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PTR9.0.5官方補丁說明(3月9日更新)

2021-03-05 12:54 作者:Michael蔡  | 我要投稿


原貼【https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/905-ptr-changes-updated-february-18/875072]】

斗魚:5720539每天直播:【https://www.douyu.com/5720539】

請注意:以下改動反映了正在進行的工作,隨時會發(fā)生變化,并且并非本次補丁的最終補丁說明。

冒險

●格里恩盟約伙伴

●格里恩方陣兵的生命值提高了16%。

開發(fā)人員說明:方陣兵相對于戟兵仍然較弱,因此給它們一些額外的持久力能夠讓玩家在獲得全部伙伴前填補坦克角色的空缺。


●通靈領主盟約伙伴

●修正了骨匠海爾米爾的鋸齒肩刃沒有將傷害反彈給敵人的問題。

●瑪卓克薩斯凋零吟唱者的瘟疫之歌進行了重新設計 - 瘟疫之歌現(xiàn)在每輪對遠程敵人造成傷害。

●“發(fā)電機”倫希薩的法術效果提高了40%。

●裝配工澤爾托拉的法術效果提高了10%。

●響袋的法術效果提高了20%。

開發(fā)人員說明:我們修正了一些通靈領主盟約伙伴沒有可靠地造成傷害的問題。此外,一些伙伴獲得了符合它們角色的改進。


●法夜盟約伙伴

●卡達林的法術效果提高了24%。

●喜悅之翼的傷害減免現(xiàn)在正確地作用于敵人。

●伊拉莉亞的生命值提高了16%,法術效果提高了50%。

●暮葉的生命值提高了20%,法術效果提高了25%。

●羅斯維林的生命值提高了33%,法術效果提高了25%。

開發(fā)人員說明:一些法夜盟約伙伴建立的不同角色沒有符合我們的預期。為了解決這個問題,我們加強了很多技能并降低了一些伙伴的總體脆弱度。


●溫西爾盟約伙伴

●溫西爾夜刃戰(zhàn)士的攻擊提高了25%。

開發(fā)人員說明:我們對溫西爾在9.0.2中的在線修正改動感到滿意,但我們還是想為使用溫西爾夜刃戰(zhàn)士的玩家提供額外的幫助來補充他們的隊伍組合。

角色

亡靈的披風現(xiàn)在像穿著它們的被遺忘者一樣破爛。

職業(yè)

●降低了在地下城和團隊副本中施放紅燼圣土(溫西爾圣騎士)、憎惡附肢(通靈領主死亡騎士)、云集之霧(溫西爾死亡騎士)、消亡之債(法夜死亡騎士)、野性之魂(法夜獵人)、共鳴箭(格里恩獵人)和上古余震(法夜戰(zhàn)士)的視覺效果對同伴的壓迫性。這些改動仍然正在迭代中,并非最終版本。

很多技能現(xiàn)在會更好地躲避沒有與玩家戰(zhàn)斗的敵人(比如萬靈之召、星辰墜落、收割鏈、邪能轟炸、圣潔鳴鐘)。

死亡騎士

冰霜

●修正了酷寒突襲(天賦)會消耗法術反射的問題。

邪惡

●修正了穢邪契約(天賦)有時不會攻擊體型較大的團隊副本首領的問題。

盟約技能

失格者之梏(格里恩)的傷害提高了15%,傷害減免負面效果提高至8%(原為5%)。

●憎惡附肢(通靈領主)現(xiàn)在正確地在死亡騎士受到控制時造成傷害并拉拽敵人。

●憎惡附肢(通靈領主)不再拉拽潛行者的敵人。

消亡之債(法夜)的傷害減免負面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)?,F(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。


惡魔獵手

浩劫

釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。

盟約技能

復仇惡魔獵手的極樂敕令(格里恩)的傷害降低了10%。

燃焰飼魂(通靈領主)進行了重新設計 - 你的傷害性技能有一定幾率召喚一個來自傷勢劇場的惡魔,持續(xù)25秒。投擲利刃對惡魔造成致命傷害并使其爆炸,對附近敵人造成175%攻擊強度點傷害,并為你恢復25%最大生命值。爆炸對5個以上的目標造成的傷害較低。

復仇惡魔獵手的惡魔追擊(法夜)的傷害降低了10%。

復仇惡魔獵手的罪孽烙印(溫西爾)的傷害降低了10%。

導靈器

復誦敕令(格里恩)的基礎傷害現(xiàn)在為15%(原為25%)。

復仇惡魔獵手的邪能防護者現(xiàn)在影響邪能毀滅(原為烈火烙印)。

●禁錮消失時惡魔宣言不再使敵人進入戰(zhàn)斗。


德魯伊

平衡

即使德魯伊是豹形態(tài)或熊形態(tài),艾露恩之怒(天賦)現(xiàn)在也會造成傷害。

恢復

回春術的持續(xù)治療效果提高了12%。

野性成長的治療效果提高了7%。

盟約技能

激變蜂群(通靈領主)的傷害和治療效果提高了25%,并且持續(xù)效果提高至25%(原為20%)。平衡德魯伊的持續(xù)效果提高至35%。

●守護和恢復德魯伊的萬靈之召(法夜)不再施放滿月和野性狂亂。

導靈器

1級無窮饑渴(溫西爾)的每層效果現(xiàn)在使你的爆擊幾率提高0.8%(原為0.5%)。


獵人

●修正了施放原始暴怒時獵人能夠避免心滿意足負面效果的問題。

●修正了獵人打開地圖或使用表情時假死會被取消的問題。

野獸控制

●噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。

射擊

●修正了使用獲得技巧射擊加成的瞄準射擊后立即施放亂射(天賦)有時沒有施加技巧射擊效果的問題。

生存

●修正了靈龜守護激活時無法使用精鋼陷阱(天賦)的問題。

盟約技能

●修正了共鳴箭(格里恩)無法在你身后施放的問題。

死亡飛輪(通靈領主)的傷害提高了15%。

劫掠射擊(溫西爾)的持續(xù)時間延長至18秒(原為14秒),并且不消耗集中值(原為10點)。劫掠者的標記現(xiàn)在還會使下一次奪命射擊的傷害提高25%。

