【原人】防騙指南,綜合考慮各項數(shù)據(jù)后輸出型圣遺物最優(yōu)詞條選擇方案,純色隊用到關(guān)服

前言
????? ?各位大佬們,2022年到了!提前祝你們新年快樂,心想事成。最近超長的長艸期,人也閑了下來,偶然間找到了一個神器“Desmos?| Graphing Calculator”,于是稍微學習了一下工具的使用方法,發(fā)現(xiàn)這工具畫函數(shù)分析數(shù)據(jù)真的太舒服了。游戲里最近半年五星專武、專屬輔助層出不窮,結(jié)果純色隊躍然成為人上人。提瓦特大陸存在著復雜而獨特的元素反應:喵喵喵???
? ? ???好了不吐槽了,直接上圖吧!
? ? ? ?配合這些數(shù)值提升,你的圣遺物屬性搭配到底需要怎么變動,圣遺物到底應該祈禱成什么樣子,請您耐心往下看。
????? ?這里是早已成風干咸魚的萌新阿卡林( ̄▽ ̄)/<PSN:Akari_saigao>,希望本文能對你有一點用。如果熟悉“Desmos?| Graphing Calculator”工具,看完基本說明后,建議你直接跳轉(zhuǎn)下面鏈接到原工程文件自己進行對比,理論上只要圣遺物詞條底層平衡結(jié)構(gòu)不改變,這個工程可以用到6.0版本doge。
https://www.desmos.com/calculator/vzleftftta

隨緣更新...
一、圣遺物設(shè)計中詞條屬性分模
?????????原神滿屬性的圣遺物系統(tǒng)中隱約存在這樣一個普通的關(guān)系:
????????A = 主詞條滿級屬性(例如 爆傷66.2%)
????????a?= 副詞條最高一檔屬性(例如 爆傷7.8%)
????????B = 副詞條滿級極限屬性(例如 爆傷46.6%)
????????A = 8a?; B = 6a
????????因此我將圣遺物套裝全部拆分成單個“副詞條滿級極限屬性”,將這些詞條看做有限的屬性點,于是統(tǒng)計如下:

????????杯子默認是屬性加傷杯。問就是冪函數(shù)增長率問題,不計入傷害總模型數(shù)。另外,加傷屬性是不會改變攻擊與爆傷配比結(jié)構(gòu)的。{百分比攻擊}最少是8,最大取34個。
????????接著往下看,我將分析{百分比攻擊}與{屬性加成}之間的等效關(guān)系,
二、圣遺物兩件套屬性18%攻擊與15%元素屬性加成相匹配嗎
重新定義:
a 角色攻擊力
b 武器攻擊力
C 增益BUFF攻擊數(shù)值加成
w 為常駐的武器{百分比攻擊力}加成、圣遺物套裝屬性額外的{百分比攻擊力}加成、角色突破{百分比攻擊力}加成等
計算:

????????最大屬性圣遺物中{百分比攻擊力} 等效于 {+5.8%攻擊力}詞條數(shù)范圍取舍,8 - 34

????????r曲線 代表 {百分比攻擊力} 與 {百分比傷害加成} 之間的等效關(guān)系。

????????h曲線 是{百分比攻擊力} 與 轉(zhuǎn)換后等效的{百分比傷害加成}的差值。
通過調(diào)整參數(shù)C增益BUFF攻擊數(shù)值,出現(xiàn)如下效果:

????????隨著“增益BUFF攻擊數(shù)值加成 C”的增大,r曲線變化顯示出相同{百分比攻擊力}等效轉(zhuǎn)換為{百分比傷害加成}的值越來越小,
????????在有限資源分配時,隨著“增益BUFF攻擊數(shù)值加成 C”的增大,h曲線變化顯示出越高的{百分比攻擊力}帶來的損失將會越來越大。
????????攻擊力雖然是弟弟屬性,但是在實際搭配時,在一定范圍內(nèi),它也存在放大效益。到底在什么范圍內(nèi)需要百分比攻擊力就需要更進一步對傷害曲線進行分析。
三、多參數(shù)配置下,從圣遺物搭配傷害曲線中求取最優(yōu)值
????????建議你直接跳轉(zhuǎn)鏈接到工程文件分析那些會比較困惑的配裝屬性,比如阿莫斯甘雨選擇攻擊頭是為什么?減抗提升到底是多么夸張?換武器就得重新分配圣遺物屬性?圣遺物整體提升了,詞條配比還得隨著改變。某玩家的100%暴擊率居然是最優(yōu)解?
https://www.desmos.com/calculator/vzleftftta
? ? 授人以魚不如授人以漁,工具給你了,你所有的疑問希望你能自行找到答案。

附錄:工程部分截圖

實際游戲之中,大多數(shù)情況下我們的暴擊率是追求夠用就行了,所以S曲線很有參考價值。

參數(shù)在考慮的時候進行過幾次增加,于是專門進行分組,方便修改。

結(jié)論如下:



