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第一章·面板番外(閑麻煩的可以不用看)

2022-08-06 17:11 作者:某只愛(ài)睡覺(jué)的狼衫普澤  | 我要投稿

首先呢,這個(gè)是角色的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),與技能細(xì)節(jié),大家不想看的可以秒退,因?yàn)檫@個(gè)真的只是一個(gè)介紹而已,不想看復(fù)雜設(shè)定的呢可以不用看,真的不用QWQ

參與獸員:

普澤林——排版

風(fēng)影——大綱

白橘——參演大佬

稻荷——參演

間光——參演

特別篇-----細(xì)講面板?????????首先是第二節(jié)白橘和稻荷(稻魂)的面板??????????????????????????????????????白橘???????種族:狼獸人(咋這么多捏)???特性:冰冷(被動(dòng),所有冰屬性能力施加“寒冷”效果的能力小幅度提高)???致死冰霜(被動(dòng),攻擊目標(biāo)“寒冷”效果被施加的越深,自身的攻擊強(qiáng)度越高,寒冷效果施加到一定程度時(shí)凍結(jié)目標(biāo))???????能力:潮濕術(shù)(主動(dòng),使目標(biāo)變濕,小幅增加冰雷傷害以及相關(guān)異常狀態(tài)的效果,降低火傷害以及相關(guān)異常狀態(tài)效果)????????????寒流(主動(dòng),打出一發(fā)寒冷的空氣柱,對(duì)目標(biāo)造成少量冰屬性傷害,施加“寒冷”效果,消耗少量法力)????????????寒霜蔓延(主動(dòng),使擁有“寒冷”效果的目標(biāo)或是自己能力制造的冰塊的周?chē)l(fā)出寒流,造成少量冰屬性傷害,同時(shí)根據(jù)目標(biāo)“寒冷”效果的深度給周?chē)哪繕?biāo)施加“寒冷”,消耗大量法力)????????????????????????????寒霜爆發(fā)(主動(dòng),引爆目標(biāo)的“寒冷”效果,造成由“寒冷”效果深度決定的巨額冰屬性傷害,若目標(biāo)被凍結(jié),則傷害更高,消耗大量法力)?????????????????????????????????????????????基本面板:身體機(jī)能(白3)??精神強(qiáng)度(白6)??身體抗性(白3)???戰(zhàn)斗偏向:精神技巧型???????抗性偏向:均衡????????????裝備欄位:無(wú)???????????技巧:元素掌握(冰)(基礎(chǔ)級(jí)):冰屬性攻擊施加的負(fù)面效果變強(qiáng)(負(fù)面效果寒冷:深度越深,攻擊、移動(dòng)速度越慢,深度隨時(shí)間降低)???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????稻荷?????????種族:狐獸人(精神強(qiáng)度及其抗性小幅提高)??特性:二重身(被動(dòng),體內(nèi)寄宿著另一個(gè)靈魂,本體與其共享記憶,如有需要,可以讓其暫時(shí)掌控身體,但自身仍占據(jù)身體主動(dòng)權(quán),另一個(gè)靈魂有獨(dú)立的屬性表)??????援護(hù)之心(被動(dòng),自身身體抗性小幅提升,施加正面效果的能力提升)?????????????基本面板:身體機(jī)能(白4)?精神強(qiáng)度(白4)??身體抗性(白4)??????????????戰(zhàn)斗偏向:體質(zhì)策略型??????????????抗性偏向:均衡?????????????????能力:風(fēng)之舞(主動(dòng),自身周遭出現(xiàn)一股風(fēng),使得自身速度得到中幅度提升,消耗中量法力)???????風(fēng)之壁(開(kāi)啟持續(xù)消耗中量法力的風(fēng)壁罩,偏轉(zhuǎn)部分攻擊)?????????????????空氣震蕩(主動(dòng),使得自身攻擊可以引起空氣震蕩,可小幅擊退敵人,并造成震蕩(屬性上為風(fēng)屬性且能無(wú)視目標(biāo)部分抗性防御)傷害)?????????裝備欄位:警員服(上衣+褲子)???????本源----薙刀(由自身部分本源凝聚成的薙刀,攻擊強(qiáng)度白4,堅(jiān)固程度白9---極限3/10)??????????技巧:薙刀(入門(mén)級(jí))??元素掌握(風(fēng))(基礎(chǔ)級(jí)):自身速度小幅度提高?稻魂(稻荷的二重身)??種族:狐獸人????????特性:二重身??????????殘暴(被動(dòng),攻擊強(qiáng)度中幅度提高且能施加“流血”效果,受到傷害小幅度提高)???流血:深度若短時(shí)間內(nèi)不變(即沒(méi)有傷口沒(méi)有愈合或被治療),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成越來(lái)越高的傷害,深度不隨時(shí)間降低????????????????????????????????