給幻塔的一些新年度建議
? ? ? ?2022年了,幻塔的KPI壓力應(yīng)該減輕了不少,在這里是一個(gè)玩家對(duì)幻塔的建議吧!
? ? ? ?如果有幸,幻塔看到的話,好自為之吧!
? ? ? ?幻塔開(kāi)服是炸裂了,我們肯定要承認(rèn)這個(gè)事實(shí),從幻塔開(kāi)服到現(xiàn)在,看到了很多的幻塔的節(jié)奏,以及運(yùn)營(yíng)在KPI壓力下,開(kāi)始對(duì)付擺爛?,F(xiàn)在是新的一年了,應(yīng)該KPI沒(méi)有那么大的壓力了,我們可以靜下來(lái),好好修一下幻塔。
? ? ? ?幻塔已經(jīng)開(kāi)服爆炸了,引起了絕大部分玩家的不滿,后面也用裝死和各種降智操作,極其敷衍的糊弄過(guò)來(lái)了,那么現(xiàn)在節(jié)奏差不多過(guò)去了,我們就應(yīng)該優(yōu)化幻塔的運(yùn)營(yíng)和維護(hù),使得幻塔在一到三年即將消逝之時(shí),走得安詳和平一點(diǎn),給玩家留下好的游戲體驗(yàn),讓幻塔官方獲得玩家的好感,從而使下一個(gè)新的幻塔,不至于無(wú)人問(wèn)津,或者被二次元玩家噴的節(jié)奏爆炸。
? ? ? ?從游戲內(nèi)出發(fā),幻塔想要進(jìn)入二次元,做一款二次元的mmo-arpg開(kāi)發(fā)世界手游,那么就應(yīng)該需要對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行大幅改動(dòng)。游戲劇情、游戲交互、游戲戰(zhàn)斗機(jī)制、游戲引導(dǎo)、游戲難度、up抽卡機(jī)制、武器角色技能、游戲活動(dòng)墨金產(chǎn)出、游戲模式、服務(wù)器建議,都需要進(jìn)行大幅度的改動(dòng),使二次元玩家可以有一個(gè)好的游戲體驗(yàn)。
? ? ? ?游戲劇情方面,建議幻塔招聘幾個(gè)二次元游戲劇情的頂級(jí)文案策劃,修改后續(xù)的游戲劇情發(fā)展。
? ? ? ?游戲交互方面,例如摩托車(chē)、滑板轉(zhuǎn)向操作拉胯,摩托車(chē)遇到一點(diǎn)點(diǎn)的障礙物,就不能開(kāi)過(guò)去。噴氣背包滑翔靠近山壁時(shí),有時(shí)候會(huì)降低很多的高度,角色才可以貼在墻壁上,然后向上攀爬,滑翔體驗(yàn)不好。這些都是需要進(jìn)行大幅優(yōu)化改動(dòng),希望慢慢靜下心來(lái),優(yōu)化好這些內(nèi)容。
? ? ? ?游戲戰(zhàn)斗機(jī)制,你們的戰(zhàn)斗鎖定異常的差,無(wú)論設(shè)置里面選擇哪一個(gè)鎖定敵方,在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,對(duì)敵人的鎖定都一樣,例如冰弓戰(zhàn)斗,哪怕角色站在敵人面前,只要角色面對(duì)的方向歪一點(diǎn)點(diǎn),不是正面面對(duì)敵人,點(diǎn)攻擊按鍵,沒(méi)有一次攻擊可以命中敵人。我甚至有一個(gè)猜測(cè),你們根本就沒(méi)有做多套的敵人鎖定的相關(guān)程序,只是做了一套默認(rèn)的敵人鎖定程序,你們的那個(gè)鎖定選項(xiàng)根本就沒(méi)有任何用,無(wú)論選擇哪一個(gè),都不會(huì)在實(shí)際戰(zhàn)斗中生效,只有默認(rèn)的鎖定程序生效,那就是一個(gè)給玩家看的界面,根本沒(méi)有用。希望大幅優(yōu)化好敵人鎖定這個(gè)功能。
? ? ? ?游戲引導(dǎo),新手游戲引導(dǎo)幾乎沒(méi)有,相關(guān)的游戲技能、游戲機(jī)制、游戲界面介紹幾乎沒(méi)有引導(dǎo),特別是武器技能圖標(biāo)非常小,你是特別怕玩家找到技能界面,看懂技能是嗎?希望你們?cè)谶@個(gè)方面花大功夫進(jìn)行全面的整體優(yōu)化。副本引導(dǎo),虛空裂隙,找鑰匙特別難找,找傷害提升的那種增益buff,沒(méi)有任何總數(shù)量提示,沒(méi)有標(biāo)記提示,地圖本來(lái)就跑著浪費(fèi)時(shí)間,很容易重復(fù)跑,希望對(duì)這個(gè)進(jìn)行優(yōu)化。
? ? ? ?游戲難度,你們的怪物傷害太高了,每日四個(gè)日常,怪物一巴掌就可以拍死角色,地圖小怪傷害、護(hù)盾、血量太高,對(duì)于新人來(lái)說(shuō),很難打得動(dòng),希望大幅下調(diào)世界地圖怪物屬性。再說(shuō)一個(gè)副本難度,我有一次打聯(lián)合作戰(zhàn),單人打那個(gè)肥女王的副本,我一萬(wàn)多戰(zhàn)力,副本要求戰(zhàn)力4300,我居然被最后的那個(gè)boss秒了,這是什么難度,設(shè)計(jì)這個(gè)副本的狗,你自己去打一下試試,你全家的馬是不是都炸掉了。希望你們大幅降低副本難度,尤其是虛空裂隙boss的數(shù)值。
