B站手游《公主連結(jié)》如何?還行!
從B站鋪天蓋地的宣發(fā)說起
【公主連結(jié)】是日本公司Cygames研發(fā)的一款二次元手游,不但立繪精致,而且擁有強(qiáng)大的配音陣容,因?yàn)榘嫣?hào)的原因國(guó)內(nèi)遲遲沒有上線,但是卻可以在內(nèi)陸之外類似日本,港臺(tái)等地區(qū)玩到,并且很快就收獲一大批粉絲,【公主連結(jié)】還于近期播放了同名動(dòng)畫,可謂是手游、動(dòng)漫領(lǐng)域雙開花。

因?yàn)橛腥绱说谋尘?,【公主連結(jié)】應(yīng)該是B站2020年第一個(gè)大作的手游產(chǎn)品了。(如果不算那款毫無存在感的【一血萬杰】。什么?沒有聽說過?沒關(guān)系,我也沒玩。)

所以在【公主連結(jié)】上線之前,其廣告塞滿了各大信息流的版面,非常的明顯的感受就是前一段時(shí)間洗腦的【劍與遠(yuǎn)征】(應(yīng)該不是受羅志祥事件的影響),【山海經(jīng)】,【窮小子變富豪】的廣告都不見了,取而代之的是一眾畫質(zhì)精美的二次元妹子。
那么如今【公主連結(jié)】已經(jīng)上線了兩周左右的時(shí)間,作者佛系體驗(yàn),也升級(jí)到了60多,游戲到底如何呢?

避不開的taptap評(píng)分
截止目前,【公主連結(jié)】國(guó)服在taptap上已經(jīng)有3w多的評(píng)價(jià),6分左右的評(píng)分,作者看到很多媒體對(duì)其評(píng)價(jià)就是評(píng)分太低,口碑崩塌,玩家不喜之類的。

但是講真,只要是真實(shí)的評(píng)價(jià),tap評(píng)分6分左右的游戲,絕對(duì)是一款可以玩的手游。畢竟像是早些時(shí)候品質(zhì)精良和頗有人氣的大作手游【明日之后】、【劍網(wǎng)3】也只有4分左右(你沒看錯(cuò),【明日之后】從剛開始的2分回升到4分了)。為什么單獨(dú)挑出這兩款手游來比較,主要是當(dāng)時(shí)這兩款手游上線的時(shí)候,taptap的評(píng)分環(huán)境還是很真實(shí)的。


那么【公主連結(jié)】6分的評(píng)分真實(shí)嗎?在觀察了十幾個(gè)前排熱評(píng)之后,作者以為還是很真實(shí)的,因?yàn)樗麄兊脑u(píng)分都是出奇的一致——3星,而且也給到了充分的理由和大部分玩家的支持。比起去年下半年很多5-6分的“大作手游”,評(píng)論區(qū)里要么1星要么5星的玩家評(píng)價(jià),肯定是很真實(shí)了。

最關(guān)鍵的一點(diǎn),作者也認(rèn)為這款手游可以評(píng)到6分,tap的評(píng)分說到底只是一個(gè)參考,如果僅僅通過tap評(píng)分來得出結(jié)論,那肯定是落了下乘,尤其是對(duì)于媒體而言,總要有自己的判斷。
游戲優(yōu)缺點(diǎn)同樣明顯
缺點(diǎn):【dota傳奇】的核心戰(zhàn)斗玩法太過老舊;前期時(shí)斷時(shí)續(xù)的劇情下載打亂了流暢的節(jié)奏;保底三星的抽卡居然要氪金的寶石才能抽。

隨著游戲的深入體驗(yàn),玩家抽卡臉黑,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)部群,千里眼,外掛手段等等也在一定程度上降低了評(píng)分。

