【黑??癯卑姹救?jī)?nèi)容攻略!】全干貨!
目錄:
1.黑??癯痹敿?xì)解析
黑海模式介紹、黑海模式因子、黑海模式玩法
黑海模式升級(jí)徽章
黑海模式專屬道具、黑海模式專屬技能
黑海戰(zhàn)令講解、紗夜皮膚、黑海印記講解
黑海配裝建議、黑海道具黑名單
黑海兌換商店
2.新版本新活動(dòng)介紹
無(wú)限派對(duì)計(jì)劃#4
暑期簽到
黑海狂潮活動(dòng)
神經(jīng)漫游頭像&頭像框
刀劍領(lǐng)域
3.角色模組系統(tǒng)解析
角色模組介紹
模組材料獲取途徑
角色模組選擇分析
一.【黑??癯薄?/strong>
黑海模式介紹

黑海模式是新版本上線后的全新模式
持續(xù)時(shí)間為8月3日6點(diǎn)~11月3日5點(diǎn)59分

可以通過(guò)在大廳沙發(fā)處的金色電話或老規(guī)矩跳入深淵進(jìn)入到黑海模式界面

該模式共有6個(gè)難度,后續(xù)難度會(huì)在固定日期依次開放

而黑海模式總共有5格體力,體力每天6點(diǎn)都會(huì)自動(dòng)刷新至上限,每次挑戰(zhàn)黑海模式都會(huì)消耗體力,難度越高,需要的體力越多

不過(guò)體力用完后也依舊可以繼續(xù)打,只不過(guò)沒(méi)有黑海天賦點(diǎn)和黑海幣之類的獎(jiǎng)勵(lì)(跟神話諸神差不多,只不過(guò)黑海是每天刷新)
而如果你在黑海模式中沒(méi)有挑戰(zhàn)成功,體力也會(huì)根據(jù)你的進(jìn)度進(jìn)行相應(yīng)返還,這點(diǎn)可以說(shuō)是非常的人性化
黑海模式因子
1.生物力場(chǎng)

一些穿透的彈幕攻擊在該模式中會(huì)失效,例如紅葉的技能,同時(shí)X光片這類道具也會(huì)失效,想要重新獲得彈幕穿透可以在黑海模式中升級(jí)時(shí)選擇加力場(chǎng)穿透的徽章,或者黑海印記中點(diǎn)出相關(guān)天賦,也可以在商店購(gòu)買加力場(chǎng)穿透的黑海專屬道具
2.兼容測(cè)試

黑海開局時(shí)所有自帶紀(jì)念品全都會(huì)上鎖,但刻印屬性依舊生效

隨著后續(xù)等級(jí)升級(jí)會(huì)逐漸開放在黑海中的初始紀(jì)念品解鎖
目前版本中,在50深度的難度下,等級(jí)達(dá)到1級(jí)、2級(jí)、4級(jí)、5級(jí)、7級(jí)、8級(jí)后都會(huì)彈出二選一的紀(jì)念品解鎖卡片(如果只剩一個(gè)紀(jì)念品未解鎖就只有一個(gè)卡片)
3.閉鎖模式

這個(gè)因子就跟根源的封鎖掉落一樣,所有局內(nèi)的掉落都不會(huì)生效,包括天使號(hào)角的飛心飛盾,鞭炮之類的刷物
黑海模式玩法
1.商店

在黑海模式中開局會(huì)有一個(gè)金色電話,而在電話旁邊有一個(gè)通道可以下去,下去之后有左右兩個(gè)方向

如果走右邊就會(huì)來(lái)到一個(gè)門口有一個(gè)咖啡圖標(biāo)的神秘房間,目前暫且不知道這個(gè)房間有什么用,也許跟后續(xù)的難度有關(guān)