導靈器

●修正了另一個玩家施放獵人印記時射手優(yōu)勢的增益效果會被移除的問題。

●修正了殘酷投射會提前消失的問題。


法師

盟約技能

璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。

死神之軀(通靈領主)的持續(xù)時間延長至25秒(原為20秒),并且法術強度增益效果提高至15%(原為10%)。

折磨之鏡(溫西爾)奧術:消耗鏡像時現(xiàn)在提供1層節(jié)能施法?;鹧妫夯鹧鏇_擊的冷卻時間縮短提高至6秒(原為4秒)。


武僧

織霧

活血術現(xiàn)在消耗3.8%法力值(原為4.1%)。

復蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。

踏風

●白虎下凡現(xiàn)在會受到休眠、變形術和恐懼控制效果影響。

●輪回之觸現(xiàn)在受精通:組合拳影響。

●修正了風火雷電的施法有時會打破附近敵人的潛行的問題。

●修正了白虎下凡會選中潛行的敵人的問題。

●修正了風火雷電激活時猛虎掌會額外提供一層神鶴印記的問題。

●修正了與單個敵人戰(zhàn)斗時神鶴印記會在最大層數永久保持的問題。

●修正了風火雷電的元素之靈不會使用怒雷破、旭日東升踢和升龍霸(天賦)的問題。

●修正了武僧的怒雷破引導結束后風火雷電的元素之靈會繼續(xù)引導怒雷破的問題。

●修正了如果目標在武僧的印記激活時死亡,神鶴引項踢的傷害沒有正確地受神鶴印記加成的問題。

盟約技能

●修正了用于使敵人進入戰(zhàn)斗時妖魂踏(法夜)不會造成傷害的問題。

隕落僧眾(溫西爾)的隕落的白虎和玄牛高手的屬性提高了20%。


圣騎士

神圣

神圣震擊現(xiàn)在消耗16%法力值(原為14%)。

防護

熾熱防御者的治療現(xiàn)在有了視覺效果。

盟約技能

使用征服者之錘(通靈領主)現(xiàn)在產生1點神圣能量。

導靈器

明澈之音(格里恩)額外法術的攻擊間隔現(xiàn)在有了更長的延遲。此外,圣潔鳴鐘的群體審判在PvP中的傷害不再降低25%,明澈之音觸發(fā)的審判在PvP中的傷害降低33%

善德命令觸發(fā)時不再播放攻擊動畫。

●修正了圣殿騎士的辯護觸發(fā)的額外圣殿騎士的裁決沒有根據最初的圣殿騎士的辯護造成傷害的問題。


牧師

戒律

靈魂護殼(天賦)現(xiàn)在吸收80%的治療(原為100%),并且現(xiàn)在吸收上限現(xiàn)在基于施法者的法術強度,而不是最大生命值。

神圣

神圣贊美詩現(xiàn)在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。

暗影

●精通:暗影交織不再多次受到增傷效果的加成。

●暗影幻靈如果沒有造成傷害,則不再使敵人離開潛行。

盟約技能

法夜守護者(法夜)的護衛(wèi)法夜現(xiàn)在提供20%傷害減免(原為10%)。如果在選中同伴時使用法夜守護者,盛怒法夜現(xiàn)在會自動發(fā)送至最近的敵方目標。

●目標身上有多個盛怒法夜(法夜)時現(xiàn)在正確地為施放該技能的牧師提供資源。

●控心術(溫西爾)不再反轉被發(fā)射的傷害或治療。

導靈器

法夜延音(法夜)的法夜守護者現(xiàn)在留下80%效果的增益復制(原為60%),并且不再能夠在一個法夜上疊加來獲得兩倍的收益。


潛行者

奇襲

56級:新被動:窮追猛砍 - 毒傷每消耗一個連擊點數使切割的持續(xù)時間最多延長3秒。

切割(2級)被移除。

劇毒創(chuàng)傷現(xiàn)在恢復8點能量(原為7點)。

●修正了猩紅風暴(天賦)不會觸發(fā)敏銳(天賦)的問題。

●修正了毒液炸彈(天賦)會對被悶棍的目標造成傷害卻沒有打破控制效果的問題。

修正了毒傷的增益效果刷新時沒有保留最多30%持續(xù)時間的問題。

敏銳

●修正了進入潛行時預謀(天賦)有時沒有生效的問題。

盟約技能

狂熱鞭笞(溫西爾)不再消耗能量(原為20點),持續(xù)時間縮短至12秒(原為20秒)?,F(xiàn)在立即獲得急速,并且不再需要第二次激活。狂熱鞭笞的初始傷害提高了270%,消耗連擊點數獲得的額外傷害提高了160%,每次使用造成1次傷害(原為3次)。

●修正了非敏銳潛行者在潛行時施放申斥回響(格里恩)會施加洞悉弱點的問題。

●鋸齒骨刺(通靈領主)的初始傷害提高了300%,并且攻擊目標后現(xiàn)在產生1個連擊點數再加上每個骨刺1點。

●目標離開戰(zhàn)斗時鋸齒骨刺(通靈領主)會被移除。目標的生命值回滿時不再返還層數,并且會被移除。

●修正了鋸齒骨刺(通靈領主)的初始傷害不會爆擊的問題。

●修正了鋸齒骨刺(通靈領主)的流血負面效果不會被算作末日之刃(傳說物品)的毒傷傷害加成的問題。

●鋸齒骨刺(通靈領主)的傷害現(xiàn)在正確地受精通:強效奇襲影響。

修正了鋸齒骨刺(通靈領主)初始傷害的爆擊不會因為封印命運額外產生一個連擊點數的問題。

●強勢連擊(狂徒天賦)現(xiàn)在正確地使敗血刃傷(法夜)額外產生一個連擊點數。

導靈器

鞭笞傷痕(溫西爾)現(xiàn)在額外產生4次鞭笞(原為2次)。這會使?jié)撔姓咴诩せ顣r獲得5%的急速。

●修正了命運骨骰的任何增益效果消失時潛伏勝機的增益效果會被移除的問題。


薩滿祭司

閃電鏈的傷害提高了35%。

閃電之盾的傷害提高了415%。

元素

大地震擊的傷害提高了30%。

地震術的傷害提高了70%。

熔巖彈射的傷害提高了35%。

熔巖爆裂的傷害降低了10%。

增強

熔巖猛擊的傷害提高了40%。

風暴守護者(天賦)現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。

●風暴使者現(xiàn)在正確地由霜刃打擊(天賦)和裂地術(天賦)觸發(fā)。

●修正了風暴守護者(天賦)和漩渦武器(天賦)會同時提高閃電鏈的傷害的問題。

恢復

熔巖爆裂的傷害降低了10%。

●修正了群體傷害法術擊中多個同伴時大地之墻圖騰(天賦)吸收的傷害高于預期的問題。

盟約技能

暮鐘圖騰(格里恩)的傷害和治療效果提高了25%。

法夜輸靈(法夜)的傷害提高了25%,通過傷害轉化的治療效果提高至60%(原為40%),并且治療半徑擴大至20碼(原為12碼)。

始源之潮(通靈領主)的增強閃電箭效果現(xiàn)在造成150%(原為100%)。

●修正了始源之潮(通靈領主)無法對雇傭兵模式下的同伴使用的問題。

元素和恢復薩滿祭司的收割鏈(溫西爾)的傷害和治療效果提高了15%。

●如果收割鏈(溫西爾)能夠通過漩渦武器變?yōu)樗舶l(fā),現(xiàn)在會在動作條上高亮。


術士

語言詛咒現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為30秒),對敵方玩家持續(xù)20秒(原為12秒)。

