【元氣騎士】半自制皮膚“舊社會”系列(部分毀人設(shè)警告)
“舊社會”
是一個黑暗、狂暴、最惡劣的時代,在舊社會的世界觀下,賭、毒、暴力、貧窮什么的是家常便飯,在封建社會的世界觀下,騎士之家的角色們展現(xiàn)出了截然不同的一面......

前言
這里是劃影!時隔不知道多久,我又重歸做專欄了!這里給各位帶來四款半自制的皮膚!
為啥說是半自制?那是因為皮膚創(chuàng)意是我朋友想出來的,原型也是他做出來的,我是負(fù)責(zé)優(yōu)化,評論區(qū)里我會標(biāo)注一下他。
那么那么,也不多說別的了,開始介紹!

工程師 - “香煙機”

在某賭場,人們總是能遇見這臺機器,一眼瞧見它時,人們只是覺得這只是一臺蒙灰玻璃內(nèi)很難看見售賣物,到處都是被破壞的痕跡以至于售賣的香煙都從各個地方鉆出來的破爛機器而已。
但不知何時起,它徹底消失在那個賭場里,完全找不到身影,不過也沒人在意這臺破機器的消失,沒準(zhǔn)只是被拆成零件賣了而已。
直到在一個燈光璀璨的大賭場內(nèi),里面出現(xiàn)了一位新的賭徒,它在賭場里賭無不勝,不知有多少賭徒因為它而敗光錢財,而它,正是之前消失的那臺老舊香煙機,它戴著雙層酒紅色禮帽,正燃著煙從后面的口噴出煙圈跟別的賭徒賭的有來有回,它噴出煙圈的樣子像極了真的在抽煙,或許這臺機器在不知什么時候起,就擁有了生命......

香煙機是我個人感覺優(yōu)化的最好的一個,在原型上以自己想到的創(chuàng)意加了不少細(xì)節(jié)。
如上面小故事所見,它是一個有生命的機器,看起來很愛抽煙,但吐煙的位置嘛蠻奇特的,吐煙的位置下面也掛了根煙,看起來就像是人在耳朵上放根煙一樣,話說也不知道它是什么時候進化出的四只腳(在沒有生命前它是沒有腳的)。

它的初始武器是一盒包裝精致的香煙盒,攻擊方式是發(fā)射出香煙進行攻擊。
其實原本想法是初始武器是香煙,子彈是煙圈的,后來感覺不好看就不這么做了。
技能特效嘛,暫時沒畫,不過以后我可能會在這篇文章里追加。


其實主要是看玻璃上的這兩條斜線難受就費一大番功夫改了

死靈法師 - “毒癮”

變了...一切都變了......自從她無意來到了那間偏僻的酒吧后,她人生的一切都變了......
她那時候不應(yīng)該產(chǎn)生好奇心的,在看見酒吧暗處幾個人陶醉吸著某種粉末后。
“完了...完了...完了...”在被抓住的時候,她甚至沒有精力去反抗了,一直反復(fù)念叨著一個詞。
失去了對神秘粉塵的依賴,她在禁毒所內(nèi),痛不欲生,原本很在意造型的她,如今卻把頭發(fā)撓得亂糟糟的,在禁毒所內(nèi)也只能穿顏色單調(diào)的衣服。
禁毒的時間久了,她整個人變得黯淡無光,淚痕足以說明她因為痛苦和悔恨哭了很多回。
不過還好有個人經(jīng)常去房間看她,那個人很友善,常常去她的房間陪伴她,管理的人看那個人對她很好誤以為是家人了,就沒有多理。
但是那個人經(jīng)常會莫名其妙地跟死靈法師講述著自己的某個教會,還希望死靈法師戒掉毒癮后可以加入,到后來,那個人就越來越亂來了,有一次還差點拿汽油把房間燒了,后來管理人看那個人太危險就沒讓那個人再進來......

小故事講完了,主要就是說死靈法師在無意間深陷毒窟的故事,還在故事結(jié)尾部分加了個小插曲。
初始武器:沒有
其實原本是打算用吊瓶代替法杖的,但吊瓶實在是不會畫就沒畫,而且戒毒需要打點滴嗎???
所以初始武器就是默認(rèn)的初始武器了。
實在想不出特效,想到她連初始武器的皮膚都沒有,那就不想特效了,這個皮膚的價格就當(dāng)是免費吧()


盡管畫畫時我已經(jīng)默默吐槽N遍了,但我還是想說這跟毒癮似乎沒什么聯(lián)系吧()
有一說一淚痕創(chuàng)意不錯。

刺客 - “討債鬼”

“他又帶著小弟到處打人了?” “太囂張了” “是啊” “聽說他還差點打死一個人” “真的假的?”
街道上,一堆人在嘰嘰喳喳討論起道上那個可憎的討債鬼,他不僅是打借錢還不起的人,他還用各種手段讓一個人欠債,然后再逼那個人還債,不然就是一頓毒打,他就是用這個手段控制了大多數(shù)人并讓他們對討債鬼順從,就算警察聽到他的事也不去理睬,人們耶因此怨聲載道。
他十分的有錢,也正是因為有錢賄賂警察,警察才不會理睬他的惡行吧(什么石之海)。
因此,人們一看到在灰塵飛揚的大街上走來一位手持著鐵球棒,戴著金鏈子和金眼鏡腿墨鏡,穿著綠白條紋襯衫和黑色外套,連紐扣顏色都花哨的家伙,心里就一定會咯噔一下,因為他出現(xiàn)在大街的時候,一定是他又來向可憐人討債了......

