d&d怪物“迦勒天使”“珊瑚魔像”“鎖喉怪”與過渡位面“幽影界”(上)
迦勒天使 (Ghaele)
中型異界生物 (混亂,跨位面,善良)
生命骰: 10d8+20 (65 hp)
先攻權(quán): +5
速度: 50尺 (10格),飛行150尺 (完美)
防御等級: 25 (+1敏捷,+14天生),接觸11,措手不及24;或14 (+1敏捷,+3偏斜),接觸14,措手不及13
基本攻擊/ 擒抱:+10/ +17
攻擊: +4神圣巨劍 +21 近戰(zhàn) (2d6+14/ 19-20),或強(qiáng)光射線 +11 遠(yuǎn)程接觸 (2d12)
全回合攻擊: +4神圣巨劍 +21/ +16 近戰(zhàn) (2d6+14/ 19-20),或2 強(qiáng)光射線 +11 遠(yuǎn)程接觸 (2d12)
占據(jù)/ 觸及: 5尺/ 5尺
特殊攻擊: 類法術(shù)能力,法術(shù),凝視
特性: 變化形態(tài),傷害減免10/ 邪惡及寒鐵,黑暗視覺60尺,對電及石化免疫,昏暗視覺,
護(hù)體靈氣,對寒冷及火焰抗力10,法術(shù)抗力28,巧言
豁免: 強(qiáng)韌+9,反射+8,意志+10
屬性: 力量25,敏捷12,體質(zhì)15,智力16,感知17,魅力16
技能: 專注+15,交涉+5,逃脫術(shù)+14,馴養(yǎng)動物+16,躲藏+14,知識 (任意2種)+16,
聆聽+16,潛行+14,騎術(shù)+16,察言觀色+16,偵察+16,繩技+1 (+3捆綁)
專長: 寓守于攻,精通卸除武器,精通先攻,精通拌摔
區(qū)域: 混亂善良位面
組織: 單獨,成對,或成群 (3-5)
挑戰(zhàn)等級: 13
寶物: 無錢幣,雙倍工藝品,標(biāo)準(zhǔn)物品
陣營: 總是混亂善良
進(jìn)化: 11-15HD (中型);16-30HD (大型)
等級調(diào)整: -
迦勒天使能變成一個直徑5尺,顏色嚇人的虛體圓球。迦勒天使約6尺高,重約170磅。
迦勒天使說天界語,煉獄語和龍語,而且她的巧言能力使她可以與絕大多數(shù)的生物交流。
戰(zhàn)斗
迦勒天使進(jìn)入戰(zhàn)斗時喜歡與敵人正面較量,并會運(yùn)用一些巧妙或狡詐的方式傷害對手。她們通常會以類人形態(tài)作戰(zhàn),使用熾熱的+4神圣巨劍。如果迦勒天使想使用靈活一些的作戰(zhàn)方式,她們會變?yōu)閳A球形態(tài)使用強(qiáng)光射線攻擊敵人。
在對抗傷害減免時,迦勒天使的天生武器以及她所持有的任何武器,都被視為混亂和善良陣營。
類法術(shù)能力:施法等級12。該豁免檢定DC基于魅力。
隨意施展?- 援助術(shù),魅惑怪物 (DC 17),七彩噴射 (DC 14),通曉寓言,不滅明焰,治療輕傷 (DC 14),舞光術(shù),偵測邪惡,偵測思想 (DC 15),易容術(shù),解除魔法,怪物定身術(shù) (DC 18),高等隱形術(shù) (僅限自身),強(qiáng)效幻影 (DC 16),偵測隱形,高等傳送術(shù) (僅限自身外加50磅重的物品);
每天1次?- 連環(huán)閃電 (DC 19),虹光噴射 (DC 20),力墻術(shù)。
法術(shù):類人形態(tài)下的迦勒天使可以如14級牧師一樣施展神術(shù)。迦勒天使可獲得以下領(lǐng)域中的兩個:氣,動物,混亂,善良或植物 (外加從其神祉處獲得的領(lǐng)域)。該豁免檢定DC基于感知。
典型牧師準(zhǔn)備法術(shù) (6/ 7/ 7/ 6/ 5/ 4/ 4/ 3;豁免DC 13 + 法術(shù)等級):
0級 - 治療微傷,偵測魔法,神導(dǎo)術(shù),光亮術(shù),提升抗力,恩賜;
