switch日?qǐng)?bào):爆3DS版joycon新手柄!怪獵技術(shù)分析
爆新款joycon專利圖
油管up主USPTO公開(kāi)了一張Joy-Con手柄的全新專利設(shè)計(jì)圖。他聲稱,該專利最初于2018年就已經(jīng)提交,但直到今年3月左右才獲得批準(zhǔn)。
從本次的專利圖看到,這個(gè)設(shè)計(jì)確實(shí)有可能解決搖桿漂移的問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)新設(shè)計(jì)直接把搖桿都取消掉了,當(dāng)然不會(huì)有搖桿漂移的問(wèn)題了。
這個(gè)版本的Joy-Con基本上是用了玩家熟悉的3DS的按鍵方案,只不過(guò)十字鍵和圓餅搖桿上下調(diào)換了一下位置。最上方為十字鍵,中間是Circle Pad搖桿。底部的4個(gè)按鍵則改成了兩個(gè)豎排按鈕的設(shè)計(jì)。
其他的設(shè)計(jì)方面,跟目前的joycon手柄并沒(méi)有太大的不同。
《怪物獵人崛起》技術(shù)分析評(píng)測(cè)
《怪物獵人崛起》將于3月26日發(fā)售,雖然實(shí)體版已經(jīng)各種偷跑了,不過(guò)數(shù)字版玩家還是在等待解禁時(shí)刻。那么具體是在什么時(shí)候解禁呢?
根據(jù)介紹,本作港區(qū)版本將在3月26日0:00正式解鎖,而日區(qū)版本則在3月25日23:00就提前解鎖。也就是無(wú)論是哪個(gè)版本,想要第一時(shí)間開(kāi)狩獵的都需要熬夜通宵了!
數(shù)毛社Digital Foundry也是火速發(fā)布了《怪物獵人崛起》的畫(huà)面技術(shù)分析。
經(jīng)過(guò)Digital Foundry對(duì)Switch《怪物獵人崛起》的分析評(píng)測(cè)發(fā)現(xiàn),該游戲沒(méi)有使用RE引擎的全部特性,不過(guò)的確實(shí)現(xiàn)了該引擎的部分功能,比如在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的景深效果。
分辨率方面,Switch底座模式下《怪物獵人崛起》游戲分辨率為756P,掌機(jī)模式則為540P,和試玩版一樣游戲的幀率基本可以穩(wěn)定保持在30FPS。當(dāng)怪物距離玩家角色較遠(yuǎn)時(shí),動(dòng)畫(huà)渲染率會(huì)從30FPS降低至15FPS,顯然做了不少的優(yōu)化工作,才使得《怪物獵人崛起》在Switch上良好運(yùn)行。
通過(guò)分析可以看出《怪物獵人崛起》大多數(shù)角色動(dòng)作直接取自于《怪物獵人世界》,不過(guò)有一些碰撞沒(méi)有做好,比如角色在斜面行走時(shí),腳部會(huì)穿過(guò)地面。相對(duì)于《怪物獵人世界》來(lái)說(shuō),場(chǎng)景中的樹(shù)木是靜止的;植被雖然是動(dòng)態(tài)的而且可以與角色互動(dòng),但是陰影渲染被降低。
其他方面值得一提的有:游戲在底座和掌機(jī)兩種模式下提供了類似的體驗(yàn);游戲載入速度很快;游戲還支持5.1音頻輸出等。
《怪物獵人崛起》進(jìn)白金殿堂
《怪物獵人崛起》即將解禁,之前各大媒體的評(píng)分已經(jīng)解禁,目前來(lái)看媒體好評(píng)如潮!甚至IGN日本還給出了滿分100分的好評(píng)。
現(xiàn)在資訊站ryokutya2089提前曝光了游戲的FAMI通評(píng)分,《怪物獵人崛起》以10/10/9/9,38分的好評(píng)進(jìn)入白金殿堂。
FAMI通編輯點(diǎn)評(píng)《怪物獵:崛起》:
·加入了很多華麗的動(dòng)作,爽快感提升
·在日式和風(fēng)世界觀下的演出、怪物都具有新鮮感
·操作復(fù)雜化了,但是自由度和爽快感也提升了
·PSP時(shí)代和好友本地聯(lián)機(jī)的激情得以復(fù)蘇
·新人加入的壁壘依然有點(diǎn)高
·比過(guò)去的系列更有新鮮感,玩起來(lái)也相當(dāng)爽快
動(dòng)森觀光導(dǎo)覽制作站
老任之前預(yù)告了將會(huì)上線一個(gè)特別的網(wǎng)站,用于制作玩家自己的《集合啦動(dòng)物之森》宣傳海報(bào),現(xiàn)在這個(gè)名叫《集合啦動(dòng)物之森》的觀光導(dǎo)覽制作站已經(jīng)上線了,玩家可以方便的制作十分精美的海報(bào)甚至是宣傳視頻。本次“觀光導(dǎo)覽制作站”是時(shí)間限定服務(wù),2021年12月31日之后將會(huì)下架。
由于制作需要登陸賬號(hào),因此制作完成的海報(bào)或者視頻,都會(huì)附上了玩家小島的代碼,其他玩家訪問(wèn)都十分方便。因此如果你想要玩家來(lái)訪問(wèn)正確的小島的話,記得要登陸正確的任天堂賬號(hào)了!
