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《夢幻西游》手游武神壇聯(lián)賽S3開賽,網(wǎng)易如何打出MMO最強戰(zhàn)力?

2021-10-08 21:46 作者:手游矩陣  | 我要投稿

10月8日,網(wǎng)易游戲國民級MMO旗艦手游《夢幻西游》手游旗下革新聯(lián)賽品牌——“武神壇巔峰聯(lián)賽”S3賽季正式開賽,在經(jīng)歷了前兩個賽季的開創(chuàng)與突破后,S3賽季再次刷新了人們對于MMO賽事的固有印象。

一邊是賽事生態(tài)的整體迭代升級,職業(yè)化體系與概念進一步加強;另一邊本次S3賽季還伴隨著大量精品泛娛樂內(nèi)容的持續(xù)輸出。不斷變革進化的武神壇巔峰聯(lián)賽無疑打出了網(wǎng)易MMO賽事最強戰(zhàn)力,同時也在電競產(chǎn)業(yè)如火如荼的如今,繼續(xù)用專業(yè)化、聯(lián)盟化的思維與實力扛起MMO賽事大旗。

MMO電競賽事迭代升級,賽事聯(lián)盟職業(yè)化進一步完善

在S1時,武神壇巔峰聯(lián)賽還叫武神壇巔峰賽,但從一開始,這個《夢幻西游》手游乃至網(wǎng)易MMO最重量級的賽事,瞄準的就是打造最貼合MMO品類特性和玩家需求的專業(yè)化電競賽事。

從S1聯(lián)盟委員會的設(shè)置,到S2巔峰聯(lián)賽升級推出強聯(lián)盟運作模式,貼合品類特性的專業(yè)化賽事,讓武神壇巔峰聯(lián)賽引起了無數(shù)新老MMO玩家的關(guān)注,賽事關(guān)注熱度不斷升高,證明了MMO走專業(yè)電競這條道路的可行性。而隨著武神壇巔峰聯(lián)賽S3賽季的開賽,《夢幻西游》手游在職業(yè)化道路上不斷深入,助力著網(wǎng)易電競生態(tài),乃至整個MMO電競生態(tài)進行著又一次迭代升級。

職業(yè)化方面,S3賽季依舊從組織、賽程、制作三個方面進行了針對性的加強與升級。

經(jīng)歷了兩次高效運轉(zhuǎn)的賽事聯(lián)盟組委會對賽事的統(tǒng)籌規(guī)劃更為嫻熟,在組織上,強聯(lián)盟運作模式在S3賽季將被進一步延續(xù)下去,并將會繼續(xù)完善賽事的職業(yè)化進程;“7+1”賬號準入模式保持了賽事高水準,同時聯(lián)盟組委會牽頭公會協(xié)助戰(zhàn)隊運作,在S3賽季重點扶持中腰部服務(wù)器戰(zhàn)隊,對新老職業(yè)戰(zhàn)隊的長線發(fā)展進行全方位的助力;賽事公會、戰(zhàn)隊經(jīng)理人、戰(zhàn)隊指揮三大板塊在S3賽季的職業(yè)化標準和培養(yǎng)體系也有了進一步規(guī)范和完善,賽事方正在搭建賽事指揮認證平臺,建立專業(yè)的指揮以及操作手監(jiān)管把控機制,由表及里地幫助武神壇巔峰聯(lián)賽S3賽季實現(xiàn)更為規(guī)范的職業(yè)化生態(tài)閉環(huán),對賽事長線健康運營展開探索。

