【閱讀理解】美樂(lè)美樂(lè)島的守護(hù)神的自我修養(yǎng)

[前言]
①本文不含任何R-18內(nèi)容,想看R-18內(nèi)容的可以先撤了。
②本文從劇情上講是接著《捷拉奧拉x卡璞·鳴鳴》的,但本文有前情提要,所以如果你沒(méi)看過(guò)這篇文章也不要緊。另外,本文捷拉奧拉的戲份并不多。

③固拉多愛(ài)好者慎入。
④由于是閱讀理解,題目才是本體!題目才是本體!!題目才是本體!??!
⑤由于題目需要,文中有5個(gè)漢字用拼音代替,有5處空缺詞匯(用【 】標(biāo)出)。
[正文]
地震并沒(méi)有傷到卡璞·鳴鳴和捷拉奧拉,卡璞·鳴鳴很快就反應(yīng)了過(guò)來(lái),并且?guī)е堇瓓W拉一起飛到了天上。由于不在對(duì)戰(zhàn)中,地震傷不到他們。
卡璞·鳴鳴帶著捷拉奧拉來(lái)到了戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡,他們可謂不打不相識(shí),畢竟,這樣的相遇可謂空gǔ足音。這次對(duì)戰(zhàn)也讓卡璞·鳴鳴明白了,自己還應(yīng)該多學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)以提升自我修養(yǎng),畢竟,他還需要守護(hù)著美樂(lè)美樂(lè)島。
為了提升自我修養(yǎng),他在夜深人靜的時(shí)候,從島嶼之王哈拉那兒拿了一本寶可夢(mèng)圖鑒,讀書(shū)人的事情,能叫偷嗎?這本圖鑒非常厚,因此也非常完整,甚至還有ISBN號(hào):978-4-86554-279-0!他將這本圖鑒帶到了戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡,和捷拉奧拉一起研究了起來(lái)。圖鑒里面并沒(méi)有捷拉奧拉的信息,他們也一起完善了這點(diǎn)。研究的同時(shí),卡璞·鳴鳴也學(xué)習(xí)了18種屬性的Z招式的姿勢(shì)。
一段時(shí)間后,外面再一次地震了……
“為什么最近地震特別多呢?”卡璞·鳴鳴感覺(jué)事情并不簡(jiǎn)單。突然,他想起來(lái)上次四位守護(hù)神聚集在一起打麻將的時(shí)候,操縱著水的守護(hù)神——卡璞·鰭鰭曾經(jīng)說(shuō)過(guò)周圍的水最近蒸發(fā)得特別快。雖然卡璞·鳴鳴很快會(huì)忘記自己為何生氣,但這點(diǎn)事情他還是記得的。
“地震……蒸發(fā)……”卡璞·鳴鳴一邊翻著寶可夢(mèng)圖鑒,一邊想著。
“捷拉奧拉,你怎么看?”
“我覺(jué)得此事有蹊蹺?!?/p>
卡璞·鳴鳴就這么翻著圖鑒,突然,他看見(jiàn)了圖鑒第161頁(yè)上的描述“據(jù)說(shuō)能用高溫蒸發(fā)水分?jǐn)U張大地。曾與蓋歐卡激烈交戰(zhàn)”。
“真相只有一個(gè)!這件事的罪kuí禍?zhǔn)?/strong>……就是固拉多!”
“可是,固拉多是地面屬性的寶可夢(mèng)啊,我們兩個(gè)電屬性的寶可夢(mèng)過(guò)去,真的能解決這件事嗎?而且,這只固拉多很有可能是原始回歸的樣子,妖精屬性的你,真的對(duì)付得了嗎?”捷拉奧拉擔(dān)心道。
此時(shí),固拉多正在卡洛斯地區(qū)回到豐緣地區(qū)的路上,可是,他謎了路,來(lái)到了阿羅拉地區(qū),目前位于彼岸遺跡的正東方,正在往戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡的方向(西偏北25.66°)走去,速度大約為2.5m/s。按照這個(gè)速度下去,固拉多還有1小時(shí)6分40秒就會(huì)到達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡了??ㄨ薄Q鳴意識(shí)到所剩的時(shí)間不多了,快速查閱固拉多的相關(guān)信息后,他馬上從戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡出發(fā),往彼岸遺跡的方向(南偏西30°)飛去,用了1分40秒到達(dá)了彼岸遺跡,找到了卡璞·鰭鰭,說(shuō)明了情況。捷拉奧拉此時(shí)還在戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡中,他非常佩服卡璞·鳴鳴的勇氣。
“原來(lái)水的蒸發(fā)和固拉多有關(guān)啊!謝謝你告訴我,鳴鳴?!?/p>
“沒(méi)時(shí)間解釋了,鰭鰭,現(xiàn)在我們?cè)撛趺崔k?”