《指環(huán)王咕?!穮?zhàn)未來(lái)游戲展
之前有媒體爆料《指環(huán)王咕嚕》將會(huì)在未來(lái)游戲展上公布最新的游戲?qū)崣C(jī)演示視頻,現(xiàn)在官方實(shí)錘來(lái)了!官方正式宣布《指環(huán)王咕嚕》將參加GamesRadar+舉行的未來(lái)游戲展,并將在北京時(shí)間3月26日早上5點(diǎn)45公布游戲的新情報(bào)。
《渡神紀(jì)》DLC補(bǔ)天IGN給6分
育碧全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》DLC“補(bǔ)天”正式上線。IGN為“補(bǔ)天”DLC打出了6分的評(píng)價(jià),表示盡管加入了新的設(shè)定,但東方神話與芬尼斯的冒險(xiǎn)實(shí)際上沒(méi)太大區(qū)別。
《渡神紀(jì):芬尼斯崛起》東方神話故事缺乏足夠的野心,因此無(wú)法將自己與基礎(chǔ)游戲的冒險(xiǎn)區(qū)別開(kāi)來(lái),說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)令人失望。雖然以中國(guó)神話故事為主題的冒險(xiǎn)十分吸引人,但由此展開(kāi)的戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)以及解密,功能上幾乎與我們已經(jīng)玩過(guò)的沒(méi)太大差別,角色也不是很有趣。
在花了8個(gè)小時(shí)左右通關(guān)故事之后,我?guī)缀鯖](méi)什么太強(qiáng)的意愿,想回頭把地圖上沒(méi)收集到的東西都清掉,畢竟這些東西在“補(bǔ)天”中并不是特別吸引人。而且鑒于“補(bǔ)天”幾乎沒(méi)做出什么改變,所以也不是特別能引人注目。
《Klang2》年內(nèi)登陸switch
音樂(lè)動(dòng)作游戲《Klang2》的開(kāi)發(fā)商Tinimations在獨(dú)立游戲活動(dòng)“Media Indie Exchange”上展示了該作的玩法宣傳片,該作預(yù)定將于2021年第三季度發(fā)售,登陸Steam、PS4、PS5、Xbox One、Xbox SeriesX/S和Switch。
《致命十二人》春季登陸Switch
由aiueoKompany開(kāi)發(fā)的文字冒險(xiǎn)游戲《致命十二人》確定將于今年春季登陸Switch平臺(tái),游戲已在2018年3月31日登陸Steam平臺(tái),2019年8月登陸PS4平臺(tái)。Switch版本將支持觸摸屏操控和單個(gè)Joy-Con手柄操控。
《ARMS》官方漫畫(huà)被腰斬
還記得任天堂switch發(fā)售時(shí)候推出的體感大作《ARMS》嗎?由于特殊的玩法,《ARMS》在當(dāng)時(shí)switch發(fā)售額時(shí)候,算是一款必玩的第一方作品了,不過(guò)隨著switch游戲的增多,《ARMS》慢慢的熱度就下滑了,就算是之前《大亂斗SP》推出面面新角色也是沒(méi)能拉一把《ARMS》。
目前雖然不知道本作還會(huì)不會(huì)有續(xù)作推出,但是可以看出任天堂暫時(shí)應(yīng)該是不太看好《ARMS》了。因?yàn)槟壳叭翁焯靡呀?jīng)停止了《ARMS》的相關(guān)衍生作品的推出,任天堂與黑馬漫畫(huà)原有合作計(jì)劃,于2018年為《ARMS》推出一期免費(fèi)漫畫(huà),但后續(xù)一直在延期。目前漫畫(huà)作家Ian Flynn在其網(wǎng)站上確認(rèn),該項(xiàng)目經(jīng)過(guò)多年跳票后已經(jīng)被腰斬。