1級 - 祝福術(shù),安撫動物*,命令術(shù),神恩,隱霧術(shù),圣域術(shù),虔誠護(hù)盾;
2級 - 援助術(shù),陣營武器,熊之堅韌,動物定身術(shù)*,次等復(fù)原術(shù),移除麻痹,誠實之域;
3級 - 晝明術(shù),氣化形體*,祈禱術(shù),移除詛咒,灼熱光輝,水中呼吸;
4級 - 防死結(jié)界,驅(qū)逐術(shù),神能,復(fù)原術(shù),四級自然盟友召喚術(shù)*;
5級 - 操控風(fēng)向*,焰擊術(shù),死者復(fù)活,真知術(shù);
6級 - 放逐術(shù),劍刃護(hù)壁,連環(huán)閃電*,醫(yī)療術(shù);
7級 - 動物形態(tài)*,圣言,七級怪物召喚術(shù)。
*領(lǐng)域法術(shù)。領(lǐng)域:氣和動物。
凝視 (Su):類人形態(tài)中 - 直接殺死生命骰為5或5以下的邪惡生物,距離60尺,通過DC 18的意志豁免檢定則無效。而且即使通過豁免檢定,該生物也會受到如恐懼術(shù)效果所影響達(dá)2d10輪。非邪惡生物或生命骰在5以上的邪惡生物則必須通過DC 18的意志豁免檢定否則會收到恐懼術(shù)效果影響。該豁免檢定DC基于魅力。
強(qiáng)光射線 (Ex):圓球形態(tài)下的迦勒天使可以射出300尺的強(qiáng)光射線。此攻擊無視任何種類的傷害減免。
變化形態(tài) (Su):迦勒天使可以通過一個標(biāo)準(zhǔn)動作在其類人形態(tài)和圓球形態(tài)中變化。類人形態(tài)下,她不能飛行也不能使用強(qiáng)光射線,但是可以使用其凝視攻擊和類法術(shù)能力,也能做出物理攻擊和施放魔法。在圓球狀態(tài)中,她可以飛行,可以使用強(qiáng)光射線,也可以使用類法術(shù)能力,但是她不能施放法術(shù)或使用凝視攻擊。迦勒天使變化成的圓球是虛體,處于此形態(tài)時她沒有力量值。
迦勒天使可以保持在一種形態(tài)下直到她選擇變化成另一種。形態(tài)的改變不能被解除,即使迦勒天使被殺死也不會回復(fù)成任何其他形態(tài)。但是,真知術(shù)可以同時看到這兩種形態(tài)。
護(hù)體靈氣 (Su):迦勒天使周圍20尺以內(nèi)的任何人在對抗邪惡生物作出的攻擊或產(chǎn)生的效果時,防御等級上會獲得此能力提供的+4的偏斜加值,在豁免上會獲得+4的抗力加值。除此之外,此靈氣的作用還相當(dāng)于反邪惡法陣和次等法術(shù)無效結(jié)界的效果,半徑皆為20尺(施法等級等于迦勒天使的生命骰)。(法陣所帶來的防御上的獎勵未計入天使的數(shù)據(jù)中。)
巧言 (Su):迦勒天使能和所有有語言的生物交談,就如同使用巧言術(shù)一樣 (施法等級14) 。這項能力一直都處于啟用狀態(tài)。
譯者:Arshiss
PS:CR13可以如同14級牧師施展神術(shù)!太可怕了……在進(jìn)階一些滿?S C L的神術(shù)向施法職業(yè),CR只雖然沒有到傳奇去可以施展傳奇法術(shù)穩(wěn)穩(wěn)地。
在3E的《化外之民》中也有一個迦勒天使,略有不同
珊瑚魔像(GOLEM,CORAL)
超大型構(gòu)裝體(水棲)
HD:16d10+40(128hp)
先攻:+0
速度:30尺(6格),游泳30尺
AC:20(-2體型,+12天生),碰觸8,措手不及20
基礎(chǔ)攻擊加值/擒抱:+12/+26
攻擊:揮擊+16近戰(zhàn)(2d8+6加震懾)或珊瑚星+10遠(yuǎn)程(1d6+6加震懾)
全回合攻擊:4揮擊+16近戰(zhàn)(2d8+6加震懾)或4珊瑚星+10遠(yuǎn)程(1d6+6加震懾)
面寬/觸及:15尺/15尺
