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FEH_2022.5.20_5月限定池_無(wú)氪_個(gè)人抽卡分析

2022-05-18 16:24 作者:可惜明天永遠(yuǎn)  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點(diǎn)贊關(guān)注收藏支持Orz

jjc指代競(jìng)技場(chǎng),fs指代縛鎖競(jìng)技場(chǎng),雙人jjc指代雙人競(jìng)技場(chǎng),fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤(pán),妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗

2022.5.20號(hào)feh限定池up的新卡有綠色雙界羅伊、藍(lán)色莉莉娜、紅色索菲亞、紅色塞西莉亞;戰(zhàn)渦達(dá)到一定分?jǐn)?shù)后贈(zèng)送拉拉姆

對(duì)分析不感興趣的話(huà)可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論,魔改方面的問(wèn)題大家也可以私信咨詢(xún)我,分析與魔改僅代表個(gè)人看法,如有異議以你為準(zhǔn)

傳送門(mén)1:ai行動(dòng)規(guī)則翻譯;大應(yīng)援a(chǎn)i相關(guān);卡池up角色立繪;卡池pv

簡(jiǎn)要介紹了卡池會(huì)up哪些角色后,接下來(lái)將對(duì)up的新卡進(jìn)行個(gè)人向的簡(jiǎn)單分析

1.綠色雙界羅伊

武器:

1.奧義cd上限-1

2.可發(fā)動(dòng)【再移動(dòng)2

3.龍、獸特效(攻擊龍、獸時(shí),戰(zhàn)中自己攻擊*1.5

4.自己主動(dòng)攻擊,或以自己為原點(diǎn)的周?chē)?格內(nèi)存在我方,自己戰(zhàn)中攻速防抗各+5,且與自己戰(zhàn)斗的敵方的攻速防抗會(huì)根據(jù)自己受到的強(qiáng)化而減少(數(shù)值為強(qiáng)化合計(jì)值*0.5,最多減少6)

再移動(dòng)2

1.主動(dòng)攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動(dòng),再移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊、輔助、破壞建筑(一回合僅發(fā)動(dòng)一次,若有多個(gè)相同效果,僅取最大值)

2.各兵種以自己的移動(dòng)方式進(jìn)行移動(dòng)如:步兵難以在樹(shù)林中移動(dòng),騎兵難以在絆馬索中移動(dòng)

3.再移動(dòng)時(shí),可進(jìn)行傳送,但不得傳送至超過(guò)2格距離的地方

4.行動(dòng)后若觸發(fā)再行動(dòng)技能,先觸發(fā)再行動(dòng)技能

?

奧義:月光:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為敵人戰(zhàn)中防或防*50%

?

a:鬼剛迫擊:

1.自己主動(dòng)攻擊時(shí),戰(zhàn)中攻+7、防+10

2.自己主動(dòng)攻擊時(shí),戰(zhàn)中用奧義造成傷害時(shí),回復(fù)自身最大HP的(10+自身奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量最大值*20)%

傷害為0也可發(fā)動(dòng);最大值為100%

?

b:怒濤不屈:自己主動(dòng)攻擊時(shí),戰(zhàn)中使自己受到的不能追擊效果無(wú)效,且無(wú)效自己攻速受到的弱化

?

c:相信人類(lèi)的可能性:(羅伊專(zhuān)屬

1.回合開(kāi)始時(shí),以自己為原點(diǎn),周?chē)?/span>3格內(nèi)有龍、獸以外的我方時(shí),自己以及3格內(nèi)龍、獸以外的我方的獲得攻速+6強(qiáng)化(持續(xù)一回合)

2.若龍、獸以外的我方(自己除外),不低于2人的強(qiáng)化合計(jì)值不低于10,戰(zhàn)中,使自身受到的奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量-無(wú)效,敵人擁有的奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量+無(wú)效

?

雙界技能:(該卡的雙界技能僅對(duì)烈火之劍封印之劍的角色生效

自己和與自己出處相同的所有友軍,獲得防抗各+6的強(qiáng)化、【雙界盾】以及【強(qiáng)化傷害+】效果(持續(xù)一回合)

雙界盾:戰(zhàn)中防抗各+4,在回合開(kāi)始時(shí)的第一次戰(zhàn)斗中,不會(huì)被敵方追擊。

強(qiáng)化傷害+:自己造成的傷害增加,增加值自身強(qiáng)化合計(jì)值

?