而常規(guī)賽中十二支頂尖豪門戰(zhàn)隊33個直播日持續(xù)輸出的賽程設(shè)計,為戰(zhàn)隊提供了更充足的戰(zhàn)術(shù)研究時間,S3的季后賽將重點引入BP規(guī)則,更加強調(diào)隊伍間戰(zhàn)術(shù)及策略的合理運用,整個賽事過程將全面展現(xiàn)出游戲頂尖戰(zhàn)力的多種精彩戰(zhàn)術(shù)對局,助力賽事熱度不斷累積,讓參賽戰(zhàn)隊、賬號、指揮等有更多的曝光機會。同時反哺到游戲內(nèi)部,促進玩家與戰(zhàn)隊對戰(zhàn)術(shù)的實戰(zhàn)研究熱情。

210萬高額獎金的到來更是充分調(diào)動了核心玩家對高水平職業(yè)化賽事的榮譽感和熱情,激勵了隊伍之間的拼搏競爭,進一步將賽事激烈程度推向頂端。

賽事制作層面,S3賽季業(yè)內(nèi)采用全自動演播室系統(tǒng),播控整體實現(xiàn)了聯(lián)動升級,業(yè)內(nèi)先進技術(shù)得到進一步的應(yīng)用和發(fā)展。首創(chuàng)線上賽陣法演示,將原本的虛擬舞臺進行再升級,拓展電競賽事的“多維空間”概念舞臺,在賽事觀賞性方面上進行更多維度的探索與突破。

結(jié)合XR技術(shù)與游戲經(jīng)典元素和場景,S3賽季打造了“夢幻西游”專屬的可視化多維空間舞臺,再通過空間的翻轉(zhuǎn)鏡像折疊的多維特效表達,呈現(xiàn)出震撼的視聽感官效果,讓戰(zhàn)隊形象、演播廳、戰(zhàn)隊陣法都能在同一畫面具象化的呈現(xiàn),比賽的轉(zhuǎn)場和戰(zhàn)斗場面也將更加自然而真實,為玩家?guī)砀邲_擊力與觀賞性的沉浸式線上觀賽體驗。

布局精品泛娛樂內(nèi)容矩陣,賽事觀賞性再提升

除了全方位提升賽事專業(yè)性,《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽S3賽季在賽事觀賞性方面也持續(xù)加碼,不斷用更多元化的內(nèi)容觸達更多用戶,發(fā)力打造“電競泛娛樂”體系,拓寬MMO賽事內(nèi)容邊界。

在內(nèi)容層面,本屆武神壇巔峰聯(lián)賽持續(xù)輸出著如《巔峰鑒寶堂》、《吃了個瓜》、《申時日報》、《夢幻知多少》等一系列衍生泛娛樂節(jié)目,為賽事本身帶來內(nèi)容增量和品牌價值,也為玩家?guī)砀鼮槎嘣挠^賽體驗。這些豐富的電競泛娛樂衍生內(nèi)容為武神壇巔峰聯(lián)賽的參賽戰(zhàn)隊、參賽賬號等增加了曝光渠道與出圈傳播的機會,選手有了更多展示自己的空間,夢幻的玩家和粉絲可以多維度地了解賽事和戰(zhàn)隊,打造明星賬號之余,更在一定程度上為電競?cè)釉煨恰?/p>

而S2賽季開創(chuàng)性推出的將綜藝女團選秀與賽事應(yīng)援等活動緊密結(jié)合的“MHG心動訓(xùn)練營”,將在本屆武神壇巔峰聯(lián)賽中再次登場,聯(lián)合官方直播平臺、內(nèi)容平臺、賽事聯(lián)盟以及外部合作平臺迎來更高規(guī)格的品牌化打造,推出與流行文化結(jié)合的衍生內(nèi)容,為賽事解鎖更多“流量密碼”。

S3賽季的“MHG心動訓(xùn)練營”將持續(xù)輸出包括短視頻、品宣片等心動系列內(nèi)容,將自身特質(zhì)與賽事品牌相結(jié)合,推出全新引流模式的互動應(yīng)援玩法,助力泛娛樂內(nèi)容對賽事品牌進行賦能,推動MHG國風(fēng)美少女與賽事影響力破圈,釋放玩家更多的觀賽熱情,為《夢幻西游》手游增加更多元的流量內(nèi)容。