特殊攻擊:震懾
特性:構(gòu)裝體特性,傷害減免10/鈍擊和魔法,黑暗視覺60尺,快速治療10,昏暗視覺
豁免:強(qiáng)韌+5,反射+5,意志+5
屬性:力量22,敏捷11,體質(zhì)—,智力—,感知11,魅力1
技能:——
專長:——
環(huán)境:溫暖水域
組織:單獨
CR:9
財寶:見介紹
陣營:總是中立
進(jìn)化:17-24HD(超大型);25-32HD(巨型)
等級調(diào)整:——
一個由美麗的尖銳的珊瑚組成的生物用它四條粗壯的珊瑚腿蹣跚前行。從它核心處伸出的是四只空心的布滿鋒利的彩色鋸齒的珊瑚手臂。
珊瑚魔像是美麗到耀眼的造物,制造目的是為了守衛(wèi)水下巢穴和沉沒的無主寶藏。它們可用任何顏色的珊瑚構(gòu)造。
站立的珊瑚魔像有20尺高但因為大部分中空所以僅僅只有3000磅重。
珊瑚魔像無法說話或發(fā)出任何聲音。它邁著沉重但平穩(wěn)的步子,它沉重的每步都伴著噼啪聲和嘎吱作響。
被毀滅的珊瑚魔像身上的珊瑚可以打撈上來并價值500gp每魔像HD。從被毀滅的魔像處回收的珊瑚無法再次用于制造珊瑚魔像。
戰(zhàn)斗
珊瑚魔像蹣跚的步伐掩飾了它在戰(zhàn)斗中的致命精準(zhǔn)度。在擊穿傷害減免時它四條沉重的肢體攻擊可以視為鈍擊,穿刺和揮砍武器。除了它令人痛苦的揮擊攻擊,珊瑚魔像可以折斷它身體上的很小的星型碎片并將它們擲向?qū)κ?。這些扔出的珊瑚星的射程范圍在水下有30尺以及在陸上則為120尺。
受損傷的珊瑚魔像可以快速長回失去的珊瑚,這使得它有了快速治療能力并擁有了無限供應(yīng)的珊瑚星。
震懾(特異能力):任何被珊瑚魔像的揮擊攻擊或珊瑚星擊中的生物都必須成功通過一次DC 18強(qiáng)韌豁免否則會被震懾1輪(直到珊瑚魔像下一輪開始)。豁免DC基于體質(zhì)。
構(gòu)裝體特性:珊瑚魔像有60尺黑暗視覺和昏暗視覺。它對所有影響心靈的法術(shù)和能力(魅惑、脅迫、魅影幻覺、心靈幻覺和士氣效果),毒素、魔法睡眠、麻痹、震懾、疾病、死亡和死靈效果以及任何需要強(qiáng)韌豁免的效果(除非該效果也對物品有效,或是無害的)免疫。不會受重?fù)舻念~外傷害、非致死傷害、屬性傷害、屬性吸取、疲乏、力竭和能量吸取且不會因巨創(chuàng)而死亡。不需要進(jìn)食、睡眠或呼吸。生命點數(shù)降到0 以下時會立即毀壞且不能被復(fù)活或復(fù)生。
制造
珊瑚魔像華麗的軀體由收獲的珊瑚海床雕刻而成。裝配一個珊瑚魔像所需的原材料需要花費16000gp。組裝軀體需要DC 24的手藝(雕刻)檢定。
HD高于16的珊瑚魔像可以制造但每個額外的HD都會增加1000gp的原料花費以及提高2500gp的出售價格。
施法者等級14級;制造構(gòu)裝體,指使術(shù),再生術(shù),震懾徽記,施法者必須至少14級;價格124000gp;花費78000gp+4960XP。
譯者:其實
來源:《風(fēng)暴之書Stormwrack》
PS:有HD提升,無SR(可以往上套增益法術(shù)),有游泳速度,DR和fast healing,萬一不小心掛了還能回收賣錢~
好東西。
鎖喉怪(Choker)
小型異怪
生命骰:3d8+3(16hp)
先攻權(quán):+6
速度:20英尺(4格),攀爬10英尺
防御等級(AC):17(+1體型,+2敏捷,+4天生),接觸13,措手不及15
基本攻擊/擒抱:+2/+5
攻擊:觸手+6近戰(zhàn)(1d3+3)
全回合攻擊:2觸手+6近戰(zhàn)(1d3+3)
面寬/觸及:5英尺/10英尺
特殊攻擊:精通攫抓,緊勒1d3+3
特性:黑暗視覺60英尺,加速
豁免:強(qiáng)韌+2,反射+5,意志+4
屬性:力量16,敏捷14,體質(zhì)13,智力4,感知13,魅力7?
