原神:游戲登陸日本周刊封面,很罕見(jiàn)的一件事
日本的少年周刊一般都有封面,很多時(shí)候都是時(shí)下熱門(mén)的動(dòng)漫。
但在這一周的最后一天,出現(xiàn)了一個(gè)意外的狀況:6月10號(hào),原神登陸了少年周刊背側(cè)封面。
原神是游戲,周刊是漫畫(huà),兩個(gè)毫無(wú)相關(guān)的事物,怎么就系在一起?
應(yīng)該是特意為之。

要知道,周刊少年是由日本集-英-社發(fā)行的漫畫(huà)雜志,一直都是采用某部漫畫(huà)作為封面。
游戲、漫畫(huà)是兩碼事,現(xiàn)在原神游戲登陸的雜志封面的行為,更何況還是國(guó)產(chǎn)游戲,簡(jiǎn)直是迷惑。
如果不知情的人看到,還認(rèn)為原神是一部漫畫(huà),而不是游戲。
現(xiàn)實(shí)上,日本那邊就這樣做了。
大大咧咧,毫無(wú)遮掩的封面就是原神1.6版本的主題。
但就在雜志出來(lái)的第一天,只在日本的一個(gè)小論壇內(nèi),掀起了波浪,媒體更是沒(méi)有報(bào)道,或許也是擔(dān)憂圈外的黑紅輿論吧。

看了一下,并不是抨擊的輿論,而是對(duì)日本市場(chǎng)的分析。
很是淺析,認(rèn)為原神在日本的熱度是高漲的,參考原因也有三。
一個(gè)是上周“原神燒”在當(dāng)?shù)厝〉玫某晒ΓP(guān)-注的玩家很多,讓不少圈外的廠商看到了利益。
另一個(gè)是6月9號(hào)的日本榜流水?dāng)?shù)據(jù),一個(gè)復(fù)刻角色的流水,居然一下子壓過(guò)了他們游戲大作馬-娘的流水。顯然,原神在日本的人氣已經(jīng)積累到一定程度。
三,更有合作關(guān)系,例如,他方的宣發(fā)補(bǔ)貼之類。
那么“牛頭不對(duì)馬嘴”就算不上是一件事了。

別忘了,日本那邊的周刊少年封面不是漫畫(huà)相關(guān)的主題事情,雖然罕見(jiàn),但又不是首例,蹭點(diǎn)原神的熱度,提升雜志的銷量,又能拿到廠商的費(fèi)用,何樂(lè)而不為呢?
據(jù)網(wǎng)傳,這些書(shū)籍在店面的數(shù)量,才過(guò)兩天就見(jiàn)底了。
嗯,國(guó)外的廠商也不容易,既然事關(guān)行情正途,那必須走點(diǎn)“歪”路。