分析:

1.在fkc進(jìn)攻隊(duì)里,個(gè)人認(rèn)為,雙界羅伊較好的對(duì)比對(duì)象是雙界希達(dá)。雙界羅伊的雙界技能,雖然提供的輸出更高,但是對(duì)比雙界希達(dá)少個(gè)再動(dòng)。一個(gè)近防4就能廢了羅伊提供的強(qiáng)化傷害+在戰(zhàn)中對(duì)傷害的加成(地圖炮倒是不怕近防4的強(qiáng)免),希達(dá)則需要在一定范圍內(nèi),才能穩(wěn)定再動(dòng)fkc光周必出場(chǎng)的fe卡-光神階皮亞妮,兩個(gè)雙界技能各有優(yōu)劣,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)化傷害+的的上限其實(shí)是沒(méi)有再動(dòng)穩(wěn)定的。至于兩者分別對(duì)龍獸、槍劍斧有特效這一特色,考慮到開(kāi)花伊東與嘟嘟的存在,只能說(shuō)是各有優(yōu)劣了

2.不建議將內(nèi)鬼再移動(dòng)編入fkc防守隊(duì)中

3.pvp里打不過(guò)門(mén)板比翼艾克;fspvp里沒(méi)強(qiáng)免不好開(kāi)龍獸超級(jí)兵(例如增幅獸孤)。和弟弟比,沒(méi)有1t就緒的奧義,威懾力不如弟弟,等pvp大佬開(kāi)發(fā)了

4.狗糧價(jià)值為a和b

2.紅色索菲亞

武器:

1.攻擊+3

2.戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自身hp高于25%,則自己戰(zhàn)中攻速防抗各+5,且必定追擊與自己戰(zhàn)斗的敵方。且自己與無(wú)屬性敵方戰(zhàn)斗時(shí),自己三角互克有利,該敵方三角互克不利

?

輔助:防抗應(yīng)援+:

1.射程1

2.使指定對(duì)象防抗各受到+6強(qiáng)化(強(qiáng)化持續(xù)1回合

?

a:攻防奮擊4:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自身hp高于25%,戰(zhàn)中攻防各+7;若以此狀態(tài)在戰(zhàn)中進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)后自己受到5點(diǎn)傷害

?

c:攻抗大牽制:以自己為原點(diǎn),3格內(nèi)的敵方戰(zhàn)中攻抗各-4

?

分析:

1.飛行必追鴨書(shū),對(duì)于索菲亞來(lái)說(shuō),飛行這個(gè)兵種過(guò)于拖累她的強(qiáng)度了。在fkc進(jìn)攻隊(duì)里,配合近護(hù)的話(huà)怕被對(duì)面的弓社保,配合遠(yuǎn)護(hù)的話(huà)上她只能作為輔助用,輔助力度還不如狐貍爹呢

2.在fkc防守隊(duì)里,可以作為對(duì)綠無(wú)門(mén)板。不過(guò)現(xiàn)在普池都有高強(qiáng)度護(hù)手了,沒(méi)必要特地抽個(gè)沒(méi)普池護(hù)手好用的限定卡去當(dāng)門(mén)板

3.本體在pvp中不算太強(qiáng),不過(guò)她的c在pvp里挺有價(jià)值的

4.狗糧價(jià)值為輔助、a和c

3.紅色塞西莉亞

下放4x,非真愛(ài)不建議培養(yǎng)!

武器:攻抗增幅書(shū):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),若自身hp高于25%,則自己戰(zhàn)中攻抗各+5,戰(zhàn)中自己攻抗各數(shù)值再次提升(提升值為攻抗所受強(qiáng)化,各屬性數(shù)值分開(kāi)計(jì)算

?

輔助:攻抗應(yīng)援+:

1.射程1

2.使指定對(duì)象攻抗各受到+6強(qiáng)化(強(qiáng)化持續(xù)1回合

?

b:攻抗大共謀:使用或被使用支援類(lèi)輔助技能時(shí),位于自己以及使用者/被使用者十字方向上的敵方攻抗各受到-5的弱化(直到敵方下次行動(dòng)結(jié)束),并為該敵方附加異常狀態(tài)“取消

取消:使與自己戰(zhàn)斗的敵方的奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量-1(若有多個(gè)相同系統(tǒng)效果,僅取最大值)

?

c:攻抗奮起3:回合開(kāi)始時(shí),以自己為原點(diǎn),1格內(nèi)不存在友軍時(shí),自己攻抗各受+6強(qiáng)化(一回合

?