而我們往左邊走就可以來(lái)到我們的商店,在商店中我們可以花費(fèi)深海幣購(gòu)買相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)給,而商店中總共有三個(gè)貨架
右邊第一個(gè)貨架出售的是正常的道具類,中間的貨架則是售賣的黑海專屬技能,而最左邊的則是會(huì)隨機(jī)刷一個(gè)機(jī)動(dòng)類道具,例如跳躍次數(shù)道具、飛行道具等
當(dāng)然,如果在商店中遇到不想要的,也可以與下面的刷新按鈕互動(dòng),來(lái)花費(fèi)少量深海幣刷新商店
(在多人模式中,每個(gè)玩家之間的商店內(nèi)容各自獨(dú)立,包括刷新,購(gòu)買都不會(huì)互相影響)
然后需要注意的是深海幣和以前的金幣是兩個(gè)體系,以前的金幣會(huì)被隱藏,因此彩票在黑海模式中只會(huì)增加隱藏的金幣量,但不會(huì)增加深海幣
同時(shí),雙十三與口紅也是不會(huì)在黑海中生效的,用黑海商店老板的話說(shuō)就是
2.戰(zhàn)斗

當(dāng)我們點(diǎn)擊了出生點(diǎn)的金色電話后即可開始戰(zhàn)斗,怪物會(huì)按照波次一波一波的來(lái),每波有固定的持續(xù)時(shí)間,擊敗怪物后可以即可獲得經(jīng)驗(yàn)、深海幣等獎(jiǎng)勵(lì)(多人模式中則是團(tuán)隊(duì)集體獲得)
而在出生點(diǎn)的信標(biāo)會(huì)有護(hù)盾可以為我們抵擋怪物的前進(jìn)和進(jìn)攻

但需要注意的是,我們角色在黑海模式中死亡并不會(huì)游戲結(jié)束,而是會(huì)被傳送到出生點(diǎn)進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的復(fù)活

但如果信標(biāo)的能量值被擊空,游戲則會(huì)直接結(jié)束
而在每波倒計(jì)時(shí)結(jié)束后我們會(huì)擁有短暫的休息期,在這期間我們可以進(jìn)入商店購(gòu)買道具進(jìn)行補(bǔ)給

而每戰(zhàn)勝5波之后我們就會(huì)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),包含正常的刻印材料、紀(jì)念水晶、天賦水晶、深海水晶,聲納數(shù)據(jù)等獎(jiǎng)勵(lì)(后面這兩需消耗體力打黑海才會(huì)掉)

而在第10波、15波、20波之后則會(huì)迎來(lái)我們的黑海模式boss
(目前能遇到的boss只有這個(gè)大蟲子,其余的boss需要等后續(xù)難度才會(huì)出現(xiàn))
boss出現(xiàn)期間該波數(shù)持續(xù)時(shí)間會(huì)變?yōu)闊o(wú)限,只有擊敗boss后該波數(shù)才會(huì)結(jié)束,同時(shí)會(huì)掉落大量經(jīng)驗(yàn)與深海幣


在黑海模式中每次升級(jí)后信標(biāo)的護(hù)盾值上限都會(huì)增加5%,并且還會(huì)出現(xiàn)三選一的升級(jí)徽章,而其中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)以下這些升級(jí)徽章中的三個(gè)
攻擊徽章——攻擊力提升
紅心徽章——生命上限提升
暴擊徽章——暴擊傷害提升
速射徽章——武器射擊速度提升
子彈徽章——武器傷害提升
爆炸徽章——爆炸傷害提升
屬性徽章——屬性傷害提升
尖刺徽章——碰撞傷害提升
憤怒徽章——憤怒精靈傷害提升
近戰(zhàn)徽章——近戰(zhàn)傷害提升
防護(hù)徽章——減少受到的傷害
穿透徽章——力場(chǎng)穿透次數(shù)+1
解析徽章——深海幣獲取效率提升
晉升徽章——經(jīng)驗(yàn)獲取效率提升
黑海模式專屬道具

在黑海模式的商店中,我們偶爾遇到一些黑??癯蹦J降膶俚谰?,它能給我們提供一些特別的效果,而下面是我個(gè)人整理的黑??癯比繉俚谰?,應(yīng)該算是全網(wǎng)首發(fā)了

