S13選邊太重要,紅方勝率低到離譜,JDG選了都遭不住
最近電競(jìng)?cè)︼L(fēng)頭正勁,S13世界賽激戰(zhàn)正酣。LPL和LCK賽區(qū)一號(hào)種子戰(zhàn)隊(duì)已確保晉級(jí),BO1形式使戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力難以一覽無(wú)余。版本13.19成為熱議焦點(diǎn),尤其是入圍賽階段,鱷魚(yú)頻繁登場(chǎng),然而數(shù)據(jù)表現(xiàn)較差,勝率僅11%。盡管被戲稱為“版本陷阱”,瑞士輪揭示了鱷魚(yú)操作的決定性作用。

AD卡莎成為版本的另一塊“陷阱”,眾多戰(zhàn)隊(duì)紛紛選擇,但其在前期對(duì)線表現(xiàn)不佳,中后期傷害不足,導(dǎo)致瑞士輪慘遭9連敗。然而,在JDG與LNG的決勝局,JDG巧妙運(yùn)用卡莎獲得勝利,結(jié)束了卡莎的頹勢(shì)。值得一提的是,S13世界賽的獲勝秘訣也被揭曉,其中存在一個(gè)雷區(qū),一旦踩中,即便是JDG也難以逆襲。

這一切表明,在電競(jìng)的巔峰之戰(zhàn)中,版本選擇和英雄策略成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。團(tuán)隊(duì)的智慧和適應(yīng)能力將在S13世界賽的余下比賽中發(fā)揮至關(guān)重要的作用。目前S13世界賽中藍(lán)色方的勝率確實(shí)令人瞠目結(jié)舌。在瑞士輪第一輪8場(chǎng)比賽中,唯一一場(chǎng)紅色方獲勝的是JDG,然而這場(chǎng)比賽對(duì)戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力差距較大,勝利并不意外。紅色方在前期甚至被壓制,凸顯了紅色方的明顯劣勢(shì)。

在JDG與LNG的比賽中,第二場(chǎng)JDG身處紅色方,最終未能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。這似乎表明即便兩支戰(zhàn)隊(duì)初始實(shí)力相當(dāng),紅色方仍然面臨較大挑戰(zhàn),藍(lán)色方的優(yōu)勢(shì)凸顯。原本六四開(kāi)的實(shí)力對(duì)戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),在藍(lán)色方似乎獲得了更多的機(jī)會(huì),甚至讓實(shí)力較弱的隊(duì)伍有了與實(shí)力強(qiáng)隊(duì)較量的機(jī)會(huì)。

這一情況引發(fā)了對(duì)比賽平衡性的討論,眾多觀眾開(kāi)始感嘆藍(lán)色方的強(qiáng)大之處?;蛟S這也是電競(jìng)賽場(chǎng)的一種變革,給予實(shí)力相對(duì)較弱的隊(duì)伍更多的挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì)。然而,這也讓人思考是否需要對(duì)游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整,以保持比賽的公平性和吸引力。