關于<<最后生還者2 >>
終于通關了《最后生還者2》,這作在畫面、玩法、劇情上全面超越上一代??!如果說第一代是電影敘事游戲的巔峰,開創(chuàng)了獨立于電影、小說等其他形式、只有游戲才能帶給觀眾或玩家的獨特敘事體驗,那么這作續(xù)作則是把這種獨屬于游戲的敘事體驗帶到了一個更復雜、更深刻的維度。很多人對這作劇情多有不滿,但我覺得這作最成功的就是劇情。 ------「劇透警告」------ 這作通過Abby與Ellie各自的復仇與自我救贖展現(xiàn)了末世后幸存人類中即使那些心存人性底線的人們相互之間復雜的愛恨情仇,這比一代中只集中在Joel一個人在充滿惡意的末世中通過與Ellie的互動保住最后一點人性的溫暖要復雜得多,敘事上也難得多。最讓人震撼的是在第三部分,玩家扮演Abby時會逐漸發(fā)現(xiàn)之前扮演Ellie時殺掉的那些WLF的人也是一個一個有血有肉的人,從另一個角度的體驗與之前反差明顯,特別是發(fā)現(xiàn)那個狙擊手居然是Tommy叔叔的瞬間更是讓人錯愕、驚嘆,這中只有游戲才能帶來的換位體驗是對第一代探索出來的獨屬游戲的敘事體驗的進一步發(fā)展,太牛了! 還有那些開始以為冷血無情的疤面幫,通過哪些紙條,發(fā)現(xiàn)他們其實跟自己一樣也是有感情的人,而不是有著不同信仰、只知道屠戮的冷血NPC。這些在一起描述了一個遠比一代更復雜、立體的末世:人們有不同的信仰、生存方式,但人性中那些基本的善良和美好卻沒有完全消失(Scars的那些許愿條),但這殘酷的世界使得即使善良的人如Ellie和Abby也不得不在面對對方時只能拿出殘忍的手段相互傷害。 對于劇情結局,我覺得兩個女主角都是在自我救贖: Abby通過幫助Scar的Lev和Yara 理解了當年Joel為了救Ellie殺火瑩、殺自己的父親和放棄拯救全人類的希望,從而放下對Joel、Ellie的仇恨。 帶入Ellie視角也會理解為啥放棄殺死Abby。Ellie是在復仇過程中認識到了自己對Joel的感情,理解了Joel是怎樣因為對她的感情而選擇救她而放棄全人類,對Joel 的感情和不能原諒Joel 放棄拯救人類是Ellie內心最矛盾的地方,她和Dina的幸福生活也不能磨滅她為Joel復仇的執(zhí)念,這個執(zhí)念就是源于她對Joel的感情。因為對這個感情的認識,所以她才能理解Abby為父報仇而殺Joel,也是由于這種理解她才會在最后選擇放了Abby, 因為Joel在最后跟她說的就是如果再來一遍他還是會選擇救Ellie。從更高的角度來說,人與人每個個體之間的這種情感是高于什么“拯救全人類”這種高大上的理想的,因為人與人之間個體的情感是我們愛、恨、同情、寬恕的基礎,是我們之所以為人的根本所在。這當然很個人主義、在很多國人看來很“白左”,或許有文化背景的因素導致帶入Ellie后理解不能?我覺得主要原因還是這個設計太復雜了,不能被很多人體會到。