痛苦

●災難狂歡如果沒有造成傷害,則不再使目標離開潛行。

災難狂歡施法完成時如果沒有目標在視野范圍內,則不再浪費一個靈魂碎片。

●如果術士在腐蝕之種爆炸時被控制,腐蝕之種現(xiàn)在正確地造成傷害并施加腐蝕術。

惡魔學識

召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在會聽從主寵物的命令。

召喚恐懼獵犬的攻擊強度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。

毀滅

●精通:混亂能量現(xiàn)在正確地提高腐蝕術的傷害。

盟約技能

●碎魂奉納(格里恩)現(xiàn)在需要術士面對目標。

屠戮箭(通靈領主)基于目標失去生命值的額外傷害提高至100%(原為60%)。

災禍降臨(溫西爾)朝目標移動時的傷害提高了10%,爆炸傷害提高了15%。

●災禍降臨(溫西爾)不再對目標路徑上的圖騰造成傷害。


戰(zhàn)士

●修正了援護能對處于旋風效果下的目標生效的問題。

狂怒

●修正了在沖鋒期間使用旋風斬時,旋風斬的增益效果沒有對戰(zhàn)士施加的問題。

防護

●所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。

盟約技能

征服者戰(zhàn)旗(通靈領主)進行了重新設計 - 揮舞征服者戰(zhàn)旗,使你和最近的2名同伴獲得400精通和30%移動速度加成,并且移動速度不會降低至100%以下、2分鐘冷卻(原為3分鐘),持續(xù)15秒(原為20秒),武器和防護戰(zhàn)士每秒產生4點怒氣,狂怒戰(zhàn)士每秒產生6點怒氣。

導靈器

老兵的聲譽(通靈領主)不再使征服者戰(zhàn)旗提供榮耀層數。

盟約

通靈領主

盟約技能

血肉鑄造進行了重新設計 - 在3秒(原為4秒)內制作一面用血肉和骨頭組成的護盾,抵擋相當于最大生命值40%的傷害,持續(xù)2分鐘。引導時,你受到的傷害降低20%。被動:移動到敵人的尸體附近會吞噬它們的精華,使血肉鑄造的冷卻時間縮短1秒。

凋魂之殤地下城內的軟泥怪物現(xiàn)在會在尸體被血肉鑄造的被動效果吞噬時提供增益效果(原為對尸體使用血肉鑄造時)。

靈魂羈絆

不穩(wěn)定的溶液(魔藥設計師馬里萊斯)現(xiàn)在會在血肉鑄造的被動效果吞噬尸體的精華時觸發(fā)(原為施放血肉鑄造時)。

累積的血肉鑄造(骨匠海爾米爾)進行了重新設計 - 血肉鑄造的被動效果吞噬尸體時,血肉鑄造的冷卻時間額外縮短1秒。

心能導靈器:流動能量 - 祭儀密院

骷髏指令現(xiàn)在會在血肉鑄造的被動效果吞噬尸體時召喚一個骷髏。該效果有5秒冷卻時間。


法夜

女王的溫室內靈魂渴望復活,現(xiàn)在會自動為玩家提供獎勵,不需要與它們先對話。

靈魂羈絆

●修正了如果擊殺產生了很高的過量擊殺,玩家有時會死于靈繭守護者(織夢者)的問題。


溫西爾

灰燼王庭

永久出席函

達到摯友狀態(tài)的賓客現(xiàn)在會給你一張永久出席函。

永久出席函允許賬號上的所有角色將該名賓客邀請到之后的灰燼王庭,而不需要再次完成出席函任務。

達到灰燼王庭崇拜聲望后墮罪堡的泰梅爾現(xiàn)在出售賬號綁定的書籍。該書籍將教會你的泥仆管家如何處理灰燼王庭的清理和補貨任務。

泰梅爾和伊林卡女勛爵的一次性聲望物品在學習后不再出現(xiàn)。

宗主艾莉奧瑟的出席函不再需要玩家到晉升堡壘和瑪卓克薩斯去獲得物品。

靈魂羈絆

●修正了巖石效命(德萊文將軍)會被招架的問題。

團隊副本和地下城

納斯利亞堡

隨著聯(lián)盟名人堂的關閉,從下周開始每個地區(qū)的跨服史詩納斯利亞堡將為所有玩家開放。

猩紅議會

英雄和史詩難度下堡主的怒火的效果降低了15%。

史詩難度下精英石衛(wèi)的生命值降低了10%。

所有難度下精英石衛(wèi)的近戰(zhàn)傷害降低了10%。

降低了所有難度下精英石衛(wèi)的罪觸之刃的施放頻率。

舞力全開的傷害降低了10%。

史詩難度下舞癡的生命值降低了10%。

所有難度下靈魂尖刺的傷害降低了5%。


贖罪大廳

●被溫西爾玩家迷惑時,忠誠的石裔魔現(xiàn)在持續(xù)45秒(原為30秒)。

●忠誠的石裔魔被迷惑時的傷害降低了50%,石裔魔恩澤的持續(xù)時間延長至續(xù)45秒(原為30秒)。

赤紅深淵

●心能牢籠激活后現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為45秒)。激活時,附近任何敵人(原為某些類型的敵人)被擊殺時會對玩家施加墮罪之賜,持續(xù)時間延長至75秒(原為60秒)。

●將一個心能牢籠從巡邏的大廳哨兵位置移走了。

傷逝劇場

通靈領主的選民盟約福利現(xiàn)在持續(xù)6分鐘(原為5分鐘)。

狹路相逢

史詩難度下的卑劣的席拉已被禁用,并從地下城手冊中移除。


史詩鑰石地下城

●調整了玩家每周獲得的第一個史詩鑰石層數的公式。

●之前,玩家總是獲得比第一賽季完成的最高層數低一層的鑰石。

在這個改動之后,如果你在本周限時完成了一個史詩鑰石地下城,那么下周的宏偉寶庫將開出相同層數的鑰石。

舉個例子,如果你在第一周限時完成了最高15層的史詩鑰石地下城,那么你將在第二周從宏偉寶庫中開出另一把15層的鑰石。如果你在第二周沒有限時完成15層的史詩鑰石地下城,也沒有完成其他15層(或更高)的史詩鑰石地下城,那么你將在第三周從宏偉寶庫中開出14層的鑰石。

凋魂之殤

多米娜·毒刃

巢群刺客不再觸發(fā)死疽詞綴。

赤紅深淵

卡爾將軍

石墻加爾貢不再觸發(fā)死疽詞綴。

物品和獎勵

●社區(qū)投票的坐騎漫游古樹現(xiàn)在可以獲得了!

