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坦克世界鋼鐵獵手模式經(jīng)驗(yàn)分享3(技巧篇)

2023-03-22 08:25 作者:那種一崩到底的選手  | 我要投稿

——可能有很多廢話,但還是寫一下吧


本系列的所有內(nèi)容均以2023年1月30日-2月13日期間的鋼鐵獵手為基礎(chǔ),不排除后續(xù)官方會有調(diào)整。


純以個人視角總結(jié)的一些技巧和注意事項(xiàng):

1.?采集資源的過程中不要傻站著不動,記得調(diào)整車體對準(zhǔn)下一步的行進(jìn)方向,還要轉(zhuǎn)一圈炮塔觀察下四周,既觀察四周是否有尚未發(fā)現(xiàn)的資源點(diǎn),也能更快發(fā)現(xiàn)可能冒出來的敵人;

2.?每次進(jìn)入紅區(qū)都是固定從10秒開始倒數(shù)的??梢岳眠@個設(shè)定進(jìn)行“毒圈潛水”,反復(fù)進(jìn)出紅區(qū)而不用扣血,比如為了趕路快速經(jīng)過紅區(qū)拐角、無傷撿紅區(qū)邊緣的物資等等;

3.?開車注意看路,這不是極品飛車。本模式中車輛轉(zhuǎn)向普遍不夠靈活,但加減速反應(yīng)很靈敏,尤其快車在高速情況下經(jīng)過坡坡坎坎容易翻車/摔斷腿,搞不好會來個空中轉(zhuǎn)體直接摔死。如果不小心翻車了,5秒后可以自動回正;

草,走,忽略!

4.?重型化車輛,慎重在低洼開闊地形活動,追人或者被人追,都不要輕易下開闊地。像是夢境之地中間的冰河,4.04區(qū)域中間的干河床,兩側(cè)高地上一旦有人盯上你了,可以在賣頭狀態(tài)把你打成傻子;

5.?關(guān)于電臺的升級,輕中坦在2級,重坦在3級可以選擇升級電臺,有“增大掃描范圍”和“減小冷卻時間”兩個選項(xiàng)??燔囈话銦o腦選減小冷卻時間,因?yàn)榕艿每?,可以快速移動到新位置進(jìn)行掃描,更短的冷卻也可以更頻繁獲取戰(zhàn)場信息尤其是敵人的動態(tài);慢車如果選減少冷卻時間,可能在一次冷卻時間內(nèi)也沒跑出多遠(yuǎn),加之選擇更短的冷卻時間帶來的是更小的掃描范圍(甚至比自身視野還?。钥梢宰们檫x擇增大掃描范圍;

6.?打架過程中使用4鍵回血注意卡對面的裝填時間,趁對面剛開過炮或者大裝填時加血,爭取最大化收益。加血過程中盡量避免碰撞,撞掉血也是會打斷回復(fù)的;

7.?在達(dá)到4級以前,除非能快速穩(wěn)吃對面或者被纏上,否則不要打架,尤其要避免長時間的纏斗和追擊戰(zhàn)。前4級每次升級只要500經(jīng)驗(yàn),采集一個黃點(diǎn)加一個綠點(diǎn)就能升一級,應(yīng)該快速升到4級換上過渡炮,然后擇機(jī)去搶空投或者找那些還沒到4級的人麻煩,這樣才能順利滾雪球。4級之前大家都沒撿多少物資,打架首先是浪費(fèi)了雙方撿物資的時間。好不容易打完往往資源也都消耗一空,贏家除了能升下等級,身上一般都很窮,甚至自己舔完包也就是個半血??梢哉f前期打架,耗的時間越長越拖慢發(fā)育;

8.?達(dá)到4級之后,就應(yīng)該擇機(jī)找架打了,可以說只有打好架才能提升吃雞概率。升后3級所需的經(jīng)驗(yàn)大大增加,光靠撿垃圾升級很慢。一味避戰(zhàn)的打法適合茍排名,但絕對是不利于吃雞的。首先空投等珍貴物資都拱手讓人了,其次到最后打架打出來的人往往身上集合了N個人前期合力采集的資源和經(jīng)驗(yàn)(雖然數(shù)量上打了點(diǎn)折扣),遠(yuǎn)超你一個人的采集效率。一味避戰(zhàn),最后決賽圈到可能都不到7級,毫無對抗資本;