技能:攀爬+13,躲藏+10,潛行+6?
專長:精通先攻,閃電反射,隱秘
環(huán)境:地底
組織:單獨?
挑戰(zhàn)等級:2
寶物:1/10錢幣;50%寶物;50%物品
陣營:通常是混亂邪惡
進(jìn)化:4-6HD(小型);7-12HD(中型)
等級調(diào)整:-?
這些邪惡的小型掠食者潛伏在地底,抓住任何碰巧從眼前經(jīng)過的獵物。它的手腳長有帶刺的肉墊,使其幾乎能夠抓住任何表面。它的
體重約有35磅。
鎖喉怪說地底通用語。
戰(zhàn)斗
鎖喉怪喜歡躲在天花板(通常是在房梁交接處)、拱門、水井或壞死樓梯間附近,由上而下攻擊它的獵物。鎖喉怪幾乎能夠攻擊任何體型的生物,但它比較喜歡攻擊相似體型或更大一級的落單獵物。若是在極為饑餓的情況下,它可能攻擊一群生物,但會等著抓取排在隊伍最后的那個。
緊勒(特異):鎖喉怪在對付大型或更小的生物時,一旦通過擒抱檢定,就可造成1d3+3的傷害。由于它抓住了受害者的脖子,因此被鎖喉怪抓住的生物既無法說話,也不能施展含有言語成分的法術(shù)。
精通攫抓(特異):要使用此能力,鎖喉怪必須先用它的觸手攻擊命中一個體型為大型或更小的生物。之后它可以一個即時動作嘗試擒抱而不會引發(fā)借機(jī)攻擊。如果通過擒抱檢定,它可以進(jìn)行定身并可以緊勒。
加速(超自然):雖然并非特別敏捷,鎖喉怪的動作異乎尋常的快速。它在每輪都可以進(jìn)行一個額外的標(biāo)準(zhǔn)或是移動動作。
技能:鎖喉怪在攀爬檢定上有+8種族加值并總是可以選擇取10,即使是在匆忙或是被威脅的情況下。
來源:《怪物圖鑒MM》
譯者:bdwsk
過渡位面一一幽影界
它是暗與力量的陰毒之境。?
它是痛恨光明的隱秘之地。?
它是渺遠(yuǎn)未知的荒涼邊土。?
幽影界是與主物質(zhì)界既相連也共存,泛著幽光的陰暗層面。它與主物質(zhì)界交迭的方式及其類似于以太位面,故位面旅行者能通過幽影界進(jìn)行迅捷的遠(yuǎn)距離跳躍。幽影界也與其他的位面接壤。你可以通過法術(shù),以幽影界作為訪問諸存在位面的跳板。?
幽影界充斥著黑與白的對比、單調(diào)乏味;色彩已為周遭的環(huán)境感染,如寰宇一般暗淡。從另一方面看,它又呈現(xiàn)出與主物質(zhì)界十分相似之處(卻不是一模一樣)。?
正如那高懸頭頂?shù)奶炜眨憧偸且环床灰娙赵滦浅降纳詈隈窂]。在幽影界,可以看到與主物質(zhì)位面相同的地標(biāo),但它們已是扭曲變形——乃對主物質(zhì)位面最為模糊的反映。盡管黯淡無光,還是有許多動植物,以及人形生物,把幽影界稱之為家園。?
