渲云分享如何設(shè)置3dmax vray渲染器的參數(shù)呢?
3dmax是一款比較常用的3D動畫制作軟件,vray渲染器,也是一款比較常用的渲染器。但是對于一些初學(xué)者來說,建模問題還在頭疼的同時,又要碰到渲染參數(shù)設(shè)置的問題。
所以,渲云小編今天的這篇文章里,主要是針對如何設(shè)置3dmax vray渲染器的參數(shù)操作,具體操作,大家可跟著小編一起往下看:
1、雙擊3dmax中要渲染的模型,點(diǎn)擊菜單欄中的“渲染”選項(xiàng),或按F10打開“渲染設(shè)置,V-Ray”對話框。

2、點(diǎn)擊渲染設(shè)置中的“間接照明”按鈕,勾選“全局照明焦散”前的“開”,勾選“環(huán)境阻光”下的“開”,調(diào)整第一次反彈下的“全局照明引擎”為“發(fā)光圖”,調(diào)整二次反彈下的“全局照明引擎”為“燈光緩存”。
3、點(diǎn)擊“V-Ray發(fā)光圖”,在下拉參數(shù)中將“當(dāng)前設(shè)置”改為“中”;勾選“顯示計算相位”和“顯示直接光”。
4、點(diǎn)擊“V-Ray 燈光緩存”,在下拉參數(shù)中勾選“存儲直接光”和“顯示計算相位”。
5、點(diǎn)擊渲染設(shè)置中的“V-Ray”按鈕,在打開的參數(shù)設(shè)置框中點(diǎn)擊“V-Ray圖像采樣器(反鋸齒)”,將圖像采樣器類型設(shè)置為“自適應(yīng)確定性蒙特卡羅”,將抗鋸齒過濾器設(shè)置為“Catnull Rom”并勾選“開”。
6、點(diǎn)擊“V-Ray環(huán)境(無名)”,勾選下拉參數(shù)中的全局照明環(huán)境(天窗)覆蓋“開”,顏色改為“淡藍(lán)色”,并設(shè)置倍增器為“0.5”。
7、點(diǎn)擊“V-Ray 顏色貼圖”,設(shè)置類型為“指數(shù)”,勾選“子像素貼圖”和“鉗制輸出“。
8、點(diǎn)擊渲染設(shè)置下面的“公用”按鈕,將“公用參數(shù)”中的“輸出大小”設(shè)置為“自定義”。根據(jù)模型設(shè)置寬度和高度。大圖的寬度可設(shè)置為3000,小圖的寬度可設(shè)置為2000,寬度不應(yīng)超過3200。
9、調(diào)整相機(jī)的位置和高度,點(diǎn)擊渲染,等待繪圖。
對于以上操作,大家可以根據(jù)上術(shù)介紹的嘗試實(shí)踐起來,如果問題過多,還是渲染項(xiàng)目文件過多的話,可使用云渲染平臺??梢愿咝Э焖偻瓿射秩竟ぷ鳌?/p>
通過使用云渲染的同時,用戶可以將文件上傳渲云云端后,用戶直接關(guān)機(jī)就可,不用擔(dān)心停電和電腦卡等問題。同時安全資質(zhì)通過過MPAA權(quán)威認(rèn)證,完全可靠。渲染完畢后,結(jié)果文件云端同步,網(wǎng)頁、客戶端手機(jī)皆可下載,即使換臺電腦也行。

渲云渲染可以解放本地的計算機(jī),且把渲染速度交給自己控制,根據(jù)項(xiàng)目的時間進(jìn)度來操作,選擇不同的渲染模式,做到既能不耽誤項(xiàng)目進(jìn)展,提高效率