9.?每局20個人,從結(jié)果看一般到有4-6個人最后能升到7級。在6升7的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),如果估算自己是升級最快的一批,可以主動找人打架繼續(xù)滾雪球;如果覺得自己升級進(jìn)度比較落后了,那還是多撿幾個綠點(diǎn)快速升7吧。畢竟用著4級過渡炮給6級車刮痧真的是一件很蛋疼的事情,萬一碰到7級大哥更是自尋死路;

10.?在戰(zhàn)斗期間是不能進(jìn)行升級操作的,“戰(zhàn)斗期間”包括受到直接傷害、外部模塊被擊傷、主動射擊等行為。脫離戰(zhàn)斗后約7-8秒方可進(jìn)行升級。在升級了新的火炮后,無論何種火炮,均會完全重新開始裝填,默認(rèn)裝填升級前的火炮正在使用的彈種;

11.?打架不是全部,勸架才是精髓,螳螂捕蟬黃雀在后是常態(tài)。小地圖發(fā)現(xiàn)有人掐起來了,去看一眼現(xiàn)場情況之后要迅速決定是出警還是撤離。如果是兩個高等級大哥在神仙打架,果斷撤,別把自己也搭進(jìn)去了;如果覺得自己能控制局面決定出警,要雨露均沾,盡量在最后剩下一個殘血又技能CD的對手;

12.?同行是冤家。同類型配置的車輛單挑,先手決定優(yōu)勢,水炮決定生死。少用自動鎖定,尤其是穿深低裝填慢的重坦。本模式大中口徑炮的火控普遍比較拉胯,尤其是初始炮和過渡炮火控更是差勁,大家又都是全身各種附加裝甲,追人的時候一發(fā)HEAT過去被屁股上的貼片給吞了也是司空見慣。正面對抗時需要細(xì)瞄自不必說,和人互繞的時候,如果一味自動鎖定,由于延遲和擴(kuò)圈的問題很容易導(dǎo)致連續(xù)水炮被白嫖到死(說的很好聽,真能做到我也不會這么菜了,實(shí)際我無數(shù)次死于自動鎖定和水炮23333);

13.?本模式下發(fā)動機(jī)不會起火(起火概率被設(shè)定為0%),油箱模塊我沒見過被打黃或者起火的(油箱模塊血量被設(shè)定為1000),履帶、發(fā)動機(jī)、觀察設(shè)備、彈藥架均會損壞;成員會被震蕩但不會受傷。因?yàn)?鍵維修的冷卻只有15秒,所以彈藥架黃了基本都會秒修,實(shí)戰(zhàn)中極少有被爆彈藥架的情況。本模式的8輛車無論等級,彈藥架的模塊血量都是103,考慮25%的浮動,也就是模塊傷害大于82.4的炮才有一炮秒殺彈藥架的可能。整個模式只有一門炮能達(dá)到這個效果!知道是哪門炮嗎?是白狼的頂級高爆152炮!模塊傷害85??!為什么我如此聲嘶力竭?。。∫?yàn)槲冶话桌且话l(fā)AP滿血帶走過!??!

???我頭呢?

很久以后我也達(dá)成了用白狼把別人爆頭的成就。

這一炮我能開心一星期

模塊傷害第二名是女武神的頂級單發(fā)150炮,模塊傷害只有76.5,做不到一發(fā)爆彈藥架。除了炮彈傷害,阿勒坎的空襲技能也有概率擊傷甚至爆掉彈藥架,我用空襲把2600血的瓦良格直接抬走過。

什么叫服務(wù)器之子?。☉?zhàn)術(shù)后仰)

一句話,概率,迷人的概率;

14.?通過大地圖也可以遠(yuǎn)距離觀察到哪里有戰(zhàn)斗。最顯眼的是先驅(qū)者的毒霧,八百里外就能看到;渡鴉的減速圈,女武神的加血圈,也都很明顯。不太顯眼的像貝奧武夫的火圈,旋風(fēng)的電擊圈,也是能看到的。白狼的機(jī)器人、阿勒坎的自爆球,釋放時能看到一個從天而降的特效,落地后可以被無線電偵測到,在小地圖上會顯示為一個實(shí)心小圓點(diǎn)。阿勒坎的空襲也能聽到音效;

注意畫面右邊,遠(yuǎn)處有人放毒霧
注意畫面中間,遠(yuǎn)處有人放電擊區(qū)

