)線電中聯(lián)系生還者和營(yíng)地,或者是在躲避追殺他們的敵人。而這部電影的慢調(diào)就顯得非常的獨(dú)樹一幟了。大部分時(shí)間,主角和他的非人類朋友們都是在這個(gè)末世中駕著車飛馳在末日土地上,他們沒(méi)有遇見(jiàn)到成群成群在每一個(gè)地方埋伏他們的敵人,或者在路上經(jīng)過(guò)一個(gè)個(gè)幸存者營(yíng)地,事實(shí)上,除了一輛不知道身份的尾隨車以外,他們沒(méi)有遇到任何人。就和電影中的“孤獨(dú)”感一樣,影片中的末日沒(méi)有華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和驚心動(dòng)魄的猜疑游戲,有的只是主角開著車時(shí)而停下來(lái)講一講自己的往事,時(shí)而下車在這個(gè)見(jiàn)不到人的末世下搜尋著人類存在過(guò)點(diǎn)痕跡。影片中的末日里陪伴你的只有末世下特有的那份寧?kù)o和孤獨(dú),以及陪伴你的幾個(gè)機(jī)器人和狗狗。