優(yōu)點(diǎn):【dota傳奇】的玩法雖然老舊,但是卻依然有一定的策略性,比起當(dāng)今國(guó)產(chǎn)MMO或者是卡牌類的手游,下限并不低。
游戲畫質(zhì)精美,CV強(qiáng)大,劇情豐富,深得二次元玩家的喜歡,再加上其海外運(yùn)營(yíng)了一段時(shí)間,有一定的粉絲基礎(chǔ)。所以只要【公主連結(jié)】不出現(xiàn)重大的運(yùn)營(yíng)失誤,隨著B站過量宣發(fā)的結(jié)束,評(píng)分還會(huì)緩慢回升。

以上來看,【公主連結(jié)】的粉絲也不要說什么路人玩家的評(píng)分低,“國(guó)服玩家只配玩騰訊網(wǎng)易”這樣毫無根據(jù)的引戰(zhàn)話語,因?yàn)槿绻球v訊和網(wǎng)易的手游里出現(xiàn)了如此復(fù)古的玩法和氪金寶石抽卡保底的騷操作,早就給到“1星好評(píng)了”——正愁找不到給低分的理由,居然送的如此明顯。
國(guó)服“遲到”的影響以及注意事項(xiàng)
就競(jìng)技場(chǎng)來看,【公主連結(jié)】的玩家目前已經(jīng)出現(xiàn)了兩極分化的現(xiàn)象,有的玩家不氪金就打到了很高的位置,并且步步為營(yíng),穩(wěn)健規(guī)劃,還有的玩家氪金上千,卻毫無建樹,無法保證排名和等級(jí)。
其實(shí)這一切都是國(guó)服版本晚了兩年的原因,外服玩家比起國(guó)服新玩家,已經(jīng)早走了一段路,知道游戲的發(fā)展方向和活動(dòng)節(jié)奏,自然是大占便宜。國(guó)服新玩家想要跟上節(jié)奏,要么虛心請(qǐng)教,仔細(xì)研究,要么氪金花錢買教訓(xùn)。其實(shí)這都是很不公正的游戲體驗(yàn),這種上課背書式的玩法,讓新玩家在玩新游的新鮮感和自由度體驗(yàn)徹底被剝奪。但這又是一件很平等的事情,畢竟外服玩家也是用時(shí)間和肝度摸索出來的經(jīng)驗(yàn)。
因?yàn)闆]有更好的解決辦法,所以不少新玩家棄坑。

而玩家更應(yīng)該注意的是,【公主連結(jié)】國(guó)服和外服并不要看成是同一款游戲,相比起玩家之間游戲內(nèi)的比拼,更應(yīng)該注意游戲運(yùn)營(yíng)的一些動(dòng)作和其背后的用意。
因?yàn)椤竟鬟B結(jié)】的一個(gè)主要特點(diǎn)就是單一卡牌的數(shù)值深度不深,但是有很多的卡牌需要培養(yǎng),在外服緩慢放養(yǎng)的節(jié)奏下,氪金玩家只是提前享受到了數(shù)值的優(yōu)勢(shì),后續(xù)總會(huì)被肝度玩家所追上。
然而【公主連結(jié)】國(guó)服晚了上線了兩年多,不但積攢了很多版本,很多玩法,還有很多卡池,這些內(nèi)容都是運(yùn)營(yíng)手里的籌碼,他們可以通過觀察玩家的進(jìn)度和手上的版本情況,隨時(shí)開放游戲進(jìn)度。

如果將游戲比作牌局,那么留在游戲里的玩家的手牌不但沒有對(duì)方的大,甚至對(duì)方清楚知道玩家的牌面,非常難搞。
當(dāng)然玩家也有自己的優(yōu)勢(shì),那就是隨時(shí)可以掀了桌子,奪門而去。“爺不陪你玩了!”。
不過玩家有底氣掀桌子的前提是:沒有陷入牌局太深。
所以如今還留在堅(jiān)持游戲的玩家,不管你是老玩家還是新玩家,盡量通過后續(xù)其運(yùn)營(yíng)動(dòng)作或者是版本開放節(jié)奏來判斷其對(duì)玩家的態(tài)度,如果玩家感覺到游戲運(yùn)營(yíng)就是要往死里坑玩家,那么及早脫身是一個(gè)正確的選擇。
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