最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

AI代碼創(chuàng)作

2023-05-01 21:11 作者:Daylight_aspf  | 我要投稿

GPT生成的俄羅斯方塊代碼,稍微做了一些修改,可以運(yùn)行,但效果有些奇怪


import pygame

import random


# 初始化游戲

pygame.init()


# 游戲區(qū)域大小

screen_width = 800

screen_height = 600


# 顏色定義

BLACK = (0, 0, 0)

WHITE = (255, 255, 255)

RED = (255, 0, 0)

GREEN = (0, 255, 0)

BLUE = (0, 0, 255)


# 創(chuàng)建游戲區(qū)域

screen = pygame.display.set_mode([screen_width, screen_height])


# 設(shè)置游戲標(biāo)題

pygame.display.set_caption("俄羅斯方塊")


# 方塊大小

block_size = 20


# 方塊形狀

shapes = [

? ? [[1, 1, 1], [0, 1, 0]],

? ? [[0, 2, 2], [2, 2, 0]],

? ? [[3, 3, 0], [0, 3, 3]],

? ? [[4, 0, 0], [4, 4, 4]],

? ? [[0, 0, 5], [5, 5, 5]],

? ? [[6, 6, 6, 6]],

? ? [[7, 7], [7, 7]]

]


# 方塊顏色

colors = [

? ? WHITE,

? ? RED,

? ? GREEN,

? ? BLUE,

? ? (255, 255, 0),

? ? (255, 0, 255),

? ? (0, 255, 255)

]


# 創(chuàng)建方塊類

class Block:

? ? def __init__(self,x,y,shape):

? ? ? ? self.x = x

? ? ? ? self.y = y

? ? ? ? self.shape = shape

? ? ? ? self.color = random.choice(colors)


? ? # 旋轉(zhuǎn)方塊

? ? def rotate(self):

? ? ? ? self.shape = list(zip(*self.shape[::-1]))


? ? # 繪制方塊

? ? def draw(self):

? ? ? ? for i in range(len(self.shape)):

? ? ? ? ? ? for j in range(len(self.shape[i])):

? ? ? ? ? ? ? ? if self.shape[i][j] > 0:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? pygame.draw.rect(screen,self.color,[self.x+j*block_size,self.y+i*block_size,block_size,block_size])

? ?

? ? #移動(dòng)方塊

? ? def move(self,dx,dy):

? ? ? ? self.x+=dx

? ? ? ? self.y+=dy


# 創(chuàng)建游戲類

class Game:

? ? def __init__(self):

? ? ? ? self.score = 0

? ? ? ? self.level = 1

? ? ? ? self.blocks = []

? ? ? ? self.current_block = None

? ? ? ? self.next_block = Block(screen_width//2-block_size,0,random.choice(shapes))


? ? # 創(chuàng)建新方塊

? ? def new_block(self):

? ? ? ? self.current_block = self.next_block

? ? ? ? self.next_block = Block(screen_width//2-block_size,0,random.choice(shapes))

? ? ? ? if self.check_collision(self.current_block):

? ? ? ? ? ? self.game_over()


? ? # 繪制游戲界面

? ? def draw(self):

? ? ? ? screen.fill(BLACK)

? ? ? ? self.draw_score()

? ? ? ? self.draw_level()

? ? ? ? self.current_block.draw()

? ? ? ? self.next_block.draw()

? ? ? ? for block in self.blocks:

? ? ? ? ? ? block.draw()


? ? # 繪制得分

? ? def draw_score(self):

? ? ? ? font = pygame.font.SysFont(None, 30)

? ? ? ? text = font.render("Score: " + str(self.score), True, WHITE)

? ? ? ? screen.blit(text, (10, 10))


? ? # 繪制等級(jí)

? ? def draw_level(self):

? ? ? ? font = pygame.font.SysFont(None, 30)

? ? ? ? text = font.render("Level: " + str(self.level), True, WHITE)

? ? ? ? screen.blit(text, (10, 40))


? ? # 檢查方塊是否與其他方塊碰撞

? ? def check_collision(self, block):

? ? ? ? for b in self.blocks:

? ? ? ? ? ? if block.x == b.x and block.y == b.y:

? ? ? ? ? ? ? ? return True

? ? ? ? ? ? for i in range(len(block.shape)):

? ? ? ? ? ? ? ? for j in range(len(block.shape[i])):

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if block.shape[i][j] > 0 and b.x + j * block_size == block.x and b.y + i * block_size == block.y:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return True

? ? ? ? if block.y > 300:

? ? ? ? ? ? return True

? ? ? ? return False

? ?

