4年磨一劍!一戰(zhàn)封神的《姜子牙》終于上映!觀感如何?速速點評


《姜子牙》是由彩條屋影業(yè)、中傳合道出品的動畫電影大作。本作于今年國慶節(jié)上映。說是“大作”,是因為官方宣傳經(jīng)過4年精心打造,并且宣傳上也花了不小力氣的作品。筆者第一次看到《姜子牙》是早在《哪吒 魔童降世》的檔期就已經(jīng)開始宣傳,那么經(jīng)過精心調(diào)教的《姜子牙》的本篇到底有沒有做出預(yù)期的效果呢?筆者在第一時間觀看了這部動畫電影,做出自己如實的評價。#電影姜子牙#
無劇透。
和《哪吒》完全不同的故事風(fēng)格

雖然和《哪吒 魔童降世》是同樣的出品公司,并且官方也做了一些聯(lián)動的小彩蛋影片,而且《哪吒 魔童降世》中的登場角色也在《姜子牙》中出現(xiàn),但實際這是兩部完全不同的動畫片。不僅美術(shù)的風(fēng)格有所不同,角色的設(shè)計,世界觀,還有故事的氛圍也完全不同。
《哪吒 魔童降世》中加入了不少現(xiàn)代世界的娛樂要素,為作品添趣,也降低的觀看的門檻,更容易受大眾喜歡。
而《姜子牙》的故事整體氛圍更加成人化,去掉了那些娛樂要素和搞笑橋段后,讓故事風(fēng)格更加統(tǒng)一純粹,雖然會讓孩童年齡的觀眾丟失一些樂趣,但對于塑造世界觀來說,顯然是更加有利的?!赌倪?魔童降世》的娛樂化的添磚加瓦,讓神話故事不再這么嚴(yán)肅,有它的好處,也有弊端。就筆者個人來說,更喜歡《姜子牙》這樣認(rèn)真講故事的模式。
精心打造的畫面、漂亮的美術(shù)

這里還是要說一下動畫的畫面制作,要理清,動畫的制作技術(shù)其實和劇情如何是分開的,如何呈現(xiàn)最好的畫面,是動畫的制作人才需要掌握的吃飯本領(lǐng)?!督友馈返漠嬅孢€是非常棒的,人物的模型動作自然流暢,紋理細(xì)致,雖然沒法實時對比,但個人覺得是比《魔童降世》有進(jìn)步的。
場景的美術(shù)設(shè)計也是非常到位,中國元素滿滿,北海、幽都山、歸墟等場景的塑造令人歷歷在目,打斗的演出也是非常到位,比起前些年的《白蛇 緣起》進(jìn)步非常顯著。
《姜子牙》的場面感也比起《哪吒 魔童降世》更出色,印象更加深刻。畫面上,我認(rèn)為《姜子牙》是配得上“精心打磨”這個詞的。
更深一層的主題探討

如果說《哪吒 魔童降世》的主題是“我命由我不由天”的話,《姜子牙》就完全是另外的主題了?!督友馈犯嗟乃伎嫉氖?,何為“善惡”,何為“好壞”,甚至是對更深層的ti制的檢討與反省,也是真正的尋求“自我”的反應(yīng)。筆者認(rèn)為,《姜子牙》探討的主題深度超越了《哪吒 魔童降世》,甚至?xí)X得《哪吒 魔童降世》的主題顯得簡單而草率。不過,也可能正因如此,《姜子牙》總體選擇了更加穩(wěn)重的,符合姜子牙這么一個角色的沉穩(wěn)的表現(xiàn)風(fēng)格,而《魔童降世》整體要調(diào)皮不少,適合合家歡的觀看。
缺點,故事一直線

《姜子牙》還是有一些缺點的,不過這個是仁者見仁的。就筆者而言,它的故事顯得一直線,缺乏鋪墊,挑剔的觀眾而言,看多了那些復(fù)雜的故事線,角色塑造也更加多變的電影后,看《姜子牙》,還是會覺得比較單薄。包括姜子牙這個角色,還有小九、申公豹這些角色,都是一條直線,師尊這個角色感覺很有說頭,但從頭到尾也沒有交代出他的用意,只是“看起來很有說頭”,缺乏來龍去脈的描寫,故事足夠的精煉,但卻缺乏更有層次感的塑造,我覺得這是《姜子牙》的缺點。

總結(jié):
擁有漂亮的畫面制作,中國故事元素滿滿的《姜子牙》,結(jié)合了一些經(jīng)典神話故事的要素,講述了封神榜之后姜子牙從沒落到找回自我的過程,雖然故事也有一些直白和單薄,但依然是值得一看的國產(chǎn)優(yōu)秀動畫巨制。在《姜子牙》中,我覺得國產(chǎn)的動畫團(tuán)隊已經(jīng)摸索到商業(yè)動畫制作、宣傳的套路,比起10多年前,真是成熟不少。也許,現(xiàn)在差的是一個更有層次感,更能夠打動人的故事而已。