【TOM的雜談】淺談自己近一年的舟游經(jīng)歷
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好了言歸正傳,作為一個將近一年的方舟玩家,今天我想以劇情、人物、玩法幾個角度來評價一下明日方舟這款二次元塔防游戲。觀前提醒,文中觀點皆為up個人觀點,不喜勿噴。

劇情:8(滿分10)
作為一個一年只打了四章不到主線的屑博士,大部分的劇情都是通過云或者好友發(fā)來的劇情動畫得到的,這就意味著真的讓我去評價劇情是不現(xiàn)實的,但是奈何本人ss和故事集見的多?。ü奉^),再加上很多up發(fā)的視頻,我也基本建立了有關(guān)明日方舟的世界觀,也就是泰拉大地,暫憑當(dāng)前的劇情,主線也好,sidestory也罷,劇情特色主要是:前期都是非常的平和(嗯,大概吧),然后劇情發(fā)展中Pia!(o ‵-′)ノ”(ノ﹏<。)一把刀子飛出來。。。劇情看完之后回望整個劇情——啊,全是刀子。。。。。。有沒有沒有刀子的劇情呢?當(dāng)然有,理想城:長夏狂歡季算是目前看來唯一沒有大刀子的劇情了(只有滑梯受傷的世界達(dá)成了)不過像今年夏活這么安寧的劇情真是少之又少,不過仔細(xì)想想,在礦石病肆虐的泰拉,又會有多少安靜的時刻呢?所以從這個角度來看方舟的劇情可以說非常優(yōu)秀,在劇情之后你總是能分析出更多,老鯉、瑪恩納、凱爾希、阿米婭等等,他們的話既是他們性格的表現(xiàn),也是泰拉這片大地所塑造出的眾生相,你可以在劇情中感受痛徹心扉的悲傷,也可以被老鯉一句我吃兩碗現(xiàn)場蚌埠住。至于不給滿分的原因。。。。鷹角!別再出那么多刀子了!

人物:8.5(滿分10)(因人而異)
人物方面的話,先說島上人物。鷹角在人物的形象和性格方面拿捏的恰到好處,不同于大多數(shù)二次元游戲玩家就是萬雌王,方舟更像是一個社會眾生相,你既可以看到像白金,藍(lán)毒那樣的女友級干員,也可以看到德克薩斯那樣的有希望可以追到的可靠干員,還有。。?!皝G人,你馬上給我退出戰(zhàn)場!”(doge)這樣的設(shè)計非但不會勸退玩家(也許吧,不會有那么玻璃心的刀客塔吧),還會使人更有社會代入感,快速吸粉,除此之外,npc干員也是非常有特色的一點(禮貌杰斯頓:你嗎)對于這些npc而言,你可能不能像自己的干員一樣知根知底,但正是這種不知情的劇情推動者,會像一條線上的節(jié)點一樣,串聯(lián)起整個劇情。此外,一些適當(dāng)?shù)牟蹇拼蛘熀头床羁梢允箘∏槌錆M了樂趣(老鯉、杰斯頓:你不如直接報我身份證號
玩法:5(滿分10)
玩法方面,方舟就沒有那么出彩了。作為塔防游戲,方舟的機(jī)制是組合搭配,每個干員本體只能部署在一個位置而不是像PVZ那樣一種植物可以無限放置。這一點可以說是一個創(chuàng)新,除此之外便和普通的塔防游戲沒有區(qū)別,不過可以看到的是,yj現(xiàn)在正在創(chuàng)新方舟的玩法,從危機(jī)合約到保全派駐,我們可以看到角在玩法上的擴(kuò)展,期待2023年yj可以創(chuàng)新出更多的新玩法。
這期專欄就到這里,編寫不易,期待各位看官可以多多支持一下,在下感激不盡。