? ? # 消除滿行

? ? def remove_full_rows(self):

? ? ? ? full_rows = []

? ? ? ? for i in range(screen_height // block_size):

? ? ? ? ? ? row = [(b.x, b.y) for b in self.blocks if b.y == i * block_size]

? ? ? ? ? ? if len(row) == screen_width // block_size:

? ? ? ? ? ? ? ? full_rows.append(i * block_size)

? ? ? ? for row in full_rows:

? ? ? ? ? ? self.blocks = [b for b in self.blocks if b.y != row]

? ? ? ? ? ? for b in self.blocks:

? ? ? ? ? ? ? ? if b.y < row:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? b.move(0, block_size)

? ? ? ? ? ? self.score += 10

? ? ? ? ? ? if self.score % 100 == 0:

? ? ? ? ? ? ? ? self.level += 1


? ? # 游戲結(jié)束

? ? def game_over(self):

? ? ? ? font = pygame.font.SysFont(None, 50)

? ? ? ? text = font.render("Game Over", True, WHITE)

? ? ? ? screen.blit(text, (screen_width // 2 - text.get_width() // 2, screen_height // 2 - text.get_height() // 2))

? ? ? ? pygame.display.update()

? ? ? ? pygame.time.wait(3000)

? ? ? ? pygame.quit()

? ? ? ? quit()


? ? # 運(yùn)行游戲

? ? def run(self):

? ? ? ? clock = pygame.time.Clock()

? ? ? ? self.new_block()

? ? ? ? while True:

? ? ? ? ? ? for event in pygame.event.get():

? ? ? ? ? ? ? ? if event.type == pygame.QUIT:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? pygame.quit()

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? quit()

? ? ? ? ? ? ? ? if event.type == pygame.KEYDOWN:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if event.key == pygame.K_LEFT:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.move(-block_size, 0)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if self.check_collision(self.current_block):

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.move(block_size, 0)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? elif event.key == pygame.K_RIGHT:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.move(block_size, 0)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if self.check_collision(self.current_block):

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.move(-block_size, 0)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? elif event.key == pygame.K_DOWN:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.move(0, block_size)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if self.check_collision(self.current_block):

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.move(0, -block_size)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? elif event.key == pygame.K_UP:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.rotate()


? ? ? ? ? ? self.current_block.move(0, block_size)

? ? ? ? ? ? if self.check_collision(self.current_block):

? ? ? ? ? ? ? ? self.current_block.move(0, -block_size)

? ? ? ? ? ? ? ? self.blocks.append(self.current_block)

? ? ? ? ? ? ? ? self.new_block()

? ? ? ? ? ? ? ? self.remove_full_rows()


? ? ? ? ? ? self.draw()

? ? ? ? ? ? pygame.display.update()

? ? ? ? ? ? clock.tick(10 * self.level)


# 創(chuàng)建游戲?qū)ο蟛⑦\(yùn)行游戲

game = Game()

game.run()




AI代碼創(chuàng)作的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
正蓝旗| 武鸣县| 百色市| 太谷县| 盐亭县| 浏阳市| 七台河市| 威宁| 寻乌县| 比如县| 呼伦贝尔市| 新津县| 攀枝花市| 东台市| 嘉兴市| 淅川县| 威信县| 五河县| 固镇县| 泸溪县| 长阳| 石棉县| 泸水县| 三门县| 海伦市| 扎鲁特旗| 扬州市| 蒙城县| 吉木乃县| 广水市| 汝州市| 新安县| 扎鲁特旗| 荣昌县| 潜江市| 康乐县| 府谷县| 剑川县| 大城县| 宁远县| 青州市|