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DNF雜談:雞肋設(shè)定,存在感超低的經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)

2021-11-10 21:34 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:燃燒的果凍

前言

自從開(kāi)放100級(jí)系統(tǒng)以來(lái),經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)就逐漸淡出了勇士的視野.特別是智慧引導(dǎo)地圖百分之五經(jīng)驗(yàn)值的固定加成,使經(jīng)驗(yàn)值這一概念逐漸被勇士所遺忘。殊不知曾經(jīng)的DNF是一個(gè)養(yǎng)成類游戲。

雷鳴廢墟、龍人之塔、第二脊柱、無(wú)頭騎士這些經(jīng)典任務(wù)地圖,多少勇士聽(tīng)到音樂(lè)就秒回從前。而如今的劇情地圖,單純的為了經(jīng)驗(yàn)而虐圖,音樂(lè)、畫(huà)面關(guān)注的少之又少,經(jīng)驗(yàn)值多少的概念也徹底淡出了勇士的視野。

淺談當(dāng)前版本經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)的不足

一、獲取問(wèn)題

現(xiàn)版本經(jīng)驗(yàn)值的獲取,主要依靠劇情任務(wù)獲取。而通關(guān)地下城的經(jīng)驗(yàn)卻不斷被壓縮。

通過(guò)通關(guān)地圖獲取經(jīng)驗(yàn)值十分有限,曾經(jīng)的雙倍、三倍經(jīng)驗(yàn)值藥水,也逐漸成為雞肋。地圖難度陡坡式下降,升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值總量也大量減少,這一系列原因,導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)徹底成為擺設(shè),升級(jí)體驗(yàn)接近于無(wú)。

二、版本存在感低下

當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)除了升級(jí)外,對(duì)勇士有用的僅有三個(gè):

1.冒險(xiǎn)團(tuán)

冒險(xiǎn)團(tuán)滿級(jí)四維的加成雖然有290之多,甚至還有些特殊加成,比如\'額外智慧結(jié)晶碎片+1\'、\'魂滅結(jié)晶+1\',給的真是\"太多了\",俺都懶得撿,為啥不添點(diǎn)有用的東西呢,先說(shuō)好,俺們不要紅玉髓。

而且由于名望值系統(tǒng)的推出,團(tuán)長(zhǎng)不在關(guān)注面板,通過(guò)冒險(xiǎn)團(tuán)獲得的力智也就變得可有可無(wú),肝冒險(xiǎn)團(tuán)好像也沒(méi)有那么重要了。

2.與部分裝備掛鉤(老兵)

與經(jīng)驗(yàn)值掛鉤的部分裝備,以龍戰(zhàn)玄黃(老兵)套裝為例,

由于強(qiáng)度有限以及特定神話的獲取難度,更沒(méi)有多少人為此爆肝。

3.100級(jí)角色可以獲取成長(zhǎng)膠囊

更不用多說(shuō)了,刷怪獲取經(jīng)驗(yàn)值就十分有限,為了獲取經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊肝地圖幾乎沒(méi)有意義,那么這個(gè)系統(tǒng)存在的意義在哪里呢?

回顧以往版本的優(yōu)秀之處

一、支援兵系統(tǒng)

曾經(jīng)的支援兵系統(tǒng),可謂升級(jí)神助手。

多少玩家為了升級(jí)方便,都擁有一個(gè)機(jī)械師,在升級(jí)的路上非常方便,如此優(yōu)秀的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)輔助系統(tǒng),卻被刪除,實(shí)在有點(diǎn)可惜。從而,導(dǎo)致現(xiàn)在升級(jí)乏味,起小號(hào)練級(jí)的過(guò)程中,有些較難的地圖還需要找人帶。

二、名譽(yù)值系統(tǒng)

名譽(yù)值是肝帝象征,當(dāng)玩家升到86級(jí)的時(shí)候?qū)?huì)開(kāi)啟名譽(yù)系統(tǒng),同時(shí)在刷圖或者其他任務(wù)中獲得經(jīng)驗(yàn)值將會(huì)提升名譽(yù)經(jīng)驗(yàn)值,而且DNF名譽(yù)系統(tǒng)名譽(yù)值達(dá)到一定階段就會(huì)有皇冠的站街特效;

而且皇冠特效是也是平民展示自我的一種方式,自從名譽(yù)值系統(tǒng)刪除后,展示自己方式也越來(lái)越氪金化,那些百花齊放的勇士,比如全職業(yè)搬磚、肝帝、全奶玩家變得也越來(lái)越少。

經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)的小期望

一、等級(jí)分類

主要用于日常各類行為的積累,比如通關(guān)黑鴉之境、云上長(zhǎng)安(16階、17階、18階)、希洛克困難、奧茲瑪一二三牛都設(shè)定等級(jí)。

勇士肝的次數(shù)越多,等級(jí)越高,我們都稱之為大佬。

還有,通關(guān)團(tuán)本積累次數(shù),根據(jù)次數(shù)設(shè)定等級(jí)。不要顯示通關(guān)次數(shù)!不然會(huì)造成新人進(jìn)團(tuán)非常困難,僅需顯示等級(jí)即可,比如通關(guān)50次一個(gè)等級(jí)、100次一個(gè)等級(jí)、200、300這種。

那么野人找隊(duì)伍,僅看團(tuán)長(zhǎng)通關(guān)該團(tuán)本的等級(jí),就知道這個(gè)團(tuán)穩(wěn)不穩(wěn),想想就知道肯定能節(jié)約不少時(shí)間。

二、增加獲取經(jīng)驗(yàn)的渠道與總量

比如深淵、風(fēng)暴航路增加經(jīng)驗(yàn)值獲取的總量,當(dāng)前版本滿級(jí)角色獲取量實(shí)在太少了。

假如通關(guān)團(tuán)本也增加經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊,這不僅能提高勇士刷圖、肝團(tuán)本的積極性,還能節(jié)約勇士小號(hào)的升級(jí)時(shí)間。

最后

100級(jí)版本即將結(jié)束,希望即將到來(lái)的105版本,經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)增加更多的趣味性和功能性,使經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)不在雞肋,這樣勇士就能擁有更好的體驗(yàn)游戲,他們也能體面的賺錢,雙贏,額,好像有點(diǎn)想多了。


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