? ? ? ?Up抽卡建議加入160的大保底機(jī)制,如果幻塔想要安詳?shù)乃廊?,奉勸你們好自為之。同時(shí)提一個(gè)建議,up意志兌換,加入黑金商店。
? ? ? ?武器角色技能,建議優(yōu)化各種武器角色的技能施法,特別是奶杖的施法,連攜技能施法定身3秒,設(shè)計(jì)這個(gè)的人你家馬是不是爆炸了?本來(lái)使用奶杖連攜技能就是殘血回血用,你來(lái)一個(gè)定身3秒,你是怕怪物3秒內(nèi)犯病,不知道攻擊角色嗎?希望優(yōu)化武器技能的施法特效,做好游戲引導(dǎo)。
? ? ? ?游戲活動(dòng)墨金產(chǎn)出,建議以?xún)蓚€(gè)up池為單位,設(shè)計(jì)活動(dòng)墨金產(chǎn)出,保證玩家在其中一個(gè)up能抽到一個(gè)小保底。
? ? ? ?游戲模式,幻塔已經(jīng)是一個(gè)mmo-arpg二次元走向的游戲,既然是走在mmo向二次元和開(kāi)放世界路上的一個(gè)游戲,已經(jīng)極大的區(qū)別于傳統(tǒng)mmorpg游戲,那么傳統(tǒng)mmo的陋習(xí)例如交易市場(chǎng)之類(lèi)的,我個(gè)人覺(jué)得剔除出去是一個(gè)非常正確的選擇,本言論不接受任何反駁,若有要反駁的人,反駁你就是對(duì)的。
? ? ? ?我個(gè)人認(rèn)為mmo交易市場(chǎng)是游戲陋習(xí),是因?yàn)榻灰资袌?chǎng),是搬運(yùn)工和游戲工作室以及氪佬才會(huì)用到的功能,這個(gè)功能會(huì)造成游戲數(shù)據(jù)快速膨脹爆炸,使游戲壽命極度縮減,雖然幻塔你們可能已經(jīng)不在意了。第二個(gè)最重要的原因就是,交易市場(chǎng)是運(yùn)營(yíng)刷開(kāi)服在線人數(shù)KPI的工具,所以這個(gè)工具不是為了玩家而創(chuàng)造,是為了策劃刷KPI才產(chǎn)生的,順帶給氪佬及其他人帶來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)的利益,但是卻造成了游戲快速死亡,所以他是一個(gè)陋習(xí)。同時(shí),玩游戲,大部分普通玩家在現(xiàn)實(shí)生活中,就已經(jīng)被壓迫的很慘,也非常內(nèi)卷,如果玩一個(gè)游戲也是這樣的被壓迫,被內(nèi)卷,游戲很快就會(huì)涼涼,所以交易市場(chǎng),是一個(gè)游戲陋習(xí),能不上盡量不上。
? ? ? ?服務(wù)器建議,提一個(gè)很難操作的建議。以一個(gè)服務(wù)器100個(gè)線為例,建議在服務(wù)器內(nèi)設(shè)置,1到30線為高戰(zhàn)力要求的線路,31到80為中等戰(zhàn)力玩家的線路,81到100為低戰(zhàn)力玩家的線路。各個(gè)線路地圖的怪物屬性上限,設(shè)定為固定數(shù)值,在玩家進(jìn)入游戲時(shí),按照戰(zhàn)力分到各個(gè)線路。各個(gè)線路怪物產(chǎn)出不一樣,驅(qū)動(dòng)玩家戰(zhàn)力大幅度提升時(shí),前往高戰(zhàn)力線路,獲得更好的資源。各個(gè)線路可以互相切換,但是每次切換,都提示玩家不同線路的體驗(yàn)差別較大。
? ? ? ?這是一個(gè)防止服務(wù)器變鬼服的建議,可以保證新玩家的游戲體驗(yàn)。使游戲生態(tài)變成菱形生態(tài),高戰(zhàn)力和低戰(zhàn)力玩家占據(jù)較少的線路,中等戰(zhàn)力玩家占據(jù)多數(shù)線路,各線路要求根據(jù)全服玩家的游戲戰(zhàn)力數(shù)據(jù),進(jìn)行實(shí)時(shí)更改,保證玩家最大的游戲體驗(yàn)。
這就是我玩了那么久的幻塔,給幻塔的游戲內(nèi)建議,如果幻塔有幸看到,有能力做到,希望你們盡力優(yōu)化。
? ? ? ?從游戲外出發(fā),你們的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)是真的拉胯,建議招聘二次元手游的頂級(jí)宣發(fā),接手接下來(lái)的幻塔游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)。還有不要再去跟原神比了,會(huì)讓自己死的很慘的。
? ? ? ?還有海外節(jié)奏,我們玩家無(wú)法找到證據(jù)證明你們是否做過(guò),是否說(shuō)謊,但愿你們沒(méi)有做過(guò),如果哪天被官方鐵拳錘了,這會(huì)顯得我花時(shí)間寫(xiě)的建議,像是個(gè)諷刺,像是在助紂為虐。希望這一天不會(huì)出現(xiàn),希望你們還有最起碼的良知。
? ? ? ?幻塔,奉勸你們,好自為之吧!