中國(guó)游戲界的“流浪地球”——《戴森球計(jì)劃》
上周的steam周榜已經(jīng)出爐了,國(guó)產(chǎn)游戲《戴森球計(jì)劃》以第四名的成績(jī)登上其中,要知道《戴森球計(jì)劃》是1月21日才登錄steam的,僅憑著半周的銷(xiāo)量就能拿到第四名的成績(jī),這可是難以想象的,目前該游戲在steam的評(píng)價(jià)是好評(píng)如潮,3900多條評(píng)論基本上都是好評(píng),銷(xiāo)量突破20萬(wàn)套,可以說(shuō)真正意義上的國(guó)產(chǎn)之光,但在發(fā)售之前,其實(shí)這款游戲沒(méi)怎么宣發(fā)。

這款游戲讓我想起了2019年初的《流浪地球》,同樣的科幻題材,同樣的冷門(mén)內(nèi)容,同樣的沒(méi)大肆宣發(fā),同樣寫(xiě)的是個(gè)“球”,甚至連時(shí)間都差不多,但《流浪地球》卻取得了一個(gè)驚人的成績(jī),如今看,《戴森球計(jì)劃》也是差不多的,而且官方也很會(huì)玩,請(qǐng)了《流浪地球》的MOSS配音演員劉琮為游戲獻(xiàn)聲。

在說(shuō)游戲之前,要稍微聊聊戴森球是個(gè)什么,戴森球是由英國(guó)科學(xué)家弗里曼.戴森于1959年提出的一個(gè)想法,就是利用科技,打造出一個(gè)能夠包圍太陽(yáng)這樣的恒星的球形建筑,既為人類(lèi)提供太陽(yáng)源源不絕的能源,又能改造太陽(yáng),使人類(lèi)生活在之上,弗里曼還打算,通過(guò)球體的模擬自轉(zhuǎn),來(lái)滿足重力因素。當(dāng)然了,現(xiàn)在來(lái)看,這個(gè)想法太過(guò)想當(dāng)然,但人類(lèi)的進(jìn)步不就是通過(guò)一次又一次地“幻想”,去實(shí)現(xiàn)的嗎?
戴森球因?yàn)槠潆y以想象的設(shè)計(jì),而被各種科幻作品利用,比如知名的戰(zhàn)犯游戲《群星》,你就能建造戴森球,當(dāng)然了,就算是游戲里,戴森球的建造也是十分困難的,畢竟包圍一個(gè)恒星的巨大建筑,怎么看都是很難實(shí)現(xiàn)的。

其實(shí)這次《戴森球計(jì)劃》的走紅不是偶然,雖然國(guó)內(nèi)玩家在發(fā)售前基本上無(wú)人關(guān)注,但在國(guó)外,卻有一批忠實(shí)粉絲等待著這款游戲,許多國(guó)外玩家參與《戴森球計(jì)劃》的眾籌,希望在第一時(shí)間玩上這款游戲,主要是戴森球雖然提出了六十多年,但這個(gè)有趣的理論卻沒(méi)有被很好的展示出來(lái),就算是科幻作品里,戴森球也往往是背景板的浮光掠影的一瞥,根本無(wú)法展示這個(gè)構(gòu)想的偉大,《戴森球計(jì)劃》是第一個(gè)以戴森球?yàn)橹鹘堑挠螒?,這也是國(guó)外玩家支持的主要原因之一。
當(dāng)然了,為了滿足戴森球這一想法,制作者也是煞費(fèi)苦心,游戲雖然采用了和《異星工廠》類(lèi)似的架構(gòu),卻取消了敵人,玩家在這款游戲里享受的就是單純的采集,建造,完成自動(dòng)化,從最開(kāi)始一個(gè)小小行星,到后來(lái)巨大的戴森球,乃至包括星系的偉岸建筑,玩家要做的就是不斷地采集,不斷地建造。

這次《戴森球計(jì)劃》的成功無(wú)疑給國(guó)產(chǎn)游戲的制作者敲響了一個(gè)警鐘,從去年的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲銷(xiāo)量就能看出,行業(yè)大頭的武俠,仙俠類(lèi)游戲的銷(xiāo)量在不斷萎縮,而那些打破文化差異的作品銷(xiāo)量反而竟然,比如《霓虹深淵》就賣(mài)出了百萬(wàn)銷(xiāo)量,而按照現(xiàn)在的銷(xiāo)量來(lái)看,《戴森球計(jì)劃》的成績(jī)不會(huì)差于百萬(wàn)銷(xiāo)量,所以,或許,是時(shí)候把視線眺向遠(yuǎn)方,從江湖恩怨里暫時(shí)離開(kāi),畢竟,我們的未來(lái)是這片星空。