鉆一古代機(jī)械機(jī)甲構(gòu)筑
卡組構(gòu)筑如下,趕在賽季結(jié)束前沖上鉆一。

主卡組40張? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
魔力獵犬? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
古代的機(jī)械箱? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
古代的機(jī)械飛龍? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
古代的機(jī)械熱核龍? ? ? ? ? ? ? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
無限起動(dòng) 攀巖錨挖掘機(jī)? ? ? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
機(jī)甲要塞? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×3? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
機(jī)甲金屬抓手兵? ? ? ? ? ? ? ? ??×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
機(jī)甲上校? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
彈丸特急 子彈快車? ? ? ? ? ? ??×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
增值的G? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×3? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
灰流麗? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×3? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
海龜壞獸 加美西耶勒? ? ? ?? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
PSY骨架驅(qū)動(dòng)者? ? ? ? ? ? ? ? ? ×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
PSY骨架裝備·γ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
原始生命態(tài) 尼比魯? ? ? ? ? ? ??×1 ????????????????????????
鷹身女妖的羽毛掃? ? ? ? ? ? ?? ×1
三戰(zhàn)之才? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×1
超載融合? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×1
齒車街? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??×1
抹殺之指名者? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×1
墓穴的指名者? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×2
機(jī)甲部隊(duì)的再編制? ? ? ? ? ? ? ×3
緊急行車時(shí)間表? ? ? ? ? ? ? ? ?×3
