《大浪淘沙》值得培養(yǎng)的四大兵種二線武將 槍騎看特技 戟兵名將多
在這些給大家介紹《大浪淘沙》游戲中各個(gè)兵種的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較有趣的現(xiàn)象,就是游戲中擁有高等級(jí)適性(超、極等級(jí))的武將數(shù)量會(huì)比擁有 S 等級(jí)適性的武將數(shù)量要多。游戲中的適性等級(jí)被劃分成了總共 10 個(gè)等級(jí)(C B A S 超 極 仙 神 圣 道),不過(guò)會(huì)根據(jù)玩家使用不同的配置,在挑戰(zhàn)難度配置下只有最高的 8 個(gè)等級(jí),而普通配置則可以將武將的適性最高提升到道等級(jí)。所以游戲初始就具有較高適性等級(jí)的武將就占有了一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)槊恳粋€(gè)適性等級(jí)可以提升部隊(duì) 1% 的整體傷害。
不過(guò)在游戲中我們可以看到這些擁有高等級(jí)適性的武將大都分布在了御三家勢(shì)力中,而剩下的一些也都相對(duì)比較集中,像袁紹、呂布、董卓甚至馬騰等勢(shì)力中也都匯聚了不少的高等級(jí)適性武將,這就讓其他勢(shì)力想要擁有高等級(jí)適性武將只剩下了兩條出路:
1、俘虜招降這些其他勢(shì)力的高等級(jí)適性武將。
2、自己進(jìn)行培養(yǎng)和歷練。
游戲中想要因?yàn)榻档土俗ゲ兜母怕?,以及武將忠誠(chéng)度可以超過(guò) 100 等設(shè)定,所以想要在游戲中的初期招降一名高等級(jí)適性武將并不是一件容易的事,所以玩家想要擁有高等級(jí)適性的將領(lǐng)還是主要要依靠自己的培養(yǎng)。那么游戲中有哪些二線武將是值得我們?nèi)ズ煤门囵B(yǎng)的呢?
槍兵將領(lǐng)
此前的文章中我們分析過(guò)此游戲中的槍兵部隊(duì)的特點(diǎn)。槍兵在保留了諸多的功能性的同時(shí)也保留了自己在戰(zhàn)場(chǎng)上引以為傲的硬控能力,所以在沒(méi)有高等級(jí)適性的二線武將行列當(dāng)中,擁有穩(wěn)定暴擊能力的武將自然是我們的首選目標(biāo)。
在這些武將當(dāng)中陳泰、鄧忠、王基和李通等幾位擁有槍將特技的武將自然是不會(huì)逃脫我們的聚焦了,尤其是陳泰更是值得我們最為優(yōu)選的武將。

別看陳泰的特技數(shù)量只有 2 個(gè),和鄧忠等其他幾名武將相比少了一個(gè)特技,但是陳泰的的特技組合卻非常好。
精妙的增加異?;睾蠑?shù)為 2 的效果,搭配上槍將的穩(wěn)定暴擊,可以對(duì)很多武將的形成穩(wěn)定的 2 回合控制。
不過(guò)陳泰的弱點(diǎn)也比較明顯,一個(gè)是武力值稍顯低了一些,使得他的槍將效果發(fā)動(dòng)還是受到一些限制,另外一個(gè)就是槍將為二階特技,想要解鎖的話需要比較長(zhǎng)的時(shí)間。不過(guò)好在基礎(chǔ)特技就是精妙,而且智力值也不低,早期可以在一支部隊(duì)中成為副將去混功績(jī)。
除了以上幾位有穩(wěn)定暴擊特技的武將之外還有幾位有著不錯(cuò)能力的武將也值得我們好好培養(yǎng)一番,在這里我們重點(diǎn)說(shuō)一下史阿和史渙兩名武將。