幽影界的結(jié)構(gòu)高度具像化,且其中某些部分持續(xù)地漂移在諸位面上。盡管有地標(biāo)可辨,但最終標(biāo)示精準(zhǔn)的地圖卻毫無用處。若某旅行者以行影術(shù)來到一片山脈,他下次來時山脈還在那里,一座座山峰卻已移方換位了。故此,精準(zhǔn)性在幽影界是絕對無法依賴的。?
通常,幽影界的地理地貌類似于主物質(zhì)界中,旅行者經(jīng)由其進(jìn)入幽影界的地點。如果某法師從一片樹林進(jìn)入幽影界,她首先會看見一片與之相對的幽影樹林。如果她從水下進(jìn)入,將會出現(xiàn)在與主物質(zhì)界的海洋一樣流動著的幽影海中,所以她的水中呼吸術(shù)依然有效。盡管幽影界的地貌和與其相對的主物質(zhì)地貌有某些相似之處,可是當(dāng)她離開進(jìn)入位置時,那里的環(huán)境還是會陡然改變。?
法術(shù)通常可以吸取幽影界的一些構(gòu)造組織,尤其是帶有幽影性質(zhì)描述的幻像類法術(shù)。幽影位面是個單調(diào)乏色的地方,但從中抽取的幽影物質(zhì)卻能被賦予任何色彩。施法者常常將幽影物質(zhì)上色、塑形、減淡,以求得更加逼真的效果。比如,以幽影塑能術(shù)造出的火球,對那些被這幻像愚弄了的家伙來說,它與任何真正的火球看上去都一樣。?
幽影界特性?
從各方面看,幽影界都有如主物質(zhì)界的黑暗復(fù)制版。兩者相似之處頗多,但差異也很明顯。幽影界的特性如下。?
普通重力?
普通時間?
無限空間?
魔力塑性:幽影召喚術(shù)和幽影塑能術(shù)一類的法術(shù)能改變組成幽影界的基本物質(zhì)。此類法術(shù)在幽影位面內(nèi)的發(fā)揮的效能和力量,使其不論對外來探險者還是原住民都有著顯著的用益。?
無元素和能量特性:但,幽影界有很小的一部分地區(qū)(見下文,稱為幽暗境)具備此種微弱的次要特性。?
微偏中立陣營?
魔力增效:在幽影界,具有幽影性質(zhì)描述的法術(shù)會得到增強(qiáng)。其效果如同以法術(shù)極效專長施展之法術(shù)。,但不會占用更高級的法術(shù)位。?
此外,特定法術(shù)在幽影界中將變得更為強(qiáng)大。幽影咒法術(shù)和幽影塑能術(shù)能達(dá)到其仿造物30%(否則為20%)的強(qiáng)度。高等幽影咒法術(shù)和高等幽影塑能術(shù)達(dá)到60%(非40%)的強(qiáng)度,而幽影咒術(shù)召喚物可達(dá)其原力量的90%(非60%)。計算這些法術(shù)效果時,應(yīng)該以極效法術(shù)規(guī)則得出其能形成的最大生命點數(shù)或者造成的最大傷害,再套用以上的百分比。?
魔力減效:在幽影界施展造成光芒與火焰效果的法術(shù)很可能會失敗。施法者欲使用具有光芒或火焰性質(zhì)描述的法術(shù),必須通過一次法術(shù)辨識檢定(DC15+法術(shù)等級)。可產(chǎn)生光芒的法術(shù)通常會減效,因為在這里所有光源的亮度范圍都要減半。?
幽影界的連接?
通過法術(shù)或永久性傳送門進(jìn)入幽影界,是旅行者使用的典型方式。?
訪問幽影界最常用的方法是以行影術(shù)作快速旅行,從主物質(zhì)界的一處迅速地“跳”到另一處。無論平時的速度如何,該法術(shù)都能使其作用目標(biāo)以每10分鐘7英里的速度在幽影界中行進(jìn)。位移完全在幽影界進(jìn)行,所以旅行者看不到什么在主物質(zhì)界中的地貌。法術(shù)完結(jié)旅行者就會回到主物質(zhì)界,如果可能將重新出現(xiàn)在一處陰暗籠罩的地方。?