無限泡影? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??×3
額外15張
古代的機(jī)械混沌巨人? ? ? ? ? ?×1
鮮花女男爵? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×1
夢幻崩影·鳳凰? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×1
宵星之機(jī)神 丁吉爾蘇? ? ? ? ?×1
水晶機(jī)巧-繼承玻纖? ? ? ? ? ? ?×1
I:P偽裝舞會萊娜? ? ? ? ? ? ? ×1
崔嵬之地靈使 奧絲? ? ? ? ? ?? ×1
古代的機(jī)械弩士? ? ? ? ? ? ? ? ?×2
捕食植物 青鎖龍森蚺? ? ? ? ?×1
夢幻崩影·獨(dú)角獸? ? ? ? ? ? ? ? ×1
雙穹之騎士 阿斯特拉姆? ? ?×1
召命之神弓 阿波羅薩? ? ? ? ?×1
訪問碼語者? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×1
閉鎖世界的冥神? ? ? ? ? ? ? ?? ×1
卡組沿革









一、本賽季競技環(huán)境概述
? ? ? ?新出強(qiáng)度極高的相劍卡組,本人在天梯里面排到的80%決斗者玩的都是這個(gè)卡組;新出兩張極其惡心的卡,命運(yùn)英雄毀滅鳳凰人和赫灼龍覆面相龍,其中毀滅鳳凰人幾乎所有卡組都帶,泛用中的泛用。
? ? ? ?天梯對局方式也有調(diào)整,新賽季只能同段位決斗者進(jìn)行對局,段位5不會掉段,只要輸升段所需局?jǐn)?shù)-1的局?jǐn)?shù)就會掉段,然而勝一場會重置為完成1局升段局?jǐn)?shù)。新增鉆石段位,鉆石段位升段所需局?jǐn)?shù)比白金段位多1局為5局。
? ? ? ?上述幾點(diǎn),導(dǎo)致現(xiàn)在天梯環(huán)境完全變成競技性質(zhì),為了獲得更多勝場登上最高段位,大家都用版本最強(qiáng)的構(gòu)筑,導(dǎo)致天梯對局均質(zhì)化;新增鉆石段位,使得打天梯時(shí)間變長,對于平時(shí)閑暇時(shí)間不多的上班族,學(xué)業(yè)繁重的學(xué)生黨,登上最高段位所需的時(shí)間成本增加;只能和同段位對局,從此不存在登頂玩家想用娛樂卡組造福大眾的情況出現(xiàn)。
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二、構(gòu)筑調(diào)整說明
? ? ? ?卡組獲勝方式還是和之前一樣,后攻斬殺卡組,混沌巨人作為最終斬殺手段,如果暫時(shí)出不了混沌巨人,則在條件允許內(nèi)召喚怪獸,把能打的傷害都打完,然后做出能穩(wěn)在場上的怪獸,過渡到下回合。
? ? ? ?卡組調(diào)整思路有四。其一,足量可靠的手坑干擾對手展開;其二,減少卡組廢件數(shù)量(廢件指上手不能馬上使用,或者先上手就沒用);其三,提高卡組檢索效率;其四,提高通常召喚的價(jià)值。
? ? ? ? 手坑方面,G、灰、泡影滿3,灰康卡組檢索和防G,泡影則可不怕墓指無效對方怪獸;P頭的康可以覆蓋所有的效果怪獸,所有的怪獸手坑,可以康想用3效果復(fù)活的鳳凰人;隕石下一,就算沒抽到,也可用劍指康對面隕石。
? ? ? ?卡組廢件,指上手不能馬上用,或者先上手就不能用的構(gòu)件。主流卡組的構(gòu)件,都有很強(qiáng)的運(yùn)轉(zhuǎn)賺資源的能力。本構(gòu)筑里面的古代機(jī)械組件是卡組的短板,運(yùn)轉(zhuǎn)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如主流卡組,所以為了卡組運(yùn)轉(zhuǎn)順暢,只能盡可能減少廢件。因此去除古代的機(jī)械獵犬、回五抽二的削石臂掘進(jìn)機(jī)、深夜急行騎士、起重貨車、機(jī)甲部隊(duì)的超臨界。而因?yàn)?0星怪獸減少,所以也去除大炮、破天巨愛、憤怒鉤舌和歌利亞巨人。