史阿是游戲中三劍俠之一,因?yàn)橛杏涊d他早年是虎賁中郎將,所以相對(duì)的統(tǒng)率值也還是一個(gè)能夠一戰(zhàn)的數(shù)值,而作為劍俠武力值則是非常不錯(cuò)的,不過(guò)我們最為看重他的還是他特技的搭配。
游俠特技雖然不如其他暴擊特技那樣比較的數(shù)值比較直接簡(jiǎn)單,但也還是一個(gè)暴擊特技,所以在使用槍兵部隊(duì)的時(shí)候,部分情況下也能做到穩(wěn)定控制敵軍的主要功能;其次就是我們看重的連擊效果。
因?yàn)闃尡强梢岳每萍忌系膬?yōu)勢(shì)進(jìn)行斷糧和降低氣力的攻擊效果,所以在本身就有二段攻擊戰(zhàn)法之下,又加入了一個(gè)有概率再次攻擊的連擊特技,使得他會(huì)在斷糧以及降低氣力的科技配合下效果更為突出。而且一旦解鎖了劍俠的專屬特技之后,連擊帶來(lái)的額外一次攻擊也會(huì)觸發(fā)暴擊效果,讓傷害量也有了一個(gè)小幅的增加,而且還能使用比較特殊的刺殺計(jì)略,還是讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有著一個(gè)不錯(cuò)的發(fā)揮空間。

史渙雖然和史阿都擁有相同的姓氏,但二者并沒(méi)有什么關(guān)系。
別看史渙的特技基本上都是 2 等級(jí)的特技,但都是我個(gè)人認(rèn)為在這個(gè)等級(jí)中最為有用的。
金剛會(huì)讓低于 2000 的攻擊有概率被格擋,使得部隊(duì)不受到損傷。史渙個(gè)人能力雖然比較低,尤其是統(tǒng)率值,但是這并不妨礙他給一名高統(tǒng)率的槍兵將領(lǐng)作為副將參戰(zhàn),如來(lái)一來(lái)就可以很容易觸發(fā)金剛的效果。而且大家不要忽略了,在游戲中想要利用低級(jí)的戰(zhàn)法打出單體的 2000+ 傷害并不是一件容易的事情,所以金剛的被觸發(fā)概率還是很大的。
捕縛是很多玩家認(rèn)為原版的神技,原因無(wú)他,就是因?yàn)橛懈叩淖⒏怕?。雖然我并不認(rèn)同這個(gè)理念,但是在這個(gè) MOD 中,因?yàn)榻档土宋鋵⒈环母怕?,所以間接的算是對(duì)于撲縛特技進(jìn)行了加強(qiáng)。即使在我軍多支部隊(duì)給予敵軍圍剿的情況下,敵將依然有很大概率逃跑,所以有一個(gè)捕縛再加上諸多友軍的圍剿,對(duì)于抓將這件事來(lái)說(shuō)還是比較穩(wěn)當(dāng)?shù)摹?/p>
連擊的效果在剛剛的史阿那里我們?cè)敿?xì)分析了它的作用,所以這里不多說(shuō)了。
戟兵將領(lǐng)
戟兵作為游戲版本最強(qiáng)勢(shì)的部隊(duì),在有可能的情況下絕對(duì)是要最為優(yōu)先培養(yǎng)的,尤其是達(dá)到極等級(jí)之后,整個(gè)部隊(duì)的攻擊力將會(huì)直接飛升到另外一個(gè)檔次之上,再加上戟兵部隊(duì)本身防御力就高,還有豐富的 AOE 能力,是小勢(shì)力最為好用的兵種。

在這里我們不得不提一個(gè)介于戟兵一線武將和二線武將之間的人物于禁了。
作為五子良將之一的于禁,相比與他齊名的另外四位,真的是全方位被壓制,甚至看起來(lái)都不是一個(gè)等級(jí)的,如果不是專屬特技干練的出現(xiàn),幾乎都快讓人遺忘掉這位五子良將了。
于禁的特技規(guī)律、調(diào)練和干練對(duì)于他的兵種并沒(méi)有做出專門的限制,只是讓他在槍兵和戟兵部隊(duì)選擇一個(gè)可以觸發(fā)干練的特技效果。之所以讓他選擇戟兵,主要是因?yàn)橛诮陨頉](méi)有穩(wěn)定的暴擊能力,所以無(wú)法穩(wěn)定的發(fā)揮槍兵控制能力,再加上他偏向防守的特技,所以我們讓他在戟兵上去發(fā)光發(fā)熱吧。
因?yàn)殛⒉皇呛芸粗乇裟芰?,所以挑選值得培養(yǎng)的二線武將中,我們重點(diǎn)還是要看他的一些功能性。

