國內首款“暗黑手游”的開發(fā)團隊,又做了款“老頭環(huán)續(xù)作”
2019年,一家名為廣州因陀羅軟件(以下簡稱Indrasoft)的公司,上線了一款名為《拉結爾》的暗黑手游。沒想到這款國產游戲僅用一天,就拿下來蘋果APP Store的免費APP排行榜榜首。其經(jīng)典的暗黑要素,優(yōu)秀的游戲設計,使其被網(wǎng)友們認定為國內最會做“暗黑like”的游戲廠商。

就在大家認為Indrasoft只會做暗黑題材的游戲時,Indrasoft上線了一款暗黑風戰(zhàn)棋策略手游《環(huán)形戰(zhàn)爭》。在這個新游戲里,Indrasoft不僅用了自己最為熟悉的暗黑要素,還做出了滿滿的老頭環(huán)要素。這波實力升級,讓很多網(wǎng)友猝不及防,大家在高興國產游戲還在進化之外,還很疑惑Indrasoft怎么就突然這么會了?

原來,早在3年前,Indrasoft確定《環(huán)形戰(zhàn)爭》的游戲題材時,他們就花重金從FS社挖來了老頭環(huán)項目組的美工大佬做美術監(jiān)制。在大佬的幫助下,Indrasoft花費1.2億,一步步的把自己的暗黑風格和老頭環(huán)風格做了結合。也因此,《環(huán)形戰(zhàn)爭》公測以來,很多玩家看這款游戲都有莫名的熟悉,有些萌新第一次游戲CG時,會將其視為老頭環(huán)續(xù)作。

當然,能把大家認定為老頭環(huán)續(xù)作,《環(huán)形戰(zhàn)爭》自然是有兩把刷子的。除了游戲CG,美術風格方面和老頭環(huán)很像以外,在戰(zhàn)斗方面的刻畫和游戲氛圍的營造方面,這游戲都學到了老頭環(huán)的精髓。就拿戰(zhàn)斗來說吧,《環(huán)形戰(zhàn)爭》雖然是一款戰(zhàn)棋游戲,但戰(zhàn)斗要素那是相當?shù)凝R全,除了最常規(guī)的兵種克制以外,這游戲里還有元素反應、san值系統(tǒng)。


兵種克制就不說了,這是戰(zhàn)棋必備要素。至于元素反應方面,《環(huán)形戰(zhàn)爭》還和天氣系統(tǒng)做了結合。比如只要在下雨天使用冰系魔法,就能將角色凍結。再比如,如果實在雨天,水系魔法的傷害會增加,火系魔法的傷害也會隨之降低。總之,這游戲做得還是蠻到位的。


而在游戲氛圍營造方面,《環(huán)形戰(zhàn)爭》里擁有san值系統(tǒng)(游戲里叫做浸染值系統(tǒng)很多游戲里san值只對我方角色有效,而在《環(huán)形戰(zhàn)爭》里,敵人也是有san值的。一旦對面san值過高,小兵會直接化身攻高防高血厚的“黑泥怪”。至于boss,還會進入一段帥氣的變身畫面,經(jīng)過一堆觸手的改造后,boss也變得壓迫力十足。


正因為《環(huán)形戰(zhàn)爭》在美工、戰(zhàn)斗和游戲氛圍方面都做得很到位,這游戲還在內測時期,就獲得了80多萬的期待。

如今這款游戲已經(jīng)正式公測,不知道各位有去體驗一下嗎?歡迎在評論區(qū)里說說你的體驗感受。