? ? ? ? 檢索效率??ńM關(guān)鍵運(yùn)轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)為古代的機(jī)械弩士。而為了湊齊兩體link素材,除了用時(shí)間表直接拉兩怪之外,剩下的就是用機(jī)甲要塞消耗手卡資源,用自身在場上湊素材。而為了提高要塞上手率,要塞直接下三,再編制也滿三。手抓餅身兼檢索和作為要塞登場的子彈,下二比較合適。上校本身沒運(yùn)轉(zhuǎn)資源的能力,作為要塞登場的子彈之外,還有炸場炸場的效果,下一就足夠了。
? ? ? ? 通招價(jià)值。打了這么久牌,我認(rèn)為最有價(jià)值的通招是帶檢索的通招。攀巖錨一但被康,就一個(gè)1800的白板。而手抓餅被康,攻擊力還能飆回2800。所以下1攀巖錨,空出位置手抓餅。
? ? ? ? 劍指和墓指,劍指1墓指2。墓指能防各種主流手坑,劍指作為一個(gè)補(bǔ)充的康。
? ? ? ?卡組額外,混沌巨人只用超載融合出場,所以下一;丁吉爾蘇則視攀巖錨的上手情況隨緣出場,丁吉爾蘇的代破效果面對鳳凰人還是挺有用的,不取對象的卡片送墓(與破環(huán)送墓不同)也可以解一些難纏的怪獸;鮮花女男爵可以通過時(shí)間表拉獵犬和手抓餅或者熱核龍可出,或者通過繼承玻纖拉灰流麗,與機(jī)甲要塞調(diào)星可出。沒劍指的時(shí)候可以用來防隕石,還可以代弩士炸齒車街;冥神、雙穹和訪問就不多說了;獨(dú)角獸和神弓則是預(yù)防某些能用到的場合而下的;地靈使除了作為link4的素材外,擺爛的場合被破壞了還能檢索卡組地屬性怪獸,地機(jī)內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候也可以牛對面的上校或者手抓餅。
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三、天梯對局策略
? ? ? ?下面是我通過和各路決斗者、各種卡組對決總結(jié)出的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),卡組分級標(biāo)準(zhǔn)則是按先手展開力、先手展開吃康后的后續(xù)展開力、先手壓制力和后手?jǐn)貧⒛芰碓u判,均屬一家之言。如有不妥之處,歡迎大家在評論區(qū)留言指出。
? ? ? ? T0卡組,魔救獨(dú)一檔。吃康了之后仍能爆展,試過2張泡影和1張P頭都摁不住對面展開,積木龍這東西賺資源太強(qiáng)了;龍輝巧原本也是T0卡組,弁天限1后壓制力沒之前強(qiáng),但不吃康的時(shí)候仍能絕望展開,所以位列T1。
? ? ? ? T1卡組還有相劍、源數(shù)、輝夜壞獸、紅蓮雷滑。天梯的相劍,多數(shù)是天威鳳凰劍,按手牌好壞程度,展開程度逐級上升?;A(chǔ)級別是一赤霄一鮮花,后場無蓋卡結(jié)束;二級則是在前面兩只白怪的基礎(chǔ)下后場多一張相劍暗轉(zhuǎn);三級則是在二級基礎(chǔ)上多一只毀滅鳳凰人;四級則在三級的基礎(chǔ)上再多一只白怪,屬于天胡開局,例如白槍管、魔救巨龍晶石。源數(shù)、輝壞屬同類型卡組,后手?jǐn)貧⒊晒β蕵O高。源數(shù)靠4個(gè)本家怪和場地飆攻擊力,操作無腦;輝壞則靠引力子龍拉源數(shù)龍,飆攻擊力斬殺。紅蓮雷滑則是無腦中的無腦,大宇宙一發(fā),沖浪檢察官一擺,腫頭龍?jiān)络R盾一放,對面開始愉快坐牢。時(shí)機(jī)成熟把紅蓮魔獸拍出來,上萬攻擊力直接斬殺,屬于毒瘤卡組。