黑海專屬道具一覽
(最后4個(gè)我商店暫時(shí)沒(méi)刷到,刷到之后會(huì)把圖標(biāo)補(bǔ)上)
黑海模式專屬技能
黑海專屬技能一覽
在黑海模式中可以購(gòu)買相應(yīng)的技能,技能會(huì)有被動(dòng)與主動(dòng)效果,拾取技能后會(huì)占據(jù)你的手雷位,你的手雷鍵則變成了你拾取的技能,點(diǎn)擊即可釋放主動(dòng)技能,而你原先的手雷技能則會(huì)在拾取黑海專屬技能后丟出去
除此之外相同的技能可以反復(fù)拾取,拾取后會(huì)增加該技能的技能等級(jí),并強(qiáng)化它原先的效果
下面的話則是我個(gè)人對(duì)每個(gè)技能的評(píng)價(jià),僅供參考
1.超級(jí)顯卡
主動(dòng)可以在前期快速清礦幫忙發(fā)育,被動(dòng)還能增加獲取的深海幣數(shù)量,并且在多人模式中如果每個(gè)玩家都帶了這個(gè),它的被動(dòng)是可以疊加的
推薦指數(shù)????????
2.火焰爆彈
投擲一個(gè)火焰爆彈,造成大范圍100附著的火屬性傷害,被動(dòng)增加自身傷害,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)效果較為一般
推薦指數(shù)????
3.冰凍爆彈
投擲一個(gè)冰凍爆彈,造成大范圍100附著的冰屬性傷害,被動(dòng)增加自身傷害,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)效果較為一般
推薦指數(shù)????
4.電磁爆彈
投擲一個(gè)電磁爆彈,造成大范圍100附著的電屬性傷害,對(duì)于范圍敵怪有奇效,被動(dòng)還可增加自身傷害
推薦指數(shù)??????
5.引力錐
主動(dòng)短時(shí)間大幅增加黑海幣拾取范圍,不過(guò)每波結(jié)束后本來(lái)就會(huì)自動(dòng)吸取周圍的黑海幣,所以這個(gè)效果其實(shí)較為一般,不過(guò)被動(dòng)增加主動(dòng)黑海幣的獲取量還是不錯(cuò)的
推薦指數(shù)????
6.電鋸拉環(huán)
被動(dòng)可提升近戰(zhàn)傷害,而主動(dòng)大幅提升近戰(zhàn)并使近戰(zhàn)攻擊命中回血,屬實(shí)是近戰(zhàn)必備良品,尤其是金扎,拉環(huán)一拉,大刀一揮,回血效率極其驚人,實(shí)戰(zhàn)堪比電鋸人附體
推薦指數(shù)??????
7.能量炮
主動(dòng)技能往一個(gè)方向發(fā)射一條直線激光,在后面怪多的情況下基本沒(méi)什么用,被動(dòng)技能增加武器傷害還行,不過(guò)整體效果較為一般,不是很推薦攜帶
推薦指數(shù)??
8.金色圓環(huán)
會(huì)發(fā)射一個(gè)往一個(gè)方向移動(dòng)并自動(dòng)釋放火焰沖擊的圓環(huán),可以幫忙清一下一個(gè)方向的怪,除此之外還能提升自身的火屬性傷害,配合火二還是不錯(cuò)的
推薦指數(shù)??????
9.生物手雷
被動(dòng)可以提升角色回復(fù)類技能的回復(fù)量,這個(gè)描述比較模糊,也許跟未來(lái)的新角色伊芙琳會(huì)有關(guān)系,至于主動(dòng)技能立刻回復(fù)范圍內(nèi)的友方角色一定生命值,這在組隊(duì)模式還不錯(cuò),但其實(shí)并不是很需要,因?yàn)橐话阒灰驹谛艠?biāo)里輸出就行了,除非是近戰(zhàn)這種需要跑來(lái)跑去的,但玩近戰(zhàn)一般也不需要這個(gè),所以目前版本暫時(shí)不是很推薦攜帶
推薦指數(shù)????
10.手提箱
主動(dòng)可以立刻恢復(fù)信標(biāo)一定能量值,在關(guān)鍵時(shí)刻可以救場(chǎng),而被動(dòng)信標(biāo)每秒恢復(fù)一定能量值就非常重要了,可以讓我們?cè)诖虺志脩?zhàn)時(shí)不用擔(dān)心能量值被一點(diǎn)點(diǎn)的消耗磨光,關(guān)鍵時(shí)刻還可以釋放主動(dòng)救場(chǎng),不過(guò)雖然守不住該沒(méi)還是得沒(méi),但是如果你跟我一樣,就喜歡看信標(biāo)的能量值漲,并且在信標(biāo)挨打受損的時(shí)候釋放技能修復(fù)會(huì)感覺(jué)到有成就感qwq,就可以考慮帶一下手提箱,而且在聯(lián)機(jī)模式中我建議至少有一個(gè)人帶個(gè)手提箱,因?yàn)槁?lián)機(jī)變數(shù)比較多,如果逼不得已要打持久戰(zhàn),靠著自動(dòng)恢復(fù)和主動(dòng)救場(chǎng)也能挺較長(zhǎng)的時(shí)間
推薦指數(shù)????????
11.防護(hù)盾
被動(dòng)可以提升自身生命上限,主動(dòng)釋放后則是會(huì)降低自身受到的傷害,是一個(gè)純防御型的技能,但我不是很建議攜帶,因?yàn)榍捌谥灰埌l(fā)育就行了,一般不會(huì)死,哪怕是近戰(zhàn)這種需要到處浪的也有電鋸拉環(huán)這種更合適的技能
推薦指數(shù)????
黑海模式怪物解析
在黑海模式中我們總共會(huì)遇到以下幾種怪
最普通的小怪,會(huì)造成觸碰傷害,會(huì)近距離撕咬攻擊,于第1波開始出現(xiàn),沒(méi)啥威脅,但成群結(jié)隊(duì)后還沒(méi)能力清理就不好說(shuō)了
更迷你的小怪,移速比普通的小怪稍微較怪,會(huì)造成觸碰傷害,會(huì)近距離撕咬攻擊,于第2波開始出現(xiàn),有極小潛在威脅

