原神:角色上限提升至100級,對于玩家來說,會造成什么影響?
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
眾所周知,原神這款游戲有3種等級,其一,角色等級,目前上限為90級。其二,冒險等級,目前上限為60級。其三,世界等級,目前上限為8級。當(dāng)然,這三種等級,在游戲中的關(guān)系也是相互交織的,哪一個沒有提升,都會影響另外兩個等級的進(jìn)度。

就此,拾柒在找素材的時候,就有玩家提問"米哈游會不會將角色的等級,提升至100級。如果提升上去了,又會對游戲環(huán)境造成什么影響?不過就玩家的討論來看,大部分玩家都是反對開放100級的。原因很多,待拾柒來給大家詳細(xì)的分析一下。當(dāng)然,這只是一個話題討論,大家看個樂子就完事了,別太認(rèn)真喲。

原神角色有沒有可能會提升至100級?
從游戲環(huán)境來看,角色是有機(jī)會升到100級的。首先,深淵12層的部分怪物的等級,已經(jīng)到了100級了,這就意味著角色的等級,也有機(jī)會提升至100級。當(dāng)然,這也并不意味著角色能夠提升到100級,畢竟隔壁崩壞3也只提升了指揮官的等級,至于角色的等級依舊是鎖死80級。即便是加強(qiáng)角色,也采用的"增幅"的方式。
崩壞3的老角色經(jīng)過一段時間之后,就會有明顯的"退環(huán)境"的現(xiàn)象,所以米哈游就會對部分的老角色,進(jìn)行增幅加強(qiáng)。增幅之后,角色的強(qiáng)度就會大幅提升。不過,崩壞3并沒有提升角色的等級,而是改變技能的機(jī)制,從而讓角色適應(yīng)當(dāng)前版本的游戲環(huán)境。明面是讓玩家的老角色看起來保值,實(shí)則一點(diǎn)屁用也沒有,畢竟影響米哈游賺錢。

如果真的提升至100級,對游戲環(huán)境以及玩家有什么影響?
從角色自身角度來說
對于角色來說,提升至100級,肯定會影響3大關(guān)鍵數(shù)據(jù)。其一,角色的成長突破提升的加成一定會增加。其二,角色成長屬性也會隨之變化,基礎(chǔ)攻擊/防御力/生命值,都會有或多或少的變化。其三,天賦屬性等級,可能也會一并跟著提升等級上限。
那么,對于角色自身來說,肯定能夠大幅度的提升自身的傷害數(shù)值。對于很多的老角色來說或許是一次"新生"。比如迪盧克、刻晴這些角色也能夠因此獲得重新站起來的機(jī)會。當(dāng)然,如果真能提升等級,肯定也是部分角色逐步開放,就像崩壞3里的增幅角色一樣。

對于玩家來說
對于玩家來說,讓角色提升100級,也是有很大影響的。從正面來說,玩家手里的老角色,終于能夠重見天日了。隊(duì)伍隊(duì)伍的提升,相對來說還是比較大的。當(dāng)然,從反面來說,影響也不容小覷。
其一,角色等級提升,需要的材料也會跟著提升。至于需要多少,大家可以參考突破90級,是80級的幾倍就可以了。如果,大世界的地脈獎勵,依舊是45級以后,就不變的話,玩家的材料肯定會不夠用,除非同步提升。即便同步提升,玩家采集突破材料也是個頭疼的事情。不過總體來說利大于弊。

對于游戲廠商來說
從正面來看,角色突破到100級,其實(shí)對于游戲廠商來說,有很大的操作空間。以100級為拐點(diǎn),來平衡角色之間的屬性,以至于精準(zhǔn)的控制之前老角色,以及現(xiàn)在新角色之間的數(shù)值。對于游戲策劃來說,絕對是利好的事情。
當(dāng)然,加強(qiáng)了老角色之后,對于游戲廠商來說,也是有負(fù)面影響的。如果老角色得到了提升之后,肯定對新角色的流水,或多或少會有些沖擊的。如果,把控不好,就很容易造成游戲里的數(shù)值膨脹,長期來看,這不是一個好的現(xiàn)象。

最后總結(jié)
關(guān)于會不會提升至100級,拾柒看來只是早晚的事情。至于,會造成什么影響,拾柒也給大家分析了自己的想法了。只能說,好壞參半。不過,最終的結(jié)果來說,這種提升會造成數(shù)值膨脹,但是短期而言,有助于提升原神的日活,以及玩家的游戲體驗(yàn)。如果,角色提升到100級,也說明,原神開始走下坡路了。就此大家怎么看呢?