S2賽季的“MHG國風(fēng)美少女”部分海報

此外,武神壇巔峰聯(lián)賽S3賽季還將聯(lián)合網(wǎng)易CC直播、網(wǎng)易大神、新浪微博以及眾多合作內(nèi)容平臺,在賽事舉辦期間對賽事內(nèi)容進行解讀與創(chuàng)作,持續(xù)深挖賽事內(nèi)容的泛娛樂屬性,為玩家、公會、選手、比賽提供更多的曝光和熱度維持渠道,調(diào)動各方的創(chuàng)作積極性,讓“電競泛娛樂化”體系穩(wěn)固發(fā)展。

直播間技術(shù)革新,賽事可視化工程的推進,精品泛娛樂內(nèi)容的持續(xù)深挖,都讓武神壇巔峰聯(lián)賽S3賽季的觀賞性再次提升了一個臺階,而主播池的拓展,賽事活力的保持,都證明了《夢幻西游》手游布局泛娛樂矩陣的良好成果已初步展現(xiàn)。隨著S3賽季泛娛樂內(nèi)容的進一步深入,《夢幻西游》手游的武神壇巔峰聯(lián)賽泛娛樂生態(tài)的又一重要發(fā)力期已經(jīng)到來。

技術(shù)加持國風(fēng)合作 創(chuàng)造更多互動場景

作為一款運營了17年的國風(fēng)IP,《夢幻西游》系列游戲國風(fēng)文化積累十分豐富。而武神壇巔峰聯(lián)賽也將延續(xù)這樣的文化基因,據(jù)了解,S3賽季將重點與國潮品牌、地方城市展開跨界合作,打造更具有文化特色與時尚氣息的賽事衍生系列內(nèi)容。

同時在AR、XR技術(shù)的加持下,本次線上直播間還實現(xiàn)了多種互動玩法。結(jié)合《夢幻西游》手游的經(jīng)典元素與場景打造的沉浸式陣法擂臺,搭配游戲原聲音樂,將夢幻世界搬到了玩家屏幕前。AR技術(shù)加持下的巨型玩家游戲形象展示,為高端賬號的定制化曝光探索更多可視性路徑,打造出明星賬號的效果。

對于《夢幻西游》手游玩家而言,這樣的線上互動玩法加強了賽事與玩家的鏈接,也為賽事提供了更多的關(guān)注度,玩家對于游戲身份的認同感也會隨著賽事榮耀感得到進一步的提升;隨著賽事的進程,線上互動玩法與線下季后賽期間的線下外場也可形成互動鏈路,為玩家提供更多的線下社交可能,賽事品牌特性也得到了更為全面的彰顯。

結(jié)語

從2020到2021,一年時間,三場賽事,多次升級,百萬獎金,億級傳播量,在國內(nèi)電競行業(yè)規(guī)模飛速增長的現(xiàn)在,“武神壇巔峰聯(lián)賽”在MMO賽事中,是具有特殊意義的。它首推了職業(yè)化與聯(lián)盟化,并用實力成為了MMO職業(yè)賽事的領(lǐng)航者。

而在S3賽季中,武神壇巔峰聯(lián)賽仍在不斷升級,一方面職業(yè)化程度持續(xù)提升,另一方面它的泛娛樂矩陣也在不斷豐富。從S1到S3,武神壇巔峰聯(lián)賽一直堅守了網(wǎng)易“專業(yè)聯(lián)賽內(nèi)容+泛娛樂延伸”的做法,而它一路以來的升級成長也印證著網(wǎng)易在電競生態(tài)上的不斷探索,在成果初步展現(xiàn)的現(xiàn)在,武神壇巔峰聯(lián)賽證明了通過專業(yè)性、觀賞性的不斷創(chuàng)新、融合,MMO賽事將迎來更多可能。


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