爐石傳說(shuō):別小看“暴怒”卡牌,競(jìng)技場(chǎng)的這5張,看見就拿準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說(shuō)新版本推出的關(guān)鍵詞“暴怒”在天梯的表現(xiàn)不盡如人意,使用率突破1%的只有5張,勝率還非常低。因此,有很多玩家質(zhì)疑爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)師越來(lái)越不用心,總是推出一些沒(méi)什么用的關(guān)鍵詞。然而,事實(shí)并非如此。暴怒卡牌雖然在天梯表現(xiàn)不佳,但在競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)非常優(yōu)秀。本文,我就帶你們來(lái)看一下5張競(jìng)技場(chǎng)使用率名列前茅的暴怒卡牌。
太陽(yáng)之井新兵
太陽(yáng)之井新兵是所有暴怒卡牌中使用率最高的一張,使用率高達(dá)25.5%,在所有卡牌中也名列前茅。對(duì)比經(jīng)典時(shí)期的圣盾隨從血色十字軍戰(zhàn)士和銀月城衛(wèi)兵,我們很容易就能發(fā)現(xiàn)它的強(qiáng)勢(shì)之處:競(jìng)技場(chǎng)模式中,解牌比較少見,一般都是依靠隨從交換控制場(chǎng)面。太陽(yáng)之井新兵的4點(diǎn)生命值讓它大部分時(shí)候都能觸發(fā)暴怒,對(duì)手就要消耗更多資源和攻擊頻率才能處理它,我們也有了更多攻擊的機(jī)會(huì)。

苦工
苦工的使用率比太陽(yáng)之井新兵略低,達(dá)到了23%。上面我們提到了競(jìng)技場(chǎng)缺乏解牌,不管是單解還是群解,一般來(lái)說(shuō)都是以法術(shù)的形式存在,苦工的暴怒效果恰好可以給我們一張隨機(jī)的本職業(yè)法術(shù),為我們提供解牌。當(dāng)然這只是一方面,法術(shù)還包括直傷、buff和一些特殊功能,有些職業(yè)的法術(shù)整體強(qiáng)度非常高,免費(fèi)拿一張總是不會(huì)虧的。

鋼鬃掠奪者
鋼鬃掠奪者的使用率和苦工相差無(wú)幾,達(dá)到了22.6%。我在新版本初期時(shí)還分享過(guò)一套用它實(shí)現(xiàn)OTK的德魯伊卡組,可見這張卡牌是有開發(fā)潛力的。它的暴怒特效能直接攻擊隨機(jī)敵人,5點(diǎn)傷害相當(dāng)于大半火球術(shù)了,不容小視。競(jìng)技場(chǎng)中,鋼鬃掠奪者堪比當(dāng)年的希爾瓦娜斯,對(duì)手主動(dòng)解場(chǎng)往往會(huì)失了智。搞不好就是自己搭上兩個(gè)隨從,結(jié)果還是解不掉鋼鬃掠奪者,這就很尷尬了。

黃金之路步兵
黃金之路步兵的使用率低了不少,但也有14.1%。它和上面的鋼鬃掠奪者一樣,也很有很大開發(fā)潛力,我剛剛才分享過(guò)以它為核心的“千甲牧”,想了解的小伙伴可以自己查閱。在競(jìng)技場(chǎng),黃金之路步兵的暴怒效果雖然基本都能穩(wěn)定觸發(fā),但很難保證護(hù)甲量,這是一個(gè)美中不足的地方。但我們對(duì)比一下,把它當(dāng)成一個(gè)低費(fèi)帶嘲諷,但護(hù)甲量不穩(wěn)定的盾妹,是不是也挺厲害的?強(qiáng)就強(qiáng)在能護(hù)臉,能保護(hù)場(chǎng)面。

陶拉祖武士
陶拉祖武士的身材相比前4張的標(biāo)準(zhǔn)身材略虧半費(fèi),但它的暴怒效果上限可太高(下限也很低)了。運(yùn)氣好,打出的時(shí)機(jī)對(duì),消滅一個(gè)死亡之翼都不是問(wèn)題。但如果運(yùn)氣差,打出的時(shí)機(jī)不對(duì),可能只能消滅一個(gè)報(bào)告兵,甚至完全發(fā)揮不出效果。即使效果不穩(wěn)定,它在競(jìng)技場(chǎng)的使用率也有13.8%,誰(shuí)讓它是硬解呢?競(jìng)技場(chǎng)就缺硬解,還是不虧節(jié)奏的硬解,更香!

以上這5張卡牌在競(jìng)技場(chǎng)不僅有非常高的使用率,勝率也高達(dá)55%左右,可見強(qiáng)度之高。由此也能得出一個(gè)結(jié)論:暴怒卡牌只是沒(méi)有適合的環(huán)境,它們大多不虧身材,所以特效觸發(fā)條件有所限制,若能提高觸發(fā)率,強(qiáng)度自然很高。最后,如果你們玩競(jìng)技場(chǎng)看見它們,費(fèi)用曲線合理的情況下,有多少拿多少一定不會(huì)有錯(cuò)。
本期話題:你認(rèn)為暴怒卡牌無(wú)法在天梯流行起來(lái)的原因是什么?