會(huì)發(fā)射彈幕的小怪,于第4波開始出現(xiàn),會(huì)和信標(biāo)保持一定距離,然后發(fā)射彈幕進(jìn)行攻擊,有較小的潛在威脅

血量極厚的甲殼怪,于第5波開始出現(xiàn),不會(huì)主動(dòng)攻擊,有觸碰傷害,只會(huì)擋在信標(biāo)外面阻擋你的攻擊,對(duì)于近戰(zhàn)攻擊抗性似乎較低,金扎一個(gè)落地?cái)啬茌p松解決

大型的小怪,體型更為巨大,移速比普通小怪慢,會(huì)造成觸碰傷害,會(huì)近距離撕咬攻擊,于第6波開始出現(xiàn),有極小潛在威脅
會(huì)瞬移砍信標(biāo)的近戰(zhàn)螳螂怪,于第7波時(shí)開始出現(xiàn),有較小潛在威脅
喜歡在遠(yuǎn)處偷家的炮臺(tái)怪,于第8波開始出現(xiàn),一般會(huì)在離信標(biāo)極遠(yuǎn)的地方進(jìn)行遠(yuǎn)程彈幕輸出,若不及時(shí)處理,堆積后會(huì)造成極大威脅
深潛許可

黑海模式相衍生的戰(zhàn)令,可在黑??癯蹦J街羞M(jìn)行查看



進(jìn)度可通過(guò)完成每日任務(wù)、每周任務(wù)、賽季任務(wù)來(lái)提升

也可花費(fèi)太陽(yáng)幣直接加速
紗夜皮膚




購(gòu)買專業(yè)深潛許可/資深深潛許可后,到達(dá)30檔即可領(lǐng)取
黑海印記講解

黑海印記是黑??癯蹦J街械膶偬熨x樹,可以花費(fèi)深海水晶進(jìn)行點(diǎn)位的解鎖,深海水晶可以通過(guò)黑海狂潮模式中掉落,或者深潛許可中獲得
而黑海天賦樹總共有
20個(gè)“銳化”點(diǎn)位
——基礎(chǔ)攻擊提升5%
20個(gè)“裝甲”點(diǎn)位
——基礎(chǔ)生命值提升5%
20個(gè)“信號(hào)強(qiáng)化”點(diǎn)位
——信標(biāo)基礎(chǔ)能量值提升5%
2個(gè)“啟動(dòng)資金”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——初始攜帶深海幣+50
2個(gè)“免費(fèi)刷新”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——深海交易所免費(fèi)刷新次數(shù)+1
4個(gè)“商店擴(kuò)充”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——2個(gè)深海交易所物品道具數(shù)量+1
——2個(gè)深海交易所物品輔助裝備數(shù)量+1
2個(gè)“優(yōu)惠打折”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——深海交易所物品價(jià)格降低5%
2個(gè)“立場(chǎng)中和”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——力場(chǎng)穿透次數(shù)+1
2個(gè)“自動(dòng)修復(fù)”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——信標(biāo)能量場(chǎng),持續(xù)回復(fù)量+1%
1個(gè)”應(yīng)急策略”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——第一次重傷倒地后,立刻恢復(fù)
1個(gè)“數(shù)據(jù)探測(cè)”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——將會(huì)刷新出更多數(shù)據(jù)堆,摧毀數(shù)據(jù)堆會(huì)獲得大量深海幣
