Warframe【熱修】24.2.7(改動部分)

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。。

2018年6月時有提及,Warframe的最低支持配置將會在2019年2月中改成需要Windows 7 64位操作系統(tǒng)和DirectX 10兼容的顯卡。
更多內(nèi)容可以查看這里:
https://forums.warframe.com/topic/1052232-psa-minimum-supported-specs-changes-in-february/
新的Warframe強化mod((mod名為暫譯))
Khora (薇娜麗)薇娜麗的護衛(wèi)
薇娜麗代替 Khora 的死亡。其重生計時提升到150秒。每殺死一名敵人會減少4秒。
Nova (分子填充)分子裂變?
當擊殺被分子填充影響的敵人時會生成一個湮滅流星群粒子,并且有100%幾率將額外生成另一個。
Inaros (枯沙竭血)?枯竭詛咒
用終結(jié)攻擊殺死一個被致盲的敵人會有75%的幾率召喚一個沙土幽靈。
Gara (光譜盛怒) ?光譜虹吸
死于光譜盛怒內(nèi)的敵人會有50%幾率掉落一個能量球。
可以在相關集團提供的獎勵中找到這些新的Warframe強化mod。
加入:
給軍械庫配置選擇界面加入了一個搜索條。
給和平電充賦能加入了一個新的聲音。
利潤收割者修正:
利潤收割者賞金1現(xiàn)在只需要你有裝備一個魚叉了。
玩家在開啟簡報的時不再需要等Eudico完成她的對話了。
調(diào)整了利潤收割者賞金任務3中Eudico 的通訊時間軸設定,這也修正了Eudico通訊內(nèi)容重疊的問題。
修正利潤收割者在賞金任務4中沒有進入指示塔階段的問題。
修正那些玩家沒有開啟利潤收割者賞金任務的玩家無法跳過介紹動畫的問題。
修正利潤收割者將他的腳浸入冷卻液中試圖傳送,導致AI設定被破壞的問題。
修正Little Duck在利潤收割者賞金任務中的錯誤的通訊問題。
Baruuk改動和修正:
Baruuk的巧躲技能的結(jié)束動畫不再會阻止移動了。
通過對那些設定為低粒子特效的移除模糊視覺特效來改進Baruuk的巧躲技能的性能/視覺問題。
減少Baruuk的鎮(zhèn)靜技能的霧濃度特效來修正報告的性能問題。
修正Baruuk的沙漠之風武器在軍械庫中只有沖擊的時候會顯示有沖擊,穿刺和切割的問題。
修正Baruuk寧靜風暴沙漠之風波沒有擊中處于布娃娃狀態(tài)的敵人問題。
修正Baruuk寧靜風暴沙漠之風波沒有匹配的方向視覺特效的問題。
修正在施放Baruuk的寧靜風暴時的腳本錯誤問題。
修正在施放Baruuk的離手戲法技能時的腳本錯誤問題。
Harrow的改動:
基于反饋,Harrow的系統(tǒng)藍圖現(xiàn)在加入到了叛逃任務的B輪稀有掉落了。這意味著你有2次機會在這個無盡任務中來獲得Harrow,而不是只是C輪才能獲得。為了保持平衡,一個墮落mod被移到了A輪。
提升了Harrow的聚能焚爐技能的能量獲?。ㄗ罡叩燃壃F(xiàn)在能夠獲得2倍了)
提升了Harrow的苦行加護技能的20%持續(xù)時間
保育任務的改動和修正:
麻醉步槍現(xiàn)在是靜音的了!這應該可以保證你射失后不會驚嚇到動物了?,F(xiàn)在只有擊中后它們才會有反應。
這個恢復還需要做更多的工作!基于玩家反饋回復以下能夠用熱鍵設定回聲誘餌的設定:
回聲誘餌不再需要裝備于物品欄里面了,它們現(xiàn)在會在麻醉步槍裝備后自動裝備了。
修正山谷中梭歌,熾托法和惑瓦廝克丟失獨特捕獲記錄的問題。
修正將魚餌裝備到一個被占用的物品欄時會導致該欄被清空的問題。
NYX/Titania的改動和修正:
減少了Nyx的技能音量以在重復使用技能時不會有太多疲勞感。
修正在被Nyx精神控制的 Corpus 魚鷹沒有貼近跟著你的問題。
正在處理中的修正,不包含在本次熱修中:
對精神飛刃的再施放的聲音/表現(xiàn)修正(按住2)
吸收傷害的增加設定/控場范圍的重審。當同化強化mod將吸收弄成了一個不同的技能,但基礎版的吸收仍然在審核中,以便為那些知道如何在小隊和單人環(huán)境中技術性地使用它的人來獲得效果。
修正精神控制的目標+裂隙的問題。
TITANIA:
修正Titania的幻燈技能沒有正確讓敵人著迷的問題。這是改動中影響最大的Bug。
正在處理中的修正,不包含在本次熱修中:
重審獻靈技能的加成。
位置-圖針的加入,改動和修正:
給位置-圖針加入了一個在界面中顯示的選項設置(默認是關閉)當開啟后,它會在世界中顯示你所標的標記。
給位置圖針加入了自定義顏色選項。
提升了位置圖針的上限,從10到15。
移除了位置圖針物品描述中的[PH]占位符的文本。
修正位置圖針的物品機制沒有正常保存的問題。
改動:
移除你需要達到夜羽的信徒等級才能在Little Duck那鍍金你的增幅器的設定。
將古紀K2遺物中的布萊頓 Prime 藍圖用布萊頓 Prime?槍機來替代,因為無意間把槍機入庫了。
減少賽托蛛形機的經(jīng)驗到1000和凱塔蛛形機到1500。
減少轉(zhuǎn)換核心的聲望需求,從10000減少到5000。
減少希圖斯幽魂的聲望需求,從10000減少到5000。
燃焰標槍電容器現(xiàn)在能夠賣2500現(xiàn)金了(這樣不會在你的倉庫中堆起來了)。
切換 Prime 細節(jié)已經(jīng)加回給Mesa Prime了!團隊對 Mesa 的TennoGen外觀和她的 Prime 細節(jié)的融合設定做了改進。
福爾圖娜的快速旅行在可用的情況下現(xiàn)在有Little Duck了。
將Simaris 掃描器上“沒有掃描”的特效顏色調(diào)得更紅以提升可視度。
用盜賊大師mod打開的Corpus儲物柜現(xiàn)在會顯示新的全息投影了。
赫利俄斯不再會掃描索拉里斯的故事碎片了。
你可以從各自的商人那購買多個賦能了?(Rude Zuud等等)。
界面現(xiàn)在會顯示最大999,999,999現(xiàn)金了。(我們的服務器仍將跟蹤多達9千萬億的現(xiàn)金,但不會在游戲中顯示。)
微調(diào)了靜電靜電能量導引槍和重力奇點擬成槍的視覺特效來解決在用最亮的能量顏色和使用Mirage時會亮得恐怖的問題。
進一步改進了指揮官有發(fā)帶的發(fā)型。
更新了指揮官增幅器的圖標。
對獵人 命令Mod做了些小優(yōu)化。
優(yōu)化了一些幀時間的跳動問題。
禮品收件人的名字現(xiàn)在將自動填寫了,會嘗試從相應的玩家愿望單發(fā)送所描述禮物。
調(diào)低了蛇刃的開火視覺特效。
武形秘儀修正:
修正無法裝備活潑靜電Mod到靜電能量導引槍的問題。
((修正部分將會晚些在另一篇里面發(fā)布。。。))