基本面板:身體機(jī)能(白6)????精神強(qiáng)度(白3)???身體抗性(白3)?????????戰(zhàn)斗偏向:均衡技巧型??????抗性偏向:法術(shù)????????????能力:鮮血祭禮(主動(dòng),釋放后,生命力持續(xù)扣除,身體機(jī)能中幅度提升,且每次攻擊都能汲取敵人的生命力(汲取為真?zhèn)???血刃(主動(dòng),消耗生命力凝聚一輪由血液構(gòu)成的圓齒刃攻擊目標(biāo),飛行過(guò)程中若達(dá)到飛行距離,則圓齒刃會(huì)原路返回,返回途中可以在一定程度上操控圓齒刃)??????狂亂意志(被動(dòng),免疫綠1以下的精神控制,不會(huì)被自身除去瀕死以外的傷勢(shì)影響戰(zhàn)斗力)?????裝備:警員服(呵)???????????本源----鏈刃(攻擊強(qiáng)度白6,堅(jiān)固程度白6)?????技巧:鏈刃(基礎(chǔ)級(jí),攻擊強(qiáng)度小幅提升)??????元素掌握(血)(基礎(chǔ)級(jí),可以引動(dòng)體內(nèi)的生命力,強(qiáng)制豁免一次控制但會(huì)消耗一定的生命力)
?好的,寫(xiě)手風(fēng)影我終于寫(xiě)完了啊啊啊啊啊啊啊,現(xiàn)在具體講一下我這邊的面板的大部分細(xì)節(jié)。????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????1、這里的小幅度,中幅度,基本上都是百分比提升,但都比較小,小幅度在3~5%,中幅度為5~10%,但無(wú)論如何這些都是參考數(shù)值,一切以實(shí)際戰(zhàn)斗為準(zhǔn)????????????????????????????????????????????????2、堅(jiān)固程度等同于耐久不必多說(shuō),主要聊聊負(fù)面效果,效果分為兩種,有深度和無(wú)深度,深度很好理解,例如,寒冷???40%/100%?????也就是40%的寒冷深度,有的比如說(shuō)凍結(jié)沒(méi)有深度,因?yàn)閮鼋Y(jié)是屬于一種直接性質(zhì)的強(qiáng)控,有無(wú)深度不影響它的效果,可能有人會(huì)說(shuō),啊,風(fēng)影,如果只凍住了腳怎么算呢?肯定是凍結(jié),因?yàn)楹涞男Ч粫?huì)直接表現(xiàn)在層面上,凍結(jié)就可以,比如我冷你光看我外表看得出來(lái)我具體有多冷??jī)鼋Y(jié)則是一眼就瞄得出效果怎么樣,有無(wú)深度意義不大。再說(shuō)流血,這個(gè)很好理解,你不止血肯定一直掉啊,傷害越來(lái)越高是把傷口感染這一因素考慮進(jìn)去了,實(shí)際傷害提升不大??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????3、關(guān)于消耗法力這一說(shuō),其實(shí)是為了讓那個(gè)世界的人看懂寫(xiě)的,比如在玄幻世界,消耗法力就會(huì)變?yōu)橄恼鏆?,消耗生命力變?yōu)橄臍庋煌氖澜绮糠衷~條不同,核心思想還是為了方便人理解,不然看不懂導(dǎo)致戰(zhàn)斗失誤就太尷尬了。還有就是消耗少量,大量之類(lèi)的,主要是為了防止有人說(shuō)白橘好拉,這里少量,大量我是按照自己的理解寫(xiě)的,就是在我的認(rèn)知里,極少量為可以當(dāng)做平a的法術(shù),通常用個(gè)一百多次都不會(huì)耗很多藍(lán),少量則為法力總值的1%~5%,中量為5%~10%,大量為10%~30%,極大量為30%~80%,就是這樣。??????????????????????????????接下來(lái)是對(duì)目前出現(xiàn)的5個(gè)角色的面板進(jìn)行評(píng)價(jià)。?????????????????????????????????????????????????????????????????普澤林:有無(wú)水之眼完全是兩個(gè)人,順便補(bǔ)充一下,流水之勢(shì)的強(qiáng)化斬?fù)簦菚?huì)給武器附魔上水屬性攻擊,加強(qiáng)自身的攻擊強(qiáng)度。為什么說(shuō)水之眼是神?因?yàn)樗蹖?duì)普澤技能的強(qiáng)化是非常大的,詳情見(jiàn)普澤把堅(jiān)固石墻一刀劈了,或是硬抗33%魔法炮(攻擊強(qiáng)度白9,極限0)的場(chǎng)面,堅(jiān)固石墻相當(dāng)于身體抗性3的人,如果沒(méi)有水之眼,這一刀只會(huì)留下一道較深的劃痕,可以說(shuō)開(kāi)了水之眼后普澤林的實(shí)力會(huì)有質(zhì)的飛躍,而且水之眼雖然大量耗藍(lán),卻至少能保持50秒(不放技能),通常情況20幾秒藍(lán)就空了;普澤林的戰(zhàn)斗思路:用低耗藍(lán)的流水之勢(shì)摸敵人的血,或是水之眼爆發(fā),把敵人砍成麻瓜。?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????