從史詩鑰石地下城中獲得的裝備現(xiàn)在可以用勇氣來升級,這種新貨幣可以通過完成史詩鑰石地下城和盟約使命任務來獲得。勇氣上限在第一周為5000勇氣點數,之后每周提高750。玩家最多能夠擁有1500勇氣(即:若未使用已獲取勇氣點數升級,最多攜帶數量為1500)。

200物品等級:初始物品升級等級。

207物品等級:需要鑰石探索者成就 - 限時完成所有8個暗影國度史詩鑰石地下城(5層或以上)。

213物品等級:需要鑰石征服者成就 - 限時完成所有8個暗影國度史詩鑰石地下城(10層或以上)。

220物品等級:需要鑰石大師成就 - 限時完成所有8個暗影國度史詩鑰石地下城(15層或以上)。

在計時結束后完成史詩鑰石地下城現(xiàn)在會獎勵第二件物品。第二件物品的物品等級較低(舉例:超時完成7層史詩鑰石地下城現(xiàn)在獎勵一件200物品等級和一件197物品等級的物品)。

宏偉寶庫的團隊副本戰(zhàn)利品要求現(xiàn)在是擊敗3/6/9個團隊副本首領(原為3/7/10個)。

效能導靈器現(xiàn)在也會在納斯利亞堡中掉落。

玩家達到40級盟約名望后,收集1000心能的周常任務現(xiàn)在還會獎勵你1500金幣。

玩家招募了盟約的最大數量靈魂后,從噬淵拯救靈魂的周常任務現(xiàn)在還會獎勵你500心能。

萊茵石太陽鏡現(xiàn)在能夠用于幻化并在發(fā)現(xiàn)后出現(xiàn)在你的收藏中。

調整了物品等級75以下的物品商人價格。

無光之力武器附魔不再選擇不在戰(zhàn)斗中或被控制的敵人。

●狼群之饑飾品現(xiàn)在提供加速屬性,而不是移動速度百分比。

●屏障生成器玩具不再能夠在非野外PvP中使用。

傳說物品

死亡騎士

鮮血

站在你的枯萎凋零內時,猜疑之息現(xiàn)在提供10%急速(原為8%)。

赤紅符文武器現(xiàn)在使符文刃舞產生5層白骨之盾,并使符文刃舞的冷卻時間縮短5秒(原為3秒)。

吸血光環(huán)現(xiàn)在使吸血鬼之血的持續(xù)時間延長3秒,并在持續(xù)時間內提供5%吸血。

使用吸血鬼之血時血魔統(tǒng)御現(xiàn)在還會提供45點符文能量。

邪惡

復活的蹣跚者的爆炸傷害提高了5%,現(xiàn)在大約每分鐘觸發(fā)1.75次(原為1.5次)。


惡魔獵手

邪能轟炸的增益效果持續(xù)時間延長至40秒(原為30秒),觸發(fā)幾率提高了5%。

黑眼勛章的觸發(fā)幾率提高至40%(原為20%),現(xiàn)在還會返還眼棱或邪能毀滅的惡魔之怒。

浩劫

灼燒之傷的持續(xù)傷害提高了100%,獻祭光環(huán)的傷害提高了65%(原為50%)。

復仇

聚凝痛楚召喚的盟友施放的眼棱現(xiàn)在總是爆擊。

黑炎之魂的烈火烙印的直接傷害提高了20%(原為15%)。


德魯伊

野性

貓眼奇珍現(xiàn)在恢復30%能量(原為25%)

狂亂獸群現(xiàn)在使每個產生連擊點數的技能縮短狂暴0.3秒冷卻時間(原為0.2秒)。在狂暴期間,產生連擊點數的技能對目標造成相當于150%傷害的流血傷害(原為100%)。

守護

●沉睡者的遺產的狂暴描述現(xiàn)在表明激活時德魯伊對控制效果免疫。

恢復

翡翠灌注現(xiàn)在使迅捷治愈目標身上的持續(xù)治療效果的持續(xù)時間延長10秒(原為8秒)。


獵人

野獸控制

兇暴命令現(xiàn)在有30%的幾率觸發(fā)(原為20%)。

飛龍追獵者的刺骨之牙的爆擊傷害提高至35%(原為20%)。

火妖的眼鏡蛇釘刺現(xiàn)在有50%的幾率觸發(fā)(原為25%)。

奎普拉,艾瑞達戰(zhàn)爭指令:現(xiàn)在重置殺戮命令的冷卻時間(原為縮短5秒冷卻時間),并且有了額外的被動效果 - 倒刺射擊的傷害提高10%。

射擊

激涌射擊現(xiàn)在使急速射擊造成35%的額外傷害(原為25%)。

●百發(fā)百中額外持續(xù)3秒(從0延長),并且使你的集中值消耗降低25%(從50%下調)