? ? ? ?T1.5卡組有影招、死獄鄉(xiāng)、各種鐵獸、廢鐵恐龍、廢二。影招和死獄鄉(xiāng)都是先手能做出壓制力極強(qiáng)的怪,但解決那只怪獸之后就能順利展開或斬殺;鐵獸、廢鐵恐龍和廢二也是展開能力極強(qiáng)的卡組,但關(guān)鍵展開節(jié)點(diǎn)被康,展開便會斷掉。如鐵獸的人馬、救援貓,廢鐵恐龍的竊蛋龍,廢二的百頭龍。
? ? ? ?T2之后的卡組不展開描述,畢竟T2往后的排名各有各的看法。因?yàn)樘焯莸膶忠?guī)則,導(dǎo)致大部分決斗者玩的卡組都是T0~T1.5的構(gòu)筑。換言之,針對這些卡組作出一些調(diào)整,就有可能殺出重圍。
? ? ? ?魔救,有g(shù)丟g,通過最好,通不過就看自己手上有多少坑。如果有泡影和psy,可以試著泡其中一個(gè)翻牌的魔救下級。如果翻了之后對面還能展開,那就看對面會不會礦難了。不礦難沒法打,可以直接潤。如果之前沒翻到積木龍,對手一般會做同盟運(yùn)輸車,給鏈接蜘蛛裝備積木龍,然后鏈接蜘蛛送墓,積木龍發(fā)效果賺資源。所以我有時(shí)也會等到同盟運(yùn)輸車發(fā)效果時(shí)再康。應(yīng)對魔救的爆展還是有辦法的,壞獸、冥王結(jié)界波、一滴......但這些卡會影響我的構(gòu)筑的運(yùn)轉(zhuǎn)度。冥王結(jié)界波會導(dǎo)致不能快速斬殺,一滴會浪費(fèi)手牌資源,所以思前想后,這些卡都不放。但其他卡組還是有條件放的。
? ? ? ?相劍,有g(shù)丟g,通過最好,通不過就看自己手上有多少坑。如果有泡影和psy,相劍一招4星下級就康??盗酥笕绻麑γ孢€能做出鮮花和赤霄,看手上的卡能否把2者的康騙出來進(jìn)行展開,不能的話就直接潤。灰的話,一般給龍相劍現(xiàn),或者給莫邪的送墓抽卡,畢竟赤霄的檢索會被莫邪連鎖給蓋掉。
? ? ? ?源數(shù)和輝壞,拋硬幣輸了肯定會被搶后手。在MD這種競技環(huán)境還讓先手的卡組除了上述二者,還有電子龍、銀河眼、極龍、翼神龍,少數(shù)閃刀姬和英雄也會讓先,但這些卡組在天梯遇到的概率低。所以一但被讓先,可以默認(rèn)對面是源數(shù)和輝壞,這時(shí)候果斷空過就行了。源數(shù)要對面有怪獸才能飆攻擊力,正常情況就削4000血,一但加上限制解除也能斬殺。但限制解除不是穩(wěn)上手,所以先手空過生存率高;輝壞同理空過,然后盯著輝夜和引力子龍康。
? ? ? ?紅蓮雷滑,除生死局遇到之外我都直接潤,和這種卡組打浪費(fèi)生命。
? ? ? ?影招,對著阿萊斯特、拿非利、米德拉什交康。不是割草流影招,場上大怪會比較單一,只要能順利做出混沌巨人就能穩(wěn)定斬殺。一旦拖入持久戰(zhàn),勝率會大幅偏向影招。
? ? ? ?死獄鄉(xiāng),康阿爾貝、白之圣女,有條件優(yōu)先炸場地。展開時(shí)需要估算展開所需步數(shù),因?yàn)閷γ娲蟾怕氏仁肿龊兆讫?,很有可能付出大量生命值的展開不能把對面斬殺,反而把自己削血削死。不能保證斬殺,就優(yōu)先解決赫灼龍。這個(gè)構(gòu)筑和死獄鄉(xiāng)還是能打一會持久戰(zhàn)的,靠著要塞和上校能撐到最后做出混沌巨人斬殺。對戰(zhàn)死獄鄉(xiāng)做雙穹絕對是虧本買賣,無論是圣墓變0攻擊力,還是大導(dǎo)劇神的無效怪效果,都會瞬間讓雙穹喪失戰(zhàn)斗力。
? ? ? ?各種鐵獸,應(yīng)對方式主要是不能讓對面舒服堆墓拿抗戰(zhàn)。通招救援貓果斷康。如果阻止不了堆墓,則在對面克拉斯和人馬的特招鏈接怪獸效果發(fā)動(dòng)時(shí)交康。其他路線,如王神鳥風(fēng)結(jié)界像,ll鐵的藍(lán)知更、未來龍皇,康數(shù)夠,或者手上有足夠的卡騙出對面的康,可以一戰(zhàn)。
? ? ? ??廢二和廢鐵恐龍交康方式如上所述。