也有一些連接幽影界和主物質(zhì)界的異界漩渦,它們隨機(jī)運(yùn)行并導(dǎo)向隨機(jī)的地點。這些斷斷續(xù)續(xù)運(yùn)行的通道常為中型大小,在消失前持續(xù)開放1D6天。這些傳送門運(yùn)作的頻率不得而知,因為它們很多都可能出現(xiàn)并持續(xù)數(shù)日,接著不及使用便悄然隱去。與任何異界漩渦相同,法術(shù)和失控物體(如離弦之箭)皆可以由其穿梭于位面之間。它們就像從幽影界本身的沸騰中產(chǎn)生的“氣泡”,在其飄升至與主物質(zhì)界接壤的“水平面”時發(fā)生爆裂,繼而誕生。?
這些隨機(jī)出現(xiàn)的異界漩渦只會出現(xiàn)在主物質(zhì)界里充斥著陰影與黑暗的地方。但如果它們出現(xiàn)在某固態(tài)物體內(nèi)部,則會導(dǎo)致位面旅行無法進(jìn)行。而通向主物質(zhì)界空曠之地的異界漩渦對意欲橫行主物質(zhì)界的幽影生物來說,也十分有用。?
從各方面審視,行影術(shù)都是由這樣的天然異界漩渦造就的杰作。兩個漩渦一前一后,成就了完成異界跳躍的出入途徑。盡管十分少見,但還是有些更為龐大的異界漩渦存在著。一個尤其巨大的異界漩渦能夠吞下整座城堡或街市,并把它永久傳送到幽影界。?
來到幽影界的旅行者,通過異界漩渦回望主物質(zhì)界,則會看到一幅黑白反色的景象(就像膠卷底片)。這是因為異界漩渦是于主物質(zhì)界的黑暗之處展開的,于是在幽影位面就顯得特別引人注目。主物質(zhì)界的黑暗與幽影界相比簡直就叫做明亮。?
幽影界并不與以太位面相連。需要利用或通往以太位面的法術(shù)及類法術(shù)能力在幽影界毫無作用。幽影界和星界共存,許多法術(shù)和信道均可以用于兩地穿行。?
以你的宇宙系統(tǒng)的需要為準(zhǔn),幽影界可以用于實現(xiàn)自建臨接主物質(zhì)界與諸存在位面的互動、交替。但這乃是一條危險的位面通道,因為它嵌于幽影界之中,某些地方不與任何已知位面共存,且是眾多妖魔鬼怪的巢穴。?
幽影界的居民?
雖然幽影位面本身并不邪惡,卻生活著數(shù)量龐大、憎恨光明與生命的邪惡生物群體。這里最著名的居民是幽魂。它們是不死生物,不論在主物質(zhì)界還是幽影界都靠著吸取來往生物的生命能源過活。?
很多主位面所見的動植物,在幽影界有其自身的形態(tài)特征。而這幽影版本,顯得扭曲而黯淡。?
眾多兇險的怪物,如幽影獒犬和夜影也以此地為家園。第九章詳細(xì)介紹了本位面的兩種新生物,幽影六腿馬和幽影樹怪,還有一種其常在異界漩渦附近出沒的雙頭幽影獸。?
多年以來,有很多關(guān)于幽影界傳聞,提到整座整座的都市被它吞食。其中一些仍然留存著,但已被那里陰沉、刻毒的自然環(huán)境扭曲了。這陰毒的特性只會在身處幽影界數(shù)十年后才會出現(xiàn),對此下文有述。它賦予那些為幽影的碰觸所影響的人一些奇特的能力和很多非人形生物特性。?
移動和戰(zhàn)斗?
幽影界中可以正常移動,但在幽影界穿行,于其相對的主物質(zhì)界來說,可實現(xiàn)遠(yuǎn)程跨越。識途者可以從幽影界進(jìn)入其他諸位面。滿懷激情激動的探險家完全可以經(jīng)由幽影界,開展冒險歷程。?