15.?本模式下無論是否亮點(diǎn),所有人的彈道都是可見的,根據(jù)橫飛的彈道也能判斷出哪里正在發(fā)生交火。經(jīng)過觀察,HE彈是紅色彈道,其他彈種都是黃色彈道。白狼使用腐蝕炮彈附魔后打出的HE彈也是黃色彈道。

前方有人打架,并沒看見人,但已經(jīng)看見了彈道
白狼這發(fā)用的是AP,黃色彈道
這發(fā)依舊用的AP,黃色彈道
阿勒坎只有HE彈,所以這里是紅色彈道
這里和對面的白狼對了一炮,對面用的HE,紅色彈道

16.?本模式下所有車輛的靜止和移動隱蔽均為11.4%,頂級狀態(tài)下的視野是310-370不等,加上所有彈道均可見,還有隨時可能從側(cè)后出現(xiàn)的其他敵人,視野壓制的玩法效果很有限。哪怕370視野的輕坦壓制了310視野的重坦,也沒法快速吃掉對方;

17.?無線電掃描是個好功能,但不要無腦開。如果打算偷襲,接近過程中可以保持無線電靜默打?qū)γ嬉粋€先手;如果被人追殺想盡快跑路,尤其是大空地可以往四面八方跑的情況下,主動掃無線電會暴露自己的撤退路線;

18.?由于4鍵回血技能、資源采集過程可以被打斷,在升級炮的選擇上,大體傾向于優(yōu)先選擇射速,方便進(jìn)行打斷。彈夾或高單發(fā)炮,容易被人利用裝填間隙回血,不過也要具體車輛具體分析;

19.?決賽圈如何提升存活時間:在尚有多人存活的情況下不主動與人發(fā)生沖突,在保存自己血量的前提下通過偷炮或者技能最大程度削弱對方血量。大招冷卻很長,這時候不要輕易用;

20.?在最后決賽圈也消失、整個地圖即將全部變紅區(qū)時,可以嘗試的操作:提前觀察附近紅區(qū)里沒人撿的資源點(diǎn),優(yōu)先選空投或紅點(diǎn),其次選綠點(diǎn),不要管黃點(diǎn)。等全圖變紅開始扣血讀秒的時候沖過去采集資源,完成采集的瞬間可以回血。采集空投和紅點(diǎn)可以回血40%,小勝瓦良格和女武神的大招回復(fù)量(35%),勝負(fù)往往就在這毫厘之間。哪怕采集綠點(diǎn)也有30%回血,能多續(xù)一秒是一秒。注意空投的采集時間7秒,不要采晚了還沒回上血就被毒死了;紅點(diǎn)的采集時間2秒,不要采早了浪費(fèi)回復(fù)量;

場上還剩三人,決賽圈已消失,開始全員扣血,我跑來撿這個空投
采集完成,回血40%;這時候白狼熬不住跑出來了,其實(shí)他的正確操作應(yīng)該是去撿左上角的紅點(diǎn)
瓦良格干掉白狼,隨后也被毒死;如果我不來撿這個空投,最后贏家就是瓦良格了

21.?如果自己是明顯血量優(yōu)勢的一方,要主動尋求與對面對抗,給對面壓力,消耗對面的血量和技能。時刻盯住對面動向,阻止對方用上一條的操作翻盤。如果勢均力敵,是主動上去拼操作還是對卡到最后拼血,就看你對自己操作的信心了;

22.?在黃色區(qū)域慎重打架!見過也經(jīng)歷過太多次光顧著在黃區(qū)對峙、掐架、拾荒忘了時間,最后被紅區(qū)毒死的案例了。尤其是慢車,請優(yōu)先跑毒圈,哪被打掉點(diǎn)血,也要保留后續(xù)生存的機(jī)會;

注意看小地圖,這三個兄弟還在黃區(qū)糾纏,而我已經(jīng)開始跑路
繼續(xù)看小地圖,變紅區(qū)了,他們仨還在火拼
等反應(yīng)過來已經(jīng)晚了,三個人齊齊整整被毒死

23.?最后老生常談了,心態(tài)要放平,情況不對及時下線。曾經(jīng)有一晚,我各種落地被迫開打,加上稀爛的操作,連續(xù)9把死在15名之后。沒事兒,明天又是新的一天。

?

暫時就這些了,想到再補(bǔ)充,接下來是各系車輛的單車解析,本篇完。

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