【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】7月20日(2.17.0.80)

陸戰(zhàn)載具
高射機槍在瞄準(zhǔn)視角下槍口火焰過大的問題已獲修復(fù)。
陶、陶改、陶 II、陶 IIA 導(dǎo)彈 — 修正了戰(zhàn)斗部裝藥類型 (玩家報告)。
自行反坦克炮 III 型 — 修復(fù)了燃燒彈無法對該車開放式戰(zhàn)斗部內(nèi)乘員造成傷害的問題。
挑戰(zhàn)者 2 TES、挑戰(zhàn)者 2 (2F) 主戰(zhàn)坦克 — 修正了坦克首下加裝附加裝甲模塊的描述信息。
梅卡瓦 Mk.4B、梅卡瓦 Mk.4M — 修復(fù)了炮彈命中傳動裝置與引擎后無法在戰(zhàn)斗室內(nèi)產(chǎn)生二次破片殺傷乘員的問題。
PGZ-04A、PGZ-09 — 修復(fù)了補充彈藥后,內(nèi)構(gòu)視角下彈藥架模塊依舊缺失的問題。
M16 多管機槍運載車 — 修復(fù)了前部轉(zhuǎn)向輪陷入車庫地面的穿模問題 (玩家報告)。
武士步戰(zhàn)車 — “米蘭”反坦克導(dǎo)彈發(fā)射后即使經(jīng)過裝填,導(dǎo)彈內(nèi)構(gòu)也不會在發(fā)射架上正常顯示,這一問題已獲修復(fù)。
T-55A — 引擎發(fā)煙系統(tǒng)無法正常工作的問題已獲修復(fù) (玩家報告)。
60 式自行無后坐力炮 C 型、 R3 T106 FA — 修復(fù)了混裝 HEAT 與 HESH 彈藥時,單門無坐力炮的 HEAT 彈藥會無故消失的問題。
AMX-30 防空型 — 新彈鏈的裝填時間自 50 秒縮短為 30 秒。
獵鷹自行防空炮 — 新彈鏈的裝填時間自 50 秒縮短為 4 秒。
空中載具
AIM-54A — 近炸引信起爆距離自 8 米提升至 20 米。
AGM-114B, AGM-114K — 修正了戰(zhàn)斗部裝藥類型與質(zhì)量 (玩家報告)。
陶改、陶 II 式反坦克導(dǎo)彈 — 戰(zhàn)斗部裝藥類型由 B 型炸藥更改為 LX-14 炸藥 (玩家報告)。
修復(fù)了彈道計算機落點可能顯示在飛機后方的問題 (玩家報告 1、玩家報告 2)。
修復(fù)了彈道計算機在計算落點時未將開啟垂直彈道交匯導(dǎo)致的彈道變動納入計算,從而導(dǎo)致落點出現(xiàn)較大誤差的問題。
修復(fù)了紅外搜索跟蹤系統(tǒng)會被箔條干擾的問題。
別-伊、Ki-200“秋水”、Me 163 B、Me 163 B-0 — 修復(fù)了火箭發(fā)動機油溫與引擎溫度相關(guān)數(shù)據(jù)在抬頭顯示器中固定顯示為 0 的問題。
Z-1007 bis — 修正了航彈投擲順序,現(xiàn)在外部掛架掛載的航彈將優(yōu)先投下,而后再打開彈艙門。
AH-1F (以色列) — 修復(fù)了武器操作官的視角位置。
所有型號的 F-84F — 修復(fù)了 2x MK84 + 2x MK83 掛載配置下的航彈投擲順序 (玩家報告)。
水面艦艇
戴維斯號驅(qū)逐艦 — 修正了英文版本客戶端下的艦船分類。
MPK Pr.201М, MPK Pr.201К, SKR-1, SKR-7, “浣熊”號護衛(wèi)艦, “狼獾”號護衛(wèi)艦, “卡爾·馬克思”號護衛(wèi)艦 — 修復(fù)了 RBU-1200、RBU-2500 與 RBU-6000 反潛火箭發(fā)射器實際發(fā)射彈藥數(shù)量較額定裝載量多 1 發(fā)的問題。
修復(fù)了自炮彈追蹤視角切換至水上飛機視角時導(dǎo)致啟用瞄準(zhǔn)視角的問題,錯誤啟用的瞄準(zhǔn)視角無任何功能。
音效變動
修復(fù)了空歷機場出生的噴氣式戰(zhàn)機引擎聲音互相干擾導(dǎo)致的引擎音效中止而后重新播放問題。
引擎音效管理系統(tǒng)經(jīng)過調(diào)整,玩家周圍載具發(fā)出的引擎啟動以及其他音效對玩家自身載具的影響乃至打斷效果將降至最低,典型的應(yīng)用場景為戰(zhàn)局開始時的出生點內(nèi)。
修復(fù)了海戰(zhàn)中玩家操縱水上飛機的引擎音量會隨其他玩家艦炮開火而降低的問題。
陸戰(zhàn)載具引擎與履帶音效在第三人稱視角下縮放至最遠(yuǎn)處時,聲源將定位在全景圖的中心位置。
交互界面變動
主機平臺客戶端的用戶登錄界面進(jìn)行如下變動:
界面中各按鈕位置更接近下方
按鈕視覺效果更為實體化。
玩家按下默認(rèn)快捷鍵即可一鍵登錄當(dāng)前賬號:А (Xbox) / Х (PlayStation).
修復(fù)了燃料即將耗盡時剩余燃油量閃爍過于頻繁的問題。
其他變動
PC 端特定畫面設(shè)置下,進(jìn)行數(shù)場戰(zhàn)斗后可能出現(xiàn)的畫面卡頓問題已被修復(fù)。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實裝的改動。War Thunder 處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實施特定修復(fù)程序。

War Thunder 團隊 & WT 情報組