本來打算發(fā)動態(tài)但是實(shí)在太長就轉(zhuǎn)專欄的寒假總結(jié)

這里馬上寒假*又*要結(jié)束了
吶我總結(jié)一下我從成為modder以來寒假都干了什么
/////2020年寒假/////
那會我算是連fs49.org的教程都沒怎么看,什么基礎(chǔ)都沒有,記事本大神(不是
然后照著模板mod做了個*彩虹套裝*
就是便宜改色鐵套,我當(dāng)時是想看看每一幀色調(diào)都不一樣最后會是怎樣的(依托答辯
然后印象中還有一把改色幻象弓的彩虹弓Rain Bow和改色星星炮的春節(jié)十二響
當(dāng)然這兩個只保留在1.3的那個mod里面,沒有留著的必要了



//////2021年寒假//////
全體起立!(不是
從20年到21年算是有大進(jìn)步(贊賞
會用粒子了,學(xué)了點(diǎn)語言基礎(chǔ),會一點(diǎn)點(diǎn)繪制
然后,最終分形是在那個時候做的,沒想到吧(誰想不到啊
當(dāng)然頂點(diǎn)繪制那個拖尾是后來暑假加的
除了最終分形還有絕唱盔甲
召喚坐騎進(jìn)入完整狀態(tài)的盔甲也許僅此一家?
我記得是自帶一個丑死了的激光網(wǎng),自帶彈幕掃射和導(dǎo)彈
左鍵近戰(zhàn),單點(diǎn)揮砍(貼圖劍氣,我的貼圖劍氣),長按較短時間改為蓄力發(fā)射高速彈幕,再長改為沖刺(很迫真
右鍵蓄力發(fā)射激光




//////2022年寒假//////
我印象中就只做了水晶boss戰(zhàn)的重置(特效更足但是設(shè)計(jì)還是很糞
大猿人本來是打算寒假做完的,后來拖到端午才做完(還做得很爛
除此之外,對ui也稍微有點(diǎn)了解了(但是沒有深究
我的項(xiàng)目以外的就是還幫隔壁制作組做了點(diǎn)東西,但是因?yàn)槲姨珡U物了一直做不出比較好的效果,迫真彈幕糊臉亂得一批只有特效的波斯戰(zhàn)你喜歡嗎
不過順帶一提,揮刃最開始是給那個波斯的攻擊寫的頂點(diǎn)繪制,然后慢慢就變成現(xiàn)在這樣了
(喜歡我會原力砍人的原諒色大眼珠子嗎
應(yīng)該沒了


//////2023年寒假//////
只有3周,最短的一次(
一周肝mod一周回老家一周肝mod,結(jié)構(gòu)清晰啊(贊賞
首先是實(shí)現(xiàn)了過n點(diǎn)的貝塞爾曲線和IVector接口
以及一個超大的矩陣類MatrixEX
是的是的我又在自己造輪子了
然后是修復(fù)了stb音樂包的bug,并且現(xiàn)在知道怎么跳轉(zhuǎn)音樂到某個時刻了
(具體某個還是沒辦法,但是我可以提前錄制NewText來知道大概切到哪里
再然后做了戀戀寵物
從老家回來之后是一直在做揮刃的新內(nèi)容(指花哨外觀和讀寫設(shè)置
沒了,嗚嗚
幻世邊境呢,我那么大一個幻世邊境呢
哦,只有餅啊,那沒事了