“辦法嘛……”卡璞·鰭鰭冥想著。
……
卡璞·鳴鳴如同離弦之箭一般飛往了烏拉烏拉島的拉納基拉山、阿卡拉島的7號(hào)道路和美樂(lè)美樂(lè)島的十克拉山丘。之后,他便向著固拉多的方向飛去。
捷拉奧拉說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),這只固拉多的身體黑黃相間,的確是原始回歸的樣子。原始固拉多的附近日照炎炎,沒(méi)有人坐著拉普拉斯游泳,也沒(méi)有人騎著巨牙鯊噴射,更沒(méi)有人乘著巨翅飛魚(yú)沖浪,就連吞食太陽(yáng)之獸——索爾迦雷歐也不敢靠近。面對(duì)著高5米的原始固拉多,1.8米的卡璞·鳴鳴顯得非常miǎo小,他無(wú)法確定自己能否打得過(guò)原始固拉多,但他還是帥氣地出現(xiàn)在了原始固拉多的面前。
“你給這里帶來(lái)了很大的破壞,請(qǐng)馬上離開(kāi)這兒!”
可是,原始固拉多似乎并沒(méi)有理睬卡璞·鳴鳴。
這是卡璞·鳴鳴第一次被這么無(wú)情地?zé)o視,他的心情受到了破壞,性情變得兇悍起來(lái),一場(chǎng)寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)即將爆發(fā)。
卡璞·鳴鳴發(fā)動(dòng)了特性“電氣制造者”,海面上電光飛閃。由于原始固拉多的特性“終結(jié)之地”,日照非常強(qiáng)烈。
即使非常生氣,卡璞·鳴鳴也沒(méi)有喪失理智,相反,由于查閱過(guò)原始固拉多的相關(guān)信息,他很清楚接下來(lái)該怎么做。
卡璞·鳴鳴的【 壹 】比較快,所以他先行動(dòng)。他使用了影子分身,通過(guò)快速移動(dòng)來(lái)制造出分身,提高了自己的【 貳 】。
可能是看見(jiàn)卡璞·鳴鳴浮在空中,并且考慮到周圍都是海,原始固拉多并沒(méi)有使用地震,而是將大地的力量變化為了利刃,使出了斷崖之劍。
雖然原始固拉多的攻擊非常高,并且斷崖之劍是威力非常高的地面屬性的物理招式,但是由于原始固拉多并沒(méi)有提升自己的【 叁 】,而且卡璞·鳴鳴有著很多分身,斷崖之劍沒(méi)有擊中卡璞·鳴鳴。
“機(jī)會(huì)來(lái)了!”閃避了斷崖之劍的卡璞·鳴鳴想道。
這時(shí),卡璞·鳴鳴開(kāi)始跳起了舞來(lái),他先將雙臂交叉至面前,往外繞圈后向前交叉至胸前,接著,他將雙臂向上側(cè)舉,然后彎曲至下半身,之后,他將左手往上方?jīng)_拳,仿佛自己是超級(jí)英雄一般。原始固拉多看到這一情景后顯得非常驚訝,也可能是想吃爆米花吧,畢竟看其他傳說(shuō)的寶可夢(mèng)跳舞還是非常少見(jiàn)的。
可是,原始固拉多不知道的是,就在剛才,卡璞·鳴鳴使用了Z鸚鵡學(xué)舌,因?yàn)閆力量,卡璞·鳴鳴的【 肆 】大幅提高了,卡璞·鳴鳴開(kāi)始釋放全力的Z招式!卡璞·鳴鳴將通過(guò)鸚鵡學(xué)舌學(xué)來(lái)的斷崖之劍變成了Z招式?。】ㄨ薄Q鳴使用了地隆嘯天大終結(jié)?。?!