2個(gè)“引力范圍”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——拾取深海幣范圍提升
1個(gè)“加急投送”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——立刻解除一件紀(jì)念品的鎖定
2個(gè)“屬性增幅”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——造成屬性傷害提升25%
1個(gè)“高級(jí)會(huì)員”點(diǎn)位(非必點(diǎn))
——首次購(gòu)買輔助裝備時(shí)等級(jí)+1
其中我建議各位在獲得深海水晶后先一路點(diǎn)到“加急投送”點(diǎn)位,因?yàn)榻怄i該點(diǎn)位后可以立刻解除一件紀(jì)念品的鎖定,對(duì)于開局的發(fā)育非常有利
并且這個(gè)天賦有個(gè)隱藏機(jī)制,那就是開局解鎖的一定是你身上品質(zhì)最低的紀(jì)念品,比如你帶了5紫1藍(lán),那開局解鎖的就必是藍(lán)的那個(gè)紀(jì)念品,因此各位在解鎖這個(gè)天賦后可以通過(guò)調(diào)整各個(gè)位置攜帶的紀(jì)念品品質(zhì),來(lái)保證自己開局時(shí)一定能獲得某個(gè)紀(jì)念品
除此之外的剩余非必點(diǎn)天賦,各位可以根據(jù)自身情況斟酌選擇
配裝建議
棒球套

沒(méi)錯(cuò),又是棒球套,角色方面我比較推薦琳,因?yàn)榭梢钥炕糜岸蛇^(guò)前期棒球套裝效果還不能湊出來(lái)的空白期,至于紀(jì)念品方面各位可以根據(jù)自身的情況斟酌選擇,因?yàn)殚_局鎖紀(jì)念品,主要是靠商店中購(gòu)買棒球類道具來(lái)獲取套裝效果,不過(guò)我建議各位最好把棒球三金帶在身上,因?yàn)檫@三在商店賣的都比較昂貴,把這三個(gè)最貴的帶身上,商店賣的就都是一些便宜的棒球道具,有利于前期的發(fā)育
而在買夠6件套后基本就沒(méi)什么壓力了,后面8件套更是直接全屏自鎖刷經(jīng)驗(yàn),從頭秒到尾
電琳

由于黑??癯眱?nèi)會(huì)鎖紀(jì)念品,所以我們最好是選擇一些不依賴紀(jì)念品效果開局也能玩的角色,例如琳、弧光、金扎之類,而這套就是為琳準(zhǔn)備的,琳前期可以在商店免費(fèi)復(fù)制槍,然后靠放分身來(lái)刷怪升級(jí),紀(jì)念品逐漸解鎖后只要解鎖了白銀子彈后面就沒(méi)什么難度了,直接三個(gè)分身一放,安心點(diǎn)電套,至于帶個(gè)玉米糖是為了提高射程,因?yàn)樵诤诤DJ酵娣ㄖ袠屝到巧纳涑虡O為重要,而琳開局默認(rèn)有4個(gè)寵物,后面點(diǎn)出玉米糖也能為我們提升不俗的射程
電套弧光

弧光的初武對(duì)于黑海開局來(lái)說(shuō)真的降維打擊了,開局就有電屬性,打出電屬性效果一下死一片,安心升級(jí)點(diǎn)出電套后也可一路暢通無(wú)阻,至于4號(hào)位的話各位可以根據(jù)自己的情況斟酌選擇攜帶哪個(gè)紀(jì)念品
不過(guò)弧光這套在無(wú)天賦樹的情況下打高難度第10波開始會(huì)較為吃力,稍不注意就會(huì)有可能翻車
火二紅葉低鍍建議配置

紅葉的這套其實(shí)并不適合無(wú)天賦樹的情況下玩,因?yàn)槟菢痈唠y度的情況下幾乎很難發(fā)育到火套成型,這套更適合的情況是有隊(duì)友為你挺過(guò)前期,或者天賦樹點(diǎn)了部分的情況下,發(fā)育成型后即可一路亂殺,而生日蛋糕還會(huì)再次增加我們火焰沖擊范圍,一掃基本就是一個(gè)屏幕,哪怕不出信標(biāo)也能安心清怪,而后面打boss也是非常的快
火二紅葉高鍍建議配置