而在這當(dāng)中另外一位三國(guó)名將周泰就成為了一個(gè)很好的目標(biāo),周泰擁有非常強(qiáng)勢(shì)的防御特技披創(chuàng),不僅會(huì)讓全隊(duì)都免死傷,還擁有金剛和匡弼等防御特技效果,在計(jì)略上還可以使用特殊的救援,非常的強(qiáng)勢(shì)。
攻擊上周泰則可以拼接游俠和猛者給予敵軍部隊(duì)和武將同樣的沉痛打擊。
周泰雖然名氣很大,但是他多數(shù)的時(shí)候都是以孫權(quán)保鏢的身份出戰(zhàn),在統(tǒng)兵作戰(zhàn)能力上自然不如于禁,所以這也是沒(méi)有將他和于禁一起被單獨(dú)羅列出來(lái)的主要原因。
在戟兵二線武將中手感比較好的武將并不多,而管亥則是其中之一。

管亥的戟將特技是保證管亥手感的重要特技,此外還有一個(gè)可以提升戟兵部隊(duì)攻防各 5 點(diǎn)的戟刃特技給予部隊(duì)能力值上加持。不過(guò)管亥本身能力值尤其是統(tǒng)率值不高,還是非常影響他在戰(zhàn)場(chǎng)上的攻擊與防御,所以管亥在戰(zhàn)場(chǎng)還是相對(duì)比較吃虧的一方。
所以這時(shí)我們就要充分發(fā)揮猛者特技的優(yōu)勢(shì),利用戟兵的位移戰(zhàn)法多多拉動(dòng)敵軍位置從而觸發(fā)猛者對(duì)于敵軍武將擊傷效果,這會(huì)至少讓敵軍能力值與管亥持平,甚至更低從而逆轉(zhuǎn)雙方武將能力值對(duì)于部隊(duì)攻防的影響。
弩兵將領(lǐng)
在昨天的文章中,我們?cè)敿?xì)的分析了游戲中的弩兵情況,對(duì)于將領(lǐng)這里我也是給大家重點(diǎn)聊了一下。弩兵將領(lǐng)是一個(gè)傷害等級(jí)具有非常鮮明差距的兵種,周瑜、陸遜和黃忠是永遠(yuǎn)的第一梯隊(duì)武將,此外具有火神特技的皇甫嵩則是一個(gè)可以進(jìn)入到第一梯隊(duì)的武將,擁有火攻特技的幾名武將可以被分到一、二線之間,而其他弩兵將領(lǐng)也將永遠(yuǎn)被標(biāo)記為第二梯隊(duì)且永遠(yuǎn)提升不了,這主要原因就是火神、火攻以及亂擊特技給予上述幾名武將在弩兵上帶來(lái)的巨大優(yōu)勢(shì)。
但是玩家就是想體驗(yàn)這種萬(wàn)箭齊發(fā)的弩兵射擊快感,想要培養(yǎng)強(qiáng)力的弩兵部隊(duì)作戰(zhàn),那么可以去培養(yǎng)的武將還真不少,這其中就包括王平、孫尚香、孫桓、曹性、張晟和呂公等人。