大多數(shù)來到幽影界的主物質(zhì)生物都是依靠行影術(shù)。施法者通過該法術(shù)進(jìn)入幽影界,往特定的方位運(yùn)行一段時間,然后再返回主物質(zhì)界。幾個主要方向(東南西北)在幽影界并無不同,但距離卻變得弄人。不過在幽影界中,旅行者的動作只是變得比在主物質(zhì)位面迅速許多。?
使用行影術(shù)者每往特定方向行進(jìn)10分鐘,就在主物質(zhì)界的同一方向上跨越了7英里之多。無論行影術(shù)使用者本身的速度如何,該行進(jìn)速度均相同。不管一名法師騎馬、步行、還是飛行,在相同時間內(nèi)其運(yùn)動的距離都一樣。若要保持同樣的頻速,該旅行者只需一直處于移動狀態(tài)即可。?
一旦使用行影術(shù)抵達(dá)了目標(biāo)地點,該法術(shù)的第二個作用就會顯現(xiàn)。即會開啟返回主物質(zhì)界傳送門,這又是由一條幽暗的信道引導(dǎo)人通向那里。信道雖是虛幻之景,但其盡頭的傳送門卻是貨真價實的。旅行者將從距目的地最近的陰影地帶出現(xiàn)。研究過其在幽影界周邊環(huán)境的旅行者,可能對其將要出現(xiàn)的地點有所預(yù)料。?
當(dāng)旅行者穿越幽影界時,他們會看到一番暗淡的景象,即與主物質(zhì)界相對應(yīng)的地理地貌。河流可能會改道或是消失,眼前的城壘在崩潰或者遭到徹底地改變。但基本地形的模樣照舊(沼澤、丘陵、山脈)。?
幽影界的旅行者可能想找到一處連接臨接主物質(zhì)界或者某外層位面的傳送門。如果要探索一個臨接主物質(zhì)界,旅行者就非得離開與原主物質(zhì)界相對的區(qū)域范圍。該處的地理條件發(fā)育地非常極端:樹木比主物質(zhì)界的任何事物還要龐大,山巒盡是陡峭的絕壁,河川狂暴如洪流。需經(jīng)過1D4小時的持續(xù)旅行,才能從原主物質(zhì)界抵達(dá)臨接主物質(zhì)界。照此,旅行者可以開啟一道新的傳送門進(jìn)入臨接主物質(zhì)界。如果你采用的宇宙系統(tǒng)并無臨接主物質(zhì)界(或者尚未被發(fā)現(xiàn)),旅行者便無法開啟這樣的傳送門。?
在這種粗糙的地形上,幽影界旅行者也能找到經(jīng)由星界或位于其他內(nèi)層或外層位面的傳送門。同樣,這需要花1D4天時間作持續(xù)旅行,以找到這么一個隨機(jī)的傳送門。?
無論何時以行影術(shù)開啟傳送門,旅行者都在物質(zhì)界與幽影界之間創(chuàng)造了一個微弱的支點。該支點會持續(xù)1D6*10分鐘。此期間,幽影界生物可能也會試圖求得一條位于物質(zhì)界或是邪惡世界——的通路。這需要作一次意志豁免檢定(DC15)以穿越至傳送門的另一面,并且該行為在每個支點只能進(jìn)行一次。?
迷路,被遺棄或是因為其他原因被困在幽影界的人,必須位于這樣的支點處,或者碰巧穿過一道永久傳送門和異界漩渦,再者找到一個愿意把自己帶回物質(zhì)界的旅行者,才能獲救。?
幽影界的戰(zhàn)斗:有了以上的視覺和魔法限制,在幽影界的戰(zhàn)斗不同尋常。幽影界的戰(zhàn)斗者永遠(yuǎn)戰(zhàn)斗在無盡的黑夜中。盡管這里的地形由于幽影界的結(jié)構(gòu)特性而處于持續(xù)變化的狀況中,不過其變化的緩慢程度也無足影響一場戰(zhàn)斗。
來源:dnd3E《位面手冊Manual of the Planes》
譯者:瘋已覺
PS:關(guān)于幽影界的資料太長了,先發(fā)一半,之后慢慢翻(不保證不鴿)
PS的PS:以前有見過bf-shade大佬對幽影界的翻譯,但現(xiàn)在找不到