風(fēng)影:與普澤林不同,風(fēng)影是一名偽萬(wàn)金油角色,禁錮寒霜,從白橘那抄來(lái)的(bushi),t2卡片,硬控沒(méi)什么好說(shuō),排名低主要原因是越級(jí)戰(zhàn)斗作用不大,而在世界探索中,要想拿到高評(píng)價(jià),越級(jí)戰(zhàn)斗是無(wú)法避免的東西,不過(guò)同等級(jí)戰(zhàn)斗還是很香的。堅(jiān)固石墻,垃圾東西,也就能坑一下普澤林這種經(jīng)驗(yàn)不豐富的人了,排名都不想排。煙霧戲法,絕對(duì)的t0卡,傳送無(wú)論是逃跑還是攻擊都相當(dāng)實(shí)用,煙霧反而是嘲諷敵人用的附贈(zèng)品,越級(jí)戰(zhàn)斗中永遠(yuǎn)的神。風(fēng)影的戰(zhàn)斗思路:缺啥補(bǔ)啥,隨機(jī)應(yīng)變。???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????白橘:控制很強(qiáng),爆發(fā)輸出不錯(cuò),缺陷是自保能力很差,沒(méi)有穩(wěn)定的輸出,寒流看似耗藍(lán)少,很實(shí)用,實(shí)際如果沒(méi)有寒霜爆發(fā)相當(dāng)刮痧,寒霜蔓延沒(méi)的說(shuō),團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),寒霜爆發(fā)一瞬間可以打出極高的傷害,即便對(duì)方冰抗性高也難以硬抗。同級(jí)團(tuán)戰(zhàn)近乎無(wú)解的存在,越級(jí)挑戰(zhàn)也能限制對(duì)手或寒霜爆發(fā)重創(chuàng)對(duì)手緩解壓力。白橘的戰(zhàn)斗思路:團(tuán)戰(zhàn)中盡量站在一個(gè)人身旁,給對(duì)面的肉掛寒冷,使得對(duì)方的輸出和治療不能靠近坦克尋求庇護(hù),越級(jí)挑戰(zhàn)中用寒流在地面上留下冰塊限制對(duì)手的走位。???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????稻荷:坦克位,這里主要說(shuō)一下第二節(jié)的戰(zhàn)斗部分,1、為什么不開(kāi)風(fēng)之壁罩?因?yàn)檫@不是游戲,潮濕術(shù)的水滴會(huì)有部分附著在風(fēng)壁上,白橘一個(gè)寒流稻荷就被凍在里面了,而且風(fēng)壁還耗藍(lán)。2、為什么稻荷面對(duì)白橘?zèng)]有還手的余力?稻荷切c能力不行,身上潮濕,自身是坦克加輔助,白橘的寒流又打的很快,貿(mào)然突進(jìn)必死,再加上情報(bào)差,稻荷的思路理論上是沒(méi)有問(wèn)題的,只是因?yàn)椴涣私獍组俚臋C(jī)制才被打成了狗。稻荷的戰(zhàn)斗思路:守護(hù)輸出,給前排的隊(duì)友上buff.
?稻魂:有穩(wěn)定的輸出,只可惜并不持久,鮮血祭禮,典型的高代價(jià)高回報(bào),沒(méi)得說(shuō),用的好就是永動(dòng)機(jī),用不好就是人間一輪游,游到了天堂。血刃,少有的遠(yuǎn)程技能,唯一的缺陷是耗血,其他方面都不錯(cuò)??駚y意志,神技,不會(huì)被除瀕死外的傷勢(shì)影響戰(zhàn)斗是相當(dāng)實(shí)用的效果,免疫精神控制只是在畫(huà)蛇添足。稻魂的戰(zhàn)斗思路:莽就完事了。?????????????????????????????????????????????????團(tuán)隊(duì)總評(píng):惡心敵人也惡心自己,沒(méi)有穩(wěn)定持續(xù)的輸出意味著打防高的敵人相當(dāng)刮痧,指望稻魂持續(xù)輸出,在敵人比己方強(qiáng)時(shí)很不現(xiàn)實(shí),而且就稻魂一個(gè)獸有續(xù)航。優(yōu)勢(shì)也相當(dāng)明顯,只要白橘不浪,隊(duì)伍就算打不過(guò),也能全身而退,而且風(fēng)影的煙霧戲法在高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗中相當(dāng)于一條命,普澤的水之眼和稻魂的鮮血祭禮可以給予對(duì)手很大的壓力,白橘的冰凍控制以及輸出讓敵人不得不加以防范,稻荷的強(qiáng)大的抗傷和輔助能力都能惡心敵人。????????????????????????????????????最后,再補(bǔ)充一點(diǎn),基礎(chǔ)面板中的屬性是在被被動(dòng)加成前的,所以一切以實(shí)際戰(zhàn)斗為準(zhǔn)。?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????特別篇完

因?yàn)楦戮徛钥吹毛F很少qwq所以咱和風(fēng)影他們決定,減少字?jǐn)?shù),加速更新,另外,新的封面也在趕制了。

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劇場(chǎng)別在意


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