雖然地隆嘯天大終結(jié)沒(méi)有屬性一致加成,但剛剛提升了2級(jí)攻擊的卡璞·鳴鳴已是勢(shì)不可擋。雖然原始固拉多的【 伍 】也非常高,但地面屬性的招式對(duì)火屬性畢竟是效果絕佳的。地面裂了開(kāi)來(lái),原始固拉多掉了進(jìn)去,卡璞·鳴鳴在地下將原始固拉多往地幔方向推去……即使固拉多是大地的化身,即使他有著非常高的防御,他也承受不了這么巨大的攻擊。原始固拉多失去了戰(zhàn)斗能力,倒下了。
固拉多在與蓋歐卡殊死戰(zhàn)斗時(shí)都沒(méi)有這么吃biě過(guò),可是如今,他卻被一個(gè)電屬性和妖精屬性的寶可夢(mèng)打成了這樣。固拉多感到很沒(méi)有面子,就這么尷尬地離開(kāi)了阿羅拉地區(qū),接著找回豐緣地區(qū)的路。
卡璞·鳴鳴就這么回到了戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡,由于使用了Z招式,他感到很累,但是,他非常開(kāi)心,已經(jīng)忘記了當(dāng)初為什么會(huì)生氣。捷拉奧拉看到卡璞·鳴鳴毫發(fā)無(wú)傷的樣子,也知道了對(duì)戰(zhàn)的結(jié)果,因而非常崇拜卡璞·鳴鳴,卡璞·鳴鳴可比他想象的要強(qiáng)多了!之后,他們津津有味地吃著míng楂形狀的芭亞果,繼續(xù)研究著寶可夢(mèng)圖鑒。
不久之后,島嶼之王哈拉發(fā)現(xiàn)他的寶可夢(mèng)圖鑒后面多出了捷拉奧拉的信息……
[題目]
(每大題10分,共100分)
一、判斷題:請(qǐng)判斷下列敘述是否正確。
①這次的寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)中,卡璞·鳴鳴擊敗了原始固拉多。
②如果沒(méi)有原始固拉多,那么那片海域有可能有人坐著拉普拉斯游泳,騎著巨牙鯊噴射,乘著巨翅飛魚(yú)沖浪。
③最后,寶可夢(mèng)圖鑒被還給了哈拉。
④本文中的原始固拉多是一只異色(即通常說(shuō)的“閃光”)寶可夢(mèng)。
⑤卡璞·鳴鳴和捷拉奧拉不討厭酸味。
二、請(qǐng)寫(xiě)出文中用拼音代替的漢字。
空gǔ足音、罪kuí禍?zhǔn)?、miǎo小、吃biě、míng楂
三、完型填空:請(qǐng)結(jié)合上下文或根據(jù)寶可夢(mèng)知識(shí),將下面7個(gè)詞中的5個(gè)填入文中的【 】內(nèi),有2個(gè)詞是多余的。
A.攻擊 B.防御 C.特攻 D.特防 E.速度 F.命中率 G.閃避率
四、請(qǐng)結(jié)合本文內(nèi)容和游戲《精靈寶可夢(mèng) 究極之日/究極之月》,分析卡璞·鳴鳴分別去烏拉烏拉島的拉納基拉山、阿卡拉島的7號(hào)道路和美樂(lè)美樂(lè)島的十克拉山丘做了些什么事情。
五、寶可夢(mèng)卡牌中,“原始固拉多EX”和四張“卡璞GX”的卡牌信息如下,請(qǐng)通過(guò)分析說(shuō)明,寶可夢(mèng)卡牌對(duì)戰(zhàn)中,在各種情況下,哪只卡璞GX最容易擊倒原始固拉多EX。
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[超級(jí)-原始回歸] 原始固拉多EX HP240 [斗]
由固拉多EX進(jìn)化
Ω屏障:該寶可夢(mèng)不受對(duì)手使用的訓(xùn)練家卡(除寶可夢(mèng)道具和訓(xùn)練場(chǎng)卡之外)的效果的影響。
[原始回歸規(guī)則]當(dāng)你的一只寶可夢(mèng)變?yōu)樵脊汤郋X時(shí),你的回合結(jié)束。
[斗][斗][斗][無(wú)] 蓋亞火山 100+
如果場(chǎng)上存在訓(xùn)練場(chǎng)卡則追加100點(diǎn)傷害,之后丟棄那張訓(xùn)練場(chǎng)卡。
弱點(diǎn):草x2 抵抗力: 撤退:4
