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云頂之弈S5 11.10版本-重騎法-賭狗推薦

2021-05-20 16:10 作者:云頂奧德彪  | 我要投稿



哈嘍大家好今天我換一種模板給大家發(fā)布攻略,讓大家更加容易看懂,今天給大家推薦一套賭狗陣容-重騎人馬。這個(gè)陣容在七級(jí)D干大家如果想穩(wěn)定上分,就不要選這個(gè)陣容,陣容很容易賭失敗的。


?

重騎法

陣容組成:從左到右,從上至下)

戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆(2)?魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石(2)?北地之怒 瑟莊妮(2)?暴怒騎士 克烈(1)??復(fù)仇焰魂 布蘭德?(2)機(jī)械先驅(qū) 維克托?(2)深海泰坦 諾提勒斯?(2)镕鐵少女 芮爾(4)

注:括號(hào)里為英雄費(fèi)用!

羈絆組成:

?4 重騎兵:

重騎兵

?固有能力:【重騎兵】們一旦移動(dòng),就會(huì)朝著他們的目標(biāo)發(fā)起快速?zèng)_鋒。【重騎兵】們獲得傷害減免。在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí)和每次沖鋒后,這個(gè)效果都會(huì)翻倍,持續(xù)4秒。

2? 15%傷害減免

3? 30%傷害減免

4? 40%傷害減免

?3 破敗軍團(tuán):

破敗軍團(tuán)

?【破敗軍團(tuán)】英雄們獲得攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。每件由【破敗軍團(tuán)】英雄裝備的【黑暗武器】都會(huì)使所有【破敗軍團(tuán)】英雄們身上的來(lái)自【破敗軍團(tuán)】羈絆加成提升10%,至多可疊加4次。

3? 30攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

?2 鐵甲衛(wèi)士:

鐵甲衛(wèi)士

?所有友軍獲得額外護(hù)甲。

2? 40護(hù)甲

?2 騎士:

騎士

?所有友軍會(huì)從所有來(lái)源的傷害中格擋固定數(shù)額的傷害值。

2? 15傷害格擋

?2 法師:

法師

?【法師】們獲得法術(shù)強(qiáng)度提升,并且每當(dāng)有一位英雄施放技能時(shí),他們會(huì)獲得額外法術(shù)強(qiáng)度,至多可疊加10層。

2? 20法術(shù)強(qiáng)度,2%額外法術(shù)強(qiáng)度


核心英雄及裝備推薦

戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆(黑離子+ 黑泰坦+龍牙)


離子黑暗火花在2格內(nèi)的敵人和友軍(攜帶者自己除外)在施放一個(gè)技能后都會(huì)被震擊,受到與其最大法力值的魔法傷害。敵人受到200%最大法力值的傷害,而友軍受到50%最大法力值的傷害。每當(dāng)一名友軍或敵人被震擊時(shí),攜帶者都會(huì)獲得10法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。

泰坦的復(fù)仇每過(guò)4秒,攜帶者的下次攻擊就會(huì)獲得強(qiáng)化從而造成25%真實(shí)傷害,數(shù)額相當(dāng)于從上一次打出帶真實(shí)傷害的強(qiáng)化普攻之后受到的總傷害值。

巨龍之爪提供250額外魔法抗性(包含基礎(chǔ)裝備)
復(fù)仇焰魂 布蘭德(藍(lán)buff+鬼書+科技槍(黑暗最佳))


藍(lán)霸符在攜帶者施放技能后,攜帶者會(huì)回復(fù)20法力值。[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]

莫雷洛秘典在攜帶者用技能造成魔法傷害時(shí),會(huì)燃燒目標(biāo),在10秒里持續(xù)造成25%真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于50%目標(biāo)的最大生命值,并在燃燒期間降低治療效果。[唯一 - 每個(gè)英雄僅可裝備一件]

??怂箍萍紭寔?lái)自攜帶者的技能的魔法傷害和真實(shí)傷害會(huì)治療攜帶者,治療量相當(dāng)于的技能造成傷害的33%。如果攜帶者生命值已滿,那么這個(gè)治療效果會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾來(lái)保護(hù)攜帶者,護(hù)盾生命值至多可達(dá)300。

注:黑暗裝備的合成,需要其合成小件至少有一件是黑暗裝備。

陣容解析

裝備分析:

人馬的出裝推薦做出兩件黑暗裝備。三星人馬可以給黑暗離子火花、黑暗救贖(龍牙)兩件套,在前場(chǎng)提供的團(tuán)隊(duì)收益非常高。第三件裝備給坦裝,泰坦的堅(jiān)決對(duì)其契合程度還是很高的。


