BioWare和美國(guó)藝電計(jì)劃對(duì)《圣歌》進(jìn)行徹底大改

《圣歌》無(wú)論在制作時(shí)還是發(fā)售后都麻煩纏身,但制作公司BioWare仍沒(méi)有認(rèn)輸。根據(jù)Kotaku報(bào)道,制作方計(jì)劃對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行大改,將其變?yōu)椤笆ジ?.0”或者“圣歌 下一代”。
報(bào)道顯示,這次大改將由BioWare埃德蒙頓和奧斯丁分部共同負(fù)責(zé)。BioWare還在與發(fā)行方兼母公司美國(guó)藝電研究大改的投放方式,可能的方式包括:一系列補(bǔ)丁更新、一次性投放大型擴(kuò)展,甚至是翻新為一個(gè)全新游戲。但無(wú)論形式如何,BioWare都要對(duì)游戲的核心系統(tǒng):任務(wù)、戰(zhàn)利品和場(chǎng)景地圖進(jìn)行徹底修改。

其中最重要的改變是將游戲的主世界拆分為不同區(qū)域,以避免修改某個(gè)區(qū)域造成游戲整體出現(xiàn)bug,BioWare還計(jì)劃把游戲的基本架構(gòu)改的更貼近《命運(yùn)》。
雖然官方?jīng)]有公布大改的詳情,但美國(guó)藝電和BioWare顯然還沒(méi)有放棄《圣歌》。在大改并不能保證“脫坑”玩家回歸的情況下,這種做法風(fēng)險(xiǎn)很大,但并非沒(méi)有救活《圣歌》的可能?!睹\(yùn)2》是在發(fā)售后一年多后,通過(guò)“遺落之族”擴(kuò)展重新招攬了大量玩家?!稛o(wú)人深空》也通過(guò)長(zhǎng)線更新實(shí)現(xiàn)了發(fā)售初期承諾的多項(xiàng)功能,并吸引了一部分玩家回歸。因此《圣歌》仍然有挽救的可能。
除了《圣歌》,BioWare仍然在籌劃《龍騰世紀(jì)4》,并正在籌劃新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。