巨蛇追獵者的詭計不再觸發(fā)野性之魂(法夜技能)兩次。

生存

潛藏毒素注射器的傷害提高了15%,


法師

紀律嚴明使爆擊傷害提高25%(原為20%)。

拓展?jié)撃墁F(xiàn)在每分鐘觸發(fā)2次(原為1.66次)。

奧術

奧術祥和的每層傷害提高至8%(原為7%),效果最多疊加18次(原為15次)。

火焰

熔火天降現(xiàn)在會在施放18次火球術或炎爆術后召喚流星(原為25次)。

太陽之王的祝?,F(xiàn)在需要消耗8層熾熱連擊(原為12次),并提供6秒的燃燒(原為5秒)。

冰霜

冷鋒現(xiàn)在會在施放30次寒冰箭或冰風暴后召喚寒冰寶珠(原為60次)。

凍結寒風現(xiàn)在每2秒觸發(fā)寒冰指(原為3秒)。


武僧

少昊之力現(xiàn)在使猛虎掌有40%的幾率(原為10%)造成300%的正常傷害(原為250%),并使酒類技能的剩余冷卻時間額外縮短2秒(原為1秒)。

酒仙

強能酒舞現(xiàn)在使天神酒提高你50%的護甲(原為25%),持續(xù)8秒(原為7秒),并使活血酒有35%的幾率不消耗層數(原為25%)。

織霧

霧云專注的治療效果提高了20%(原為15%),法力消耗降低了20%(原為15%)。

踏風

雪怒的戰(zhàn)甲的爆擊幾率提高了50%(原為30%),怒雷破的冷卻時間縮短5秒(原為2.5秒)。


圣騎士

先鋒之勢使神圣傷害提高4%(原為3%),持續(xù)10秒(原為8秒)。

黃昏與黎明的增益效果持續(xù)時間延長至12秒(原為8秒),黃昏祝福的傷害減免提高至4%(原為3%)。

神圣

太陽井之花使圣光灌注的效果提高30%(原為20%)。

破影者,日之破曉的增益效果持續(xù)時間延長至8秒(原為6秒)。

瑪爾拉德的臨終之息對殉道者之光的治療加成不再提高自己受到的傷害。此外,瑪爾拉德的臨終之息現(xiàn)在使所有殉道者之光的自我傷害在5秒內完成。

防護

熾熱防御者圣所進行了重新設計 - 熾熱防御者拯救你時,額外恢復40%的生命值。熾熱防御者在結束時沒有拯救你,則剩余冷卻時間縮短40%(原為60秒)。

●修正了熾熱防御者圣所會使附近的防護圣騎士的熾熱防御進入冷卻的問題。

●修正了通過閃耀之光施放的免費榮耀圣令會使法官的審判被消耗的問題。

懲戒

●最終裁決的傷害提高了15%。

●在法官的審判效果下消耗神圣能量時現(xiàn)在提供正確的征伐層數。


牧師

燒灼暗影的治療效果提高了33%,并且現(xiàn)在能夠爆擊。

戒律

燒灼暗影現(xiàn)在作用于精通:優(yōu)雅。

死神之吻使暗言術:滅的冷卻時間縮短12秒(原為8秒)。

神圣

使用暗言術:痛或控心術(溫西爾技能)時神圣鏡像現(xiàn)在施放灼熱之光,使用邪惡新星(通靈領主技能)時施放神圣新星。此外,如果牧師在神圣鏡像激活時被控制,鏡像會對附近生命值較低的同伴施放單目標治療法術。

神圣鏡像的鏡像法術冷卻時間被移除(比如在神圣之火后排隊施放暗言術:滅現(xiàn)在會觸發(fā)兩次火熱之光)。

快速專注的增益效果持續(xù)時間延長至20秒(原為15秒)。

●審慎沉思現(xiàn)在會在開始競技場比賽時被移除。

暗影

痛滅圣歌現(xiàn)在最多產生30點狂亂(原為20點),并且現(xiàn)在作用于癲狂隕滅(天賦)。

如果暗言術:滅殺死了目標,痛滅圣歌現(xiàn)在會提供狂亂。

暗影烈焰棱鏡的傷害提高了40%。


潛行者

刺客大師印記現(xiàn)在只影響自動攻擊和潛行者技能的爆擊幾率。

細齒淬毒之刃現(xiàn)在使毒刃的傷害提高500%(原為350%)。

血牙精華的傷害提高了30%。

奇襲

末日之刃現(xiàn)在造成45%的額外流血傷害(原為30%)。

修正了末日之刃的流血效果會錯誤地受護甲影響的問題。

暮行者的眼罩每消耗30點能量縮短宿敵的冷卻時間(原為50點)。

狂徒

狡詐魅力使你的傷害最多提高15%(原為10%),最多持續(xù)12秒(原為10秒)。

綠皮船長的柳枝使下一次手槍射擊的傷害提高300%(原為200%)。

隱秘短槍現(xiàn)在有一定幾率使你下一次手槍射擊發(fā)射3次(原為2次)。

敏銳

腐化印記現(xiàn)在使背刺的傷害提高50%(原為30%)。

致命暗影使所有傷害提高20%(原為15%),持續(xù)15秒(原為12秒)。


薩滿祭司

元素

大分裂的回響現(xiàn)在使地震術的傷害提高120%(原為175%)。

增強

霜巫的傳承現(xiàn)在使風暴打擊的傷害提高30%(原為15%)。

恢復

約納特的自然專注現(xiàn)在使下一次治療鏈的治療效果提高20%(原為10%)。

靈魂行者的潮汐圖騰現(xiàn)在使治療波和治療鏈的法力消耗降低40%(原為25%)。


術士

痛苦

災難狂怒的持續(xù)時間延長至10秒(原為8秒),每層效果的傷害提高至35%(原為25%)。

吞噬之怒的持續(xù)時間延長至30秒(原為20秒),持續(xù)傷害提高至6%(原為5%)。

●吞噬之怒現(xiàn)在正確地提高碎魂奉納(格里恩)持續(xù)效果的傷害。

惡魔學識

內爆潛能的急速增益效果的持續(xù)時間延長至12秒(原為8秒)。

邪蛛的燃燒核心的每層效果使惡魔之箭的傷害提高15%(原為8%)。

冷酷審訊官的恐懼召喚的每層效果提高至4%(原為3%)。

毀滅

阿茲亞基的瘋狂的持續(xù)時間延長至4秒(原為3秒)。


戰(zhàn)士

武器

持久揮砍施加巨人打擊效果的幾率提高至25%(原為15%),持續(xù)時間延長至6秒(原為5秒)。

戰(zhàn)爭領主現(xiàn)在由壓制觸發(fā)(原為猛擊),并使下一次致死打擊的怒氣消耗降低15點(原為12點)。

窮追猛打的致死打擊傷害加成提高至50%(原為25%),溫西爾戰(zhàn)士的傷害加成提高至36%(原為18%)。

狂怒

弗吉達之韻的持續(xù)時間延長至12秒(原為8秒)。

狂暴意志的持續(xù)時間延長至12秒(原為8秒)。

魯莽防御現(xiàn)在由所有暴怒攻擊觸發(fā)(原為暴怒的爆擊),并使魯莽和狂怒回復的剩余冷卻時間縮短1秒(原為3秒)。

防護

復仇心切進行了重新設計 - 沖鋒和援護使你獲得盾牌格擋和復仇,并產生20點怒氣。

不屈意志現(xiàn)在還會使盾墻額外獲得1層。

裂地回響的傷害提高至75%(原為40%)。

PvP

戰(zhàn)場

戰(zhàn)歌峽谷和雙子峰的部落旗幟的變大了,從而與聯(lián)盟旗幟保持一致。

戰(zhàn)歌峽谷、雙子峰和風暴之眼中每層專注打擊和猛攻現(xiàn)在使受到的傷害提高10%,受到的治療效果降低5%。

●深風峽谷邊緣的占點旗幟現(xiàn)在在戰(zhàn)場開始后的14秒出現(xiàn),中間的旗幟在戰(zhàn)場開始后的18秒出現(xiàn)(原為立即出現(xiàn))。

