挑戰(zhàn)不可能25碼跑外賣且“規(guī)規(guī)矩矩”的跑!


如果把送外賣當成一個游戲
每一個箭頭代表一份外賣訂單的要求時間,獲方式為系統(tǒng)自動分配和手動搶單二選一
箭頭長度(倒計時)生成條件為缺德地圖直達導航。(基本無視紅綠燈,單行道,修路,過河,翻山,暴雨路淹了,路中間有隔離帶過電動車能過的橋要繞半個小時路等等等障礙)
每一個箭頭生成后立即開始倒計時(無論是否有人接受任務)
每一個箭頭頭尾必須單獨打卡。
取餐打卡需要時間隨機在箭頭上截取且可能超過整根箭頭長度。打卡可能遇到特殊劇情:商家沒看見訂單、商家已經出去買菜了、商家根本沒開門但是忘了關外賣訂單、取餐地點在棚戶區(qū)迷宮內且定位不準。。。等等等等
送餐完成打卡為送到顧客指定地點。打卡可能觸發(fā)特殊劇情:顧客不知道自己在哪、顧客在隔壁省市同名小區(qū)大廈酒店等地且顧客十分肯定自己定位沒錯并要投訴你、顧客定位在公司但要求你送到他家不然投訴你、小區(qū)比你老家整個鎮(zhèn)還大且不讓外賣電動車進、顧客所在寫字樓上下班或者午休高峰所有電梯每層一停且要你必須送到99樓因為他自己下來再上去要半個小時。。。等等等等
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