上面那套則是較為親民的搭配,即使低鍍層也可以玩,因?yàn)闀r(shí)間銘刻會(huì)增加我們100%的灼燒效率,相當(dāng)于火焰沖擊攻速翻倍,彩色手柄雖然也行但依賴自身的鍍層和紅色尖角的鍍層,如果這兩鍍層都比較高的玩家可以考慮攜帶這套
雷霆半月斬
由電一配合金扎衍生出來(lái)的新玩法,金扎可以在前期使用技能近戰(zhàn)范圍清怪,在商店購(gòu)買黑海技能電鋸拉環(huán)后生存能力也能得到保障,拉環(huán)一開,一刀就能瞬間回滿血,而在經(jīng)驗(yàn)刷夠之后無(wú)論是點(diǎn)出磨刀石、惡魔熱線、還是金色三角都可以讓清怪效率大幅提升,在聯(lián)機(jī)模式中甚至可以讓隊(duì)友舉著你實(shí)現(xiàn)雷霆大風(fēng)車來(lái)清怪,而這套唯一的缺點(diǎn)就是金色三角的獲取問(wèn)題,不過(guò)在下面會(huì)有解決方案
未完待續(xù)......(后續(xù)發(fā)現(xiàn)了更好的玩法會(huì)接著補(bǔ)充)
黑海黑名單
1.黑色毒素
爆炸狂潮
版本更新前就有很多小伙伴們想,拿黑色毒素打黑海會(huì)怎么樣,很遺憾,經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,我非常不建議各位在黑海模式中攜帶這個(gè)道具,尤其是攜帶了X+裝置后,因?yàn)樵诤诤DJ降暮笃?,怪物?shù)量會(huì)非??植?,而一旦黑色毒素觸發(fā)連鎖爆炸,將會(huì)導(dǎo)致整個(gè)黑海都是爆炸特效,從而卡的動(dòng)不了
2.火焰精靈
(南無(wú)火焰加特林菩薩,一息三千六百轉(zhuǎn),大苦大悲渡世人)
第二個(gè)我不建議攜帶的就是火套的火焰精靈了,雖然前期帶個(gè)金色火炬配合灼燒類攻擊比如火焰爆彈可以在前期有較為良好的體驗(yàn),但一旦到了后期它的缺陷就跟黑色毒素一樣了,如果你后面不玩火套還好,但一旦玩的火套配上后期極其恐怖的怪物量瞬間就會(huì)讓你體驗(yàn)什么叫火焰精靈加特林,每個(gè)怪物都會(huì)觸發(fā)一遍小火炬瘋狂召喚火焰精靈,游戲也會(huì)進(jìn)入極其的卡頓
未完待續(xù)......(如果你還發(fā)現(xiàn)了什么更陰間的道具,歡迎評(píng)論區(qū)補(bǔ)充)

