先行測試改動全知道丨在線解讀莉莉絲獸X技能改動詳情!

在參加過莉莉絲獸X先行測試后,不知道各位隊長對這位具有強大魅惑能力的數(shù)碼寶貝有什么玩法見解呢?快來看看您的想法與策劃大大的構(gòu)思有沒有共同點吧!
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在本次測試中,我們對莉莉絲獸X做出了一些調(diào)整,那么今天就讓歌子分享一些策劃同學(xué)針對大家在測試改動過程中遇到問題做出的回答吧!
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莉莉絲獸X版本改動說明
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Q:請問咱們策劃團隊設(shè)計莉莉絲獸X的初衷是什么呢?
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策劃同學(xué):最開始的設(shè)計期望是能夠通過一個數(shù)碼寶貝,改變木系陣容和控制陣容在面對完全抵抗?fàn)顟B(tài)時無法賦予敵方中毒和控制狀態(tài)的現(xiàn)狀,并且在控制和中毒斷檔時容易被高額恢復(fù)效果針對的處境。
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Q:確實誒!那個治療逆轉(zhuǎn)和魅惑效果確實有種強度的美!
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策劃同學(xué):確實,V1版本的莉莉絲獸X作為頂尖的控制型角色,我們?yōu)槠湓O(shè)計了包括入場時使敵方全體獲得增益禁止狀態(tài)的被動技效果以及傷害逆轉(zhuǎn)效果的得意技。
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我們特意保留了莉莉絲獸X造成中毒與魅惑的特色,并且為了強化魅惑的效果以及配合其他能夠賦予敵方魅惑效果的角色,設(shè)計了莉莉絲獸X在場時,被魅惑的目標(biāo)在攻擊其隊友時造成額外的真實傷害,使魅惑效果對敵方造成更大的威脅。
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Q:但我在V1版本時候,總是吃到莉莉絲獸X發(fā)動順序靠后以及魅惑不到敵方的虧,為什么會這樣呢?
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策劃同學(xué):我們也在實際測試后,發(fā)現(xiàn)了這個問題!其實根本原因是由于莉莉絲獸X是一個較為依賴速度和效果命中的角色,我們發(fā)現(xiàn)被動技中效果命中轉(zhuǎn)化為攻擊力在設(shè)置門檻后,實際獲得的攻擊力加成較為有限,被魅惑的目標(biāo)在攻擊其隊友時造成的傷害也不盡人意……
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Q:所以后邊的V2改動就是針對這個的咯?
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策劃同學(xué):沒錯!V2版本我們移除了效果命中需要超過一定值才會變?yōu)楣袅Φ拈T檻。同時我們新增了莉莉絲獸X釋放奧義技時會給予我方全體效果命中加成,期望該增益效果能夠讓自身以及我方需要效果命中的隊友擁有更靈活的屬性養(yǎng)成方向!
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Q:那么經(jīng)過測試后,等到莉莉絲獸X正式上線時,還會有更多改動嗎?
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策劃同學(xué):新世紀(jì)中的數(shù)碼寶貝的技能機制,都是經(jīng)過多次測試和內(nèi)部討論,制定出來的合適的方案與設(shè)計。同時我們也將關(guān)注大家的意見和反饋,來考慮是否對其做出進一步的優(yōu)化和改動!
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隊長朋友們在先行測試和正式上線后,針對莉莉絲獸X有哪些想法和建議,也可以留言討論哦!策劃同學(xué)會持續(xù)關(guān)注并積極聽取的!
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以上就是針對本次【莉莉絲獸X先行測試】做出的全部問答內(nèi)容啦~歌子和策劃同學(xué)會時刻關(guān)注大家的想法和建議,及時采納并做出優(yōu)化。感謝隊長們對于《數(shù)碼寶貝:新世紀(jì)》的關(guān)注,歌子也會持續(xù)為大家?guī)砀嗟木蕛?nèi)容喲~