這個小故事可以說比起工程師更加毀人設(shè)了。
個人覺得討債鬼是我做的最不好的一個,細(xì)節(jié)加的不夠多,對比原型只是還原了原來刺客的駝背()
其實討債鬼并不小,只是常年駝背而已??

他的初始武器是一根沾著血的鐵球棒,整體輪廓是照著原作的球棒做的。
他的一技能特效是從后面飄出灰塵、木屑和血,揮動武器時也會出現(xiàn)木屑特效,感覺這么做會比較符合舊社會的風(fēng)格所以就這樣了。
他的二技能特效是召喚藍白條紋襯衫和深藍色外套的小弟

對比討債鬼,小弟沒有了墨鏡,紐扣顏色也變得不花哨了,外套設(shè)計成深藍色是因為跟原皮刺客的分身顏色很像,角色輪廓沒有變化是想讓小弟大小跟討債鬼一樣(就是懶)

還原了現(xiàn)實中鐵水管的樣子,沒有照著原作任何一個武器畫。
咪咪跟你講,其實原本是想把鋼管設(shè)計成討債鬼的初始武器的,但后來感覺那么做討債鬼排面就瞬間變小了,就設(shè)計成了小弟的武器(為此我甚至做出來了小弟,原本我是不打算做小弟來著的())。
三技能特效我打算設(shè)定成討債鬼自身和周圍隊友往原地扔一顆煙霧彈然后進入隱身狀態(tài)。


原型甚至連頭都沒做好就交給我優(yōu)化了??
如原型所見,小弟衣服顏色用的就是原型討債者顏色。

游俠 - “流浪者”
不是女裝的那位流浪者?。。。?!

他還只是個孩子,但他被迫獨自面對這個惡劣的世界。
他被拋棄了,現(xiàn)在一貧如洗,在垃圾站周邊靠著撿垃圾茍活著,但即便如此,周圍很多人都對他的樂觀表示驚訝。
是的,他的心理素質(zhì)很強...對于一名孩子來說。
破爛的藍色衣褲、臟兮兮的綠色圍巾與不知道哪里搞來的深紫色帽子上面配著用兩塊銅片組成的裝飾物,這就是他的打扮。
現(xiàn)在的他還太小,不清楚在這個社會活下去要做什么,但他擁有身為孩童的純粹,純粹在這個社會是最可貴的,而且他堅信,笑著活下去,一定會招到幸運女神的眷顧的,沒準(zhǔn)幸運女神喜歡愛笑的人呢?畢竟有句話說得好:愛笑的人運氣不會太差。
而他確實很幸運,在面對具有威脅的攻擊下,他總是能毫發(fā)無傷地閃避過去并且下一次反擊會更加輕易命中對面要害,這可能是他即使身為孩童,也能在這個鬼地方生存下去的原因吧......

小故事里我把流浪者設(shè)定成了一位很幸運的流浪孩童,感覺就像是舊社會的一道hikari()

流浪者的初始武器是一把槍配一把刀,遠程的攻擊方式是射出子彈加上丟刀,近戰(zhàn)攻擊是先拿著刀揮舞一圈進行攻擊,再快速往前刺兩下。
一技能特效是往前滑鏟一下來躲避子彈,就是類似洛克人那樣的滑鏟,在進入自動瞄準(zhǔn)的狀態(tài)下反方向釋放技能則會從滑鏟變?yōu)楹蟪贰?/p>
二技能特效是流浪者手持初始武器的匕首先前突刺,沿途留下淡紫色的痕跡且漂浮著一些粉塵。
三技能特效是流浪者揮舞著匕首狂舞,技能發(fā)動期間角色周身的刀光是銅色的,而技能發(fā)動結(jié)束后打出的攻擊是紫色的


原型底下的槍是我朋友原創(chuàng)的,我優(yōu)化了一小部分,而刀是我后來做的。
對比我畫的,原型看起來會更加神秘、邪惡一點,可能我朋友沒想到我會把流浪者設(shè)計成孩子的設(shè)定吧。

補充一些小玩意
這里是我給我朋友視頻封面里畫過的一部分素材的像素畫。

櫻花霰彈槍+黑洞導(dǎo)彈=黑洞櫻花霰彈槍
我愿稱之為——黑櫻霰彈槍
把黑洞導(dǎo)彈的部分細(xì)節(jié)加到了櫻花霰彈槍上并改了顏色。

封靈戰(zhàn)錘×3=多頭封靈戰(zhàn)錘
三倍的快樂!
增加了一點小細(xì)節(jié),戰(zhàn)錘多加了兩個頭,整體色調(diào)也有變化。

軌道炮二代+沖鋒槍二代=軌道沖鋒炮二代
什么?!二代加二代不應(yīng)該是四代嗎?
我將兩個武器組合了起來,然后同樣改了顏色。

結(jié)語
那么這個專欄就到這里了!有時間我可能還會補充專欄里的內(nèi)容的,那么感謝閱讀,如果喜歡,那就希望各位可以三連支持一下,這是對up最大的幫助!