? ? ? ? 除上述卡組之外,打天梯遇到最多的卡組是幻影騎士團(tuán)和黃金國。PK的話,灰給銹戰(zhàn)斧,泡給銹戰(zhàn)斧或者NO.75。不過這賽季遇到玩PK的都不做槍王,改做未來龍皇和古遺物父神棒,魔陷區(qū)設(shè)置古遺物死鐮,然后森蚺出鳳凰人,后場兩蓋收尾,所以估摸是出鳳凰人路線后,泡可以留給森蚺。PK的后場很好猜,最低限度一張幻影霧劍,如果兩張蓋牌,除幻影霧劍之外,可能出現(xiàn)的情況有墓指、幻影劍、一滴。所以面對PK,時(shí)間表拉的5星以下的怪獸我都會拉魔力獵犬,送墓后等對面發(fā)幻影霧劍便彈走對面幻影霧劍。黃金國的話,對面發(fā)虛無空間和敕命,就完全沒法玩。發(fā)技抽能玩,因?yàn)橥ㄕ械氖肿ワ災(zāi)茏兓?800攻擊力,彈丸特急不需獻(xiàn)祭2卡就能攻擊,就算沒抽到這兩者,通過時(shí)間表拉魔力獵犬,link召喚送墓,然后彈走技抽也是一個(gè)選擇。打黃金國如果對面特招陷阱卡怪獸,不能斬殺的情況下我一般不會戰(zhàn)破它們。一來是為弩士提供破壞齒車街的怪獸對象,二是為混沌巨人提供靶子,三是為了不讓陷阱卡送墓,阻止對面賺卡組資源。
? ? ? ? 天梯能上分的卡組就這么幾個(gè),而且現(xiàn)在天梯規(guī)則逼著大家一定要用這些勝率高的卡組,所以想以弱勝強(qiáng),針對這些卡組的薄弱點(diǎn)優(yōu)化自身構(gòu)筑,揚(yáng)長避短,方能殺出重圍。




四、決定段位高低的因素
? ? ? ? 四點(diǎn),卡組強(qiáng)度、操作精度、冒險(xiǎn)精神和發(fā)牌員。
? ? ? ? 強(qiáng)度高的卡組容錯(cuò)率高,操作準(zhǔn)確能爆展,操作精度不夠也能有很多機(jī)會挽回場子,而且挽回場子的所花的成本不高。高強(qiáng)度卡組是沖擊高段位的保障。
? ? ? ? 操作精度則是登上更高段位的關(guān)鍵要素。段位越往上,玩相同卡組的玩家會越來越多,到白金一和鉆二這種關(guān)鍵段位更是如此。我打白一局,遇到兩把PK,剩下的全是相劍,操作精度各異,好的操作有為求穩(wěn)不先出赤霄,而是選擇剛好在第五步做鮮花防隕石;有待商榷的操作有不出鮮花出承影,少一康導(dǎo)致給對面機(jī)會。操作精度還體現(xiàn)在交手坑上。因?yàn)镻頭的存在,在對方場上沒怪獸的時(shí)候交怪獸手坑會有一定風(fēng)險(xiǎn),失敗的話會讓對面白賺兩怪在場上。我也是加入P頭之后才要求自己對面場上有怪才交怪獸手坑。不過,如果對面發(fā)強(qiáng)貪壺,盡管場上沒怪,還是要交灰的。一般帶強(qiáng)貪壺的卡組不會帶P頭。
? ? ? ?冒險(xiǎn)精神。像赤霄檢索的卡,大部分是龍相劍現(xiàn),少部分則是相劍暗轉(zhuǎn),個(gè)人認(rèn)為檢索暗轉(zhuǎn)有一定風(fēng)險(xiǎn),但不失為一個(gè)進(jìn)取的選擇,打天梯我最頭疼的不是鳳凰人而是這張卡。但有冒險(xiǎn)精神不代表盲目冒險(xiǎn)。有的選手,寧愿鮮花被泡影泡了也不交鮮花的康,這賭的就是對面卡手不能展開,這太拼了;還有就是第五次召喚賭對面沒隕石,如果卡組容錯(cuò)率高倒不怕,容錯(cuò)率低的卡組真的不能冒這個(gè)險(xiǎn),代價(jià)太高了。一般弩士炸齒車街招怪剛好卡第四步,試過幾次賭對面沒隕石招第五次怪,然后全給解放了。
? ? ? ?發(fā)牌員??ńM構(gòu)筑再合理,如果發(fā)牌員故意針對,也無力回天。我打天梯,除了3灰流麗沒試過之外,其他詭異的手牌都試過了。31號剛開始打的4局,箱子都先上手,伴隨箱子上手的或超載融合,或PSY的白板怪。下面節(jié)選幾個(gè)詭異牌型。







五、毀滅鳳凰人
? ? ? ?單獨(dú)拿出來講,是因?yàn)檫@怪獸確實(shí)是現(xiàn)象級怪獸,感覺是個(gè)卡組都會外掛這個(gè)系統(tǒng)。單卡強(qiáng)度高,解場的同時(shí)還能規(guī)避一些無效怪獸的效果,融合素材中一個(gè)二重召喚一個(gè)強(qiáng)欲之壺,有特招點(diǎn)有續(xù)航,雖說有廢件上手和召喚自肅的風(fēng)險(xiǎn),但總的來說收益還是不錯(cuò)的。
