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影之詩新人的初見版本環(huán)境有感(八獄魔境)

2023-03-22 02:05 作者:玲蓮子鑫-變形  | 我要投稿

各位好,這里是玲蓮子鑫,作為初入影之詩的新人,我已經(jīng)完整的體驗了影之詩一個版本的天梯環(huán)境,在即將迎接下一個版本“遙久學(xué)園”之前,我想以我的視角評價一下影之詩,以及這個版本帶給我的感受。

八獄魔境是首個影之詩的原創(chuàng)劇情卡包,這對于作為新人的我提供了一定的便利,不需要去過多的了解劇情設(shè)定或一些已有的體系。在八獄魔境中,每個職業(yè)都獲得了已一個罪人的故事為核心的數(shù)張“八獄”屬性卡牌,其中每張虹卡罪人都跟隨著一銅一銀一金三個小弟,他們是一個體系的,所以這個版本新推的是什么體系一目了然,但這也是我要吐槽的第一個點。

作為一個全新的屬性詞條,甚至擁有新的體系的情況下,每個職業(yè)獲得的體系卡是否未免也有點太~少了吧!就如剛才所說的,每個體系只給了四張新卡,而一個職業(yè)每個版本可以獲得十一張新卡,也就意味著新體系連新卡的一半都不到,而對于一套卡組有四十張卡的影之詩而言,這些卡甚至連牌組的一半都填不滿,所以可想而知的新版本的這些新體系幾乎可謂是全軍覆沒,好在某些職業(yè)通過去尋求前幾個版本的卡牌填補這些空缺,而這就是我最優(yōu)先聊的卡組,稱霸了八獄魔境DLC前的三大天王——“財寶皇”“實驗法”“謝幕死”。

財寶皇

借助著十禍斗爭版本遺留的財寶體系,芭芭蘿絲成功帶領(lǐng)著皇家奪得一席地位,無論是大洋斥候、海潮炮手還是副船長,都是非常優(yōu)質(zhì)的節(jié)奏卡,提供財寶的同時也可以與財寶配合發(fā)動更強的效果,并且在任務(wù)做完之后還能提供更加強大的海盜旗幫助輸出,然后配合罪人完成斬殺…至少表面上是如此。為什么這么說呢,因為雖然罪人本身是一個高功疾馳,還能解場,但由于七費這個費用實在是太高而導(dǎo)致傷害反而下降了,與其將費用交給罪人,不如直接靠海潮炮手炮決對手,而結(jié)果罪人的作用最終變成了無條件獲得海盜旗順便解個大怪了,可以說是被自己的小弟架空了的罪人,實屬慘啊。

新版本少數(shù)不存在濃度不夠問題的卡組,但因為發(fā)力回合總是相比于其他卡組晚一到兩回合,而容易被折磨,所以我也將其稱為老實人卡組。

操作難度:★★★★☆

難點:我到底要怎么算這復(fù)雜又高額的斬殺上限?

娛樂程度:★★★☆☆

樂趣:wc,我算出斬殺了,我好nb??!

實驗法

卡組濃度不夠?沒事,交給中立卡解決!作為完全新出的體系,實驗法無法通過尋找老版本的同體系卡獲得增援,但依靠著可以融合隨從卡的特點,實驗法塞入了大量強有力的中立卡彌補空缺,只要你是個隨從,就算是小豬我瑟霏也能給你做出實驗體!但還是由于濃度不夠的問題,有時會變成“神秘中立卡組”。

由于前三個實驗體都無法突進,所以在前期容易被壓場,但任務(wù)作為之后每個實驗體都是個大塊頭,會讓對手陷入解也不是,不解也不是的尷尬境地,但斬殺基本只能卡罪人給的疾馳,所以很容易被卡攻擊頻率,導(dǎo)致輸出打不滿的情況。

操作難度:★★★☆☆

難點:一定要舍得融文豪庭院烏拉小豬神鳥??!

娛樂程度:★★☆☆☆

樂趣:讓我看看這個實驗體能給我過到什么?