黑海兌換商店
黑海模式的衍生商店,可以使用在黑海模式中或者深潛許可中獲得的聲納數(shù)據(jù)進(jìn)行物品兌換
當(dāng)然我知道這里面各位關(guān)心的只有金自選和模組材料,模組材料在這里我們就不多說(shuō)了,下面會(huì)將,這邊主要講金自選
花費(fèi)600聲納數(shù)據(jù)即可兌換自選紀(jì)念品橙2型,而其中包含以下42個(gè)橙色紀(jì)念品,分別是X光片,愛心膠帶,白色圍巾,白色小刀,爆米花,不朽尖牙,不朽之心,彩票,方舟反應(yīng)爐,鋼鐵心臟,過(guò)期狗糧,黑暗之翼,黑客工具,黑色朗姆,紅色控制器,環(huán)形球,火焰漩渦,姜餅人,寬恕兜帽,狂熱面具,老大哥,零號(hào)玩家,綠色眼罩,蠻荒豆,毛巾,煤氣爐,棉花糖,排斥凝膠,球衣,神性,圣焰之心,雙十三,水管工帽,拓兒車,太陽(yáng)金幣,天馬的祝福,烏龜殼,舞池?zé)簦⌒苘浱?,薛定諤的籌碼,月亮頭,灼熱心臟
其中包含所有棒球及之后,但電套之前出的金色紀(jì)念品以及一些老牌的金色紀(jì)念品
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二.【新活動(dòng)】
無(wú)限派對(duì)計(jì)劃#4
本次更新也是帶來(lái)了無(wú)限派對(duì)計(jì)劃的第4期,大家也是又有新唱片可以聽了⊙▽⊙
暑期簽到
此次更新還為大家?guī)?lái)暑期簽到活動(dòng),累計(jì)全部簽到后共可獲取霓虹幣*4、特工兌換券*40、虛擬幣*5600等獎(jiǎng)勵(lì)
不過(guò)既然又給特工劵了,封面還是伊芙琳,那很有可能伊芙琳也是一個(gè)能用特工劵解鎖的角色,當(dāng)然,以上只是我的猜測(cè)/滑稽
黑??癯被顒?dòng)
活動(dòng)期間內(nèi)完成對(duì)應(yīng)任務(wù)即可積累分值,積累分值達(dá)到對(duì)應(yīng)進(jìn)度后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
神經(jīng)漫游頭像&頭像框
這里暗號(hào)打碼我打算自給自足,機(jī)會(huì)留給需要的人
新版本更新后每個(gè)玩家都會(huì)獲得一個(gè)這個(gè)活動(dòng),各位可以將暗號(hào)發(fā)給回歸玩家或新玩家,對(duì)方輸入后即可增加進(jìn)度,進(jìn)度達(dá)到5人后就可以獲得新版本的神經(jīng)漫游頭像與頭像框
刀劍領(lǐng)域
本次新版本上線后身為老up的刀劍領(lǐng)域也是進(jìn)行了返場(chǎng),返場(chǎng)時(shí)間持續(xù)到這個(gè)月30號(hào)
但是本次返場(chǎng)的刀劍領(lǐng)域并沒(méi)有像現(xiàn)在的新up或者之前返場(chǎng)的棒球一樣有副up金
不過(guò)本次up池卻提高了金色三角、殘火小刀、寒氣護(hù)石等道具的概率,其中金色三角概率提升還是最高的
雷霆半月斬
如果想玩雷霆半月斬、霹靂大風(fēng)車等玩法各位可以考慮一下這個(gè)up
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三.【角色模組】
角色模組介紹
新版本更新后共開放了4個(gè)角色的角色模組,分別是韋德、安娜、紗夜、紅葉
每個(gè)角色的模組有6個(gè)點(diǎn)位,每個(gè)點(diǎn)位解鎖后都會(huì)為角色提供不同的效果,具體的每個(gè)模組所有點(diǎn)位的效果如下表所示

而解鎖點(diǎn)位需要按順序來(lái)依次解鎖,每個(gè)點(diǎn)位的解鎖只會(huì)消耗一個(gè)模組材料
第一個(gè)點(diǎn)位的升級(jí)需要一個(gè)模組材料*1+虛擬幣*1000,而且后續(xù)的點(diǎn)位升級(jí)則是在模組材料數(shù)量要求不變的情況下,只增加虛擬幣的要求數(shù)量,如下面所示
點(diǎn)位1:模組材料*1+虛擬幣*1000
點(diǎn)位2:模組材料*1+虛擬幣*2500
點(diǎn)位3:模組材料*1+虛擬幣*5000
點(diǎn)位4:模組材料*1+虛擬幣*10000
點(diǎn)位5:模組材料*1+虛擬幣*15000
點(diǎn)位6:模組材料*1+虛擬幣*20000
也就是總計(jì)升滿一個(gè)角色的模組共需要6個(gè)模組材料加53500虛擬幣
模組材料獲取途徑
而目前新版本更新總共有5個(gè)已知的獲取途徑可以獲取模組,分別是