●修正了冬擁湖和阿什蘭的戰(zhàn)旗無法使用的問題。

●嗜血、英勇、時間扭曲、原始暴怒和英勇/漩渦戰(zhàn)鼓不再能夠在戰(zhàn)場準備階段使用。

在我們調查涌泉海灘的開始區(qū)域的問題時,該戰(zhàn)場暫時從評級戰(zhàn)場循環(huán)中移除。

未滿級的玩家現(xiàn)在從戰(zhàn)場獲得的榮譽降低了30%。這個改動不會影響從戰(zhàn)場中獲得的經驗值。

相對于其他分組,評級系統(tǒng)提高了2v2的等級。這個改動將在本賽季的剩余時間內逐漸發(fā)生,但會持續(xù)到下賽季。

阿什蘭

每個陣營的最大玩家數量現(xiàn)在為35(原為30)。

初始增援現(xiàn)在為175(原為150)。

為了讓雙方陣營更加容易獲得星木根塊莖和歡歌花,這些美味的食物現(xiàn)在會在黑森林和根須巢穴沿路刷新。

召喚范加爾和克魯努斯的神器碎片花費降低至1500(原為3000)。

殺死部落和聯(lián)盟塔樓法師現(xiàn)在相當于30增援(原為50)。

調整了部落和聯(lián)盟塔樓法師的法術:

瑞萊·克雷斯弗 - 聯(lián)盟塔樓法師

諾森德之風現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的冰霜傷害。

寒冰箭現(xiàn)在造成目標8%最大生命值的冰霜傷害。

寒冰箭雨現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的冰霜傷害。

不再施放群體變形。

加隆·落燼 - 部落塔樓法師

火球術現(xiàn)在造成目標8%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>

燃燒現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>

點燃現(xiàn)在造成目標1%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>

活動炸彈的初始法術現(xiàn)在造成目標5%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>

活動炸彈的爆炸現(xiàn)在造成目標15%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>

活動炸彈爆炸時不再造成擊退。

加隆召喚的熔巖之怒施放的熔巖沖擊現(xiàn)在造成目標5%最大生命值的火焰?zhèn)Α?/p>

征服之島

投刃車的生命值提高了40%。

聯(lián)盟和部落指揮官的生命值提高了50%。

投石車的生命值提高了25%。

攻城車的生命值提高了100%。

打破要塞墻需要的攻城傷害提高了20%。

冬擁湖

戰(zhàn)斗開始時破碎神殿和沉降之環(huán)車間現(xiàn)在受攻擊方控制。

冬擁湖墻、冬擁湖堡壘墻和冬擁湖堡壘門的生命值降低了20%。

摧毀塔樓使比賽時間縮短8分鐘(原為5分鐘)。

攻城坦克的蒸汽沖刺技能造成20-35%玩家生命值的傷害(原為30-45%)。

攻城車的投擲巨石技能造成20-25%玩家生命值的傷害(原為36%)。

攻城車攻擊堡壘墻和塔樓時現(xiàn)在更加一致地造成攻城傷害。

在5分鐘后,戰(zhàn)場內沒有獲得軍銜的所有玩家(包括較晚加入戰(zhàn)場的玩家)現(xiàn)在會被授予下士軍銜。

職業(yè)

敵方玩家施放的紅燼圣土(溫西爾圣騎士)、晉升堡壘之矛(格里恩戰(zhàn)士)、共鳴箭(格里恩獵人)和野性之魂(法夜獵人)的視覺效果現(xiàn)在更容易分辨。

死亡騎士

移除了在PvP中召喚亡者復生(1級)的臨時食尸鬼版本時的昏迷效果。

●鮮紅符文的饜足負面效果現(xiàn)在會在進入非野外PvP時被移除。

惡魔獵手

復仇

●修正了伊利丹之握(PvP天賦)的重新施放效果不會投擲目標的問題。

獵人

●犧牲咆哮(PvP天賦)不再能夠在獵人的寵物死亡或被控制時施放。

法師

寒冰形態(tài)(PvP天賦)不再有公共冷卻時間,與該技能所替代的冰冷血脈保持一致。

●寒冰脈動導靈器現(xiàn)在正確地作用于寒冰形態(tài)(PvP天賦)。

●虛空精準和奧術奇才現(xiàn)在正確地作用于奧術增效(PvP天賦)。

圣騎士

神圣

神圣視野(PvP天賦)現(xiàn)在使光環(huán)掌握的冷卻時間縮短1分鐘(原為提供暗影抗性光環(huán))。

除了現(xiàn)有效果以外,無盡犧牲(PvP天賦)現(xiàn)在使犧牲祝福持續(xù)6秒。

●修正了凈化虛弱(PvP天賦)有時沒有驅散多個負面效果的問題。

防護

榮耀戰(zhàn)馬(PvP天賦)現(xiàn)在只提供定身和減速免疫效果(原為所有控制效果)。

●修正了皇家法令導靈器沒有影響被遺忘的女王護衛(wèi)(PvP天賦)的問題。

懲戒

●修正了終極懲戒(PvP天賦)的復活加成沒有在同伴死亡時對圣騎士生效的問題。

牧師

●強化漸隱術現(xiàn)在會在玩家嘗試占領PvP目標時取消。

●群體驅散不再驅散強化漸隱術。

暗影

●心靈炸彈觸發(fā)或暗影沖撞(天賦)造成傷害時,強化漸隱術(PvP天賦)不再取消。

潛行者

狂徒

●制者為王(PvP天賦)不再用更長的持續(xù)時間覆蓋沖動。

敏銳

●暗影決斗(PvP天賦)不再能夠對激活了免疫效果(比如寒冰屏障或圣盾術)的目標施放。

薩滿祭司

●如果玩家會受到妖術影響,則現(xiàn)在會打斷引導占領PvP目標的玩家。

術士

詛咒增幅(PvP天賦)的冷卻時間縮短至30秒(原為40秒)。

施法之環(huán)(PvP天賦)不再使不滅決心停止提供打斷免疫效果。

魔甲術(PvP天賦)使護甲提高120%(原為90%)。

痛苦

修正了快速傳染(PvP天賦)能夠在受到控制技能影響時使用的問題。

戰(zhàn)士

●與躍行勇士(傳說物品)一起使用時,野人(PvP天賦)不再重置所有英勇飛躍層數的冷卻時間。

武器

●修正了激活多個戰(zhàn)旗(PvP天賦)時,戰(zhàn)旗會提前消失的問題。

與敵方玩家戰(zhàn)斗時,每層窮追猛打(傳說效果)現(xiàn)在提供25%的致死打擊傷害加成(原為50%)。對于使用判罪的溫西爾戰(zhàn)士,與敵方玩家戰(zhàn)斗時,每層效果現(xiàn)在提供18%的致死打擊傷害加成(原為36%)。