謝幕死

新體系?不存在的,我死靈就要玩謝幕曲!由于罪人的能力是非常常見的謝幕曲效果,所以死靈也理所當然的靠著龐大的謝幕堆組成了謝幕死,而更奇特的是隨著體系的逐漸成熟,罪人的小弟被悉數(shù)排除,本來是為了穩(wěn)定過八獄的地獄中士和加快做任務(wù)的冥府中尉,全被其他更優(yōu)質(zhì)的謝幕曲代替,罪人表示我的死靈大軍呢?怎么全變成蜜諾狗妹福金霧尼和死物了呢?誰讓你的小弟都中看不中用呢?寧可帶三張監(jiān)獄也不愿意帶中士啊。

因為排除了罪人小弟,監(jiān)獄穩(wěn)定檢索罪人和深淵上校,所以穩(wěn)定性出奇的高,在其他卡組還在默默等待罪人上手的時候,謝幕死早早捏著手里的罪人和上校準備做完任務(wù)斬殺了,本身也擁有自解場的能力也不怕被卡任務(wù),唯一要提防的只有沉默了,但好在影之詩的沉默效果極其稀有,大多數(shù)時候還是可以輕松做完任務(wù)的。

操作難度:★★★☆☆

難點:我這回合是出死物賭一下呢,還是穩(wěn)一手呢?

娛樂程度:★★★★☆

樂趣:見識一下單卡18攻18血疾馳的威力吧!

以上是對于DLC前的三大天王同時也是新版本體系的評價,接下來是對剩下的新版本卡組的簡單評價。

八獄連擊妖

任務(wù)慢,配合僵硬,為了連擊刷空氣,好不容易做完任務(wù)也不一定能斬20,頗有一種馬納利亞雙姬的美。

八獄控龍

我的夢想是,七費沖一個罪人,八費再沖一個罪人,你說要是做不到怎么辦?沒辦法, 誰叫我的小弟就那么些,你等著,等我找我的另一半過來!

狂亂鬼

你等著!等我圈姐加強了就把你們都撒了!

奶教

相信我的奶2抽1能頂住!但結(jié)果既奶不住,抽1還老是爆澤勒爾和巴哈姆特。

爆能仇

上面的鬼兄弟,我和你一起等,等我有了小蘿莉,我拖死你。


狂亂鬼

與謝幕死一樣,新版本的罪人也是常見狂亂效果,這使得狂亂鬼在DLC前也有著不俗的強度,但作為一個靠自殘打強度的中快速卡組,狂亂鬼的傷害總是差了那么一點,就被合斬20了,對于現(xiàn)在這個你每少一點血,斬殺就容易許多的版本,狂亂鬼似乎就是給對手做嫁衣的。

好在DLC后狂亂鬼獲得了虛飾的炎熱和圈姐的加強,雖然血量的問題依然沒有解決多少,但狂亂鬼已經(jīng)可以做到在被合斬20之前就一口氣沖死對面的能力,新版本的狂亂鬼獲得了更多低費的自殘手段,這使得本來要好好運營才能觸發(fā)的罪人效果變得輕而易舉,入場曲的打3加上本體的8攻疾馳,在五費就能做到的超高直傷,我這一招即為七傷拳,只要你比我先倒下,就是我的勝利。

操作難度:★★★★☆

難點:沖罪人雖愜意,但可不要忘了運營哦!

娛樂程度:★★★☆☆

樂趣:我釋放噪聲!

爆能仇

新版本中最大膽的設(shè)計,但由于影之詩的機制問題,宇宙體系會使得牌組的穩(wěn)定性奇差,而且爆能仇在進化罪人前是沒有任何動作的,極容易在爆能發(fā)力前就倒下,怎么在進化后把之前丟失的場面拉回來是爆能仇必須思考的一個問題。

DLC后,爆能仇獲得了潔蒂絲這張牌,眾多爆能效果加全部屬性的詞條,簡直就是把“加強爆能仇”寫在了臉上,同樣也如她所愿,爆能仇在更新后成為了出場最高的牌組,潔蒂絲一張卡幫助爆能仇解決了所有難辦的問題,全部屬性幫助爆能仇穩(wěn)定了卡組,解場幫助挽回場面,抽牌提供回轉(zhuǎn),回血和圣盾擋住了這個以任務(wù)類中速卡組為核心的環(huán)境,疾馳為本就充裕的斬殺提供了更高的上限,這就是“萬物見證者·潔蒂絲”,我覺得這才應(yīng)該被復(fù)仇者玩家稱之為“神”!

讓?我?們?像?神?膜?拜?!

那么本次的感想就先寫到這里,我知道這個版本還有很多其他的卡組也有在天梯上大放異彩,但這畢竟是八獄魔境,我們要關(guān)注的只是這些新卡組而已,我也知道影之詩是一個閑著沒事就會塞個舊體系進去的卡牌游戲,但對于老卡組的評價,你們不是應(yīng)該比我這個新人更懂才對嘛~

那么,讓我們在下個版本“遙久學(xué)園”再見吧!


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