? ? ? ?收益不錯(cuò),但不代表每個(gè)卡組都適合下。個(gè)人認(rèn)為,本身卡組構(gòu)件運(yùn)轉(zhuǎn)順暢,賺卡能力強(qiáng),不怕廢件上手,加入鳳凰人系統(tǒng)還是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng)。如果卡組本身運(yùn)轉(zhuǎn)度不高,賺卡能力弱,實(shí)在沒必要湊這個(gè)熱鬧,還是優(yōu)先保證卡組的運(yùn)轉(zhuǎn)。我之前也嘗試加入鳳凰人系統(tǒng),但本身卡組廢件多,構(gòu)件的運(yùn)轉(zhuǎn)也不強(qiáng),很容易廢件上手卡手;招出鳳凰人,召喚自肅會導(dǎo)致卡組降速,斬殺效率下降。所以還是把鳳凰人下了。
? ? ? ?應(yīng)對鳳凰人的方式還是有的,像屋敷童、P頭、墓指、DD烏鴉,都能一勞永逸解決這個(gè)毒瘤。
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六、小結(jié)
? ? ? ?這個(gè)構(gòu)筑,是娛樂卡組,所以輸給主流卡組是再正常不過了。雖然容易輸,但不代表毫無獲勝可能。需要做的,就是針對主流卡組優(yōu)化構(gòu)筑和提升操作精度。玩娛樂卡組特別需要操作精度,畢竟刀尖上跳舞,同時(shí)還要尋找主流卡組不容易出現(xiàn)的破綻進(jìn)而一劍封喉,操作精度低是做不出來了。
? ? ? ?部分友鄰用我的構(gòu)筑去打天梯,會出現(xiàn)升段難和有輸無贏的情況。這里引用電影《南海十三郎》里面江譽(yù)镠對唐滌生說的一句話:“學(xué)我者生,似我者死?!蔽乙婚_始也是照搬別人的構(gòu)筑,然后通過4個(gè)半賽季大量的對局,大量的失敗,不斷嘗試各種組合而得到現(xiàn)在的構(gòu)筑。能打上高段位,也是在大量對局和失敗中提高操作精度才得到的。具體量有多大,下面這張圖可以說清楚。

? ? ? ?主流卡組可能照搬構(gòu)筑就能再現(xiàn)相同的競技效果,但對于娛樂構(gòu)筑而言,復(fù)制構(gòu)筑只是開始,接下來要通過復(fù)數(shù)場對局,摸索出適合自己操作風(fēng)格的構(gòu)筑,和卡組進(jìn)一步磨合,才有可能沖擊高段位。
? ? ? ? 這次打天梯,最大的障礙不是主流構(gòu)筑,而是發(fā)牌員。雖說這個(gè)構(gòu)筑古代機(jī)械的組件沒其他卡組的組件檢索靈活,但只要不是全部構(gòu)件上手,或者全部手坑上手,后手還是有應(yīng)對的手段的。但像上述的詭異手牌,遇到不下7次;或者就是各種廢件上手,如超載融合、psy廢件、墓指劍指同時(shí)上手,雖說都是有用的卡,但不能輔助卡組展開,變相卡手。? ? ? ?
? ? ? ?這賽季兩度從鉆二俯沖鉆五,打得筋疲力竭,發(fā)牌員可謂是功不可沒。印象最深的一次,是掉鉆五的生死局。對手玩的相劍,此時(shí)對手沒有手牌,場上沒怪獸,生命值剩500;我的場上沒怪獸,手上只有一張被黑天威彈回手牌的隕石,之前并沒有抽到時(shí)間表和再編制,但墓地有要塞。只要抽到任意一張怪獸,或者時(shí)間表、再編制,我都能順利渡劫,但抽上手的卻是一張泡影。發(fā)牌員像是通過這張卡,告訴我天梯的所有勝場,全是夢幻泡影,如露如電。泡影上手那刻我都想砸電腦了。
? ? ? ?即便打得如此艱難,最后還是堅(jiān)持下來了。雖然輸多贏少,但贏的時(shí)候是真的開心,特別是用讓主流意想不到的方式贏得對局。而且現(xiàn)在天梯對局千篇一律,還是衷心希望有更多類型的構(gòu)筑在天梯出現(xiàn)。

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