防護

●修正了守望(PvP天賦)錯誤地被反射效果和群體法術消耗的問題。

噬淵

威·娜莉新增了一項全新的賬號共享解鎖功能,顯示托加斯特所有可以行走的鎖鏈附近的傳送節(jié)點,幫助你快速穿過鎖鏈而不再需要面對高度的恐懼。

降低了飛翼靈魂吞噬者狩獵第一階段需要的心能吞噬者的生命值和數量。


托加斯特,罪魂之塔

●進行任何托加斯特前現(xiàn)在有了每個區(qū)域的簡要描述。

●為了更好地提高你成功的幾率,選擇難度前現(xiàn)在會顯示推薦的物品等級。

●降低了多個樓層的敵人數量。

心能之力

格里恩

議會之石使移動速度提高50%(原為30%),并且現(xiàn)在還會提高25%的躲閃幾率。可獲得1次(原為2次)。

通靈領主

新心能之力:荒蕪幾丁質(優(yōu)秀) - 血肉鑄造額外吸收50%的傷害。可獲得3次。

惡毒縫合使你的主屬性提高20%(原為8%),并且現(xiàn)在是優(yōu)秀品質(原為精良)。可獲得1次(原為3次)。

污穢恐怖的腿骨被移除。

法夜

新心能之力:虛靈靈種(優(yōu)秀) - 靈魂變形和閃爍為你恢復20%最大生命值。可獲得2次。

新心能之力:嚴寒靈種(史詩) - 激活靈魂變形擊暈離開位置和到達位置周圍12碼內的敵人,持續(xù)6秒??色@得1次。

附著迷霧和晶化夢境被移除。

溫西爾

每層多節(jié)鑰匙使暗影之門的施法時間縮短20%(原為10%),冷卻時間縮短6秒(原為3秒)。最多疊加5次(原為10次)。

死亡騎士

新心能之力:熵能之池(史詩) - 用枯萎凋零造成傷害使你對該目標的傷害提高2%。該效果可疊加。

新心能之力:借骨者(精良) - 死亡之握使目標對你的傷害降低20%,持續(xù)10秒,并復活一個復生的潛伏者或亡者魔導師,持續(xù)1分鐘。

大幅提高了借骨者和骸骨收割召喚的爪牙的傷害。

神秘的發(fā)射器進行了重新設計 - 現(xiàn)在使受到反魔法護罩和反魔法領域影響時產生的符文能量提高100%。

巨惡混飲進行了重新設計 - 施放凋零纏繞使你和所有爪牙的傷害和攻擊速度提高10%,持續(xù)8秒。

除害專家進行了重新設計 - 現(xiàn)在額外提供2層死亡之握,并且殺死噬淵鼠重置所有層數??莎B加2次。

達克雷爾的結界現(xiàn)在還會使反魔法護罩的持續(xù)時間延長3秒。不再提高反魔法領域的法術傷害減免。

達克雷爾的焦鏡的法術反射現(xiàn)在還會對反魔法護罩生效。

蠕行朽菇現(xiàn)在額外獲得1層。站在枯萎凋零內時不再提供10%的傷害減免。

死亡領域現(xiàn)在還會使在你的枯萎凋零內的敵人對你的傷害降低10%。

無摧鐐銬現(xiàn)在還會使你對受影響敵人的物理和冰霜傷害提高15%。不再延長寒冰鎖鏈的持續(xù)時間。

染血打擊者現(xiàn)在使犧牲契約的傷害提高400%(原為300%),并使亡者復生的冷卻時間縮短至20秒(原為25秒)。

巫妖長袍現(xiàn)在每消耗10點符文能量(原為使用靈界打擊)使巫妖之軀的冷卻時間縮短4秒(原為10秒)??莎B加2次(原為3次)。

力場拉拽重命名為死亡之鉤并有了額外效果 - 使死亡之握將你拉向目標。

猜疑之息現(xiàn)在是優(yōu)秀品質。

死亡領主訓誡、死亡領主的傳和活化武器被移除。

惡魔獵手

飛翔石現(xiàn)在每秒恢復6%的生命值(原為3%)。

變形璽戒現(xiàn)在使惡魔變形的冷卻時間縮短30%(原為15%)。最多疊加3次(原為4次)。

幻心之虹的傷害提高了5%(原為1%)。

摧毀灰燼護命匣時每層追蹤者的狂怒現(xiàn)在使惡魔之刃、惡魔之咬或裂魂的傷害提高2%(原為20%)。施放惡魔之刃、惡魔之咬或裂魂時不再消耗該效果。

擊殺噬淵鼠時怒蹄現(xiàn)在使惡魔變形的冷卻時間縮短6秒(原為延長持續(xù)時間)。

如果邪能沖撞或地獄火撞擊沒有造成傷害,憤怒之翼現(xiàn)在不再對你造成傷害。

獻祭靈魂灰燼現(xiàn)在正確地提高極樂敕令(格里恩)的傷害。

德魯伊

修正了如果德魯伊在靈繭守護者(織夢者靈魂羈絆)內死亡,會保持在昏迷狀態(tài)的罕見問題。

獵人

一袋噬淵鼠眼睛不再會被持續(xù)時間更短的自身狂野怒火覆蓋。

●修正了迷霧水晶和增幅之鏡有時會在誤導消失后保持激活的問題。

法師

新心能之力:重力發(fā)電機(史詩)、擊退、定身或癱瘓敵人使你的火焰、奧術和冰霜法術的傷害提高50%,持續(xù)8秒。

新心能之力:時光術士的沙漏(精良) - 控時間期間,你和鏡像獲得時間扭曲。

新心能之力:巫師的冰凍靈魂(精良) -寒冰屏障沒有冷卻時間。

新心能之力:咒術結界(優(yōu)秀) - 屏障技能吸收的傷害使智力最多提高20%,取決于吸收的傷害。

新心能之力:驚異教導(普通) - 炎爆術、冰風暴和奧術彈幕的傷害提高25%。

次元劍現(xiàn)在提供3層閃現(xiàn)(原為刷新閃現(xiàn)的冷卻時間)。

每層藍寶石棱鏡現(xiàn)在額外召喚2個鏡像(原為1個),并且現(xiàn)在是普通品質。

冰凍蔓延現(xiàn)在不需要恒溫襪子即可生效,并且現(xiàn)在可以在任何時候獲得。

跗骨之痛(溫西爾)使折磨之鏡的傷害提高25%(原為10%)。

跗骨之痛(溫西爾)現(xiàn)在使折磨之鏡的傷害提高50%(原為10%)。

如果目標在受到怨毒(溫西爾)影響時死亡,則現(xiàn)在重置折磨之鏡的冷卻時間(原為鏡像的傷害造成擊殺)。

瑪爾多的附魔杖、變形鼠的肝臟、動物占卜書和誘人的奶酪被移除。

牧師

新心能之力:黑暗技術(精良) - 受到心靈炸彈或心靈尖嘯影響的敵人每秒受到相當于你5%生命值的傷害。該傷害不會打破心靈炸彈或心靈尖嘯。

新心能之力:影響之帽(優(yōu)秀) - 你可以在精神控制期間控制你的角色,但有30秒冷卻時間。

新心能之力:光注之卵(優(yōu)秀) - 懲擊/精神鞭笞有5/15%的幾率提供能量灌注。

新心能之力:墮落牧師的祝福(普通) - 施放神圣之火或心靈震爆/心靈震爆使你下一次噬靈瘟疫/苦修/圣言術:罰的傷害或治療效果提高30/30/60%。該效果可疊加,但不會刷新持續(xù)時間。

