【獨(dú)家】G2戰(zhàn)隊(duì)專訪——AORUS技嘉電競(jìng)與R6戰(zhàn)績(jī)查詢中文網(wǎng)聯(lián)合出品

G2 Esports 是一個(gè)世界級(jí)頂尖電競(jìng)俱樂部,旗下有多位來自各國的一流選手。他們的宗旨是將新的管理方法引入電競(jìng)隊(duì)伍的運(yùn)營,同時(shí)秉承一貫的職業(yè)水準(zhǔn)。其工作人員來自世界各地,在這日新月異的電子競(jìng)技行業(yè)中,他們有著數(shù)十年的寶貴經(jīng)驗(yàn)。G2愿意為隊(duì)員創(chuàng)造最好的環(huán)境,幫助他們跨越各種困難,使他們能在最具名望的聯(lián)賽和錦標(biāo)賽中展現(xiàn)出自己最閃耀的一面。G2也是技嘉AORUS贊助的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)之一。

1、請(qǐng)問G2在開發(fā)新戰(zhàn)術(shù)時(shí),通常由誰負(fù)責(zé)呢?
Fabian:
作為一支隊(duì)伍,我們每個(gè)人都應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù)的制定出謀劃策。我們整體的戰(zhàn)術(shù)思路、以及在此基礎(chǔ)上體現(xiàn)它們的布置是由隊(duì)員和輔助人員共同參與完成的。有時(shí)候,一種戰(zhàn)術(shù)很可能是在不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)的,就像當(dāng)我們隨機(jī)嘗試一些布置的時(shí)候卻偶然發(fā)現(xiàn)它針對(duì)某種情況十分有效。更多時(shí)候,我們的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)是基于堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)和數(shù)周的練習(xí)形成的。
2、請(qǐng)問G2隊(duì)內(nèi)是如何訓(xùn)練隊(duì)員之間的合作的?
Fabian:
在我看來其實(shí)很簡(jiǎn)單,我們提高團(tuán)隊(duì)配合與協(xié)作的方式就是不斷一起組隊(duì)練習(xí)。只要多加練習(xí),總會(huì)有所收獲的。有時(shí)候這是個(gè)漫長(zhǎng)的過程,有時(shí)候則很快就能見效。成為一支優(yōu)秀的隊(duì)伍是沒有捷徑的。不時(shí)交換隊(duì)伍中的戰(zhàn)術(shù)位置也可以幫助隊(duì)員體會(huì)理解在各種情況下其他人的打法,而不是專精某一種角色或位置。
3、請(qǐng)問一只新隊(duì)伍從零開始打比賽,應(yīng)當(dāng)注意些什么?
Joonas:
一支全新的隊(duì)伍并不需要急切地去模仿職業(yè)隊(duì)伍某些特定的戰(zhàn)術(shù)。我已經(jīng)見過很多隊(duì)伍像這樣走反了方向。正確的方式應(yīng)該是先去學(xué)會(huì)和你的隊(duì)員一起合作,這是此后一切的基礎(chǔ)。當(dāng)然,對(duì)游戲機(jī)制大體上的了解和隊(duì)伍分工是必要的。然而最重要的還是在你學(xué)到新技能的同時(shí)也收獲了快樂,那才是使你堅(jiān)持下去的動(dòng)力,而你想要的其他事物會(huì)隨著時(shí)間慢慢到來的。
4、目前育碧開展了地圖重做與地圖加強(qiáng)計(jì)劃,請(qǐng)問G2隊(duì)員認(rèn)為當(dāng)前哪張地圖應(yīng)該被列入到這項(xiàng)計(jì)劃中,為什么呢?
Kanto:
我認(rèn)為奧勒岡鄉(xiāng)間屋宅應(yīng)當(dāng)被重做或修改,在當(dāng)前版本這個(gè)地圖過于線性了并且防守方只有為數(shù)不多的布置方式。在此地圖的核心戰(zhàn)術(shù)布局(比如洗衣房mira的標(biāo)準(zhǔn)死亡點(diǎn)位)已經(jīng)很陳腐了并且在過去的幾個(gè)賽季中根本毫無變化。隨著每個(gè)賽季新干員和各項(xiàng)調(diào)整的推出,這個(gè)地圖的進(jìn)攻和防守方式依然如舊。
地下只有兩個(gè)出入口并且都屬于狹長(zhǎng)的通道,對(duì)此進(jìn)攻方缺乏有效的進(jìn)攻策略,必須消耗某些干員的裝備或技能才能打開突破口。瞭望塔總體來說不是一個(gè)可行的防守點(diǎn)位,因?yàn)樗鼘?shí)在是過于局促了;而對(duì)廚房和餐廳現(xiàn)存的唯一進(jìn)攻方式就是從小塔樓發(fā)起進(jìn)攻。
5、對(duì)于新賽季的暗空行動(dòng)中兩位新干員以及重做后的赫里福德基地,請(qǐng)問G2隊(duì)員有什么看法,兩位新干員是否有機(jī)會(huì)進(jìn)入到職業(yè)聯(lián)賽的出場(chǎng)陣容中?