火男的出裝推薦做出藍(lán)buff,能增加火男的進(jìn)攻效率。核心輸出裝備可以做出黑暗鬼書再配一個(gè)普通的法爆拳,這樣沉底位站位的火男爆發(fā)會(huì)非常高。整體的陣容實(shí)用性也很強(qiáng)。


芮爾的出裝推薦做出龍牙、火甲兩件,可以增加護(hù)甲和魔抗。芮爾在團(tuán)隊(duì)中的主要作用就是拉傷害,所以第三件還可以補(bǔ)坦裝??裢降钠鹾铣潭仁欠浅8叩?。如果早期上維克茲,就不要給芮爾上裝備,可以轉(zhuǎn)而去給維克茲補(bǔ)輸出裝。

前期運(yùn)營(yíng):


這個(gè)陣容基本是以低費(fèi)卡構(gòu)筑的一個(gè)體系,所以前期的運(yùn)營(yíng)是比較重要的,在早期盡量去搜集體系內(nèi)的2費(fèi)卡。陣容總體需要的2費(fèi)卡有很多張,所以在中期就可以考慮搜牌去D三星。比較好的搜牌階段是6~7人口兩個(gè)階段,這兩個(gè)階段對(duì)于搜2費(fèi)卡都非常有幫助。一般來(lái)說(shuō),6人口可以先存錢在50金以上,然后通過(guò)卡利息的方式升人口,每個(gè)回合的免費(fèi)刷新可以去白嫖需要的2費(fèi)卡。盡量在4階段之前拉升7人口,7人口以搜牌、運(yùn)營(yíng)為主。7人口有35%的概率搜2費(fèi)卡,如果拉8人口以后搜2費(fèi)卡的概率就會(huì)大大的降低,所以2費(fèi)卡核心的追3盡量在7人口完成。人馬、布蘭德追出3星以后再拉8人口。如果對(duì)手都成型了可以考慮盡快地?fù)?人口。8人口可以去拿一些高費(fèi)卡,補(bǔ)充陣容的質(zhì)量。后期運(yùn)營(yíng):

早期陣容小件:

陣容的核心小件第一件是藍(lán)buff,可以合成布蘭德的剛需裝備,提升布蘭德放技能的效率。第二件裝備盡量去找黑暗大棒,這件小件可以合成的方向比較多??梢院铣珊诎倒頃?、黑暗離子火花,對(duì)于這個(gè)重騎法的體系收益還是比較高的。第三件可以找負(fù)極斗篷,合坦裝。

后期運(yùn)營(yíng)

陣容的后期運(yùn)營(yíng)一般來(lái)說(shuō)上7人口以后就開(kāi)始進(jìn)入后期的搜牌階段了。這個(gè)陣容有點(diǎn)偏“賭狗”的一個(gè)體系。但是跟一般的賭1費(fèi)卡的陣容不同,這個(gè)陣容主要是賭2費(fèi)卡的,所以要盡快的拉升6~7人口的階段。在賭牌的時(shí)候原則是,先卡利息,等還差2~3張的時(shí)候再開(kāi)始大搜一定要給拉人口留一定的經(jīng)濟(jì)。不然后期上不了人口會(huì)比較被動(dòng),后期上8人口以后一般就不拉9了,經(jīng)濟(jì)會(huì)不夠。8人口要做的就是提升一些4費(fèi)卡的質(zhì)量,這樣在后期面對(duì)一些頂配的4費(fèi)主C的陣容也會(huì)很好打。所以后期運(yùn)營(yíng)就盡量以穩(wěn)、吃分為主吧!

陣容可替換性可以考慮不要3破敗去換4法師,不過(guò)這樣性價(jià)比并不高,除非在7人口之前就有跳大眼,這樣在8人口也可以給大眼掛裝備,這樣后期的輸出會(huì)更高??偟膩?lái)說(shuō)還是看上牌的情況來(lái)進(jìn)行靈活的調(diào)整吧!

陣容優(yōu)劣

優(yōu)勢(shì)

陣容的優(yōu)勢(shì)是,運(yùn)營(yíng)思路比較明確。而且重騎的體系在11.10還得到了一定的增強(qiáng),在11.10版本是非常適合拿來(lái)上分的一個(gè)體系。只要7人口運(yùn)營(yíng)得好,基本能穩(wěn)定的吃分。

劣勢(shì)

吃分容易登頂難。在11.10版本許多后期高費(fèi)卡主C的體系還是主流。這個(gè)陣容如果不是質(zhì)量特別高的情況下,打這些高費(fèi)主核的體系會(huì)比較難打。所以登頂?shù)脑捑秃艹再|(zhì)量了。



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