新心能之力:虛空幽靈之印(精良) - 用暗言術:滅殺死敵人召喚一個會施放虛空鞭笞的虛空幽靈守護者,對生命值50%以上的敵人的傷害提高100%。

新心能之力:執(zhí)政官之魂(精良) - 能量灌注現(xiàn)在還會使持續(xù)傷害和治療效果提高100%。

不朽精神的法術持續(xù)時間延長了80%(原為50%)。

發(fā)現(xiàn)影響之帽前傀儡師之線不再提供給玩家。

每層耳蟲的觸發(fā)幾率提高至5%(原為3%)。

控心師手套現(xiàn)在使控心術的傷害提高20%(原為縮短施法時間)。

蠻族狂熱現(xiàn)在可以獲得3次(原為1次)。

英姿勃發(fā)、靈魂侵蝕者和幻療之藝被移除。

宣泄之杖現(xiàn)在正確地由天賦哀難的吸血鬼之觸施放的暗言術:痛觸發(fā)。

潛行者

●修正了無聲薄靴沒有提高潛行者的近戰(zhàn)傷害的問題。

●無聲薄靴現(xiàn)在能夠通過消失的潛行激活。

薩滿祭司

新心能之力:廢棄的特斯拉線圈(史詩) - 每15秒獲得風暴守護者的效果。

新心能之力:純凈元素之核(精良) - 元素:風暴元素或火元素的持續(xù)時間延長50%。增強:野性狼魂的持續(xù)時間延長100%?;謴停悍畔蚂`魂鏈接圖騰時,立即為范圍內的所有同伴恢復15%最大生命值,并對范圍內的所有敵人造成15%最大生命值的傷害。最多疊加2次。

新心能之力:大漩渦之瓶(普通) - 元素:提高地震術和大地震擊的傷害。增強:提高漩渦武器的額外傷害和治療效果?;謴停簩φ驹谥委熤攴秶鷥鹊臄橙嗽斐沙掷m(xù)自然傷害。最多疊加3次。

風暴引導現(xiàn)在使自然和冰霜傷害提高50%(原為閃電箭和閃電鏈)。

海嘯遺物現(xiàn)在使治療效果提高50%(原為加快治療法術的施法)。

英雄之血現(xiàn)在還會使你第一個嗜血或英勇不觸發(fā)冷卻時間,并且現(xiàn)在是精良品質。

死亡先知的頸飾使每個圖騰和傷害和治療效果提高10%(原為5%)。

死亡先知之心進行了重新設計 - 元素/恢復:閃電鏈額外跳向3個目標,并且每跳的傷害提高20%。增強:熔巖猛擊現(xiàn)在將烈焰震擊擴散到附近最多5個目標身上,并且熔巖猛擊的傷害提高500%。

魂骨和幽魂之盾被移除。

術士

爆裂火炬進行了重新設計 - 每層效果使暗影箭、吸取靈魂(天賦)、惡魔之核和燒盡的傷害提高75%。最多疊加3次。

煉獄烤叉進行了重新設計 - 使腐蝕之種、內爆和火焰之雨的傷害提高75%。最多疊加4次。

厚皮契約現(xiàn)在使召喚的惡魔的生命值和傷害提高50%(原為只提高生命值)。

冒煙的傳送碎片增益效果的持續(xù)時間延長至15秒(原為10秒)。

瓶裝暗影增益效果的持續(xù)時間延長至30秒(原為15秒)。

致命外表進行了重新設計 - 你在近戰(zhàn)范圍內受到自動攻擊時,恐懼附近所有敵人8秒。該效果每45秒只能觸發(fā)一次。

地獄火契約和永恒置換水晶被移除。

戰(zhàn)士

新心能之力:風化符文石(優(yōu)秀) - 狂暴之怒使壓制、怒擊或復仇的傷害提高40%。可獲得3次。

新心能之力:釷制發(fā)夾(優(yōu)秀) - 武器/防護:旋風斬產生10點怒氣??衽盒L斬產生14點怒氣??色@得3次。

新心能之力:蒼穹要塞的榮耀(精良) - 英勇飛躍額外獲得2層。可獲得1次。

新心能之力:加戈瑪的斷手(優(yōu)秀) - 乘勝追擊使英勇飛躍的剩余冷卻時間縮短10秒??色@得3次。

新心能之力:遠古廢墟(普通) - 英勇飛躍撕裂你落地的地面,在10秒內對16碼內的敵人造成物理傷害??色@得4次。

新心能之力:蔑潮之刃(精良) - 英勇飛躍落地時時施放挫志怒吼(防護)或刺耳怒吼(武器/狂怒)??色@得1次。

征服者戰(zhàn)旗激活時,斥敵旌旗現(xiàn)在每3秒對15碼內的所有敵人造成傷害??色@得2次(原為3次)。

斗士的黃銅拳套現(xiàn)在使產生的怒氣提高25%(原為20%)??色@得4次(原為5次)。

仇恨邊緣使致死打擊、暴怒和盾牌猛擊的傷害25%(原為20%)??色@得4次(原為5次)。

長劍愛好者施放旋風斬的幾率提高至100%(原為33%)。可獲得1次(原為3次)。

多汁肉片現(xiàn)在還會使武器/狂怒專精的無視苦痛的冷卻時間縮短3秒。

貪婪剪除之刃使判罪(溫西爾技能)的傷害提高50%(原為100%)。

陰燃慣性的傷害加成降低至100%(原為200%),持續(xù)時間延長至6秒(原為4秒)。

濺血便鞋、怒氣之塵和勇士敕令被移除。

魔獸助手APP

●將資料片的選擇按鈕改成點擊,并在菜單中增加了按鈕來切換資料片。

開發(fā)人員說明:我們收到了玩家表示難以記住資料片切換教學的反饋,因此我們簡化了這個動作,并增加了第二種方式來切換資料片。

●明確了地區(qū)和角色的選擇流程。

開發(fā)人員說明:我們根據反饋修改了流程來幫助明確和解決選擇錯誤地區(qū)和地區(qū)內沒有角色的問題。

●修正了手機的語言與文章的語言不一致時新文章沒有顯示內容的問題。

●修正了重復任務和使命任務的問題。

●對冒險進行了各種更新。

記得點贊關注啊~謝謝啦~


PTR9.0.5官方補丁說明(3月9日更新)的評論 (共 條)

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