Goga:
新干員的推出也會(huì)帶來一系列新的戰(zhàn)術(shù)。Clash對(duì)激進(jìn)的打野隊(duì)伍有很大幫助,前提是有隊(duì)友與之配合;點(diǎn)位失守后的奪回也是她的技能派上用場(chǎng)的時(shí)候。Maverick的噴槍可以在加固的墻面上切出小洞,你可以通過這些孔洞架槍來控制一片區(qū)域,這為進(jìn)攻方創(chuàng)造了進(jìn)攻炸彈點(diǎn)的新方式,是十分強(qiáng)力的技能。這兩個(gè)干員都會(huì)出現(xiàn)在職業(yè)聯(lián)賽中,不過要我說Maverick應(yīng)該會(huì)比Clash的出場(chǎng)率更高些,因?yàn)椴徽撛诤畏N情形下他的技能都更為有用。
新的赫里?;靥罅?,需要玩家花費(fèi)一段時(shí)間來熟悉它。當(dāng)然它比舊版的赫里?;睾锰嗔?。我想將來我們會(huì)在職業(yè)聯(lián)賽里看見這張地圖的。
6、如果讓G2隊(duì)員們來設(shè)計(jì)新干員,你們想設(shè)計(jì)怎么樣的干員?
Ferral:
如果育碧讓我來設(shè)計(jì)即將到來的新賽季干員的話,我會(huì)設(shè)計(jì)與當(dāng)前防守方技能重疊或類似的新干員。舉個(gè)例子,在進(jìn)攻方中你有很多硬性和軟性破壞技能的干員可供選擇,而防守方對(duì)于特定目的只有1或2個(gè)可用的干員選項(xiàng)。設(shè)計(jì)更多的AOE(范圍性)影響干員(如Smoke和Echo)將有助于降低對(duì)Smoke的高選擇率與依賴性,并能增添不同的防守方組合。此外,我想添加更多除了Jager之外應(yīng)對(duì)手雷的方法,并試圖創(chuàng)造更多除了Bandit與Mute的機(jī)制之外的方法來阻止進(jìn)攻方切開加固墻。
7、對(duì)于職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)皮膚的發(fā)售,請(qǐng)問G2的隊(duì)員們有什么看法,我們是否有機(jī)會(huì)很快看到G2的戰(zhàn)隊(duì)皮膚?
Shas:
我認(rèn)為粉絲們現(xiàn)在可以在實(shí)際的游戲中表現(xiàn)出他們對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)的支持,這真是太棒了。這是在幾年前我根本無法想象的東西。在巴黎特錦賽開始前幾天加入G2對(duì)我們來說就像坐過山車一樣,是個(gè)迅速而令人激動(dòng)的決定,這也讓Ocelote(G2戰(zhàn)隊(duì)的老板)成為了一個(gè)新進(jìn)并能以隊(duì)伍為榮的老板。我不確定育碧在他們的計(jì)劃中有什么,但我得知G2會(huì)就職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)皮膚與他們談,就讓我們拭目以待吧。
8、目前《彩虹六號(hào):圍攻》職業(yè)聯(lián)賽已經(jīng)發(fā)展有兩年半的時(shí)間了,對(duì)于職業(yè)聯(lián)賽的現(xiàn)狀與未來,請(qǐng)問G2的隊(duì)員們有什么看法?而目前的職業(yè)聯(lián)賽又存在怎樣的不足?
Pengu:
職業(yè)聯(lián)賽已經(jīng)發(fā)展了一段時(shí)間,并且它顯示了將會(huì)發(fā)展更長(zhǎng)的時(shí)間!我們已經(jīng)看到了全面的升級(jí),新的形式,新的組織者,當(dāng)然還有新的和更大的組織!雖然困難正在得到解決,但我認(rèn)為比賽仍然很難從觀眾角度來觀看,即使作為職業(yè)選手,也很難跟蹤一輪比賽中發(fā)生的一切,有時(shí)候我會(huì)承認(rèn)我也有點(diǎn)迷失在比賽中!