[寶可夢(mèng)EX規(guī)則]當(dāng)你的寶可夢(mèng)EX被擊倒時(shí),對(duì)手取2張獎(jiǎng)品卡。
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[基本] 卡璞·鳴鳴GX HP170 [電]
[特性] 空中尋蹤
你的回合中,當(dāng)你將該牌從手牌中放到后備區(qū)時(shí),你可以將自己場(chǎng)上的寶可夢(mèng)所貼的任意數(shù)量的[電]能量貼到該寶可夢(mèng)上,若如此做,將該寶可夢(mèng)和出戰(zhàn)寶可夢(mèng)交換。
[電][電][無(wú)] 高空飛爪 130
[電][電][無(wú)] 卡璞雷鳴GX 50x
傷害為對(duì)手場(chǎng)上的寶可夢(mèng)所貼的能量數(shù)x50。[你一局游戲中最多只能使用1次GX招式]
弱點(diǎn): 抵抗力: 撤退:2
[GX規(guī)則]當(dāng)你的寶可夢(mèng)GX被擊倒時(shí),對(duì)手取2張獎(jiǎng)品卡。
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[基本] 卡璞·蝶蝶GX HP170 [超]
[特性] 奇跡觸摸
你的回合中,當(dāng)你將該牌從手牌中放到后備區(qū)時(shí),你可以從自己的卡組中搜索1張支援卡,給對(duì)手看過(guò)后放入你的手牌中,然后洗你的卡組。
[無(wú)][無(wú)] 能量驅(qū)動(dòng) 20x
傷害為雙方出戰(zhàn)寶可夢(mèng)所貼的能量數(shù)x20,該傷害不受弱點(diǎn)和抵抗力的影響。
[超] 卡璞治愈GX
恢復(fù)你后備區(qū)2只寶可夢(mèng)的所有HP。[你一局游戲中最多只能使用1次GX招式]
弱點(diǎn): 抵抗力: 撤退:1
[GX規(guī)則]當(dāng)你的寶可夢(mèng)GX被擊倒時(shí),對(duì)手取2張獎(jiǎng)品卡。
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[基本] 卡璞·哞哞GX HP180 [草]
[草] 角撞 30
[草][草][無(wú)] 自然審判 120+
你可以丟棄該寶可夢(mèng)所貼的所有的能量,若如此做,傷害追加60。
[電][電][無(wú)] 卡璞荒野GX 150
回復(fù)該寶可夢(mèng)的所有HP。[你一局游戲中最多只能使用1次GX招式]
弱點(diǎn): 抵抗力: 撤退:3
[GX規(guī)則]當(dāng)你的寶可夢(mèng)GX被擊倒時(shí),對(duì)手取2張獎(jiǎng)品卡。
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[基本] 卡璞·鰭鰭GX HP170 [水]
[無(wú)] 水流環(huán) 20
你可以將該寶可夢(mèng)和1只后備寶可夢(mèng)交換。
[水][水][無(wú)] 水流噴射
丟棄該寶可夢(mèng)的所貼的2個(gè)[水]能量并對(duì)對(duì)手的1只寶可夢(mèng)造成120點(diǎn)傷害。[不計(jì)算后備區(qū)的弱點(diǎn)和抵抗力]
[水] 卡璞風(fēng)暴GX
將對(duì)手的出戰(zhàn)寶可夢(mèng)及其所貼的卡牌洗回對(duì)手的卡組。如果對(duì)手沒(méi)有后備寶可夢(mèng),招式使用失敗。[你一局游戲中最多只能使用1次GX招式]
弱點(diǎn): 抵抗力: 撤退:1
[GX規(guī)則]當(dāng)你的寶可夢(mèng)GX被擊倒時(shí),對(duì)手取2張獎(jiǎng)品卡。
六、請(qǐng)?jiān)谠闹姓业较旅娴挠⑽募叭瘴膶?duì)應(yīng)的中文部分。
①the guardian deity that manipulates water
②こうねつでみずをじょうはつさせてだいちをひろげたといわれている