在這幾名武將當(dāng)中,我個(gè)人比較喜歡用的是曹性。曹性的名字想必大家并不陌生,因?yàn)樵谘萘x中,讓夏侯惇變成盲夏侯的就是這位呂布的武將,一箭射中了夏侯惇的眼睛,不過(guò)他也沒(méi)有什么好的結(jié)果,被盲夏侯直接快馬趕上一擊斃命。
從曹性的能力值上來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)很值得培養(yǎng)的武將,因?yàn)椴徽撌悄囊豁?xiàng)能力值都沒(méi)有什么亮點(diǎn)可言。但是我說(shuō)過(guò)這個(gè)版本弩兵很弱的主要原因就是在于一些弩兵專屬特技的數(shù)量太少,沒(méi)辦法充分發(fā)揮弩兵的優(yōu)勢(shì)。而曹性就擁有幾乎從游戲中消失的狙擊特技。
狙擊這個(gè)專屬于弩兵部隊(duì)的傷敵武將特技,對(duì)于要經(jīng)常使用 AOE 戰(zhàn)法的弩兵部隊(duì)來(lái)說(shuō)實(shí)在是太強(qiáng)的組合了,面對(duì)成群的敵軍使用上高等級(jí)的 AOE 戰(zhàn)法,盡可能多的去命中敵軍,那么在這群敵軍中就肯定會(huì)有負(fù)傷的情況出現(xiàn),從而大幅的削弱這支部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
從我的分析中大家也不難看出,我們對(duì)于曹性的定位非常簡(jiǎn)單和明確,并不是讓他在戰(zhàn)斗中一定要打出多高的傷害,就是用他的狙擊來(lái)削弱敵軍部隊(duì)將領(lǐng),所以能力值低、傷害低都不是我們重點(diǎn)關(guān)注的,如果能夠搭配一名優(yōu)質(zhì)弩兵主將的話,那么他的箭芒和弓影也會(huì)為部隊(duì)提升不錯(cuò)的傷害能力,非常的實(shí)用。
騎兵將領(lǐng)
游戲中騎兵將領(lǐng),可以說(shuō)是不太好練的,因?yàn)闆](méi)有良牧和親羌特技支持的情況下,初期大量的生產(chǎn)馬匹還是一件較為費(fèi)力的事情,所以也就沒(méi)辦法讓我們快速的產(chǎn)出多支騎兵部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)進(jìn)行歷練升級(jí)。
騎兵在這個(gè) MOD 中也是一個(gè)明顯被削弱的兵種,因?yàn)榭萍忌蠜](méi)有了沖鋒傷害和二動(dòng)的效果加成,再加上地形對(duì)于戰(zhàn)法的限制等問(wèn)題,讓騎兵部隊(duì)只能夠在部分城池的攻防戰(zhàn)上發(fā)揮出自己強(qiáng)大的作用。
對(duì)于騎兵是否值得培養(yǎng)的二線將領(lǐng)判定類似于槍兵,就是是否有疾馳特技,將會(huì)作為最主要的判斷標(biāo)準(zhǔn)。
游戲中掌握這個(gè)特技的二線武將有呂玲綺、牽招和張虎等人。

牽招是作為值得培養(yǎng)的一名騎兵將領(lǐng)。他的情況非常簡(jiǎn)單,有騎兵硬控特技疾馳作為基礎(chǔ)特技,保證了他的控制能力,而一階解鎖的騎將則可以很好的增加他騎兵部隊(duì)的傷害能力,而且他的能力值尤其是統(tǒng)率和武力都有 80+ 的設(shè)定,讓他在攻防能力值上也不低,而且對(duì)他進(jìn)行稍微的歷練和封官馬上就可以開啟光環(huán)效果,所以對(duì)于這位名氣不大,但在歷史上為魏國(guó)鎮(zhèn)守邊關(guān)的大將來(lái)說(shuō)一定不要輕視。
大量的騎兵部隊(duì)在游戲中還是比較吃香的一件事,因?yàn)榭梢岳抿T兵的撕裂戰(zhàn)法對(duì)敵進(jìn)行攻擊之后,大家輪番圍攻,依靠騎兵相對(duì)較高的攻擊力和撕裂狀態(tài)提供的吸兵效果,還是很不錯(cuò)的。不過(guò)需要注意的是當(dāng)有疾馳特技的騎兵部隊(duì)在使用沖鋒陷陣戰(zhàn)法的時(shí)候,只會(huì)有一個(gè) DEBUFF 施加到敵軍身上,撕裂狀態(tài)的等級(jí)會(huì)大于眩暈,所以此時(shí)的疾馳效果并不會(huì)生效。
在其他的二線武將中公孫家的武將(也就是那些公孫瓚的親戚,公孫X)可以稍微重視一下,因?yàn)樗麄兛梢栽谠缙诰屠冒遵R進(jìn)行騎兵部隊(duì)的遠(yuǎn)程攻擊。
在兵器和水軍方面我們?cè)谶@里就不多說(shuō)了,畢竟這兩個(gè)兵種作戰(zhàn)區(qū)域和功能相對(duì)有限,所以是否有必要培養(yǎng)二線武將?還不都是能夠達(dá)到 S 級(jí)就上,不會(huì)對(duì)他們進(jìn)行比較針對(duì)的養(yǎng)成。