我認(rèn)為最大的問題是干員的平衡。當(dāng)Lion、Ying和Dokkeabi分別出來時(shí),育碧花了太長(zhǎng)時(shí)間來平衡他們。Lion擁有世界上目前最好的戰(zhàn)隊(duì)的100%禁用率,以及他的技能機(jī)制在競(jìng)技比賽中存在缺陷。我希望未來的干員不會(huì)成為職業(yè)聯(lián)賽中持續(xù)存在的問題。
9、請(qǐng)問你們有一些特定戰(zhàn)術(shù)來針對(duì)Rush一類的特別戰(zhàn)術(shù)么?
Joonas:
信息收集在《彩虹六號(hào):圍攻》中至關(guān)重要,例如:聲音、視野或攝像頭。如果你擁有信息收集工具并與隊(duì)友進(jìn)行正確地報(bào)點(diǎn)的話,那么反制Rush戰(zhàn)術(shù)就會(huì)很簡(jiǎn)單(你可以在1-2秒內(nèi)與隊(duì)友相互支持)。簡(jiǎn)單地嘗試在人員數(shù)量統(tǒng)計(jì)中應(yīng)對(duì)每一種情況。舉個(gè)例子,如果敵人試圖5個(gè)人一起從走廊上進(jìn)行推進(jìn),那么你就組織5個(gè)人架住那個(gè)走廊來反制。最后所有這些都取決于雙方隊(duì)伍的團(tuán)隊(duì)和個(gè)人比賽風(fēng)格以及你正在進(jìn)行的地圖改造布局。
10、在這次巴黎特錦賽上,是否有讓G2隊(duì)員們覺得眼前一亮的隊(duì)伍或比賽?
Ferral:
讓我(以及很多人)感到驚訝的戰(zhàn)隊(duì)和比賽是小組賽階段的Liquid 對(duì)陣Obey比賽以及整個(gè)巴黎特錦賽階段Obey的表現(xiàn)。比較他們?cè)趹?zhàn)隊(duì)中的實(shí)力排名:與Obey的排名相比,Liquid排名在前5,而Obey的排名這幾乎是所有參賽16支戰(zhàn)隊(duì)中的最低排名。Obey證明了很多人的期望是錯(cuò)誤的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人預(yù)測(cè)Vitality和Liquid會(huì)在A組中幸存下來,因此Obey在我看來引起了巨大的震撼。我認(rèn)為這是一個(gè)清晰且明確的聲明:Bo3的比賽形式增加了很多競(jìng)技深度,我非常期待Obey是否會(huì)在本賽季后半段繼續(xù)保持這種勢(shì)頭。
11、平日里除了《彩虹六號(hào):圍攻》之外,還會(huì)玩什么游戲?
Goga:現(xiàn)在除了《彩虹六號(hào):圍攻》,有時(shí)候我會(huì)玩下《PUBG》,此外我就沒有玩其它的游戲了。
Joonas經(jīng)常會(huì)玩賽車游戲比如《Automobilista(汽車俱樂部)》和開坦克的游戲像《War Thunder(戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆)》。
Fabian喜歡策略類游戲比如《Hearts of Iron IV(鋼鐵雄心4)》。
Pengu平時(shí)就喜歡隨便玩玩《魔獸世界》。
Kanto則真的很喜歡射擊類游戲,比如CS:GO和《使命召喚:黑色行動(dòng)3》。
Shas熱衷于《逃離塔科夫》和《群星》。
Ferral在業(yè)余時(shí)間會(huì)玩Arma3。
12、對(duì)于中國玩家,請(qǐng)問G2隊(duì)員們有什么寄語?
Pengu:
“對(duì)于中國的所有支持G2和熱愛《彩虹六號(hào):圍攻》的粉絲們,我想對(duì)你們說'nǐ hǎo'(抱歉我還不會(huì)太多的中文),
謝謝你們一直以來的支持并對(duì)這款游戲保持熱忱,盡管目前由于各種復(fù)雜的情況,《彩虹六號(hào):圍攻》沒有辦法在中國官方推出,所以像你們這樣能一直在群體中活躍的玩家一定是十分投入的,我敢肯定!
我很期待在未來認(rèn)識(shí)來自世界不同地區(qū)的人們,去了解他們的文化并向他們學(xué)習(xí)。
再次對(duì)所有中國的粉絲致以感謝!”
13、目前在使用的AORUS產(chǎn)品中,最喜歡哪款產(chǎn)品
Shas:“Z370 AORUS GAMING 7-OP”
——AORUS技嘉電競(jìng)與R6戰(zhàn)績(jī)查詢中文網(wǎng)聯(lián)合出品