七、請(qǐng)根據(jù)文中所給數(shù)據(jù),計(jì)算卡璞·鳴鳴從戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡出發(fā)飛往彼岸遺跡時(shí)的平均速度大小。(4sin25.66°約為根號(hào)3,數(shù)據(jù)僅作計(jì)算用,如有雷同,純屬巧合)
八、上次四位守護(hù)神聚集在一起打麻將的時(shí)候,出現(xiàn)了下面的和牌,請(qǐng)選擇使用國(guó)標(biāo)麻將、日本麻將(天鳳規(guī)則)、中庸麻將這三種競(jìng)技麻將中的一種進(jìn)行算分,并給出得分變化情況。
注:在按照國(guó)標(biāo)麻將計(jì)算時(shí)不考慮花牌,在按照日本麻將計(jì)算時(shí)不考慮寶牌、本場(chǎng)數(shù)為0且場(chǎng)上無(wú)立直。自摸牌不是最后一張。
東2局,卡璞·蝶蝶(莊家)自摸:六萬(wàn)
手牌:一萬(wàn) 一萬(wàn) 二萬(wàn) 二萬(wàn) 三萬(wàn) 三萬(wàn) 六萬(wàn) 六萬(wàn) 八萬(wàn) 八萬(wàn)
副露:東東東(碰出)
九、請(qǐng)結(jié)合實(shí)踐在認(rèn)識(shí)中的決定作用,分析這場(chǎng)寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)和卡璞·鳴鳴在對(duì)戰(zhàn)前的準(zhǔn)備的關(guān)系。
十、請(qǐng)閱讀下面材料并補(bǔ)全★處的代碼。
招式是否命中需要用到招式的命中值,寶可夢(mèng)的命中率能力以及閃避率能力進(jìn)行計(jì)算?,F(xiàn)有一函數(shù)bool isHit(int move, int accuracy, int evasion, float others);用來(lái)進(jìn)行非一擊必殺招式的命中判定,其中move表示招式的命中,accuracy表示攻擊方的命中率等級(jí)變化,evasion表示防御方的閃避率等級(jí)變化,others表示其余修正。本文中原始固拉多使用斷崖之劍時(shí),相當(dāng)于調(diào)用了函數(shù)isHit(85, 0, 1, 1.0);并且返回了false(也可以認(rèn)為是0)。命中判定的方法如下:
A=招式的命中×能力修正×其余修正
能力修正值取決于(攻擊方命中率等級(jí)-防御方閃避率等級(jí))的差值。具體如下:
差值→能力修正
≤-6→3/9
-5→3/8
-4→3/7
-3→3/6
-2→3/5
-1→3/4
0→3/3
1→4/3
2→5/3
3→6/3
4→7/3
5→8/3
≥6→9/3
之后,產(chǎn)生一個(gè)0~99之間的隨機(jī)數(shù),該隨機(jī)數(shù)小于A時(shí)視為命中,否則沒(méi)有擊中。
請(qǐng)根據(jù)上面的判定方法,閱讀下面的C/C++/C#/Java代碼,并補(bǔ)全★處的代碼,其中random(0,100)返回一個(gè)0~99之間的隨機(jī)數(shù)。
bool isHit(int move, int accuracy, int evasion, float others)
{
if(move>100)return true;//必中的招式命中設(shè)為100以上
if(accuracy>=evasion)
{//能力差大于等于0
accuracy=accuracy-evasion+3;//accuracy當(dāng)作分子
if(accuracy>9)accuracy=9;//最大為9
evasion=3;//evasion當(dāng)作分母
}
else
{
//★請(qǐng)補(bǔ)全此處的代碼,可以為多行
}
float A=others*move*accuracy/evasion;
return random(0,100)<A;
}