1.微笑公司特別促銷累計(jì)消耗150霓虹幣后可獲得一個(gè)模組自選

2.商城中可以花費(fèi)30元購(gòu)買一個(gè)模組禮包

3.黑海商店中可以花費(fèi)600聲納數(shù)據(jù)購(gòu)買模組自選禮包

4.戰(zhàn)令到20檔也可免費(fèi)獲得一個(gè)模組自選禮包
5.同樣是戰(zhàn)令20檔,但如果解鎖了專業(yè)或資深許可則可以額外再領(lǐng)一個(gè)
看到這里我知道肯定會(huì)有人想問(wèn)
“啊。你這全獲得了也才5個(gè),連升滿一個(gè)角色的模組都做不到”
不過(guò)我可以說(shuō)的是,在未來(lái)還會(huì)有一個(gè)模組材料的獲取途徑,并且是可以免費(fèi)獲取的,獲取方式與后續(xù)的黑海難度有關(guān),所以請(qǐng)大家敬請(qǐng)期待
角色模組選擇分析
那么既然聊完了現(xiàn)版本的獲取途徑,我們也是知道了這東西非常稀有,因此仔細(xì)斟酌給哪個(gè)角色的模組升級(jí)成為了重中之重,下面是我的幾個(gè)觀點(diǎn),各位可以參考一下
1.首先是我個(gè)人比較喜歡的是紗夜模組,因?yàn)樗哪=M不需要升的太高,3級(jí)就夠了,升到3級(jí)后不僅能獲得+10的初始攻擊,還能獲得無(wú)條件的揮刀無(wú)敵
(這個(gè)就比較吃操作,仁者見仁,智者見智。操作好的可以拿來(lái)當(dāng)閃避用)
而紗夜本身還是全角色里初始攻擊最高的角色,再次獲得+10的初始攻擊后我們可以靠攻擊套堆到一個(gè)恐怖的初始攻擊

那就是195的初始攻擊!是的你沒(méi)看錯(cuò),整整195
不過(guò)我知道有些人不喜歡一味的看面板,畢竟沒(méi)這10的初始攻擊紗夜也是可以照樣玩的,所以不妨再看一下下面的幾個(gè)模組
2.第二個(gè)分析的就是安娜的模組,安娜的模組升到2級(jí)后就相當(dāng)于自帶霉心酵母,只不過(guò)需要自身滿血然后撿紅心用技能進(jìn)行轉(zhuǎn)化,而到了4級(jí)之后就會(huì)獲得生命越低紅心回復(fù)越高的效果,這個(gè)效果配購(gòu)物套或許有奇效,如果你是一個(gè)喜歡當(dāng)一個(gè)扶持隊(duì)友的輔助位,安娜模組或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,而到了6級(jí)之后安娜技能扔下來(lái)的霉心每個(gè)玩家都可以單獨(dú)拾取,相當(dāng)于讓全隊(duì)都自帶了霉心酵母,只不過(guò)需要安娜這個(gè)中介進(jìn)行轉(zhuǎn)化,除此之外也能在一些關(guān)鍵之刻為隊(duì)友進(jìn)行回血
3.第三個(gè)分析的就是韋德的模組,韋德的模組升級(jí)后除了增加閃避的時(shí)長(zhǎng)和cd外,還會(huì)讓隊(duì)友也獲得閃避效果,相當(dāng)于一個(gè)獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)的玩法,但整體推薦程度沒(méi)有前面兩個(gè)高,但如果你是一個(gè)喜歡在關(guān)鍵時(shí)刻給隊(duì)友提供團(tuán)體buff的人不妨可以考慮一下
4.最后一個(gè)分析的就是紅葉的模組,首先豪炎手里劍為房間內(nèi)火種達(dá)到一定數(shù)量后紅葉可釋放的隱藏技能,而角色模組2級(jí)后豪炎手里劍將不再需要火種,并且苦無(wú)可在豪炎手里劍內(nèi)彈射,可以說(shuō)是多了個(gè)比較強(qiáng)力的輸出技能,而后面再升級(jí)不僅能使彈射次數(shù)+2還會(huì)再額外增加苦無(wú)的傷害,滿級(jí)后每次釋放豪炎手里劍還會(huì)立刻恢復(fù)3枚忍具,相當(dāng)于釋放豪炎手里劍后能再連扔三次苦無(wú),可以說(shuō)是使苦無(wú)的輸出得到了質(zhì)變,但具體的實(shí)戰(zhàn)效果還有待后續(xù)的測(cè)試,我爭(zhēng)取補(bǔ)充吧
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最后的話到這里這期帖子的全部?jī)?nèi)容已經(jīng)結(jié)束了,也是感謝各位能有耐心看到這里,我也是一宿沒(méi)睡才肝出了這期帖子,如果后續(xù)還有內(nèi)容如果沒(méi)有補(bǔ)充的我也還會(huì)接著補(bǔ)充(?′ω`? )