分析:

1.無(wú)專(zhuān)武不討論fkc進(jìn)攻

2.無(wú)專(zhuān)武不討論fkc防守

3.無(wú)專(zhuān)武不討論pvp

4.狗糧價(jià)值為武器、輔助、b和c

?

4.藍(lán)色莉莉娜

武器:

1.奧義cd上限-1

2.第一回合開(kāi)始時(shí),奧義cd-1

3.自己主動(dòng)攻擊,或以自己為原點(diǎn)的周?chē)?格內(nèi)存在我方,自己戰(zhàn)中攻抗各+6,且傷害+(自己抗*0.1)

?

奧義:魔道天賦:(莉莉娜專(zhuān)屬

1.2cd

2.自己發(fā)動(dòng)攻擊前,對(duì)特定范圍內(nèi)的敵方造成【(自己面板攻-敵方面板抗)*0.8】傷害

?

a:止水4:攻抗各+7,防-5

?

b:攻抗遠(yuǎn)影:

戰(zhàn)斗中,敵人攻抗各-3;可發(fā)動(dòng)【再移動(dòng)

再移動(dòng):

1.主動(dòng)攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動(dòng),再移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊、輔助、破壞建筑(一回合僅發(fā)動(dòng)一次,若有多個(gè)相同效果,僅取最大值)

2.各兵種以自己的移動(dòng)方式進(jìn)行移動(dòng)如:步兵難以在樹(shù)林中移動(dòng),騎兵難以在絆馬索中移動(dòng)

再移動(dòng)距離為“戰(zhàn)斗前最大移動(dòng)距離與戰(zhàn)斗前實(shí)際移動(dòng)距離之差”

3.若戰(zhàn)斗前進(jìn)行傳送,則上述差值為0,再移動(dòng)距離為1

4.再移動(dòng)時(shí),可進(jìn)行傳送,但不得傳送至超過(guò)再移動(dòng)距離的地方

?

c:遠(yuǎn)互警:以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)的友軍與武器類(lèi)型為弓、法、杖、暗器的敵方戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)中防抗各+4;2格內(nèi)存在友軍時(shí),自己與武器類(lèi)型為弓、法、杖、暗器的敵方戰(zhàn)斗時(shí),自己戰(zhàn)中防抗各+4

?

分析:

1.自帶遠(yuǎn)影,在進(jìn)攻隊(duì)里的靈活性有保證。不過(guò)因?yàn)閕s借地龍之手下放了再移動(dòng)限制,所以自帶再移動(dòng)的卡沒(méi)以前吃香了。單卡傷害不算高,主要還是專(zhuān)武附加的額外傷害低了,才抗*0.1,100抗才加10傷,這點(diǎn)數(shù)值不如回家喝湯

2.在防守隊(duì)里估計(jì)永遠(yuǎn)活在雙界二姐a中,以期讓雙界二姐不被攻方圣女影響。不用作狗糧的話(huà),和傳承版自己對(duì)比也沒(méi)啥優(yōu)勢(shì),用不動(dòng)換微量輸出,感覺(jué)有點(diǎn)小虧

3.在pvp里,可以看作增加微量輸出(10-真?zhèn)冽埆F特效的哈皮。在與非龍獸卡戰(zhàn)斗時(shí),輸出高于哈皮

4.狗糧價(jià)值為a、b和c

?

抽卡推薦:

1.功利黨、飛空城希望進(jìn)攻輕松些的玩家:綠>藍(lán)

2.倉(cāng)鼠黨:可以考慮抽綠

3.xp/廚力/圖鑒黨:抽對(duì)上x(chóng)p的卡/你廚的卡/缺的卡

4.熱衷于fkc的lyb:不抽

5.pvp黨:綠、藍(lán)

6.蝗蟲(chóng)黨:藍(lán)綠兩色,開(kāi)心最重要!

ps:

1.a老師jjc隕落了,無(wú)氪滿(mǎn)王冠傳說(shuō)已逝,is壞事做盡

2.本月限定池質(zhì)量挺一般的,省珠子了

3.送再動(dòng)拉拉姆挺好的,封印限定戰(zhàn)里總算有再動(dòng)能用了

FEH_2022.5.20_5月限定池_無(wú)氪_個(gè)人抽卡分析的評(píng)論 (共 條)

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